全面战争战锤怎么操作 全面战争战锤新手须知细节
1.
部队编队
按住ctrl+数字键1到10
进行编队。(大部分RTS都是这个)
(举例:开战前将骑兵,近战,远程分别编队方便快速选取)。
2.
阵型移动
将鼠标移动至目标单位,
按下alt键+鼠标左键拉出队伍阵型。
(举例:战场移动时将部队保持阵型进行移动)。
3.
阵型转向
同上,
将鼠标移动至目标单位,
按下alt键+鼠标左键拉出队伍阵型(不需要按住alt键),
在拉出阵型的同时按下ctrl键,
对阵型进行方向切换。
(举例:部队进行中发现对面伏兵需要调整方向)
4.
部队全选
按下ctrl+A键进行部队全选。
(举例:战斗中部队之间距离太远,需要快速全选)。
5.
战场一直显示信息
按住空格键可以查看当前部队移动位置,
在右侧小地图下面可以勾选各种信息来决定是否一直显示。
(举例:多人对战开启血条以及单位类型,方便操作)。
6.
部队保持阵型进攻
前提需要进行部队编队,
对已经编队的单位按下ctrl+G或者在编队图标后面按下小锁按钮。
(举例:己方5对步兵需要分别交战对面5对步兵,锁定编队右键攻击对面阵型即可,
队伍会自动攻击正前方目标)。
7.
部队进行曲线路线前进
鼠标移至选中单位,
按下shift同时按下鼠标右键即可向前画出前进路线。
(举例:前方有敌对部队挡路,
己方骑兵绕道前进至敌方部队后方)。
8.部队进行曲线进攻
同上,鼠标移至选中单位,
按下shift同时按下鼠标右键即可向前画出前进路线,将路线画至敌方部队即可。
(举例:两军交战,侧翼部队实施绕后打击)。
9.部队快速转向
选中部队,
按下J键,
部队会进行原地180度转向。
(举例:对面骑兵突然绕后,
我方部队需要快速转向以便正面迎敌)。
10.
战场中快速移动摄像头
W,A,S,D键为移动摄像头,
按住shift键+W,A,S,D则加快速度移动摄像头。
画面微调
在不降低原有画质的情况下提升帧数。
1.将抗锯齿(anti-aliasing)设定为关闭或者MLAA。
2.将人物肖像质量(porthole
quality)从3D设定为2D。
3.将阴影质量(shadow
detail)设定为中或高
(中跟最高没有显著区别)。
4,。取消勾选SSAO。
这些选项对游戏画质没有任何影响,
但是可以提高大概8-10帧左右,根据个人配置有所不同。
全面战争战锤新手入门指南 全面战争战锤上手技巧
全面战争战锤新手入门指南
本帖意在让刚入坑的新手童鞋更快的上手全面战争,在战场上超常发挥!
1.
部队编队
按住ctrl+数字键1到10
进行编队。
(举例:开战前将骑兵,近战,远程分别编队方便快速选取)
2.
阵型移动
将鼠标移动至目标单位,
按下alt键+鼠标左键拉出队伍阵型
(举例:战场移动时将部队保持阵型进行移动)
3.
阵型转向
同上,
将鼠标移动至目标单位,
按下alt键+鼠标左键拉出队伍阵型(不需要按住alt键),
在拉出阵型的同时按下ctrl键,
对阵型进行方向切换
(举例:部队进行中发现对面伏兵需要调整方向)
4.
部队全选
按下ctrl+A键进行部队全选
(举例:战斗中部队之间距离太远,需要快速全选)
5.
战场一直显示信息
按住空格键可以查看当前部队移动位置,
在右侧小地图下面可以勾选各种信息来决定是否一直显示
(举例:多人对战开启血条以及单位类型,方便操作)
6.
部队保持阵型进攻
前提需要进行部队编队,
对已经编队的单位按下ctrl+G或者在编队图标后面按下小锁按钮,此时部队将会保持队形移动,攻击敌人时按距离优先攻击自己面对的容易打到的
(举例:己方5对步兵需要分别交战对面5对步兵,锁定编队右键攻击对面阵型即可,
队伍会自动攻击正前方目标)
7.
部队进行曲线路线前进
鼠标移至选中单位,
按下shift同时按下鼠标右键即可向前画出前进路线
(举例:前方有敌对部队挡路,
己方骑兵绕道前进至敌方部队后方)
8.部队进行曲线进攻
同上,鼠标移至选中单位,
按下shift同时按下鼠标右键即可向前画出前进路线,将路线画至敌方部队即可
(举例:两军交战,侧翼部队实施绕后打击)
9.部队快速转向
选中部队,
按下J键,
部队会进行原地180度转向。
(举例:对面骑兵突然绕后,
我方部队需要快速转向以便正面迎敌)
10.
战场中快速移动摄像头
W,A,S,D键为移动摄像头,
按住shift键+W,A,S,D则加快速度移动摄像头。
战锤全面战争帝国兵种有哪些 战锤全面战争兵种解析
帝国兵种全面解析
1.矛兵
反巨型生物及其抵消他们的冲锋,如同阿提拉全面战争里的日耳曼征召兵一样,一般。
不过好处在于垃圾海自动,这个部队满编我可没试过,因为怕稍不留神,因为这垃圾满编死的很惨。而且这货相比矛兵(带盾)要逗比一点,人家最起码有个盾牌吧。
加上领主的至诚之钢还是可以的。
2.顶盾矛兵
相比上面那没有矛兵那货多了个盾牌,并且多了6点的防御力。(这就是你维护费贵27的理由?好的,我认还不行吗)
加上领主的至诚之钢还是可以的。
3.剑士
和矛兵不带盾一样的防御30,有个盾牌还是可以的。最理想状态矛兵抗线,剑士打侧翼,远程射侧后,骑兵爆花。
加上领主的至诚之钢还是可以的。
4.戟兵
穿甲效果好、反巨型生物、抵消大型单位冲锋。在中期没有巨剑小鸡的时候,多招募些戟兵还是可以的,有的时候还还可以步兵全戟兵。
加上领主的至诚之钢还是可以的。
5.十字弓兵
长射程,射速不错。角度也可以。缺点就是尴尬的穿甲。不过在前中期使用十字弓还是不错的,因为你面对的敌人主要是低甲部队,效率高。
对付脆皮的巨星单位也还是可以的,不至于有心无力。后期还是建议用火枪好些,毕竟后期都是些高护甲单位,你的小弓打不穿。
6.火枪手
穿甲。打高护甲单位和巨型单位效果很好,射击感觉也不错。找好地形合理利用输出会非常高。
7.手枪射手
先锋部、不善于对抗重甲,可以不招募。
8.骑马射手
穿甲、穿先锋部署。虽然火力射击效率不及火枪手一半,精度差。但是,机动性更好,利用机动可以做许多火枪手做不到的事。娱乐娱乐还是可以的。性价比火枪手远超骑马射手。
9.榴弹枪先驱者
反步。先锋部署、无法对空。招募看个人,不推荐使用
10.帝国骑士
重装甲、反步兵。用起来还不错,但是狮鹫骑士(小鸡)更受大家青睐吧。不过没有小鸡之前,帝国骑士还是可以的。
11.巨剑
后期帝国实用的抗线步兵,虽然不及黑兽人,但是帝国有小鸡加卡尔嘛。一般来说巨剑招募6到9队。主要以抗线抵挡正面伤害为主。
12.瑞克禁卫
开局卡尔得到的一队瑞克禁卫,用起来确实不错。在小鸡出来之前,用瑞克禁卫也是不错的选择。
13.狮鹫骑士
普通的小鸡有高穿甲,反步兵,速度也不错。小鸡配合领主的神力熔炉技能点还是不错的。
14.带戟狮鹫骑士
反骑兵、反大型单位效果很好。两种小鸡并用双剑合璧,天下无双。
15.迫击炮
前期自动攻城利器,但是实战野战效果不是很理想。
16.大炮
说实话,我宁愿多花点钱买大炮也不会买迫击炮,但是没办法。前期凑合用迫击炮好了。大炮的优点是穿甲射击、反巨型生物、长射程。
17.地狱风暴火箭炮
反步、长射程、差精准度。反步兵效果确实好,然而这精度很是尴尬。敌人被炸杀不少,自己人也被自己炸死不少、不过用好了可以尽可能减少误伤。
18.地狱疾风枪
穿甲远程。找好位置开启ins Scr LK第一视角电影模式射击起来很爽。
19.蒸汽坦克
引起恐慌,高护甲与高穿甲。一般来说可以把坦克当做一个抵挡伤害的肉盾,然后远程输出。或者依然肉盾去吸引敌军攻击,然后巨剑去输出。全坦克奇葩打法可以一试,不是不可以。坦克一般一支部队招募2到4对足矣,实在觉得好用可以招募到6队。
战争中古战锤各种族英雄有哪些
只能说目前啊
帝国
卡皇,强力战士英雄,骑着死爪肉挑肉地
盖尔
金属系法师,额,没啥特别
矮人
至高王,超厚的将军,攻击力也不错
屠夫王,高攻击,脆皮脆血
兽人
格瑞母铁皮 可以说是锤战单挑王,在他面前没有任何英雄巨兽能站的住,超高的攻击力和武器伤害还有血量
阿扎格 会死亡系魔法,但因为是兽人老大而且还骑飞龙所以近战也很强力
吸血鬼
曼光头 会死亡术和吸血鬼法术骑僵尸龙的强者,骑飞兽放魔法非常猛
老巫师 泯然众人的死亡系法师
混沌
吃太阳 仅此一个的强力巨兽英雄,对步兵能造成毁灭性杀伤
阉王 强力的战士英雄,单挑能力非常优秀
艾查恩 火法师,嗯,这货是法师,别把他放战士用
野兽人
哥撒克 泯然众人的野兽人将领
黑暗低语者 泯然众人的野兽人萨满
全面战争战锤2怎么开局 早期实用技巧分享
早期实用技巧分享
1.开局统一起始行省自然不必说,左边的卡勒多和右上的萨芙睿经常搞事而且很难和平统一,有机会就灭掉吧。
2.奥苏安大陆分内外两圈,先统一内圈,外圈签同盟就好,前中期挡挡海盗还是很好的。
3.这一作事务官好像不能部署了,还是我使用方式不对?
4.高精的部队构成用盾矛抗线+弓箭射爆就行。弓兵轻甲与否不重要,我这里弓兵很少死人的。海卫想用就用吧,但注意把海卫的规避近战关了,我有起码两次有机会史诗大捷因为海卫后撤被人追上来**多死人了。
5.泰瑞昂送的2队银盔骑兵虽然好用,但银盔甲好像很低,两队弓齐射1 2轮就下了一半人。泰瑞昂的队里可以配一个高精贵族加补员外加一个生命法师奶。前中期没破甲没反步兵泰瑞昂一个人抗AI的前排很轻松。
6.这一代神器任务轻松很多,而且两场泰瑞昂神器战都很简单,这次神器战无法自己部署但只要按提示抗线+射爆就行。
7.有一张地图是攻防在两边,中间是条河,河上只有两条狭窄的小路,这张图出了2次史诗,只要把兵部署在窄路旁边的高地上就可以提前射3 4轮占便宜,中间AI挤在一起放魔法一打一大片。
8.高精的科技树分三大部分,军事,贸易资源加成和文化。文化的前几个能点尽快点,海洋全开+加高精外交=和全图的高精签贸易协议。回合金从2000飞跃到8000就在一回合!
9.这一作地图是真的大,统一世界就别想了。更不用说后期仪式的防守很难很麻烦,守好奥苏安算了。遏制这件事花10000块请灰烬审判军就好。
10.不得不吐槽泰瑞昂和泰格里斯的外交竟然还要从零培养,而且还没有专属对话,不是应该天然结盟吗!
11.高精的兵种没有哪个给人眼前一亮的感觉,步兵前后期断档略大,白狮禁卫的特性不反步兵也不怎么耐射,导致在内战,打暗精,仪式打混沌都不占优势。只有弓骑出两队AI可以自动风筝混沌狗,混沌领主,混沌骑兵可堪一用。坐等DLC。
12.弩车原来可以换弹药的啊,虽然好像没什么用但过了好久才发现......
13.有个随从叫做“荷斯祭司”,效果是部队“免疫减损”,灭北边诺斯卡和南方人类海盗全靠她。
14.挖宝大法好,配合SL食用更佳
全面战争战锤3恐虐步兵介绍 恐虐兵种一览
《全面战争:战锤3》中恐虐种族嗜血且残暴,外形也相当的怪异,该势力的领主以及部队都有自己的显著特色,下面是我为大家整理的《全面战争:战锤3》恐虐步兵介绍,希望能够帮助大家。 一、恐虐势力背景介绍 血神渴了,颅座饿了,恐虐大军正期望大打一场,收割颅骨了!他们都是些头脑简单的嗜血肌肉汉。天生憎恨魔法并具有魔法抗性,这就是他们的决定性特征。他们对怯懦的远程火力兴趣索然,但大炮除外——而这些大炮所喷吐的,正是恐虐享用的敌人头颅。凡世种族无法匹敌他们的残暴,即使是其它混沌邪神的军队,也休想在他们面前幸免。当他们尽情肆虐时,恐虐的军队会永无止境地斩下他们所能找到的所有首级,以取悦他们的神祗。 二、恐虐步兵介绍 1、混沌勇士 恐虐混沌勇士不需要食物、饮水或睡眠。因为他所发动的杀戮就在滋养着他。他对弱者或懦夫抱持的唯一情感便是轻蔑,心怀复仇之志前去杀戮,因为总有一些人会对他现在的样子愤愤不平。混沌勇士唯一的慰藉就是杀戮——唯有如此,方能实现他作为亵渎之神意志工具的全新存在价值。当战斗结束时,他的盔甲上沾满了被害者的鲜血。 恐虐混沌勇士是勇猛无比的战士,他们的力量极为恐怖,他们的身躯如钢铁山脉般坚韧。血神的力量流淌其身,地狱的铸甲护卫其体,一名混沌勇士足以匹敌数个久经战阵的凡人。他们不再是真正的人类,而是活生生的兵器,经过完美的磨砺,足以面对身前血腥的征程。 变种: -斧盾 -双斧 -长戟 显著特性: -与诸多恐虐神选一样,只要加入战斗便会陷入疯狂:鲜血、死亡,以及胜利的愿景 -手持双手斧的狂战士是残忍的反步兵部队,他们能够残忍地将敌人砍成碎块 -恐虐军中很少存在非恶魔的信徒。所以是把他们当成炮灰还是拔擢而出,都取决于你 2、恐虐放血鬼 显著特性: -大群扑面而来的放血鬼,在任何人眼中都是极为可怕的景象 -他们的杀戮会将被害者的鲜血与哀嚎注入地狱之刃,为自己带来力量 -作为恶魔部队,当他们的领导力崩溃时,这些部队会灰飞烟灭,逃进混沌魔域 3、神尊恐虐放血鬼 恐虐神选是屠夫,是斩首狂徒,也是致命的战士,在血神的凡人信徒中地位崇高,他们狂怒无比,渴望鲜血,就好比恐虐降世一般。神尊放血鬼集结成军,吟诵着恐虐的野蛮祝词。他们曾是行伍出身,如今则在浸血的大旗之下齐步前行,大旗上则写满了他们刀下亡魂的姓名。 显著特性: -更大,更坏,更凶残的家伙,放血鬼的表亲 -拥有许多相同的特性,但更强壮,更精准,也更坚韧 -直接升级的版本,成本更高,也位于科技树的更后方
全面战争战锤3恐虐英雄介绍 恐虐兵种一览
《全面战争:战锤3》中恐虐种族嗜血且残暴,外形也相当的怪异,该势力的领主以及部队都有自己的显著特色,下面是我为大家整理的《全面战争:战锤3》恐虐英雄介绍,希望能够帮助大家。 一、恐虐势力背景介绍 血神渴了,颅座饿了,恐虐大军正期望大打一场,收割颅骨了!他们都是些头脑简单的嗜血肌肉汉。天生憎恨魔法并具有魔法抗性,这就是他们的决定性特征。他们对怯懦的远程火力兴趣索然,但大炮除外——而这些大炮所喷吐的,正是恐虐享用的敌人头颅。凡世种族无法匹敌他们的残暴,即使是其它混沌邪神的军队,也休想在他们面前幸免。当他们尽情肆虐时,恐虐的军队会永无止境地斩下他们所能找到的所有首级,以取悦他们的神祗。 二、恐虐英雄介绍 1、狂信徒 恐虐教团遍布世界。由于并不喜欢与其它黑暗诸神共享秘密,鲜血教团很快就在竞技场与战斗坑中占据了一席之地。此外,高层社会中也发现了专门献给颅骨领主的秘密军事据点。 恐虐的邪教徒们建立与传播着这些教派,将对他们的神的崇拜与腐蚀传播到四面八方。他们的方法既直接又阴险,从建立非法斗殴窝点到引发大规模骚乱,无所不包。强大的狂信徒会不断寻找对手进行战斗,胜者会将败者的麾下将士全部纳为己有。一些狂信徒会获得拔擢,成为真正的恐虐冠军勇士,但也有很多疯狂的狂信徒只是想以血神的名义进行杀戮,从而将教团的影响传播得更远更广罢了。 一些狂信徒骑着巨大的战马,这是只有最好的战士才能享有的地位的象征。部落的战马们都是强大的野兽,脾气恶劣且四肢健壮。当骑手驯服一匹这样的战马后,它将至死忠于这位骑手;但如果有陌生人靠近,那么它将立刻恢复蛮横恶毒的本性。新鲜的人肉与稀释的鲜血是战马们的饲料,它们的眼神中带着一丝恐惧的威胁,一旦陷入近战就会发狂的践踏和踢咬敌人。 坐骑:混沌战马 2、鲜血收割者 鲜血收割者是已经证明了自己的价值与存在的放血鬼,是恐虐麾下最致命的战士之一。他们每个人都手持地狱之刃,这种锯齿利器刀刃焦黑,上面闪耀着邪恶的魔法。即便是坚韧顽强的英雄,被这种武器击伤之后也难逃一死,他们的灵魂会被吸干,躯体变成一具干枯的空壳。地狱之刃由鲜血收割者本身的精华构成,一朝在手,就绝对不会离弃,也不会被敌人击碎。这种兵器收割的每一条生命都会让鲜血收割者变得更强,让他们力量猛增,怒火盛燃。因此,鲜血收割者收刀之时比抽刀之时更恐怖,此时他们已大杀四方,早已满足了自己嗜血的欲望。 如果这还不足以粉碎并吓倒敌人,那么疯狂的鲜血收割者便会骑乘钢铁斗牛冲上战场,嗜战如命,无人能挡。还有一些鲜血收割者会坐上强大的鲜血王座,这正是他们力量的象征,也是血神恩宠的具现。或许其他人端坐其上时会选择休息,但当鲜血收割者上位后,他们却会在这辆战车前进时不安地徘徊,眼睛与舌头疯狂颤动,为下一次杀戮兴奋不已。 在他们的神祗的青睐之下,鲜血收割者会在每一次冲锋后鏖战不息。在血神之力与愤怒的结合中,他们会令周围的恶魔变得更为残暴、顽强与嗜杀。 坐骑:钢铁斗牛或鲜血王座
战锤:全面战争怎么玩绿皮兵种
首先你要知道就是绿皮的优势在于几方面,
首先兵种方面,初期兽人拥有最为优秀的炮灰哥布林,中期解锁的暗夜哥布林也是非常优秀的炮灰抗线。在这里不太推荐用大个头,因为这个兵种并没有破甲而且也不带盾,建议直接等黑兽人出了然后配合将军WAAAGH!!!一波冲。相对而言兽人的快速部队就优秀的多了,兽人的战车是结成团的矮人的大杀器,一冲就能打乱矮人的阵线,而被破阵的矮人是非常脆弱的。其次是跑来跑去带毒弓的蜘蛛,因为中毒的史诗级debuff,快速绕后然后不断射击加debuff的蜘蛛是非常强力的存在。
其次是非常优秀的绿皮大小萨满,哥布林萨满的强势加成和绿皮萨满的爆炸输出可以打的对面没有如尼铁匠的矮人痛不欲生。不过要注意的就是绿皮萨满不要去用大脚之类的高级法术,用法球和烧脑子来点敌人英雄将军是最好的选择。