守望先锋英雄猎空的玩法心得分享
守望先锋是最近出的一个比较特别的 射击 类多人在线网络游戏,但是和穿越火线等射击类游戏不同,在游戏中有比较多的英雄供我们选择,而且各个英雄都有不一样的不同的技能,英雄也有攻击类,保护类等,需要队友之间的相互配合才能够打出更好的更好的效果,那么下面是我整理猎空的玩法心得分享,就随我一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。
守望先锋英雄猎空的玩法心得:
分享先概括一下阿猎的玩法思想,“骚扰为主,人头为辅”。但其实这个并不是那么准确,具体为什么, 文章 最后我们再说。
武器是一对双枪。距离越远,单发伤害越低,子弹越分散。所以要控制距离。如果瞄头,那么伤害翻倍。装弹要1秒。DPS是240。这个DPS应该能排前三。第一是堡垒,牛仔排第二。这个排名可能不大准,不过有个概念就好啦。
第一个技能是闪现。最多可以攒3次。每攒1次需要3秒。之前说过,打完1梭,1秒,装完弹,2秒,第2梭打完,3秒。这里3秒足够攒1次闪现。闪现可以沿任意水平方向移动大约7米。如果一梭打完距离合适,可以闪现+近身V。但最好确保近身V之后能把对方放倒。闪现的实质是时空转移,穿过寡妇的毒雷,莱因的冲锋,狂鼠的夹子,以及地雷。 跳跃+闪现,可以让阿猎不!走!寻!常!路!但闪现仅限于水平面,他跟源氏不同,不能用来爬墙。
接着看闪回。效果是回到3秒以前的状态,但只包括HP,弹药以及物理位置。所以无论是老托给的甲,还是小秩给的盾,都无法闪回。但之前吃的奶包,效果不会掉滴~~回溯本身历时1.25秒,如果之前1梭子弹打完,那么闪回过程中自动装弹完毕。闪回可以用来摆脱不利局面。比如说,用来甩开和尚的乱。再比如说,可以用于突击:闪现->打1梭->近身V->闪回。突击前如果人在高出,那么回溯后还能回到高处。再比如说因为地图不熟掉下悬崖,这时阿猎可以按E,耶~~
闪回之后就是大招,脉冲炸弹。扔地上,粘地上。扔英雄,粘英雄。中心伤害400,溅射半径3米。威力虽大,但下面这些技能会大大降低其威力,甚至让其失效哦~~~他们是:小美的急冻,阿猎的回溯,DVA的自爆,死神的幽灵,DJ的音障,天使的重生,老托的溶火,猩猩的暴怒,以及和尚的圣。至于为啥,大家看看官网技能说明就知道啦~~源氏,大兵,小秩,菜鸡,百合,牛仔,狂鼠,半藏,以及天使,这些人,孤立的时候一旦被粘的话,无药可救。但要考虑两点,1高手可能不容易粘,2粘弹投掷需要多练习,所以,赶~~紧~~去~~练习场~~哦对了,莱因的盾和源氏的闪,会把粘弹弹开。
守望先锋英雄猎空的打法:
打法上,两方面来讲:
第一是地图游走。所谓“骚扰为主,人头为辅”。阿猎血薄,尽量不要恋战。游走区域主要是战场侧翼和敌人后方。所以大多时间离队友较远,回血得咱自己去找奶包:((
第二是缠斗。保持10米左右距离。双枪打完一组之后,闪到敌人侧面或者直接穿过敌人。总之呢,闪到敌人的视野范围之外~~然后双枪打第二组。当然啦,根据不同状况,该装弹装弹,该找奶找奶,该回溯回溯,该放大放大~~~
还有几点要注意的,但这几点其实和玩家的具体水平很有关系,所以大家看看就好。一定要记得啊,具~~体~~问~~题~~具~~体~~分~~析~~不要死板...orz
1,之所以说在缠斗的时候保持10米左右,是因为15米之后dps基本上等于零。
2,百合的红外、半藏的音波箭和小秩的哨兵炮,都很有可能暴露阿猎绕后的意图。
3,一旦被牛仔闪光弹扔到,咳咳,转角遇到爱。。。但好消息是,牛仔很可能被砍
4,只要被百合狙到,不论打哪里,10有8/9都是被一枪带走,摔~~
5,作为猎空,要非常小心76号的导弹的爆伤。
6,狂鼠有个夹子陷阱。我们的阿猎如果中了,是没办法回溯的,55555
7,天使和DJ虽然是支援型,但进攻其实并不弱,缠斗时不好打,尤其是DJ
8,莱茵的普攻是近身,所以在开阔地如果能保持好距离,躲避其远攻并不难,而且用闪现穿到他的盾的后面,他每次转身后,都会被队友好!好!伺!候!爽~~
9,小秩哨兵炮,虽然只有1滴血,但还是要注意。因为会暴露咱的意图嘛~~啊对了,我之前还见到6个小秩的组队,那时候一开始简直是黑到不行,可惜没录像。不然可以放进我的了,orz
其实如何完好猎空远远不是1600字的能讲清楚的。之前所说的“骚扰为主,人头为辅”其实不准确的原因的是,现在很多高手,其实已经“人头为主,骚扰为辅”了。
玩《守望先锋》如何针对猎空?有什么好的办法?
英雄的抑制在《守望先锋》中是普遍存在的,机动性t位可以给敌方奶位导致工作压力,阻击位也是怕源氏这种的突刺英雄切,各抒已见也有许多事例。因此,挑选恰当的英雄是极为重要的。可以抑制猎空的英雄当然是带上操纵技能的英雄,例如:麦克雷、锤妹、路霸,自然也有可以睡到猎空的莉娅。这类自身带上操纵技能的英雄可以给猎空产生较大的抑制。因此,假如敌方挑选猎空开展搔扰,大家可以应用这种英雄开展抑制,进而做到对于的实际效果。可是,假定敌方挑选猎空,己方尽管已经挑选抑制猎空的英雄,可是却不可以大意,由于我们不能忽视猎空的回朔技能。玩过《守望先锋》的游戏玩家都清晰,回朔技能可以返回猎空以前所属的部位,而且消除本身消极实际效果,假如己方麦克雷等具备操纵技能的英雄未能将猎空带去,那对己方后排座而言依然是一个较大的危害。最先,大家来研究一下猎空的英雄精准定位。猎空做为C位英雄,具备弹速快、三段偏移、回朔技能,可以迅速的抵达竞技场,闪亮对于堡垒,闪亮的闪耀闪突袭到堡垒身旁,堡垒可以瞄准,多余非得突突突不断,自然,堡垒还可以选准闪亮部位,突突突她!或是打圆形突突突.自然,针对堡垒而言,这类突击性英雄是他的弱点,此刻就需要靠自己的同伴了!!守望先锋是个团队游戏,挑选英雄要依据精英团队必须,不必一味的突袭,半脏,黑与白和,元氏重建帝国了,突袭 盾 肉 奶四个岗位再添加别的2个相互配合英雄,随后依靠技能回家。而堡垒那样的英雄大部分是找不着猎空的部位,只有眼巴巴的盯着她持续回来骚你血条。假如你玩的好的情况下可以预测猎空技能落点的部位,提早做好准备,150的血条基本上一梭子就结束了。而且在作战时可以对敌方主力阵容开展搔扰,或是单挑敌方奶位与丝血英雄等特性,可以对现阶段赛事而言导致较大的更改,而猎空最严重的不足之处就是血条小,而且尤其怕控。
《守望先锋》猎空新手技能运用及定位打法
《守望先锋》中很多新手玩家对猎空的技能运用及打法还不太了解?下面我带来《守望先锋》猎空新手技能运用及定位打法,一起来看吧。 英雄:猎空 性别: 妹子 HP:150 技能细节篇: 左键射击:20发上弹,整个弹夹2秒左右倾泻完成。 一般情况下这是一个中近距离的射击武器。 连射情况弹道分布较散,基本上远一点的话只能进行点射了。上弹速度快(好酷炫的上弹动作)。 右键(shift)3秒CD:闪烁(跳刀,blink,奥术跃迁)3秒充能,最大存储三层,可连续使用。(装(zuo)逼(si)神器)。核心技能之一,突破敌方火力网就靠它了。配合方向键可以进行左闪,右闪,背闪,45度角闪。 这是一个可以创造无限可能的技能。选手对于她的上限和下限都在这个技能的理解和使用上。因为有左闪右闪和背闪45度闪。你可以在与敌人火拼对射时候做出非常酷炫的走位。这需要你对战斗地图非常深刻的了解和非常准确的空间感。不用看身后和旁边就可以闪进你想要的位置。(我一直在练,初期经常左闪撞墙,右闪撞枪口,背闪跳崖。不信你来看我直播。这是对地图细节把握不足,不能把整个地图复刻到脑海里的表现)。我有过一次神奇发挥是在直布罗陀的基地内部2楼挂航天飞机的地方连续背闪从一个平台闪到另一个平台风筝死逼过来的死神。 E(时光回溯)8秒CD:瞬间回到3秒前的状态,包括生命,弹药和位置(不包括右键闪烁。)核心技能之二,保命技能。 要求你对时间和你之前的状态有准确的判断。不过难度并不是非常高。相当于是一个特殊性质的闪烁。弹药的重置可以使得你不用上子弹就可以打第二梭弹夹。当猎空在火拼使用E技能的时候最强的战斗时间就是连续射出40发子弹而且不停的各种走位闪避。 大招Q(粘黏手雷):丢一颗手雷,几秒后爆炸,如果丢到敌人身上就会粘住,你也会获得提示。否则就会掉到地上。有小范围AOE,粘到人身上炸一发400。 这手雷让我想起战略游戏《英雄连》里面美国步兵经常丢坦克上的反坦克手雷,一个性质。丢的距离很近很近跑不急经常炸死自己。(这也是水平低的象征比如我)AOE范围也比较小。比较平常的套路就是闪烁到敌人近身丢个手雷然后E回来。没有E就必须留一个闪烁跳走。没E没闪烁就只能往丢手雷的反方向跑(往前丢赶紧鼠标一甩转头180度往前跑,直接点S往后移动不行,因为退后移动速度慢还是会被自己手雷炸死。)说真的面对移动中的目标特别是已经注意到你的目标,想闪烁过去丢手雷粘敌人身上非常难。需要大量的练习。丢静止目标当然更容易粘到敌人身上。手雷是猎空拆炮台的唯一手段2级炮台炸了还剩25血,3级炮台炸了还剩225血。然而猎空者打不过225血的炮台。建议丢铁匠身上然后炮台还是给队友拆吧。另外伤害只有400坦克不一定炸得死,死神的灵车漂移可躲掉。非常关键的一点各位需要知道,不要丢到盾的正面,就算粘住也会被盾挡掉伤害。(无数次痛苦的实战结果证明)包括堡垒的盾和莱茵哈特的盾。从高处往低处丢也也是一个不错的选择。(死从天降)手雷的用法感觉可以稍微开发一下,待我研究研究在以后的版本继续补上。 定位以及战术安排: 每场对局是千变万化的,人是活的,打法将会与时俱进,这里我只做出抛砖引玉。希望更多的玩法和战术出现。 她是一个牵制骚扰型英雄,这个英雄是一个深入敌侧和敌后的渗透型英雄。她应该作为突破敌人火力网的一个先锋。渗透到敌后,威胁敌人后排和静态防御。迫使敌人被迫回头追击或者修改布防,队友乘此机会进一步突破正面,从而击穿敌人防线。举个简单的例子就是:在沃斯卡娅工业区这张地图,劳资几个闪烁从出生点左边飞悬崖到A点侧面的平台上,然后绕到背后对着开镜的寡妇或者架起来的堡垒来一梭子,试问他们还敢安心在那个位置开镜架炮么?来一个人抓我我就利用3发闪烁和E风筝他的射击视野继续威胁炮台,来两个我就躲起来,抢你们阵地的血包吃。(记住自己不是神,勾引了2个人从正面撤离,敌人正面已经薄弱很多。)来抓我呀死基佬。切记不要和任何英雄刚正面,打不死就打点血就跑,特别是进攻方,就算1换1对于防守方是赚的,作为猎空更是换不起,打不死就打不死,你需要做的是牵制和压力。(防守方巴不得大家一起读秒然后没人站点拖时间。)进攻方要的是一举突破瞬间打出2-3人甚至更多的人数优势。从而获得一段时间的站点权。而作为猎空这个角色就是节奏的发起者,担当起撕开敌人防线引出敌人防守破绽的角色。孤独深入敌后,独自作战,身后没有支援火力。让我想起了合金装备系列~ 被克制: 秩序之光。 尼玛真的是很操蛋经常满血刚进房间就被几个摄像头1秒射死。反应都来不及。 小美。近身妈妈打女儿,远处有冰墙阻挡你射击视野,你有时光回溯他有冰箱加血。被冰到用拳头就可以敲死你。 炮台地堡。注意不是铁匠,是铁匠的地堡。3级地堡2发死惹不起。炮台激光转向你之前你就应该赶紧进掩体。 克制: 显示器屏幕里没出现你身影的一切脆皮。 总体练习提升水平要点: 枪法准度(重要) 地图的记忆与脑海复刻,包括血包位置,射击死角,细节什么的。(重要) 空间感忍,够猥琐,不适合刚猛的性格。 手速。(感觉猎空是我需要amp最多的英雄毕竟3秒一次闪烁) 提示: 1:抢血包很重要,特别是抢敌人阵地的血包。 2:你可以杀得不多,输出不多,但是你应该够嘲讽,多露脸,死的少。 3:新手玩很容易死。(毕竟脆皮,可能也因为我技术还不到家,我现在仍处于容易死阶段。) 4: 在我的这个定位里面不是杀人的主力,如果你想要多杀镜头或者各种杀的爽,还是去练堡垒寡妇法拉什么的吧。 5: 偷袭请尽量靠近敌人,射击20发子弹全打头的话坦克都快要跪了。不打头打坦克需要补体术还不一定死。
守望先锋2猎空天赋技能有哪些 猎空天赋技能介绍
守望先锋2中猎空共有6个天赋技能,1级时有2个,10级和20级分别解锁两个天赋技能。 守望先锋2猎空天赋技能: 自动换弹(1级解锁):手枪在发动技能时自动重装填子弹。 连锁反应(1级解锁):所有受到脉冲炸弹伤害的敌人会产生二次爆炸。 强势闪现(10级解锁):闪现时穿过的敌人会受到伤害。 伤害再现(10级解锁):闪回时对所有最近伤害过的敌人造成伤害。 时间漩涡(20级解锁):敌人被拉向闪回点,并被紧固在那里。 极速击杀(20级解锁):最后一击可加快技能冷却。
守望先锋中如何玩转猎空
“猎空”的定位和玩法:
1、猎空的定位是一个骚扰型输出英雄,枪法准或者枪法中上的人可以用40发子弹打出大量伤害,的人可以利用猎空骚扰敌人的辅助和输出英雄,枪法差的人不建议玩猎空。
2、猎空本身所具有的灵活性让她能够轻松穿越敌人的防御阵型,切入后排击杀关键的输出或者辅助。
3、因为猎空的大招充能极快,我们可以利用骚扰的方式尽快积攒出大招后,闪现到敌人身边大招输出,炸掉关键的敌方核心,也可以用大招炸掉对方的堡垒或者托比昂的高级炮台为自己的队伍打开前进的道路。
守望先锋2猎空技能有哪些 守望先锋2部分英雄技能天赋一览 猎空
守望先锋2猎空技能有哪些?随着暴雪嘉年华活动的开展,大家关注的各大作也相应的工作了最新情报,这里给大家带来了守望先锋2部分英雄技能天赋一览,一起来看下吧。 推荐阅读: 守望先锋2PVE玩法特色介绍 守望先锋2天赋系统介绍视频 部分英雄技能天赋一览 猎空 自动换弹(1级解锁):手枪在发动技能时自动重装填子弹。 连锁反应(1级解锁):所有受到脉冲炸弹伤害的敌人会产生二次爆炸。 强势闪现(10级解锁):闪现时穿过的敌人会受到伤害。 伤害再现(10级解锁):闪回时对所有最近伤害过的敌人造成伤害。 时间漩涡(20级解锁):敌人被拉向闪回点,并被紧固在那里。 极速击杀(20级解锁):最后一击可加快技能冷却。 半藏 Sojiro的指引:当敌人被声波箭探测到后,普通箭击中一个敌人会继续追踪攻击其他被探测的敌人。 卢西奥 治愈声波(1级解锁):治愈友军最大生命值25%。 混合音效(1级解锁):发动“强音”时,加速/回血音效将同时播放。 节奏配对(10级解锁):使用加速音效时造成的伤害会增强回血音效时的恢复效果。 最强之音(10级解锁):每个被声波击中的敌人会为下一次攻击增加一个额外的子弹。 加速增强(20级解锁):击中要害能为强音减少0.5秒冷却时间。 高能滑行(20级解锁):声波的伤害和击退效果按照玩家前进的速度增强。 莱因哈特 中心震击:裂地猛击可以向各个方向传导。 震击转换:锤击敌人可恢复屏障能量。 狂暴模式:连续普通攻击后,挥动火箭锤的速度会更快。 增幅屏障:屏障能增强通过其中的友军子弹。 线性攻击:裂地猛击在一条狭长的区域中造成更多伤害。 Balderich姿态:屏障碎裂时获得护甲和伤害加成。 烈焰爆炸:烈焰打击每次击中敌人时发生爆炸,伤害周围敌人并将其点燃。 美 急冻一击:当美的急冻效果结束时,周围敌人立刻被冻结。 雪球效应:急冻后继续向前滚动,并击倒敌人。 冰冻碎裂:被冰冻的敌人死亡后炸碎,对周围敌人造成伤害。 低温效应:终极技暴雪瞬间杀死低于200血的被冰冻的敌人。 寒霜效应:被冰冻的敌人遭受更高的伤害。 极地旋风:暴雪覆盖一个很大的区域,且无视视线。 源氏 龙之气息:使用龙刃“斩”时,挥刀会发射一个可穿刺敌人的大型冲击光刃。 托比昂 火焰喷射:机枪炮台变成火焰喷射塔。 我的宝贝:可放置3个迷你小炮台,而不是1个普通的炮台。 守望先锋2部分英雄技能天赋一览为大家分享到此,希望对大家了解各个英雄的天赋技能有帮助。
守望先锋猎空怎么样
守望先锋猎空怎么样,猎空属性详解。猎空是游戏中的突击英雄,我们一起来了解一下他的技能属性吧! 猎空 定位: 突击 全称:莉娜·奥克斯顿, 年龄:26岁 职业:冒险家 行动基地:英国,伦敦 隶属:(前)守望先锋成员 技能介绍 脉冲双枪:“猎空”用两把手枪向敌人快速射击。 闪现:“猎空”可以快速穿越空间,在数码之外重新出现。闪现技能可以最多叠加三次,每隔几秒可以叠加一次。 闪回:“猎空”可以倒回时间,她的生命值、弹药和所处位置都会回到几秒前的状态。 脉冲炸弹:终级技能,“猎空”扔出一枚可以附着在任何表面或倒霉蛋身上的大炸弹。几秒后,炸弹会爆炸对范围内所有敌人造成大量伤害。 故事 “不用担心,交给我吧!” (前)守望先锋成员“猎空”是一位可以进行时间跳跃的冒险家,为了正义而不懈努力着。 莉娜·奥克斯顿(代号:“猎空”)是守望先锋原型机试飞计划的最年轻成员。由于其大胆的飞行技术,她被选为一架可进行传送的原型战机,“跃空者”的试飞员。但在第一次试飞过程中,原型机的传送阵列出现故障,包括飞行员在内完全失踪。莉娜也因此被认定为已阵亡。 然而莉娜却在几个月后再次出现,不过这次她并不是原来的她了:她身上的分子无法和时间流同步。这种被称为“时间解离”的症状使她彻底变成了一个“活生生”的幽灵,时不时地会突然消失数小时甚至几天。即使她短暂出现在正常时间,也无法维持自己的实体形态。 守望先锋的医生和研究人员对此束手无策,“猎空”似乎不得不永远保持这一形态,直到一位名叫温斯顿的科学家设计出了“时间加速器”,一台可以让“猎空”维持在当前时间的装置。不仅如此,这一装置还让“猎空”有能力控制她自己的时间流,使她可以任意加速或减慢时间。有了这一全新的能力,她成了守望先锋最强大的特工之一。 守望先锋解散后,“猎空”依旧选择为了正义而战,守护无辜。
守望先锋猎空的闪现要怎样合理使用?
以下是资深玩家对猎空合理使用闪现所进行的深度解析: shift键+方向键,瞬间按照选定方向移动到数米外(按照目前的资料来看是7米左右)的位置,3次充能,充能时间3秒,可连续使用。 猎空的核心技能,在任何游戏里瞬移技能总是十分强大的(不论是CCQ里法爷的闪现,dota的跳刀还是LOL的闪现符文),其价值远远大于加速 和冲刺等等的位移技能。集突进和生存为一身的技能,一方面这个技能可以让猎空快速的往返于战场的各个角落,另一方面也正是这个技能猎空自由穿梭在敌人阵地 中频繁的骚扰敌人,而敌人却很难轻松的干掉猎空,毕竟射击一个高速移动中的目标已经很难了,何况是会瞬移的目标。当然这也是争抢血包的神技! 而对于猎空来说,分清楚面对哪些敌人应该用shift突进冲脸,面对哪些敌人应该用shift迅速远离自保是最基本的常识。 突进:天使、DJ、禅亚塔、半藏、黑百合等等(主要就是近战能力不强的治疗和狙击手) 远离:死神、路霸、美、秩序之光、查莉娅、温斯顿、麦克雷(没人能不远离麦克雷) 对于其他英雄一般则是保持中距离用E采取以敌人为圆心绕圈圈的战术,敌人很难跟上你的节奏并瞄准你,一遍绕晕敌人一边进行输出。 注意尽量避免“勇往直前”大多数人潜意识里都会认为猎空会往前方闪现并作出预判射击,多进行平移闪现能有效提升自身存活率希望可以帮到各位玩家!
守望先锋猎空闪光怎么走位
守望先锋猎空闪光怎么走位猎空闪光走位技巧介绍,在守望先锋手游中猎空闪光怎么走位咧,小编带大家了解下猎空闪光的走位技巧,一起来看看吧~ 猎空闪光走位技巧: 守望先锋中枪法大家都知道想练好是需要时间去练习的,一时半会是很难有成效的,猎空这英雄也是她的枪子弹数多,每颗大概是3到6点伤害,但是它射速非常的快,可以在1秒内打完全部子弹,换弹速度也是非常快,所以就决定了这个英雄可以具备爆发伤害的可能,加上这个英雄血量少就不能站着不动打了。 所以需要不停走动射击,我当初是去训练场找机器人绕圈的方式训练,保证绕完一圈就可以杀掉机器人,这一点训练一段时间还是不难的,在实战中会有所不同但是基本打法就是这样,话也说回来了这个需要时间。 猎空的核心技能就是各种闪现,所以走位对于这个脆皮英雄非常重要,按住方向前后左右就可以闪现,一般新手只会前闪,慢慢多了就可以熟练后闪,其实左右闪现我也用的比较少,一般就迅速转向然后前后闪现来走位和逃跑追杀,我现在的打法基本就是打完一梭子闪一下,一梭子闪一下。