幼儿数学启蒙

时间:2024-07-07 13:05:46编辑:奇闻君

幼儿园数学启蒙教案【十篇】

【 #少儿升学# 导语】一堂精彩的课离不开一篇优秀的教案。它是教师为组织和指导教学活动精心设计的施教蓝图,而教师进行教学设计的过程,就是实际教学活动的每个环节、每个步骤在教师头脑中的预演过程。 为您精心整理了幼儿园数学启蒙教案【十篇】,希望大家及时查阅。 1.幼儿园数学启蒙教案   活动目标:   1、通过活动感知4以内的数量。   2、学习手口一致地点数并说出总数。   3、体验数学活动的乐趣。   4、引导幼儿对数字产生兴趣。   5、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。   活动准备:   春天背景图一张,图片1个春姑娘,2朵花,3只小鸟,4只小白兔,1-4的数卡,三只礼品盒;幼儿人手一份1-4的点卡。   活动过程:   1、看一看师:春天到了,春姑娘来了(出示背景图),我们来看一看有几个春姑娘(1个)(师出示点卡1)。花儿也开了,(师出示花)我们来数数有几朵花,要求幼儿手口一致地点数(2朵),(师出示点卡2),小鸟也飞来了,我们一起来数数有几只小鸟,要求幼儿手口一致地点数(3只)。(师出示点卡3),小白兔也到草地上来做游戏了,数数有几只小白兔(4只),要求幼儿手口一致地点数(4只)。(师出示点卡4)。   小动物们玩得很开心,想邀请小朋友们一起玩。小动物们给小朋友准备了几份礼物,小朋友们想不想要礼物啊?小动物说要和小朋友做个游戏,只有小朋友完成了游戏才能得到礼物。   2、动一动游戏:听音找点卡。   师:老师为小朋友每人准备了一份点子卡片,请小朋友竖起耳朵听仔细,老师拍了几下桌子,你们就找出几的点子卡片。   3、摸一摸师出示三只礼品盒:"春姑娘给我们带来了三只礼品盒,请小朋友上来摸一摸盒子里是什么?"。请个别幼儿上来触摸感知,其余幼儿一起验证。   4、结束活动:游戏"老狼老狼几点钟":   师:小动物们玩得正高兴,突然啊,老狼来了。老狼要把小动物们和小朋友们都抓起来。老狼说:"你们陪我玩个游戏,玩的好我就不抓你们了。"现在请小朋友们到前面来,小朋友们问:"老狼老狼几点了?老师回答几点,小朋友就找几个好朋友抱在一起,装成石头的样子,这样老狼就不会抓到小朋友们了。   小朋友们玩的开心吗?其实啊,老狼也只是想和小朋友们一起玩,并没有恶意。我们原谅老狼了好不好?   活动延伸:   继续探索教室内、家中4以内的物品,巩固按物数数的方法,并说出总数。 2.幼儿园数学启蒙教案   活动目标:   1.能正确点数10以内物体的数量和准确认读10以内的数字。   2.能将物体的数量和相应的数字进行配对。   3.体验数学集体游戏的快乐。   4.初步培养观察、比较和反应能力。   活动准备:   1、五颜六色的花朵许多。   2、贴有数字的筐子人手一个。   3、磁带《多愉快》   活动过程:   一、导入课题,激发兴趣。   师:小朋友,告诉你们一个好消息,小蜜蜂要过生日了,它想邀请我们去参加生日晚会,你们想去吗?(幼儿回答)   师:那我们送小蜜蜂什么生日礼物呢?(幼儿自由回答)教师对幼儿的回答给予肯定。   师:我们大家一起去采花,送给小蜜蜂好不好?(幼儿回答)   二、认读数字。   1.师:今天老师为小朋友准备了一些漂亮的小筐子,大家仔细看一看,小筐子有什么不一样?你发现了什么?(幼儿自由回答)教师及时给于肯定。   2.幼儿读自己筐子上的数字。   3.互读朋友筐子上的数字。   提问:你看到了哪些数字,都是什么?   三、幼儿开始游戏(采花)   提出要求:在采花时小朋友们要让花的数量与筐子的数字一样。   1.第一次采花。采花结束后,让幼儿说一说:"你采了几朵花?和筐子上的数字一样吗?自己数一数。"   2.幼儿互相检查一下看是否正确。   3.幼儿互换筐子再次采花并验证。   四、游戏:找朋友   1.我们采了这么多的花,小蜜蜂一定非常高兴,我们一起来跳个舞吧!但在跳舞之前老师有一个要求:音乐停了之后,你们要听老师的口令,按照老师说出的数字找朋友。   2.幼儿再次游戏。   3.先找朋友(人数够可邀请老师)再跳舞离开教室。 3.幼儿园数学启蒙教案   活动目标:   1、初步感受生活中的数字体验数字的意义,知道数字无处不在。   2、运用数字进行游戏活动,从中体验活动的乐趣。   3、激发幼儿对数字的兴趣,培养幼儿积极关注身边事物的情感态度。   4、发展目测力、判断力。   5、让幼儿学习简单的数学题目。   活动重难点:   发现生活中的熟悉,知道数字代表的意思,感知数字无处不在。   运用数字进行游戏活动,体验游戏的快乐和数字的有趣。   活动准备:   多媒体课件、幼儿人手一支笔、一份记录纸   设计意图:   用"猜数字游戏"导入激发幼儿学习兴趣。   利用课件,展示生活中有数字的部分图片,引导幼儿进一步感知数字在生活中的运用,体验数字的重要。   通过对数字的变形,变成有趣的动物和交通工区,体现数字的趣味性。   通过之前几个图片的观察,让幼儿自己想象,并用数字做出有趣的画,感受数字的有趣。   活动过程:   一、猜想数字、激发兴趣   1、出示PPT空白表格师:你知道上面有几个格子吗?   2、出示PPT2师:在每个格子里藏着不同的数字宝宝,我们边看边猜他们分别是数字几?   师:在猜数字宝宝之前呢,先要记住这句话,从0-9的数,一个一个的数,才会发现少的数字。   3、给数字排队师:看一下这十个数字宝宝里,哪个,哪个最小?   师:你能给这几个数字宝宝排一排队吗?从小到大怎么排,从大到小怎么排?   师:有没有其他的排法吗?   4、教师出示PPT,师:你知道这些数字是怎么排的吗?   二、数字代表的意思   1、师:这十个数字宝宝是我们平时看到听到和感受到的数字,你在生活当中什么地方见到过这些数字呢?   师:马路上有数字吗?家里有数字吗?   2、出示PPT,师:为什么上面有数字,都是干什么用的?   师:生活中到处有数字,不同的数字代表不同的意思,你回去再去找找看,下次告诉我。   三、有趣的数字   1、出示PPT小鸡,师:看,这是什么?数字3怎么了?怎么变?除了数字3还有几?   2、出示图片冰淇淋,师:这又有那些数字宝宝呢,他们怎么了?   3、出示图片魔术师师:这次的图片,老师0-9每个数字宝宝用了一次,你能把它们都找出来吗?记住0-9一个一个的数,你就会发现不见的数字哦。   四、游戏数字、体验有趣   1、师:数字宝宝可以做成那么多好玩的东西,现在要请你们自己动动手,动动脑筋来画一画。   2、出示PPT,师:你可以照着老师画画,你也可以自己想,要用到数字宝宝哦。 4.幼儿园数学启蒙教案   活动设计:   教幼儿辩认平面几何图形是中班数学教育中的难点。原因是几何图形的认识过程往往过于单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因此在这个活动中,我们以游戏情节贯穿始终,使幼儿的情感得到了满足。   活动目标:   1、认识图形:正方形、三角形、圆形,初步感知半圆形和圆形的转换关系。   2、在活动中,让幼儿能按教师的要求进行数学操作活动。   3、激发幼儿对数学活动的兴趣。   4、体验数学集体游戏的快乐。   5、初步培养观察、比较和反应能力。   活动准备:   PPT课件、小鸭子头饰、图形卡片实物、用各种几何图形拼成的小路、五角星。   活动过程:   中班数学详案教案及教学反思《铺小路》含PPT课件   讨论两个半圆形该放在什么地方,归纳出两个一样的半圆合起来就是一个圆形,同时一个圆形可以分成两个一样的半圆形。   三、游戏:踩石头   教师手中随机出示图形卡片,请幼儿迅速站到地板相同图形的旁边,看谁找得又对又快。   四、游戏结束   小朋友一起送小鸭子回家。 5.幼儿园数学启蒙教案   活动准备:   1.塑料和纸圆(便于折叠用)、椭圆片,每个幼儿各一片,圆的半径与椭圆的短半轴相等,纸的和塑料的圆与椭圆一样大。   2.细铁环1个。   3.黑板上画一个圆(与细铁环直径相等),一个椭圆,并分别标上圆心和椭圆的中心。   活动与指导:   1.出示细铁环,让幼儿说出它是什么样的图形,接着引导幼儿看黑板上的圆,使铁环与圆重合,使幼儿明白这两个圆一样大。启发幼儿观察圆心,画几条半径,用小棒量半径给幼儿看,让幼儿懂得一个圆的每一条半径都是一样长的。   2.把细铁环拉或压成椭圆,并使它与黑板上的椭圆重合。告诉幼儿这个圆形叫椭圆。画出椭圆的长轴和短轴,并且量给幼儿看,长轴和短轴不相等。   3.发给幼儿塑料和纸的圆以及椭圆。让幼儿先看一看,摸一摸塑料圆和椭圆,再把它们重叠起来,找出它们之间的不同处。   4.让幼儿把纸的圆和椭圆分别对折和四折,看看它们有何不同。   5.小结:圆心到圆上各点的距离(半径)等长,椭圆中心到椭圆上各点距离不一定相等。 6.幼儿园数学启蒙教案   准备材料:   1、有壳的花生、糖果、红枣若干粒(分别放在三个盘子里)。   2、形式排列卡三张:纸制卡片,绘有按一定规律排列的花生、糖果、红枣及表示排列方向的箭头。   3、牙签若干。   活动目的:   直接目的:尝试用三种不同种类的食物按一定数量进行有规律地排列。   间接目的:   1、观察能力的培养   2、逻辑思维能力的培养   3、迁移能力的培养   活动提示:   1、将教具端放到卷毯上,请幼儿说出食物名称。   2、出示形式卡第一张,请幼儿回答:“箭头表示什么?”(从箭尾到箭头表示一个方向。)   3、形式卡上按“糖、花生、枣”的顺序连续重复排列三组,教师用牙签将形式图划分为三小节(牙签放在枣与糖之间)。   4、请幼儿观察并引导幼儿讨论:   他们被分成了几组?   每组有哪三种食物?   每组中谁在前?谁在后?谁在中间?   三组排列完全相同吗?   5、请幼儿跟着老师将形式排列卡的内容点读两遍,注意每读完一小节后要稍作停顿。鼓励幼儿记住图形排列规律。   6、请幼儿将实物与图形从左往右对应,并按原有规律继续排列。   7、排列完毕,老师与幼儿一起点读并确认排列结果,如发现错误要及时调整。   8、分别出示第二张、第三张形式排列卡,引导幼儿独立完成操作。   9、教具归位时要注意从左往右有秩序地整理,可一组一组地收。   错误订正:   1、形式排列卡及表示排列方向的箭头。   2、教师的引导及帮助。   延伸变化:   1、学习将物体按组内数量递增的规律重复排列。   2、学习将物体按组内数量递减的规律重复排列。   3、学习将一个物体按数量递增、另一个物体按数量递减的规律同时排列。 7.幼儿园数学启蒙教案   教学目标:   1、知道没有了可以用"0"来表示,引起幼儿对生活中出现的"0"的兴趣和思考。   2、初步知道"0"在自然数列中的位置,懂得0比1小。   教学准备:   6只篮子,依次放入数量为5、4、3、2、1的实物玩具,第6只篮子内不放玩具。电视机、录像带(有关"0"的录像,尺、温度计、门牌号、车牌、比分牌、球衣编号)。数字娃娃表演。每人一张泡沫板数字。磁带《找朋友》。   教学过程:   一、引出数字“0”   1、依次出示篮子里的玩具。提问:篮子里有什么?用数字几表示?(复习数字1-5)   2、第6只篮子内放有玩具,知道没有用数字"0"来表示。   3、感知"0"的形状。   4、让幼儿说说还有什么没有了也可以用"0"表示。   二、讨论   1、教师:你在什么地方见到过"0"。   2、幼儿自由讲。老师放录像,帮助幼儿理解"0",在生活中的不同作用。   (1)东西没有了用"0"表示,"0"表示没有。   (2)湿度计上的"0"表示湿度0度,越往上温度越高,越往下的温度越低。   (3)车牌、门牌、电话号码、年历、球衣上的"0"表示一个数字。   (4)尺子上的"0"表示起点。   (5)球赛时比分牌上的"0"表示没有进球,0:0表示平局,1:0表示一方进了一个球。   3、总结。"0"的作用真大,不同的"0"表示不同的含义。   三、观看表演   1、复习0-10的排序。   2、知道"0"在自然数列中的位置。   3、启发幼儿说出"0"在什么情况下可以比其它数字大。   四、游戏"找朋友"   要求两个数字娃娃做好朋友,比比谁大谁小,大数字娃娃站着,小的数字娃娃蹲下。   幼儿园中班数学活动――我拿到10张数卡   幼儿园中班数学教案――我拿到10张数卡   有益的学习经验:正确认识10以内的数。 8.幼儿园数学启蒙教案   活动目标:   1.通过图形分类活动,培养幼儿感知集合的兴趣。   2.培养幼儿的动手操作能力和初步的分类能力。   3.能根据三角形、圆形、正方形、长方形的不同特征,不受图形大小的影响进行分类。   活动准备:   1.课件:乐趣卡—3-55各种各样的形状,3-47各种各样的形状,3-59规律   2.幼儿人手一个小筐,装有不同颜色、大小不同的圆形、三角形、长方形、正放形各5个。   活动过程:   一、导入   1.出示乐趣卡:3-55各种各样的形状。   请幼儿认知,红色圆形、黄色三角形、绿色正方形、蓝色长方形。   二、展开   1.游戏:形状连线   出示乐趣卡:3-47各种各样的形状   练习:我们周围有各种各样的形状,请赶快把名字好形状连线吧。   礼物—正方形   三角尺—三角形   西瓜—圆形   2.游戏:听令取图   对颜色相同、形状不同的图形进行分类。   方法:教师发出指令,幼儿根据指令从小筐子里拿出图形。   教师指令:   请小朋友拿出3个绿色的图形   请小朋友拿出4个红色的图形   (每次拼摆后幼儿互相检查,教师评定,然后幼儿把图形送回小筐,教师重新发出指令)   3.游戏:听指令涂色   乐趣卡:3-59规律   老师发出指令后幼儿涂色。   教师指令:   请小朋友为正方形涂色   请小朋友长方形涂色   (每次画完后幼儿互相检查,教师评定,然后教师重新发出指令),   4.操作活动:拼拼摆摆   方法:幼儿用图形拼摆物体,并互相说说摆出的物体名称叫什么,用了哪些图形?   三、活动评价 9.幼儿园数学启蒙教案   目标:   1、学习按形状、颜色、大小、分类。   2、培养幼儿的分析能力和思维能力。   准备:   1、知识经验准备:幼儿已认识过三角形、圆形、正方形、长方形、梯形、椭圆形等。   2、物质准备:幼儿操作材料每人一套;胸卡与幼儿人数相等(画有不同颜色、形状、大小的图形);音乐磁带。   活动过程:   一、出示“奇妙的口袋”引入,激发幼儿兴趣。   1、师:今天老师带来了一个奇妙的袋子,(出示奇妙的袋子)你们想知道里面藏着什么秘密吗?   2、教师边念儿歌边出示图形娃娃,让幼儿说其名称及特征。   (儿歌:奇妙口袋东西多,让我先来摸一摸。)   二、幼儿探索、操作,教师指导   1、师:小朋友们真聪明,所以今天我们班来了许多的图形娃娃,每一组都有,它们想请小朋友们帮个忙,帮它们找到和自己一样的好朋友,等会儿你们轻轻地走到各自的那一组去,想想要用什么办法来帮助图形娃娃找到好朋友,然后告诉老师和小朋友。   2、要求:   ①在自己的位置上安静地操作,不能争抢。   ②帮图形找到好朋友后,要说出你是用什么办法找到的,用了几种办法。   3、幼儿探索、操作,老师巡视,启发幼儿说说:你是用什么方法来帮图形娃娃找到好朋友的?你用了几种办法?   三、集中交流,鼓励幼儿将自己操作的方法大胆地告诉老师和同伴。   四、教师小结:可以找形状相同的娃娃做为好朋友,也可以找颜色相同的娃娃做为好朋友,还可以找出大小一样的娃娃做为好朋友。   五、游戏:《我的朋友在哪里》   1、以谈话引入:我们也来玩找朋友的游戏吧。   2、介绍玩法及规则:   ①玩法:幼儿每人挂一块图形胸卡四散站开,音乐开始,幼儿随音乐节奏边拍手边找和自己胸卡上一样图形的幼儿手拉手成为好朋友,音乐结束时,教师检查幼儿是否都找对了。游戏重新开始。   ②规则:要找到形状或颜色或大小一样的做朋友。   3、幼儿游戏三次,教师指导幼儿按形状、颜色、大小来找好朋友。   4、小结游戏情况。   六、活动自然结束。 10.幼儿园数学启蒙教案   一、设计意图:   认识数字"7"是在幼儿认识"6"的基础上进行的活动。认识数字在数学活动中是比较枯燥的。于是我就以幼儿平时最喜欢的动画片葫芦娃作为该活动的中心,将整个活动与葫芦娃交朋友贯穿起来,让幼儿通过操作感知认识数字"7",从而大大提高了幼儿对活动的兴趣。   二、活动目标:   1、正确感知7的数量,并认识数字"7"   2、乐意参与活动,体验成功后的乐趣。   三、活动准备:   1、情景布置葫芦娃的家(门口挂有葫芦藤)。   2、人手一份1—7数字卡片和7以内的实物卡片、大图片一幅(里面有7以内的实物)、记录表一张、葫芦娃歌曲。   3、活动室周围放置若干身上有1—7圆点或数字的动物。   四、活动过程:   (一)到葫芦娃家做客,感知"7"的数量。   1、师引导幼儿观察家门前的葫芦藤上有什么,一共有几个葫芦?(复习数字6)   2、师再增添1个葫芦,引导幼儿观察现在有几个葫芦?可以用数字几表示?   3、师引导幼儿认识数字"7"并说说数字"7"像什么?可以表示什么?   (二)闯关拜见葫芦娃,正确判断"7"以内的数量。   1、第一关:《送礼物》请小朋友们从盒子里找出实物数量是7的卡片送给葫芦娃,比一比,谁找到的礼物又对又快。(幼儿操作实物卡片,教师观察。)   提问:你找到了什么礼物,它有几个?   2、第二关:《考眼力》师出示挂图,请幼儿根据挂图上事物的数量拿出相应的数字卡片,师验证。   (三)游戏《找朋友》,巩固对7数量的正确判断。   玩法:师放《葫芦蛙》音乐,幼儿找出身上有7个圆点或数字是7的小动物,音乐停,比一比谁找的动物又对又多。   1、幼儿游戏,教师观察、指导幼儿正确找出身上有7个圆点或数字是7的小动物。   2、幼儿相互检查谁找到的小动物又对又多。   (四)自由结束:小朋友们真能干,帮葫芦娃找到了这么多朋友,现在我们和葫芦娃一起到外面去玩一玩吧。

幼儿园数学启蒙教案【精选五篇】

【 #少儿升学# 导语】一堂精彩的课离不开一篇优秀的教案。它是教师为组织和指导教学活动精心设计的施教蓝图,而教师进行教学设计的过程,就是实际教学活动的每个环节、每个步骤在教师头脑中的预演过程。 考 网为您精心整理了幼儿园数学启蒙教案【精选五篇】,希望大家及时查阅。 1.幼儿园数学启蒙教案   活动目标:   1、学习用目测和步测的方法,区别物体的远近。   2、学习使用不同工具测量同样的距离,初步感知距离与测量工具之间的关系。   3、激发幼儿对测量活动的兴趣。   活动过程:   一、用目测的方法区别远近。   1、教师站在黑板前,幼儿呈半圆形面对教师坐在座位上。请幼儿目测:谁离教师最近,谁离教师最远?   2、教师站在门和窗之间,幼儿目测:老师离门近还是离窗近?   3、使用幼儿用书第7页,看看哪个小动物跳得远,哪辆汽车进车库的路远,并用小棒量一量。   二、用步测的方法测量距离,体验工具不同,测量次数也不同。   1、教师和一个幼儿一起步测教师长度(从教室前面到教室后面之间的距离),教师与幼儿边走边数共走了几步,然后将幼儿测量的结果分别记录在黑板上。   2、教师:老师和小朋友都走了相同距离的路,为什么老师走的步数少,小朋友走的步数多呢?   三、请幼儿用长短不同的小棒量一量桌子,边量边数,看看测量的次数有什么不同。   1、幼儿发现:用不同的工具测量一样的距离,需要测量的次数是不一样的:测量工具越长,需要测量的次数越少;测量的工具越短,需要测量的次数就越多。   2、游戏:机器人。 2.幼儿园数学启蒙教案   活动目标:   1、能运用添去的方式得到相应的数字,进一步感知数字7的数量。   2、乐于参与操作活动,感受数学活动的乐趣。   活动准备:   1、图片:小猫图片一张,小鸭子、小鱼、小老鼠图片若干。   2、小圆片若干   活动重难点:能运用添去的方式得到相应的数量,进一步感知数字7的实际意义。   活动过程:   一、引出活动,复习1—6的数量,感知数量7。   “今天是猫妈妈的生日,我要送妈妈礼物,送什么好呢?妈妈最喜欢吃鱼了,我带你们去钓鱼吧!看我们来到哪里啦?”(小河)   1、观察小河边的景色:幼儿发现有相同数量(数量7)的树、花、草。请幼儿说出名称和数量。   2、这些东西都是7样,那可以用数字几来表示呢?   3、数字7还可以表示什么?   二、小猫钓鱼,运用添去的方式感知数字7。   “小鸭子游累了想吃鱼,我们看看来了几只小鸭子(6只小鸭)?有几条小鱼?(少于6)”   1、小鸭子和小鱼哪个多?   2、一只小鸭吃一条鱼,那小鸭子能吃饱吗?那有什么好办法?(添上n条小鱼)   3、这时,又游来了一只小鸭子,现在哪个多?要让他们数量一样多,有什么好办法?(添上一条小鱼)   4、小猫钓鱼   “呀,鱼要被小鸭子吃光了,我要快点钓鱼了。”“哇,小鱼上钩了,看看我钓了几条鱼?”   (1)观察小鱼,知道钓到的小鱼数量。   (2)把钓到的小鱼装入鱼筐(知道要按7添上小鱼)(鱼框上有数字7)。   三、猫捉老鼠   “真高兴,钓了这么多,回家咯。咦,谁的声音?(老鼠)家里有许多的老鼠,请你们帮忙抓老鼠,好吗?可是,你们看看这只老鼠身上的点都太多了,怎样才能把他们变成7呢?”(把抓到的老鼠按数量7将身上的点划去)。   个别幼儿操作:根据数量添上或划去身上点,并装入筐。   四、礼物——花,复习4—7数量的感知   “我送给猫妈妈的礼物有了,那你们的礼物准备好了吗?”“为了谢谢你们帮我抓老鼠,我给你们准备了一些花,可是花瓣要你们自己做。一定要按上面的数字贴。”(数量为4—7)   1、幼儿制作,并相互检查花瓣的数量。   2、请幼儿把礼物给小猫看看,检查幼儿的操作结果。   五、活动延伸:送礼物   “让我们一起把礼物送给我们的好妈妈。” 3.幼儿园数学启蒙教案   设计意图:   用"猜数字游戏"导入激发幼儿学习兴趣。   利用课件,展示生活中有数字的部分图片,引导幼儿进一步感知数字在生活中的运用,体验数字的重要。   通过对数字的变形,变成有趣的动物和交通工区,体现数字的趣味性。   通过之前几个图片的观察,让幼儿自己想象,并用数字做出有趣的画,感受数字的有趣。   活动过程:   一、猜想数字、激发兴趣。   1、出示PPT空白表格师:你知道上面有几个格子吗?   2、出示PPT2师:在每个格子里藏着不同的数字宝宝,我们边看边猜他们分别是数字几?   师:在猜数字宝宝之前呢,先要记住这句话,从0-9的数,一个一个的数,才会发现少的数字。   3、给数字排队师:看一下这十个数字宝宝里,哪个,哪个最小?   师:你能给这几个数字宝宝排一排队吗?从小到大怎么排,从大到小怎么排?   师:有没有其他的排法吗?   4、教师出示PPT师:你知道这些数字是怎么排的吗?   二、数字代表的意思   1、师:这十个数字宝宝是我们平时看到听到和感受到的数字,你在生活当中什么地方见到过这些数字呢?   师:马路上有数字吗?家里有数字吗?   2、出示PPT师:为什么上面有数字,都是干什么用的?   师:生活中到处有数字,不同的数字代表不同的意思,你回去再去找找看,下次告诉我。   三、有趣的数字1、出示PPT小鸡,师:看,这是什么?数字3怎么了?怎么变?除了数字3还有几?   2、出示图片冰淇淋,师:这又有那些数字宝宝呢,他们怎么了?   3、出示图片魔术师师:这次的图片,老师0-9每个数字宝宝用了一次,你能把它们都找出来吗?记住0-9一个一个的数,你就会发现不见的数字哦。   四、游戏数字、体验有趣   1、师:数字宝宝可以做成那么多好玩的东西,现在要请你们自己动动手,动动脑筋来画一画。   2、出示PPT师:你可以照着老师画画,你也可以自己想,要用到数字宝宝哦。   3、教师评价欣赏。 4.幼儿园数学启蒙教案   活动目标:   1、认识图形:正方形、三角形、圆形,初步感知半圆形和圆形的转换关系。   2、在活动中,让幼儿能按教师的要求进行数学操作活动。   3、激发幼儿对数学活动的兴趣。   4、体验数学集体游戏的快乐。   5、初步培养观察、比较和反应能力。   活动准备:   PPT课件、小鸭子头饰、图形卡片实物、用各种几何图形拼成的小路、五角星。   活动过程:   一、游戏:踩石头   教师手中随机出示图形卡片,请幼儿迅速站到地板相同图形的旁边,看谁找得又对又快。   二、游戏结束   小朋友一起送小鸭子回家。 5.幼儿园数学启蒙教案   准备材料:   1、有壳的花生、糖果、红枣若干粒(分别放在三个盘子里)。   2、形式排列卡三张:纸制卡片,绘有按一定规律排列的花生、糖果、红枣及表示排列方向的箭头。   3、牙签若干   直接目的:尝试用三种不同种类的食物按一定数量进行有规律地排列。   间接目的:   1、观察能力的培养   2、逻辑思维能力的培养   3、迁移能力的培养   活动提示:   1、将教具端放到卷毯上,请幼儿说出食物名称。   2、出示形式卡第一张,请幼儿回答:“箭头表示什么?”(从箭尾到箭头表示一个方向。)   3、形式卡上按“糖、花生、枣”的顺序连续重复排列三组,教师用牙签将形式图划分为三小节(牙签放在枣与糖之间)。   4、请幼儿观察并引导幼儿讨论:   他们被分成了几组?   每组有哪三种食物?   每组中谁在前?谁在后?谁在中间?   三组排列完全相同吗?   5、请幼儿跟着老师将形式排列卡的内容点读两遍,注意每读完一小节后要稍作停顿。鼓励幼儿记住图形排列规律。   6、请幼儿将实物与图形从左往右对应,并按原有规律继续排列。   7、排列完毕,老师与幼儿一起点读并确认排列结果,如发现错误要及时调整。   8、分别出示第二张、第三张形式排列卡,引导幼儿独立完成操作。   9、教具归位时要注意从左往右有秩序地整理,可一组一组地收。   错误订正:   1、形式排列卡及表示排列方向的箭头。   2、教师的引导及帮助。   延伸变化:   1、学习将物体按组内数量递增的规律重复排列。   2、学习将物体按组内数量递减的规律重复排列。   3、学习将一个物体按数量递增、另一个物体按数量递减的规律同时排列。

幼儿园数学启蒙教案【五篇】

【 #少儿升学# 导语】一堂精彩的课离不开一篇优秀的教案。它是教师为组织和指导教学活动精心设计的施教蓝图,而教师进行教学设计的过程,就是实际教学活动的每个环节、每个步骤在教师头脑中的预演过程。 为您精心整理了幼儿园数学启蒙教案【五篇】,希望大家及时查阅。 1.幼儿园数学启蒙教案   活动目标:   1.练习手口一致地点数5以内的数量,正确认读5以内的数字。   2.培养幼儿仔细观察、积极思考的能力。   3.引导幼儿对数字产生兴趣。   4.培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。   活动准备:   1.幼儿用书。   2.展示板。   活动过程:   一、情境导入。   今天的天气可真好呀,小动物们都出来一起玩儿了,小鸭来到了池塘边,看看,都有哪些小动物在这儿玩呢?   师:除了小动物图上还有什么?   二、数一数。   图上有几只小鸭?我们一起拿出小手指来数一数。(几朵荷花?几只蝌蚪?几个荷叶?几只青蛙?)   三、认一认。   小鸭有“5”只,我们一起来看看数字“5”是怎么样的。(1~4同上)   活动延伸:   数一数皮球。 2.幼儿园数学启蒙教案   【活动目标】   1、感知事物的数量关系,根据实物及图片口编加减应用题,学习7的加减。   2、学习用清楚的语言讲述算式所表达的意思。   【活动准备】   1、背景图2幅,磁性教具兔子、小猫各7个,1--7的数字2组,算术符号“+”、“-”、“=”。   2、幼儿操作材料:纸、笔人手一份。   【活动过程】   一、复习7以内的组成和加减。   1、游戏:我的火车几点开。   规则:教师出示不同的算术题(如:3+2=?)问:我的火车几点开?幼儿回答:3+2=5,你的火车5点开。游戏反复进行几次。   2、出示数字7,复习7的组成。   请个别幼儿按照从小到大或从大到小说出7的组成。   二、口编应用题,学习7的加法和减法。   1、出示图一,引导幼儿观察:   ——图上显示草地上有5只小兔在玩耍,这时教师又在图上贴上两只小兔,请幼儿根据图和老师刚才的操作,用三句话描述图意。   ——请幼儿用加法算术来表示图意(5+2=7)   ——幼儿认读算式题,鼓励幼儿说出算式中每个数字和符号所表示的意思。   2、出示图二,引导幼儿观察:   ——图上显示游乐园里有7只小猫在游戏,这时老师从中拿走3只小猫,请幼儿看图并结合老师刚才的操作,用连贯的语言讲述图意,并列出算式(7-3=4)。   ——请幼儿说出算式中每个数字和符号所表示的意思。   三、幼儿操作活动。   1、纸、笔人手一份,幼儿根据图意列出7的加减算式题。   2、检查幼儿作业,一起讲评。 3.幼儿园数学启蒙教案   【活动目标】   1、学习自然测量,掌握正确的测量方法。   2、知道量具的长短与测量的结果有关,量具越长(或大)测得的次数越少,量具越短(或小)测得的次数越多。   3、同伴之间能相互合作,大胆的交流。   4、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。   5、引导幼儿对数字产生兴趣。   【活动准备】   测量工具(各种长棍、尺、绳子、纸盒等)、笔、记录纸、黑板、摸箱、标记   【活动过程】   1、导入:将幼儿分成五组,进行跑步比赛。   师:你们知道刚才跑了有多远?有什么办法知道呢?(量一量)   2、提出测量要求:这里有许多材料,每组商量一下选一种材料进行测量,并将测量的工具和结果记录下来交给老师。   3、幼儿第一次尝试测量,教师观察幼儿的测量方法是否正确,并指导幼儿与同伴合作。   4、请测量方法正误的两组幼儿分别演示,师生讨论哪种方法测出的结果更精确。老师讲解正确的测量方法(第一次测量的结束处是第二次测量的开始,依次接着量)。   如幼儿测量的都正确,也请一位幼儿示范,教师加以解释。   5、请幼儿反思刚才本组测量的方法是否正确,进行第二次测量验证第一次的测量结果。   6、请每组推选一位幼儿介绍本组的测量结果。   7、提出问题,引起幼儿思考:为什么测量的结果不一样?(因为用的量具不同,有的长、有的短,量具越长(或大)测得的次数越少,量具越短(或小)测得的次数越多。   8、游戏:找宝藏。第三次尝试测量。   幼儿从摸箱里摸出一张画有宝藏地点的标记图,根据图进行测量,找到宝藏。   9、结束小结:今天我们学会了用各种工具进行测量,还知道了测量的结果和量具的大小、长短有关。除了今天用的量具外,还有哪些东西可以用来测量呢?小朋友回去后找一找、试一试好吗? 4.幼儿园数学启蒙教案   【活动目标】   1、感知4以内的数,培养手口一致点数的能力。   2、用1—4的点卡进行匹配,并能根据实物将同一形状的喜糖盒子放在一起。   3、乐于参与活动,体验数学游戏的乐趣。   4、让幼儿学习简单的数学题目。   5、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。   【活动准备】   三角形、星型、圆形、长方形、圆柱形、正方形形状的喜糖盒子。   【活动过程】   一、活动导入。   提问:   师:小朋友们好!今天啊老师给小朋友带来了各种形状的喜糖盒子,很漂亮是吗?   师:这么多喜糖盒子,让我先来摆放好。   二、分喜糖盒,进行配对。   提问:   1、现在让我们来观察一下这些喜糖盒子好吗?   2、你们看到什么了呀?   3、有这么多的喜糖盒子,你们瞧它们是什么样子的?三角形、星型、圆形、长方形、圆柱形、正方形形状的喜糖盒子。可是你们仔细看有一样的喜糖盒吗?你们能帮忙找出一样的吗?   4、请一个孩子上来进行操作,引导孩子根据喜糖盒子的形状进行配对。   小结:这两个盒子的形状是一样的,所以把他们放到了一起。是xx形状的。   5、师:宝宝们真能干,帮老师把一样形状的喜糖盒子配在一起。   三、经验递进,进行配对。   1、师:宝宝们真能干,老师把一样的喜糖盒子找对了,现在老师还想请宝宝们帮个忙,现在宝宝的桌子上有很多的喜糖盒子,你们能帮帮老师把一样的喜糖盒子配在一起吗?   2、幼儿集体操作,师引导幼儿根据喜糖盒子的形状、颜色进行配对。   四、数喜糖盒(巩固运用4以内的数字,每种喜糖盒4个)。   1、师:我们来数一数你配对一样的喜糖盒是几个呢?   2、幼儿分享交流,教师总结。 5.幼儿园数学启蒙教案   【活动目标】   1、认识点卡,给3以内数量的物体匹配相应的点卡。   2、练习手口一致点数,并能正确地说出总数。   3、发展幼儿的观察力、空间想象能力。   4、有兴趣参加数学活动。   【活动准备】   经验准备:幼儿已在上学期感知过3以内的数量。   物质准备:   教具:创设《娃娃家》厨房。桌子上有:三个碗、三把勺子、二个盘子、二个杯子、一口锅等,1-3的点卡各两张。   学具:《幼儿用书》(P1-2页)人手一册,笔人手一支。   【活动过程】   1、整理娃娃家。   教师带领幼儿来到“家”的场景中。   (1)师:娃娃家的妈妈打扫厨房啦!瞧,妈妈把家里的东西都抹干净了,都放在了这张桌子上。引导幼儿说一说桌子上有些什么呢?(碗、勺子、盘子等等)   (2)师:妈妈想把一样的东西放在一起,可是她太累了,谁愿意来帮帮妈妈来整理呢?教师请个别幼儿示范把一样的东西放在一起。   (3)师:我们帮妈妈整理好了桌子上的东西,你们知道每样东西有几个吗?我们一起来数一数吧!请幼儿手口一致地数一数每种物品有几个。待全部数完后启发幼儿思考:怎样让别人一下子就知道这儿有几个。   (4)认识点卡。教师出示点卡,请幼儿数一数卡片上有几个点子,告诉幼儿有几个东西就可以用几个点子表示。   (5)请幼儿为娃娃家的每种物品送相应的点子,鼓励幼儿边送边说三个碗可以用三个点子表示,二个杯子可以用二个点子表示等。   2、幼儿操作活动。   (1)数数圈圈:带领幼儿打开《幼儿用书》(P1页),观察画面上有几个圈点,引导幼儿在每堆物体中圈出和点子一样多的物体。   (2)点物连线:引导幼儿观察《幼儿用书》(P2页),请幼儿观察圈点的数量,数一数画面上每种物体的数量,再找相应的点卡进行连线。   3、交流活动。   请幼儿介绍“数数圈圈”活动,说一说为什么要圈×个物体,进一步了解×给我点子可以表示×朵花、×条鱼、×个苹果等。

怎样给孩子数学启蒙

暑期如约而至,如何给孩子进行数学启蒙变成了热议话题,今天就给家长们分享几个数学启蒙建议。
建议一,利用环境中的数学,强化孩子数学思维
家长可以适时抛出一些生活中的数学难题,邀请孩子一起帮忙解决。比如,今天要家庭聚餐,带着孩子数一数要来几个家庭?分别有多少人?他们大概什么时候会到?需要多少个碗和多少双筷子?这可以帮助孩子强化数数的技能,并能接触一些简单却常见的加减运算,培养数感。
今天去超市购物,请孩子算一下其中几样物品的价格并付款,或是让孩子帮你数一数买了多少个土豆,多少瓶牛奶?同样的,重复地帮助孩子进行加减训练,并且能让孩子对金钱有认识,将抽象的数字与具体的金钱联系起来,具象化的知识更有利于孩子记忆和理解。
今天出去旅行,多多关注一路上的路牌,距离目的地还有多少公里?导航显示还要多少分钟可以到达?虽然速度公式不要求在一二年级就掌握,但前置性的接触可以为以后的数学学习打下基础,抽象的公式如果能与具体的生活场景联系起来,日后孩子遇到生活应用题,就能很好地理解并解答。
建议二,用“数学的语言”,引导孩子进行数学思考
其实在日常生活中,很多时候我们都会用到数学语言,只是太过简单,所以作为家长可能会忽略这个孩子绝佳的学习机会。家长可以通过提高数学语言在生活中使用的频次,强化数学语言在孩子脑海中的记忆,使其在下一次遇见相似场景时,能够快速回想并模仿你的语言,进行表达或者回答。
比如,只带了十块钱去便利店,买糖用了三块钱,那么我们剩余几块钱呢?
买淮山时,要长一点的还是短一点的?
大盒饼干比小盒饼干多了五包,大的15元,小的10元,我们要买便宜一点的还是贵一点的?
要买写字用的笔,要粗一点的还是细一点的?
买便利贴,要长方形形状的,还是三角形形状的?
建议三,寓教于乐,在游戏中体验数学乐趣
比如,让孩子角色扮演超市收银员,帮助你结算金额。除了引导孩子进行简单的加减运算,也可以引导孩子学习2个2个数、5个5个数、接着数等计数方法。土豆买了三袋,一袋有五个,那一共有多少个呢?


幼儿数学启蒙方法,有哪些?

1.口头上数数少年儿童大部分都像背童谣一样记诵数字,含有顺囗溜一样,有时候也会发生脱漏数字或循环系统反复数字。这时候她们并没有产生数词与实体间的一一对应关联,都不了解数的现实意义。2.按物等级也就是一边数数.一边点物。最初,少年儿童的这两个姿势通常不是一致的,慢慢发展壮大到可以手嘴一致地址数。可是这一时期的孩子还不可以讲出数量。3.讲出数量这时候少年儿童能了解数到最后一个物件,它所相对应的数词就代表这一组物件的数量,也就是在数字与物件的数目中间确立起联络。一般来说5岁上下的孩子,都能进步到这种环节。这一环节,或许孩子还不认识数字,可是并不危害孩子学习培训数数,塑造数学思想方法。例如吃零食时还可以和孩子约好“今日吃3块曲奇饼干”,随后带上他数出3块,还能够数阶梯.数马路边的车辆.数桌子上几本这些。5岁逐渐,从最容易的逐渐,教孩子做累加,便是一个一个的加,进行数字到算数的发展。这一时期关键是加减法和加减法。父母应利用一些小游戏道具,协助孩子把孩子手里的姿势内在到心理状态计算。4.妙用实体假如要带孩子学习培训加减法,需先用简洁明了的文字说说加法的意思。相近您有2个iPhone,母亲又带给你了一个苹果,如今您有好多个了?数字是非常抽象性的,要多利用实体来主要表现十以内加减法。5.数乐高积木家里有乐高拼装得话,能够立即拿过来运用,等同于小时候用的棍子。还记得先用数数的办法得到结果,再用自个得话叙述全过程。6.掰手指初期的加法运算,就要孩子掰手指好啦。掰手指时,先让孩子记着第一个数字。例如3+5,记牢3,掰手指的情况下就从4逐渐数5数量,数到第5个数字时获得的哪个数便是结果了。再简单化一点便是5,安心里,累加3个。

幼儿园数学启蒙怎么教

幼儿园数学启蒙教程:在游戏活动中渗透数学内容:维果茨基指出:“在游戏中,一个孩子的行为总是超越于他们实际年龄、他的日常行为;在游戏中,他比他本身的实际水平高出一点。”而游戏又是幼儿一日生活中不可缺少的基本活动,也是幼儿最喜欢的活动之一。在教学中使用学具多样化:在以往的活动中,教师常以教具进行演示,并在此基础上,讲解基本的数学概念。教师是幼儿的主导者,幼儿的学习以听和看为主,他们的操作也大多是为了验证教师传授的知识。瑞士著名心理学家皮亚杰在儿童学习数学的论述中言:“数学首先是,也是最重要的,是作用于事物的动作。”用故事的形式引导幼儿兴趣。


幼儿园数学启蒙怎么教

幼儿园数学启蒙的方法:循序渐进、多角度教学、生活实践。一、循序渐进不止幼儿,对于我们整个人类来说,学习都是从简单到复杂,一下子接触超出认知范畴外的事物,即便是成人,也会不知所措。对于幼儿来说,他们刚开始接触世界,很多成人眼中非常简单的一些知识,对于他们来说,则是非常困难的,尤其是数学这种非常抽象的知识,因为孩子的抽象思维是从七岁才开始逐渐替代直观思维。所以幼儿的数学思维启蒙,一定要从最简单的开始,并把数学知识变得具象化,比如1个饼干,2个饼干。让孩子从具体的事物中,体验到数字,明白数字的概念,学会比较多少。二、多角度教学对于幼儿的启蒙教育,并不是说孩子知道概念了,就算学会了,曾经见过这样一个案例:一个5岁的孩子,给他3个草莓,他知道是多少,但如果画成图像,或者给他3个苹果、3个饼干,就不知道是3个了。所以幼儿启蒙教育一定要是多层次、多角度的教学,要引导孩子认识不同环境中的数字3,比如食物、玩具、图画、工具等等。三、生活实践知识来源于生活,事实上,我们教给孩子的数学知识,都是孩子曾经经历过的,孩子欠缺的是一个唤醒知识的机会,对于家长来说,最重要的是做好引导,利用生活中的场景,引导孩子去思考,去体验,感受数学学习的趣味性和用数学解决问题的成就感,这样才会让孩子爱上数学,学会思考。

如何正确教幼儿启蒙数学

链接: https://pan.baidu.com/s/10bpsNMDA4O1ipLCE1Zus4g 提取码: c8m2《巧虎快乐数学》是利用伊索寓言故事来教小朋友们学习数学的,当然还是由我们熟悉的主人公—巧虎、琪琪来带领大家一起学习。个人感觉《巧虎快乐数学》利用伊索寓言的方法是非常赞的,让小朋友们在寓言故事中不知不觉就学会了数学知识,在学习这方面,巧虎的好点子确实值得赞扬。不管是《巧虎英语学习版》还是《巧虎拼音城堡》或者《巧虎学汉字》,这些学习的资源都不会给孩子带来任何的学习压力,相反,会让孩子在快乐中学到知识,培养孩子对学习的兴趣,或许这就是巧虎的神奇之处吧。

幼儿数学启蒙方法 幼儿数学启蒙方法介绍

1、游戏场景学数学

游戏场景学数学是培养孩子对数学的兴趣最合适的方法,有利于培养孩子积极主动地探索数学。

因为游戏能对小朋友的规则意识、执行能力和策略意识进行综合锻炼。

游戏都有规则,小朋友要听懂规则、服从规则,同时又要达到目的;当规则变化的时候,他们也要跟着变化自己的策略。

这个过程,不是记住知识点就够的,它其实锻炼了小朋友对知识灵活应用的综合能力。

2,通过绘本进行数学思维启蒙

没有孩子不喜欢故事的,这种启蒙方法使得原本枯燥的数理内容变得生动有趣,在听故事的同时,不知不觉吸收知识。

绘本整个看下来,一点都不枯燥!听着像天书一样的数学知识,在绘本都能找到现实生活中的依据。

以场景式代入的方式让孩子先融入到故事中,再从故事里发掘数学问题,进行解剖和分析。

数学学习最主要的是要体会知识背后的思维方法,毕竟知识是固定的,而背后的思维方法才是最具价值的。

3,看动画片进行思维启蒙

儿童动画系列,片中小人物热爱数学,用数学来解决日常生活中的障碍,将图案、数字和形状的知识融入动画,内容充满互动,帮助幼儿用数学方法解决日常生活问题。

孩子能掌握对数字的认识、数学的技巧,同时发展孩子的思考性。


孩子的数学启蒙方法

很多家长以为,孩子在学龄前的数学启蒙,就是“数数”和“加减法”,孩子数数的能力达到一定程度以后,就急着想教给孩子“加减乘除”。其实学龄前并不需要学习“理论”方面的数学知识,更重要的是学习基础的数学概念。








家长可以在日常生活中通过对话、游戏、实物演示、读绘本和故事的方法,把基础的数学概念灌输给孩子,孩子理解得越扎实深入,以后上学就能越容易学好数学,轻松进阶。






下面整理了一些数学启蒙的概念,供各位家长学习、参考。但不要给孩子和自己太大的压力,学习进度和程度要因人而异,而且这些数学概念孩子上学以后也有科学的学习安排,不要把它当成“学龄前的必学清单”。






1~2岁










1、1~10的正数与倒数


从孩子婴儿期起,家长就可以开始“磨耳朵”了,一边逗孩子玩,一边开始“唱数”。类似传统的童谣——“一二三四五,上山打老虎。”就是很好的数学启蒙。


等孩子会说话了,引导孩子清晰地说出1~10的数字,孩子的数学启蒙就正式开始了。等孩子熟悉了正数,就可以开始熟悉10~1的倒数了。






2、认识1~10的数字


孩子可以清晰地说出1~10以后,家长可以帮助孩子把“音”和“形”对应上,通过图书、积木等认识数字,孩子看到数字,可以说出正确的读音。






3、1~10的数字排列


等孩子可以认出每一个数字以后,家长可以试着让孩子把数字排列出来,可以通过积木、数字磁力贴等,让孩子爱上数字游戏。






4、1~10的实物对应


把数学的抽象实物化,具体应用到生活中:让孩子可以简单的数出物体的个数,比如:一个苹果,两块饼干,三本书。






5、基本二维形状


孩子在1岁多就可以开始学习认识基础的二维形状了:圆形、三角形、正方形、长方形、心形等等。平时生活中的生活物品、玩具,都可以用来做“教具”帮助孩子构建基本的几何思维。






6、 大与小的概念


生物的趋利性是可以帮助孩子选择到“更大的蛋糕”,但理解“大与小”的概念不是天生的,家长在生活和游戏中多向孩子提问:哪个大?哪个小?西瓜大,苹果小等,随着月龄的增长,再告诉给孩子“更大,更小”的概念。


2~3岁










1、“比较”的概念


孩子到2~3岁的时候,就可以开始理解一些比较的概念,比如对比的:轻与重、高与矮、长与短。在生活和游戏中让孩子对不同种类的两个物品,以及相同种类的两个物品进行比较。






2、数量多少的概念


让孩子辨识“谁的碗里米饭更多?”、“哪个盘子里的苹果多?”通过生活中这种数量的认知练习,孩子会逐渐理解数字本身的大小,比如5和10哪个数字更大。






3、1~20的认知


如果孩子已经熟悉了1~10的正、倒数,错乱排列,可以把数字逐渐增加范围到1~20。






4、配对的概念


“配对”是孩子都很喜欢的游戏,把两个一样的或者相配的物体是“一对”。比如让孩子把同一双的袜子配对、同样的筷子配对等。


3~4岁










1、1~30的认知


随着孩子月龄的增长,可以把数字的识记、排列、正倒数的范围增加至1~30。










2、奇数和偶数的概念


这个概念可以基于孩子的“配对”游戏之上,告诉孩子所有物品能够配对成双的,就是偶数;配对以后多出一个,就是奇数。依然可以利用筷子、袜子、手套等物品来帮助孩子理解这个概念。






3、观察规律


3~4岁的孩子开始发现一些“规律”了,比如交通信号灯的变化:绿色、黄色、红色、绿色、黄色、红色......让孩子观察和预测,下一个灯是什么颜色的,来锻炼孩子的逻辑思维。






4、时间顺序


“先换睡衣、再刷牙、最后上床睡觉”,通过生活规律即可帮助孩子理解事件的发生顺序,有“开始、然后、最后”的顺序概念。






5、“一半”的概念


“一个苹果,妈妈和宝宝一人一半。”


“一杯水倒掉半杯,留一半。”


生活中“一半”的概念很容易呈现,提高一些难度的话,可以考验孩子:比如,4个苹果,给爸爸一半,给宝宝一半,每个人有几个苹果?


4~6岁










1、“倍数”的概念


这个概念对孩子来说有些难度,可以让孩子先试着理解2倍的概念,“增加了同样的数量”就是2倍,可以用生活中的一些小物品来帮助孩子理解。






2、隔数字数数


当宝宝将1~30都数得很溜了,可以让孩子试着隔数字数数:比如2、4、6、8、10。用数字积木和数字冰箱贴来玩也很方便,趣味性高孩子也乐于参加。






3、分组


给孩子一堆物品,让他根据特定属性来分类:比如根据物品的形状、颜色等属性分类。以此再引发“成套”的概念,比如一套餐具,一套图书等。






4、三维形状


可以教孩子认识一些三维的物品和特征,比如:球体、圆柱体等,可以利用沙子模型教具。






5、体积和容积


当孩子掌握了长短、大小、高矮之后,就可以判断简单的体积和容积了,比如同样大小的杯子,哪个杯子里面的水更多,以及比较和形容物体的高、宽、薄厚等。






6、时间的概念


学龄前的孩子看表还是有点困难的,可以先从整点时间的认知开始,利用孩子生活最相关的几个整点,比如7点起床、12点吃午饭、18点吃晚饭等等,到了相应的时间,让孩子去看钟表来理解。这对孩子学习时间管理也是有益的。


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