dnf基本技能

时间:2024-07-12 11:25:35编辑:奇闻君

《DNF》鬼泣主要学什么技能?

《DNF》鬼泣主要学:鬼斩LV3、刀魂之卡赞LV5、月光斩LV15、噬灵鬼斩LV25、满月斩LV25、暗月降临LV20、冰霜之萨亚LV30、鬼影步LV30、腐蚀之普契蒙LV20、残影之凯贾LV18、死亡墓碑LV35、鬼影闪LV40、冥炎之卡洛LV45、瘟疫之罗刹LV35、漆黑的恐怖LV48、第7鬼神:暴走的普尔拉朽LV48《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

DNF鬼泣所有技能详细介绍。只介绍。

1、布甲精通:装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、MP恢复速度智力和施放速度2、鬼泣布甲专精:装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、 MP恢复速度智力和施放速度。以及移动速度。效果比[布甲精通]要好。 3、封印解除:解除鬼泣左臂封印,释放压制的鬼神力量,使[刀魂之卡赞]、 [冰霜之萨亚]、[侵蚀之普戾蒙]、 [鬼斩]技能各增加Lv1。 4、暗之亲和:增加自身20暗属性抗性并减少10光属性抗性。5、刀魂之卡赞:转职为鬼泣后,召唤功能消失变为可以增加周围队友的智力与力量和自身技能攻击力(可以添加到快捷栏,但是无法使用):6、侵蚀之普戾蒙:召唤出普戾蒙,使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性,增加所受魔法伤害。队友攻击处于领域内的敌人时,全等级固定增加25%魔法伤害,效果持续一定时间。7、暗月降临:增加自身及周围队员的暗属性抗性,并增加自身暗属性强化,效果持续一定时间。8、噬灵鬼斩:通过蓄气使[鬼斩]的攻击力大幅度增加;当蓄气达最大值时,可以向前推进斩击敌人并喷射出鬼神冲波。9、月光斩:向前方敌人发出月形斩击,并追加一个单手上斩。10、满月斩:使月光斩的单手上斩后追加一个双手上斩。11、冰霜之萨亚:召唤出萨亚,使其以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属性及暗属性魔法伤害;并有一定几率使敌人进入冰冻状态,效果持续一段时间。12、残影之凯贾:借鬼神的步法增加自身的移动速度,效果持续一定时间,且前冲的一定时间段内会进入无敌状态。改版后新增加暴击伤害机制。13、泯灭仪式:消除地图上的侵蚀之普戾蒙,瘟疫之罗刹,冰霜之萨亚。14、瘟疫之罗刹:召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上,使敌人减少各属性值并附加异常状态效果,队友攻击罗刹附身的敌人时,全等级固定增加25%的物理伤害。15、鬼影闪:以极快的速度向前移动一段距离并斩击敌人,但只能在[鬼影步]的前冲并进入无敌状态时使用。16、鬼斩:狂怒:在剑中注入鬼神之力,正面下斩并引发爆炸。使被爆炸的敌人收到暗属性魔法伤害。17、冥炎之卡洛:召唤出卡洛附身到自身身上,并向敌人发射卡洛的分身。18、冥炎剑:只能在开启冥炎之卡洛的时候使用,召唤凝聚这卡洛之力的冥炎剑,以二刀流的形式向前突进,连续攻击敌人,被击中的敌人会被附着黑炎。当敌人身上有黑炎时第四下斩击会引爆敌人身上的黑炎。19、第七鬼神·邪神怖拉修:使用前提是最少要有两个鬼神在场,(最高伤害为四个鬼神)发动技能后会出现大范围沼泽降低沼泽中敌人移动速度,命中率,强烈震动后怖拉修出现并吞没敌人,并且怖拉修每吞没一个敌人就为鬼泣加一定的智力。20、恐惧光环:散发可以使周围敌人恐惧的黑暗光环,增加自身的技能攻击力并且可以降低周围敌人的暗属性抗性和攻击速度以及移动速度。21、死亡墓碑:在自身周围一定区域内落下墓碑攻击敌人, 并有一定几率使被击中的敌人进入诅咒状态。墓碑掉落时自身会进入霸体状态并无法移动,按跳跃键可以中断技能。22、墓碑三绝阵:墓碑周围会生成降低敌人暗属性抗性并使我方攻击转换为暗属性的光环。经过一段时间或再次按技能键, 墓碑周围会发生暗属性爆炸, 同时墓碑消失。23、幽魂之布雷德:召唤出幽魂之布雷德的残影并攻击敌人。召唤阵中的幽魂攻击将附加暗属性, 并且可以对敌人造成较高的僵直, 使其进入中毒状态。 幽魂消失时, 会发动强力的最后一击。再次按下技能键将会提前发动最后一击。24、幽魂降临:式:跳跃至空中,使幽魂之布雷德降临到自己身上,释放强大的剑气,剑气劈裂地面后爆炸。释放技能时按前方向键会向前跳跃,按下方向键会向后跳跃。25、王者号令·吉格降临:召唤出最强鬼泣 -- 神官吉格,将敌人拖入冥界,与吉格一起被召唤的魑魅魍魉会攻击周围的敌人,并将敌人拖入中心位置的同时触发诅咒效果,随之开启冥界裂缝攻击敌人并使其强制僵直后唤出亡者之手。亡者之手会将吉格拖入冥界并触发吞食效果,使低于一定HP值的敌人立即死亡。26、御鬼之极:增加[刀魂之卡赞]的智力和力量、 [侵蚀之普戾蒙]、 [冰霜之萨亚]、 [瘟疫之罗刹]、 [幽魂之布雷德]的技能持续时间。扩展资料:鬼泣故事背景:地下城与勇士中的职业,在鬼剑士升到15级转职以后可以使用,是剑士中的召唤者。“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志”如果把缠绕在臂上的铁链松开,鬼神便会自由的行动,所以一部分鬼剑士会扔掉铁链成为鬼泣。巧妙的利用鬼神会对战斗有利。神官吉格将刀魂之卡赞、残影之凯贾、冰霜之萨亚、侵蚀之普戾蒙等鬼神的使用方法传播给了鬼泣。鬼泣最终也不乐观。吉格在与野蛮人战斗中多次被雷击,失去了对付鬼神的技能,最后被鬼神们埋在了地下。

dnf基础精通有什么用

1、强化基础精通作用,满级可以加3级,每加一级基础技能加10%攻击力,3级加30%。2、基础技能就是普通攻击,前前攻击,跳跃攻击和建角色1级的时候自动给的技能【比如鬼斩、前踢、勾拳、上挑】类似技能,满级基础精通会加30%的伤害。 3、基础精通就是加冲砍,跳砍和普通攻击的伤害。剑魂里鬼就是按普通攻击的百分比来算的。另外上挑也有效。《地下城与勇士》是全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者。无限连击的动作特性、极富多样化的职业分支、精准的操作与多样化副本体验,让玩家全方位体验打击爽快感。


dnf基础精通是什么

1、强化基础精通作用,满级可以加3级,每加一级基础技能加10%攻击力,3级加30%。2、基础技能就是普通攻击,前前攻击,跳跃攻击和建角色1级的时候自动给的技能【比如鬼斩、前踢、勾拳、上挑】类似技能,满级基础精通会加30%的伤害。 3、基础精通就是加冲砍,跳砍和普通攻击的伤害。剑魂里鬼就是按普通攻击的百分比来算的。另外上挑也有效。《地下城与勇士》是全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者。无限连击的动作特性、极富多样化的职业分支、精准的操作与多样化副本体验,让玩家全方位体验打击爽快感。


dnf中剑魂应该学哪些技能

刷图:
推荐武器,巨剑为主,建议双修,满级任务单修巨也好,就是PK要会用哈~
加点很简单:
所有大招满:拔刀、破军、猛龙、剑舞、主被动觉醒。(这行还争议的都是小白;单修光可少点破军)
小招满三段,满上挑,满巨剑精通(双修再满光),裂波1,十字1,空斩1觉醒前置,里鬼1后跳斩1,格挡1,蹲伏1。
BUFF和被动:破极满,物爆满。自动挡、反击都不出。跃翔看剩余点再加。(红阵喜欢用喜欢极限伤害可以满,否则可以考虑出裂波强制。单修巨可以都出强制,双修其他强制出不了。)
(不推荐满银落,仔细看就知道银落只加范围和震波的伤害,刷图无用,点也不够;绝对不要加武器节制,没SP,也没用。钱的问题请用钱解决)

PK:(这个看打法可能有不一样,个人建议)
PK点比较富裕,我只说必加的,剩下的可以自己选
大招:拔刀、剑舞满,猛龙1、破军3前置(如果不出主动觉醒)。
小招:(基本同刷图)满上挑、三段5前置-出强制(miss转身跑用)、银落满、空斩1、十字1、裂波5出强制、格挡5出强制、里鬼1、后跳斩1、蹲伏1。
Buff&被动:破极满、被动觉醒满、物爆满、自动挡满、逆转反击满。跃翔1-3。精通满一个或两个,顶级高手的看法是,只有光剑的出、收招速度能应对高水平对战。参考~
剩余两三百点,纯PK的话,听说有满地波+不屈的出法,因为有的时候确实只能地波起手……兼顾刷图的话可以考虑加点猛龙满觉醒,点不够可以撤掉银落或者反击的。


在DNF中,剑魂学哪些技能?

刷图:
推荐武器,巨剑为主,建议双修,满级任务单修巨也好,就是PK要会用哈~
加点很简单:
所有大招满:拔刀、破军、猛龙、剑舞、主被动觉醒。(这行还争议的都是小白;单修光可少点破军)
小招满三段,满上挑,满巨剑精通(双修再满光),裂波1,十字1,空斩1觉醒前置,里鬼1后跳斩1,格挡1,蹲伏1。
BUFF和被动:破极满,物爆满。自动挡、反击都不出。跃翔看剩余点再加。(红阵喜欢用喜欢极限伤害可以满,否则可以考虑出裂波强制。单修巨可以都出强制,双修其他强制出不了。)
(不推荐满银落,仔细看就知道银落只加范围和震波的伤害,刷图无用,点也不够;绝对不要加武器节制,没SP,也没用。钱的问题请用钱解决)

PK:(这个看打法可能有不一样,个人建议)
PK点比较富裕,我只说必加的,剩下的可以自己选
大招:拔刀、剑舞满,猛龙1、破军3前置(如果不出主动觉醒)。
小招:(基本同刷图)满上挑、三段5前置-出强制(miss转身跑用)、银落满、空斩1、十字1、裂波5出强制、格挡5出强制、里鬼1、后跳斩1、蹲伏1。
Buff&被动:破极满、被动觉醒满、物爆满、自动挡满、逆转反击满。跃翔1-3。精通满一个或两个,顶级高手的看法是,只有光剑的出、收招速度能应对高水平对战。参考~
剩余两三百点,纯PK的话,听说有满地波+不屈的出法,因为有的时候确实只能地波起手……兼顾刷图的话可以考虑加点猛龙满觉醒,点不够可以撤掉银落或者反击的。


DNF男鬼剑三觉评测,剑魂三觉全技能展示

三觉立绘 站街特效 进图BUFF插画 被动技能 ◆光剑 流星跃+升+刺:光剑的流星变化不大,主要变动的是跃和升,光剑算是几种武器类别中变化最小的。 ◆ 钝器 流星跃+升: 钝器的流星变化明显,流星跃添加了无形剑冲击波的下劈。 流星刺+跃+升: 钝器的流星三连也可以和其他武器不一样,刺和跃的连招位置调换一下也是可以的,可能会影响连招手感。 ◆太刀 流星跃+升+刺: 太刀的跃、升添加了多段的无形剑气斩击 ◆ 短剑 流星刺下劈: 短剑的流刺一直是老玩家心目中的经典,还记得当年短剑流刺一刀捅到怪物的大动脉吗? 现在新版本的流刺下劈新增一段剑气,攻击的范围和伤害也有所增加,但是目前流刺的突刺形态基本属于半废状态,大家都是一套跃升刺连招,很少会戴上短剑或巨剑去玩下劈斩,这次的改动有望让这个技能重新活起来。 流星跃:和流刺一样,跳斩出去的时候有一道无形剑气出去。 流星升+刺:流星升是没有其他变化的,流刺空中斩击也同样会带有一道剑气。 ◆巨剑 流星刺下劈:巨剑的外观改动可以说是这么几把武器里面最华丽的,对流星刺做了大改动,刺出去的时候有一个很强烈的突刺风,下劈动作会生成旋风,无形剑也是几把武器里面最明显的,很清晰能看见一把白色无形巨剑,但从造型上巨剑流星就挑不出毛病。 流星跃+升+刺: 因为有了新特效,巨剑的跃和刺变得更有美感,单从这种用心程度来看,韩服策划很有可能在武器类型上面做了很多努力,以往光剑一家独大的日子是不是就快要远去了? 流星: 剑魂的流星技能改动虽然很不错,但是从体验上却没有那么好,最明显的是跃接升的时候,很容易流星跃接上挑。其他设定都是比较好的,短剑、太刀、巨剑、钝器的剑气都有不同样式体现,尤其是钝器还专门改了图片。 95级主动技能 极.神剑术(无形斩): 无形斩大家都已经看过很多次了,就是索爷砍你的那个技能。 技能脱手,抬手动作很快,带光剑时48秒的技能冷却时间远比很多职业的95技能CD都短,某些重武器职业95技能甚至能突破一分钟的冷却。 三觉主动技能 万剑极谐·开天斩: 开天斩说下这个技能,一开始是大家都觉得还不错,但是狼牙棒实在是太丑了,策划也在后续做出了反馈,换成了现在的鱼骨头,好不好看就见仁见智了,个人觉得原来的狼牙棒还是挺有意思的,不过改了也就改了。 其实这次剑魂三觉改动影响最大的不是外观,而是一开始的砸地动作几乎看不清了,应该是删除了前面的一些帧数,也有可能是刻意的改动,因为原来的三觉动画演出时长算是比较长的,这次改版后大概缩短了0.6秒左右的演出时间(5.9→5.3s,数字不是精确的),可以说除了剑帝以外,就他是最快的男人了。 以上仅代表个人见解,如有其它见解请在评论区讨论,后续也将会持续更新余下职业 男鬼剑:阿修罗和女鬼剑:剑帝、暗帝可能会稍晚一点更新,因为回档的原因还没有来得及升到满级。

DNF剑魂的技能分别是几级学的

你是想刷图还是pk??
+?的是个人喜好
+具体数字的是大家都认为这样好的(排除个别)
光通+满(单修光剑)
银落+满(或者+10,因为加到10才会出浮空)
上挑+?(手速快意识好可以+到浮空到能连就好,手速慢意识差点的就+满)
3段+1(加到5就出强制,主要是跑路工具,你光是刷图就+高)
格档+满出强制(不要自动~!这个是判断一个白手是高手还是新手的标准)
后跳+1出强制+后跳斩(这个光白必学)
裂波+5出强制(必学,鬼影扯、破霸体、无敌,这么多优势)
抓头+1(偷学技能,破霸体、无敌、+力量、鬼影扯)
崩山+1(pk很实用的技能)
十字+?(刷图可以加高,伤害不错,等级高了出血也快,pk可以只+1,连招和打跳过来的对手用,此招有y轴伤害)
破兵+满(剑魂的伤害就看它了)
节制+?(我个人觉得为了点钱浪费这么多sp不值得,我是一点也没加)
地裂·波动剑+?(就像漫游的瞬膝一样,可以把怪弹开,+1足矣)
破军+5出强制(很好用的技能,也是猛龙的前置技能)
逆转反击+满(很好的一个反击技能)
拔刀+?(pk-cd流和刷图型就加多点,不然就+5,为出乱舞)
猛龙+?(pk-cd流和刷图型就加多点,不然就+1)
乱舞+?(pk-cd流和刷图型就加多点,不然就+1)
这3个技能跑pk场一直放会被一些人说成是猥琐,什么猥琐不猥琐的,自己pk不赢就说人猥琐
觉醒:
剑阵+1(华丽的招式,刷图的话狠狠的加)
斩铁式+满
还有些不说也该知道的:里鬼剑,受身蹲伏,空中连斩
翔跃看个人喜好(我加了1,但有墨竹+鞋子的跳跃力后我就不用了)


dnf剑魂学习技能有哪些

剑魂推荐加点】 统计SP:3556 加任务得到的+SP书:500 =4056点 (以后可能还会多的) 上挑+10(技能所需SP:180)=3876可学的等级技能:4级 强制-上挑+1(技能所需SP:50)=3826可学的等级技能:15级 连突刺+1(技能所需SP:25)=3801可学的等级技能:5级﹎ 格挡+5(技能所需SP:100)=3701可学的等级技能:5级 强制-格挡+1(技能所需SP:50)=3651可学的等级技能:15级 银光落刃+1(技能所需SP:25)=3626可学的等级技能:10级 三段斩+5(技能所需SP:125)=3501可学的等级技能:10级 强制-三段斩+1(技能所需SP:50)=3451可学的等级技能:20级 空中连斩+1(技能所需SP:100)=3351可学的等级技能:15级 裂波斩+5(技能所需SP:125)=3226可学的等级技能:10级 强制-裂波斩+1(技能所需SP:50)=3176可学的等级技能:20级 武器节制+10(技能所需SP:100)=3076可学的等级技能:18级 光剑精通+10(技能所需SP:200)=2876可学的等级技能:18级 后跳+1(技能所需SP:30)=2846可学的等级技能:5级 强制-后跳+1(技能所需SP:70)=2776可学的等级技能10级 后跳斩+1(技能所需SP:50)=2726可学的等级技能:20级 里· 鬼剑术+1(技能所需SP:50)=2676可学的等级技能:20级 自动格挡+10(技能所需SP:200)=2476可学的等级技能:25级 破极兵刃+10(技能所需SP:300)=2176可学的等级技能:25级 逆转反击+10(技能所需SP:300)=1876可学的等级技能:30级 拔刀斩+16(技能所需SP:560)=1316可学的等级技能:30级 破军升龙击+5(技能所需SP:175)=1141可学的等级技能:35级 强制-破军升龙击(刷图不加) 可学的等级技能:45级 猛龙断空斩+5(技能所需SP:175)=966可学的等级技能:40级 幻影剑舞+1(技能所需SP:35)=931可学的等级技能:45级 剩余的等到出觉醒时候都加去(呵呵终于出觉醒了!!!!) 极鬼剑术(斩铁式)+6(技能所需SP:150)=781可学的等级技能:48级 极鬼剑术(暴风式)+1(技能所需SP:50)=731可学的等级技能:48级 加好之后还剩731 (自己喜欢点什么就什么) (就这样送上剑魂的基本刷图加点..SP还有剩的..自己去研究看看还可以怎样加..我给个建议就是幻影剑舞点满...剩下的点猛龙或银光...随便你了) 如果是想改PK型的 就把拔刀斩学到10级 然后把银光落刃点满 三段斩点到10级 破军出强制 跃翔+1 可学的等级技能:10级 受身蹲伏+1 可学的等级技能:1级 最后还剩261点 然后去偷学技能抓头+1 还剩201(自己喜欢点什么就什么) 可能有的人想去加偷学技能..但本人不认为偷学技能很好用 (随个人爱好加吧) 偷学一招技能用的SP是60点啊 而且还是1级的 那不如多加点自己白手专修的技能??白手偷学技能只有抓头好用..如果真的刻意去学???加1点就好了 另外十字斩和崩山击喜欢的两个可以都点1级..点多了没用噢..PK时辅助一下连击都很好用(学了十字斩和崩山击两个技能加起来50...221-50=171...最后还剩151点SP) (本加点属个人意见..只共参考..若有不足地方还请大家见谅) 加点理由 刷图: 在刷图情况下.是根据个人的技术去磨练.敏捷的身手.能让自己少掉血.快速解决怪物.从而做到快速有效率地通关 刷图时候.剑魂来来去去都是一直连死怪物.只要技能为上挑.里鬼.银落.三段.后跳斩.如果怪物比较多的就用到破军.拔刀.猛龙.剑舞.觉醒.等等高级技能 上面的加点. 上挑加满为了提高浮空力.把怪打得更高.这样就可以一直把怪连死.. 连突刺为什么要+1呢?打怪可以用它来击退.而且有光剑精通可以追加光刺.可以击退多只怪物.. 格挡+5出强制就是为了一些远程攻击的怪..自己在打着近距离的怪时及时用到它来挡远程怪的攻击.. 银光落刃+1为什么只加1而不加满呢?后面再说 三段斩+5出强制.其实不出强制都可以的..但有些人玩剑魂刷怪的时候喜欢出两下里鬼就放三段了..还有就是打怪的时候可以及时用到它来直线逃走 空中连斩+1为了配合里鬼+上挑然后来个空中斩两下再+上挑+里鬼....很多的配合方法可以自己去体会..还有就是加了这个才能加觉醒技能 裂波斩+5出强制这个技能也是必学的..不要听一些人说什么只+1..那是没用的..例如你在打一些高级怪或者BOSS有霸体的..你放里鬼+上挑的时候是打不飞它的..而且它准备要攻击你的时候除了用裂波斩这个技能或者三段这些出了强制的来躲避之外..没其他了...而且出了强制打怪非常顺手 武器节制这个技能大家都知道啦...穷人加满...有钱人可以省略 光剑精通这个不用说 后跳出强制跟裂波斩和三段的原理一样..可以用它来躲避..也可以用它来收招和连招 后跳斩用得熟手也可以配合上挑+里鬼来一直连下去..有些人刚开始可能不会放这个技能..我先在里说说..上挑后加里鬼..在放里鬼的时候是不是要按前方向就可以移动中打怪..这时你也可以按着下方向来准备按跳..当里鬼的第6下打去后马上按跳+X(普通攻击)..要快!!也可以跳和X同步按.只是按跳快一些..这样技能就放出来了 里·鬼剑术+1不用说啦 自动格挡这个技能可以学可以不学..刷图其实也有它的好处..但前提下格挡要出强制..加满之后有50%几率自动出格挡..有人说不好用..但如果你能仔细观察..出了自动格挡这个技能被怪打了一下..在这50%几率出挡的时候并不是真的用武器去挡..因为它挡得非常快的..出武器挡的时间是0.1秒左右..但你的人物是还可以走动的..通常被攻击后身体不是向后顷就是被打飞..但出了自动格挡这个技能被怪打了还是原风不动的..这时你就可以反击了..(除非遇上的是抱着你的怪就不行了) 破极兵刃为什么要加满我就不说了...笨蛋都知道了 逆转反击(同上) 拔刀斩为什么要加满..现在来说说银光落刃为什么要加1了...两者技能都是范围攻击..但说到刷图.拔刀斩加满比银光落刃加满好用..虽然银光落刃加满刷图杀伤力也很大..但后劲比不上加满的拔刀..谁都知道拔刀出了之后是有感电属性附加的..(但就要加光剑精通才能有这个效果)..而且可以出两下..怪物感电之后再去用里鬼打不是打得更快更痛吗?...如果一个纯刷图的剑魂去把银光落刃加满...请问你以后的SP够么?而且打怪就那么震一下?? 破军+5刷图不出强制为什么?原因1:打怪物是任你发挥的..你想怎样打都可以..破军是以霸体直线冲上去然后加一个上挑的..这个直线位置你看得到就可以了..原因2:准备出破军的时候..前面可以先来个上挑+里鬼+上挑+后跳斩...后跳斩一出马上按破军..这时破军就变瞬发了..跟出强制差不多..所以纯刷图的白手不用出强制破军..留50SP来加其他大技能不好么??? 猛龙断空斩+5..前提下一定要加到5..因为是觉醒技能的前置..至于以后你想加多少自己决定...这个技能也是一个附加感电的..出了猛龙后如果杀不死的怪物在感电期间打就容易得多了... 幻影剑舞+1..前期到了45级+1好了..等到有觉醒后自己考虑加多少...用剑舞这个技能最好配合感电后出...杀伤力也非常可观.. 至于觉醒技能我就不说了...当然是一个好技能...被动技能斩铁式是破防御的..可以叠加5次..杀怪非常容易..所以要加满...主动暴风式技能..我建议就+1好了..很多人都想去+满(只是个人爱好)...只是我个人觉得..刷一个图用觉醒有多少次??还要5个无色..顶多在一些图里比较难打的或者在杀BOSS时候..用一下之外..其他图难道就没有技术通过吗??...还是自己喜欢吧!!!加多少在于你手中...只要对自己好.不浪费SP就可以了.... PK: 在PK的情况下.也是根据个人的技术去磨练.敏捷和反应.走位在PK里是非常重要的!!!要知道自己每一个技能的作用和CD时间(当然我不是叫大家去玩CD流)因为如果你不清楚技能的CD时间.那么你冲上去出手.但技能时间还没有恢复.那就只给人打.不是你打他了.也要清楚对方什么职业有什么技能.有什么样的技术.从而做到自己用什么技能克制到对方.要有宁死不屈的精神!!!技术才慢慢提高 以下只要说几点改PK型的加点理由(这是纯PK的说法) 1:拔刀斩不要加满..加到10只是要它的范围..PK用的时候比较少..看准时机才放的...因为跟人PK跟打怪不一样..人家不会站着给你打!! 2:银落就要加满..PK才7秒CD时间..范围大..还有..你可能体会过..跟人家PK..对方如果走到最下或者最上方..你想要打他..但是不想跟他同一条线的位置出手..那么就来个错位银落..还有银落配合跃翔是可以在空中下落的时候随意改变下落方向..PK时候可以更加得心应手!! 3:破军出强制..PK是必出强制的...这个理由跟拔刀的原理一样..人家是不会站着给你打..出了强制是为了连击更加华丽..例如你在打的时候出两下里鬼就可以出破军了..三段斩变五段斩的时候...出第4下也可以出破军...等等..你是不是有时候出三段斩被人破招的滋味??就快被破招的时候来个强制的破军..你想想是谁中招?? 4:三段斩+10??很多人都认为三段斩+10没用..但对于PK...我想问你..PK时候使用技能的最广泛是那几个??(上挑--里鬼--三段斩--破军--银落--后跳斩--等等)其中上挑--三段斩--破军--银落都是起手技能..都可以把人打浮空..然后一直连下去..三段斩+10变五段斩时候攻击可观...有时候还要用到它来扫地 5:十字斩和崩山击各+1...十字斩只是用来补足里鬼的CD时间..一个上挑+里鬼+上挑+十字斩+上挑+里鬼..中间就用到十字斩来补充这2秒CD...崩山击是用来扫地然后扯影的..等等!! 6:受身蹲伏+1..不用说了吧!! 7:偷学技能抓头..其实这个技能是配合裂波斩来玩扯技的..扯技熟练后学他没问题... (上面的PK加点大致上也可以用到刷图方面...只有技术的就不怕了....) 还有更多的PK加点..我不多说了..剑魂可以双修.三修.多修的话其实也不必要的..自己玩起上来也太复杂了.. 双修和三修其实只要的武器精通加到7就可以啦(双修两个武器精通加到10都可以..三修就两个加到7其中有一个是加到10)..其他PK加点不变..只是拔刀加到5..三段斩不出强制..武器节制不学..猛龙+5...剑舞+1...保留点SP就可以了!!


dnf技能表

  职业技能表

  圣职者 | 圣骑士技能 | 蓝拳圣使技能 | 驱魔师技能 | 复仇者技能
  驱魔师技能
  驱魔师技能列表图片版:
  空斩打 技能比较想鬼剑的挑这就不多介绍了.
  空斩打取消? 各位老手和新手都知道他的作用就不多说了.
  凤落锤 人物跳至空中,武器重重的砸向地面.范围固定伤害
  凤落锤取消 效果同空斩打取消
  成佛? 丢出一张符,飞行段距离出现个破字.属于2段魔法伤害a
  火圈 增加自身力量,武器并带有火属性伤害.每级提升力量10点.
  冰圈 增加自身智力,武器并带有水属性伤害.每级提升智力10点
  潜龙 使技能能够蓄力.比如空斩打,普通攻击第4下
  压 降低敌人移动速度和攻击速度,提高我方的命中
  本垒打 蓄力把敌人击飞,在蓄力时无敌.连击X或技能键蓄力
  白虎 俗称推球.如果放一个白虎没任何攻击里,但带一光环.光环效果+移动和跳跃的武器带有光属性.2个以上白虎时开始攻击,白虎越多攻击力越高.
  巨旋风? 我喜欢叫他丢武器.因为是把武器掷出,利用武器旋转对怪造成伤害.这技能杀怪首选(boss除外,大多数boss有霸体)
  玄武 这个技能放条狗出来帮助你定怪,狗招出来后带光环(因为水管文不精通)猜的效果是提升回魔速度.
  乱击 这技能有点像小说里的五伤拳,伤人先伤己.这技能对付无霸体的近身怪简直=无敌.但是对付远程怪和带霸体的怪就应验开头的话.....叫人又爱又恨.PS:独家秘籍,在用技能的时候注意按下X,不然技能威力不能全发挥
  雷符 这技能怕移动速度快的怪.还好我们退魔有压,不然这技能有好废才就有好废才.有了压后这个技能就从废才技能变成很有用的杀伤技能.如果在配合巨旋风感觉会更爽
  大回旋击 完全拼血技能.不过在PK的时候效果还是很好的,高僵直时间和霸体是这技能最大的优点.
  地下城与勇士驱魔师(退魔)技能文字版
  转职后。附带驱魔师(退魔)专有重甲精通。加回蓝速度,攻击速度,移动速度。布衣精通就不解释了.
  “破”:
  两段攻击。自身魔攻X%有冰冻几率使怪减速。打带属性类的怪,暂时只知道对僵尸,光球,暗精灵,冰精灵,鬼女,绝对有效,杀死一个怪会有HP于MP增加(暂时我13级破,HP+17MP+11)
  潜龙:
  被动技能,XXXX中第4下与挑可以蓄力,挑的蓄力是打飞怪的
  红圈:
  20秒内提升力量X物理伤害附加X%.武器带火属性
  (1级属性:力量加20,每级提升级加2.22.附加伤害1级时1%,以后每级加1%)
  蓝圈:
  20秒内提升智力X魔法伤害提升X%.武器到冰属性
  (1级属性:智力加20,每级提升加2.22.附加伤害1级时1%,以后每级加1%)
  制压符:
  放出一个红色带着个压字的阵,范围和鬼气的一样大。效果是有效范围内减怪物移动速度,攻击速度,和增加对怪的命中率。阵有血量可以被打烂,但不吸引仇恨。
  (1级属性:移动速度减15%,攻击速度减7%,命中增加7%,每级提升移动速度加5%,攻击速度减2%,命中增加2%)
  本垒打(暂名):
  将1个怪挑起至高空。蓄力3秒钟,然后将怪物打飞。蓄力期间人物无敌。蓄力期间连续按X到一定次数后才得到最大伤害。
  (1级属性:武器伤害350——700%伤害,每级提升下限38%,上限37%)
  巨旋风:
  拿着武器旋转范围扔出去。扔出期间100%伤害。原地转期间伤害50%.在武器扔出旋转期间,XXXX第4下,挑,本垒打一系列需要用到武器技能的时候巨旋风技能中断
  空式神-白虎:
  放出一个固定的娃娃或者叫什么其他东西都行,反正是不会移动的。最多放五个,放出两个或以上后,娃娃开始攻击,再放置的点之间开始吐球,吸球,再吐再吸。感觉像人排球,你推我,我推你。
  (1级属性:1个时候:弹跳增加100,移动速度7%增加
  2个时候:魔法武器攻击力100%
  3个时候:攻击强化50%
  4个时候:攻击强化100%
  5个时候:攻击强化150%
  地式神-玄武:
  招出一只狗,一个阵范围内自动咬住个怪让其定身。咬住时间暂时为7.5秒。狗的消失时间是20秒。技能加高后能够能招两只咬完第一次后咬第2次中途有冷却时间。人走出范围内。狗会马上停止咬怪(范围是600PX)
  雷阵:
  600PX内不间断下闪电。间隔时间3秒。伤害是魔攻110%.BUFF附加的智力和伤害无法提高闪电的伤害。
  驱魔技能总结:
  驱魔前期伤害低。后期也只适用于打悲鸣怪。本人魔攻900加了BUFF后1600破僵尸一下是2400血。因为是两断攻击,所以也就是4800血。比雷阵高伤多了。如果说打非僵尸怪的话。破伤害也比雷阵高。本垒打纯属于保命招。白虎放出以后需要来回跑设置5个点。已经没时间XXX或放物理技能了职业技能表

  圣职者 | 圣骑士技能 | 蓝拳圣使技能 | 驱魔师技能 | 复仇者技能
  圣骑士技能
  地下城与勇士圣骑士技能,详细到每级可以学习的技能.
  Lv1可学习技能

  自动习得 重甲精通 : 穿着重甲系防具时,物理防御力,MP回复速度,攻击速度增加.释法咏唱时间减少.

  自动习得 缓慢治疗 : 直径900px内,组队人员中选择一名付与20秒间HP30回复效果(使用次数5次)

  就职自动习得板金精通 : 穿着板金系防具时,物理防御力,HP增加. MP回复速度,释法,攻击速度缓和(简单说就是MP回复速度,攻击速度减少,释法时间增加)
  Lv5可学习技能

  可习得 武器强化 : 直径900px内,组队人员中选择一名付与60秒间武器物理攻击力16命中率1%上升效果

  Lv10可学习技能


  可习得 疗法 : 直径900px内,全员负面状态变化效果1个去除

  Lv15可学习技能

  可习得知惠的祝福 : 直径900px内,组队人员中选择一名付与60秒间武器魔法攻击力26知能10体力10精神力10上升效果

  就职自动习得 纯白之刃 : 两手腕间像十字架一样的白刃以0%速度发出给予敌人273物理攻击伤害,敌人硬直时间50%增加.效果如下:


  Lv18可学习技能

  可习得天堂的旋律 : 直径900px内,组队人员中选择一名付与120秒间HP上限300增加效果.效果消失后按HP:HPMAX的比例回复.效果如下:

  Lv20可学习技能

  可习得保护之徽 : 直径900px内,组队人员中选择一名付与60秒间物理防御600魔法防御600体力6精神力6上升的效果.付与效果的队员30%几率受攻击时伤害最大360于释法者承担.??

  可习得灵魂的牺牲 : 自己死后0.3秒间直径1600px内,组队人员HP140MP140回复.?? 效果如下:

  Lv25可学习技能?

  可习得光的报复 : 直径900px内,组队人员中选择一名付与30秒间魔法防御800精神力5上升效果.被魔法攻击时80%几率在敌人位置落雷造成636魔法攻击伤害,10%几率5秒间敌人中感电效果(期间每次攻击追加106伤害).直接攻击时15%几率212魔法攻击伤害的落雷发动.效果如下:


  可习得神圣的光 : 7.5秒内受神圣之光的保护.物理伤害全免,同时启示类以外的技能和攻击都不可使用,效果如下:

  Lv30可学习技能?

  可习得纯白之刃硬直取消 : 在基本攻击中可以发动纯白之刃

  可习得快速治疗 : 直径900px内,组队人员中选择一名付与1秒间HP300回复的效果.(使用次数5次)

  可习得防护墙 : 生成一堵最大承受825伤害并缓慢向前移动10秒的墙.(注意组队人员也会被堵),效果如下:


  可习得荣光的祝福 : 直径900px内,全体人员付与60秒间力60知能60上升的效果.(消耗1无色)<前置技能:武器强化5级 知惠祝福5级.效果如下:?

  Lv35可学习技能

  可习得天堂的协调 : 直径900px内,组队人员中选择一名付与120秒间HP570MP10%上限增加的效果..(消耗1无色)

  可习得闪光球 : 发动一个5秒间向前缓慢移动每0.5秒造成190明属性魔法攻击伤害的光球体.结束时周围爆炸造成1329明属性攻击伤害,同时能给直径600px内敌人带来3秒眩晕效果.(消耗1无色),效果如下:

  Lv40可学习技能

  可习得生命的源泉 : 直径900px内,组队人员中选择一名付与120秒间1分HP120回复效果.在此期间死亡会奇迹般的复活并自动回复400HP.伴有短暂的透明效果(使用次数3次)(消耗1无色) 传说中的复活~极品技能啊!
  Lv45可学习技能??

  可习得治愈之风 : 直径900px内,全体人员付与5秒间HP700回复效果.(使用次数3次)(消耗2无色)<前置技能:灵魂牺牲5级
  所有可选择组队人员的技能使用时~会在人物周围出现4个上下左右带有人物头像的选择.上(1P) 右(2P) 下(3P) 左(4P)? 〖1P.2P.3P.4P分别代表屏幕左上方组队人物从左往右所在位数〗 所有技能一但使用,不能取消!!!
  职业技能表

  圣职者 | 圣骑士技能 | 蓝拳圣使技能 | 驱魔师技能 | 复仇者技能
  蓝拳圣使技能


  轻甲精通(通用)
  被动
  穿戴轻甲系防具,可增加力量和硬直。效果随轻甲穿戴数量增加而增加


  重甲精通(通用)
  被动
  穿戴重甲系防具,可增加物防;且MP恢复速度、施放速度、攻击速度的惩罚效果消失。效果随重甲穿戴数量增加而增加。


  物品分解LV5(通用)
  被动??可分解物品


  化学(通用)
  被动 用来进行物品合成的技能


  纺织(通用)
  被动 用来进行物品合成的技能


  手工(通用)
  被动 用来进行物品合成的技能


  缓慢愈合
  指令:→+Space
  使一定范围内的1名队员缓慢恢复HP。


  空斩打
  瞬发
  指令:Z
  用巨兵浮空敌人。


  拳气外放
  被动
  向外散放拳气,使[普通攻击的上钩拳]、[勾拳追击]、[前冲攻击]可攻击到更低位置的敌人。


  意念驱动
  瞬发??冷却时间:10秒??指令:↑↓+Space
  把巨兵插入地面,使一定范围内的敌人出现僵直,并以巨兵之力影响周围。已插巨兵的状态下,会增加移动速度、攻击速度、跳跃力;普通攻击和跳跃攻击的动作会被改变,并增加普通攻击的攻击力。无法使用以巨兵发动的部分技能,巨兵之力的效果随各系列巨兵的[意念精通]而变。再施放一次,则可收回已插的巨兵。


  卓越冲击
  瞬发
  指令:→(按住状态下)+Z
  以强力的直拳向前冲击,可多段攻击。最后一击有很高的伤害和暴击率,且能击飞敌人。


  断头台
  瞬发
  冷却时间:4秒
  指令:→↓+Z
  将前方敌人楸到跟前,抓住并向前跑动一段距离后扔开。对跑动中撞到的敌人给予多段攻击。


  取消-断头台
  中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[断头台]。


  勾拳追击
  瞬发
  指令:(前冲攻击中)X
  前冲攻击后用上钩拳进行追击。


  意念精通:十字架
  被动
  使用十字架系列武器施放[意念驱动]时,增加周围队员的物防和光属性抗性。


  意念精通:念珠
  被动
  使用念珠系列武器施放[意念驱动]时,增加周围队员的魔防和冰属性抗性。


  意念精通:图腾
  被动
  使用图腾系列武器施放[意念驱动]时,增加周围队员的硬直和攻击速度。


  意念精通:镰刀
  被动
  使用镰刀系列武器施放[意念驱动]时,减少周围敌人的武器物攻击,并增加周围队员的暗属性抗性。


  意念精通:战斧—— 驱魔阵的附属技能,用战斧操出魔法阵,魔法阵中攻击准确率,防御确率,火抗性增加(防御确率极少)


  俯冲
  瞬发
  冷却时间:1秒
  指令:([意念驱动]状态下)Z
  快速低下身体并向前移动。使用技能时按住上下“方向键”,可沿着对角线移动。若已学[取消——摆动]技能,则可中断[俯冲]并立即释放[摆动]。


  取消——俯冲
  被动
  中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[俯冲]技能。


  俯冲直拳
  瞬发
  冷却时间:3.3秒
  指令:([俯冲]动作中)X
  [俯冲]中,用直拳攻击敌人,并使其被击飞。


  俯冲腹击
  瞬发
  冷却时间:3.3秒
  指令:([俯冲]动作中)↓+X
  [俯冲]中,攻击敌人腹部。使敌人进入长时间僵直状态,且有一定几率出现眩晕。


  俯冲勾拳
  瞬发
  冷却时间:3.3秒
  指令:([俯冲]动作中)↑+X
  [俯冲]中,用上勾拳攻击敌人,并使其浮空。


  快速躲避
  被动
  施放[俯冲直拳]、[俯冲腹拳]、[俯冲勾拳]、[华丽组合]、[神圣反击]、[破碎之锤]后,若这些技能在起始动作中受到攻击,则增加回避率。


  华丽组合LV1
  瞬发 冷却时间:7秒??指令:→→+Z
  进行刺拳、直拳、摆拳快速三连击。若已学[取消——俯冲]或[取消——摆动],则可在直拳后直接使用[俯冲]或[摆动]。技能LV越高,敌人被摆拳击中后的僵直时间越长。只能在[意念驱动]已施放状态下使用。


  取消——华丽组合
  LV35以上
  被动
  需要[华丽攻击]LV5
  可中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[华丽组合]技能。


  摆动
  冷却时间:1秒
  指令:↓↓+C
  向后抽身时按住上下“方向键”,可沿对角线移动。若已学[取消——俯冲]技能,则可中断[摆动]并立即施放[俯冲]。只能在[意念驱动]已施放的状态下使用。


  取消——摆动(只有LV1)
  被动
  中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[摆动]技能.


  破碎之锤
  瞬发
  指令([摆动]动作中)X
  [摆动]后,前进的同时以强力一拳捶击前方敌人,使其撞上地面后弹到空中。强力一拳还可对周围敌人造成伤害。


  神圣反击
  瞬发
  指令:↓↓+Z
  施放后进入祈祷,若此时受到正面攻击,则以向前重击方式进行反击。


  审判之飓风
  LV35以上
  冷却时间:20秒
  瞬发
  指令:↑→+Z
  [无色小晶块]1个
  需要[俯冲勾拳]LV5
  需要[勾拳追击]LV5
  在一定时间内,生成飓风追踪敌人并对其造成物攻伤害。


  镜像化身
  LV40以上
  施放时间0.5秒
  冷却时间:40秒
  指令:←→+Space
  [无色小晶块]1个
  需要[俯冲直拳]LV1
  需要[俯冲腹击]LV1
  需要[俯冲勾拳]LV1
  需要[破碎之锤]LV1
  生成自己的影子分身,对已攻击的敌人进行追击。


  双重镜像
  LV50以上
  被动
  需要[镜像化身]LV5
  增加[镜像化身]的分身数量。


  飓风卷起
  LV45以上
  瞬发
  冷却时间 :38秒
  指令:←↓→+Z
  [无色小晶块]2个
  需要[意念驱动]LV1
  需要[华丽组合]LV5
  把周围敌人吸附过来,用连续的左右摆拳进行攻击,最后用强力的上勾拳击飞敌人。攻击中可前后移动,连续按“攻击键”可延长技能持续时间职业技能表


  神枪手 | 漫游枪手技能 | 枪炮师技能 | 机械师技能 | 弹药专家技能
  漫游枪手技能
  快速射击
  增加射击速度(是否只针对左轮还有待验证)
  远程防御
  有一定几率消耗mp来减少远程伤害(目前RF没有CD)
  自动反击
  受到攻击时,有一定几率反击目标(让脆弱的漫游在PK场得以横行霸道的倚仗之一..)(目前RF无CD)
  速射
  也叫拔枪,消耗一定mp以增加抬枪速度
  爆头
  瞄准目标头部,给予极大的伤害,至于到底是不是打在头部,这个还有待商榷,但这个技能确实承担了漫游的主要伤害输出
  移动TMS
  顾名思义,释放TMS的时候可以移动 BT技能啊
  转身爆头
  移动中以迅雷不及掩耳之势转身瞄准目标头部射击 中国古代称之为回马枪
  爆头取消
  其实应该叫取消-爆头 在普通攻击中可以随时使用爆头
  移动射击
  PK场中争议极大的技能 老实说对漫游很不公平...这个技能刷图实用性不高,PK场再不让用..唉..
  移动转身
  在移动射击时可以转身
  乱射
  ShowTime,漫游的招牌技能 杀人于无形 其实拆键盘也于无形..- -|||
  神枪手 | 漫游枪手技能 | 枪炮师技能 | 机械师技能 | 弹药专家技能
  枪炮师技能
  重武器大师
  重武器这一栏的所有技能的mp消耗减少
  重武器精通
  重武器这一栏的所有技能等级加1
  枪管攻击
  挥动枪管进行攻击
  手炮精通
  增加使用手炮时的攻击速度
  喷火取消
  即取消-喷火,取消普通攻击并释放喷火
  激光
  光属性射线 穿越整个屏幕
  聚焦火焰
  火焰更加集中,射程更远,威力更大,
  激光充电
  在释放激光的时候可以长按攻击键蓄力,威力与按的时间成正比
  狙击枪
  十分拉风的一个技能..瞬间从背后抽出一杆狙),击中目标后子弹会在目标体内爆炸,造成二次伤害
  阳子弹
  空投一颗导弹(原子弹,炸弹) 很多人称之为原子弹,40级的终极技能机械师技能
  移动跟踪机器人
  升满机械的主要攻击手段Lv40的时候可以升到20级(满级)(CD3s消耗mp31火属性伤害975)(每级消耗sp30)
  隐藏定时机器人
  机械的主要伤害输出的手段Lv40的时候可以升到12级(CD6s消耗mp60火属性伤害2088)(每级消耗sp40)
  机械升温
  一段时间内增加所有机械的移动速度,hp上限,知能Lv40的时候可以升到6级(CD30s消耗mp84)(每级消耗sp40)
  傀儡报复
  受到攻击有几率掉落机器人
  引爆
  引爆800px范围内的所有机械升3级(无CD消耗mp36)(每级消耗sp40)
  变色龙
  Lv40的时候可以升到4级(建议升到4级)在28s内敌人看不到自己(使用技能或者攻击时会显形ps:不是透明状态)(CD59s消耗mp201)(每级消耗sp40)
  机枪炮台
  Lv40的时候可以升到6级升满在30s内以244/03.s不间断攻击炮台可以90度旋转(CD12s消耗mp81)(每级消耗sp40)
  ez-8时钟
  使定时机器人可以埋藏30s只有一级升
  神枪手 | 漫游枪手技能 | 枪炮师技能 | 机械师技能 | 弹药专家技能
  弹药专家技能
  冰弹装
  填一定数量的水属性子弹有一定几率冰住目标
  穿透弹
  增加子弹的穿透力
  硬直弹
  增加子弹对目标造成的硬直时间
  弹匣
  扩充增加属性子弹的数量
  交叉射击
  一次性把弹匣内的子弹射出去
  火焰弹装
  填一定数量的火属性子弹,攻击时有溅射效果,弹药熬出头就靠这个东西了。职业技能表

  魔法师 | 元素师技能 | 召唤师技能 | 魔道学者技能 | 战斗法师技能
  召唤师技能
  召唤强化奥拉

  自己周围的所有召唤的物理/魔法的攻击力/防御力上升
  精霊召唤:阿多路
  从周围火属性的物体中召唤火属性精灵,持续30秒。
  最大可以召唤3个。同一地图中最多同时存在10个召唤精灵。
  如果周围没有火属性的物体,则只能召唤1个。
  精霊召唤:纳爱斯
  从周围水属性的物体中召唤水属性精灵,持续30秒。
  最大可以召唤3个。同一地图中最多同时存在10个召唤精灵。
  如果周围没有水属性的物体,则只能召唤1个。
  精霊召唤:斯多卡
  从周围暗属性的物体中召唤暗属性精灵,持续30秒。
  最大可以召唤3个。同一地图中最多同时存在10个召唤精灵。
  如果周围没有暗属性的物体,则只能召唤1个。
  精霊召唤:乌斯普
  从周围光属性的物体中召唤光属性精灵,持续30秒。
  最大可以召唤3个。同一地图中最多同时存在10个召唤精灵。
  如果周围没有光属性的物体,则只能召唤1个。
  跟我来!
  发动此技能后,你的部下将都跟着你走~~
  此状态中如果召唤士被攻击,则所有的召唤精灵将立刻开始攻击那个攻击召唤士的敌人。
  捕捉!
  向某个敌人扔出标记弹。所有召唤精灵将优先攻击被标记的怪,并且可以给予更多的伤害。同时,被标记的怪在一定时间内将受到持续伤害。
  契约召唤:桑多鲁
  召唤黑骑士桑多鲁。持续200秒。
  桑多鲁Lv1~ 剑攻击,防御
  桑多鲁Lv6~ 突刺,高几率防御
  桑多鲁Lv11~ HP自动恢复、状态变化耐性
  桑多鲁Lv16~ 区域对敌挑发
  桑多鲁Lv21~ 区域防御增加
  契约召唤:魔界花阿乌古索
  召唤魔界の花阿乌古索。持续60秒。
  阿乌古索Lv1~ 接近攻击
  阿乌古索Lv6~ 远距离攻击
  阿乌古索Lv11~ 发射使敌人混乱的毒气,召唤毒虫
  契约召唤:路易斯姐姐!
  召唤路易斯姐姐。持续200秒。
  路易斯Lv1~ 杖攻击,冰针,死前放出陨石
  路易斯Lv6~ 火球
  路易斯Lv11~ 区域知能上升
  路易斯Lv16~ 区域MP恢复上升
  消耗3个无色。
  契约召唤:精霊王艾切比拉
  以3个精灵为祭品,召唤精灵王艾切比拉,持续200秒。
  艾切比拉Lv1~ 接近攻击,同时召唤的精灵越多,他就越强。
  艾切比拉Lv6~ 区域精灵强化
  艾切比拉Lv11~ 当自己HP较低时,会吸收附近的其他精灵的HP,并获得力量上升的状态。
  消耗3个无色。
  精霊犠牲
  在前面生成一个献祭的魔法阵。
  除了精灵王之外,其他魔法阵内的精灵将被作为祭品,来给自己的队友及部下增加状态魔法BUFF。
  每种属性的BUFF可以重复两次。
  阿多路作为祭品 : 知能增加
  纳爱斯作为祭品 : 物理防御力增加
  斯多卡作为祭品 : 物理致命一击几率増加
  乌斯普作为祭品 : 攻击速度和移动速度増加
  消耗1个无色。
  阿多路犠牲攻撃
  将阿多路作为祭品,给予周围敌人1400的火属性攻击。100%几率附加Lv10火伤。
  纳爱斯犠牲攻撃
  将纳爱斯作为祭品,给予周围敌人650的水属性攻击。100%几率附加Lv10冰冻。
  斯多卡犠牲攻撃
  将斯多卡作为祭品,给予周围敌人1788的暗属性攻击。100%几率附加Lv10诅咒。
  乌斯普犠牲攻撃
  将乌斯普作为祭品,给予周围敌人1023的光属性攻击。100%几率附加Lv10雷电职业技能表

  魔法师 | 元素师技能 | 召唤师技能 | 魔道学者技能 | 战斗法师技能
  元素师技能
  メモライズ(被动技能)
  提高施法速度,减少念咒时间,级别越高速度越快
  移动キャスティング(移动施法)(被动技能)
  在魔法蓄力(持续施放)的状态下,可以移动。但是,由于移动中没有防备,所以此时受到的伤害将增加。等级提高可以使得移动速度增加,受到的额外伤害减少。
  サンバースト
  自己周围发出一圈光属性的环进行攻击
  ヴォイド
  向前方施放暗属性的球体。该球体移动速度非常缓慢,但是可贯穿敌人,并每0.5秒就给予一次伤害
  ハロウィンバスター
  从上方向前方落下巨大的火属性的陨石
  消耗无色キューブのかけら1个
  ヴォイド
  向前方施放暗属性的球体。该球体移动速度非常缓慢,但是可贯穿敌人,并每0.5秒就给予一次伤害
  ハロウィンバスター
  从上方向前方落下巨大的火属性的陨石
  消耗无色キューブのかけら1个职业技能表

  魔法师 | 元素师技能 | 召唤师技能 | 魔道学者技能 | 战斗法师技能
  战斗法师技能
  技能:
  ソラタ
  可以3连击,即普通攻击时增加第三下(被动技能)
  チェイサー発射
  向敌人(最后以打击技攻击的敌人)发射一种チェイサーチェイサー只能在打击技攻击敌人之后的一段时间内使用。可发射复数的チェイサー。(ps:チェイサー为某未知东西有人翻译为元素)
  キャンセル天撃
  中止普通攻击,使用天击技能(被动)
  枪マスタリー
  枪类武器的攻击力,攻击速度上升(每级+1%)(被动)
  棒マスタリー
  棒类武器的攻击力,攻击速度上升(每级+1%)(被动)
  チェイサー(无属性)
  发射无属性のチェイサー(一定时间内)
  チェイサー(火属性)
  发射火属性のチェイサー(一定时间内)
  火属性チェイサー有弹开敌人的效果。
  チェイサー(水属性)
  发射水属性のチェイサー(一定时间内)
  水属性チェイサー一定几率使敌人进入缓慢状态。
  チェイサー(暗属性)
  发射暗属性のチェイサー(一定时间内)
  攻击力最高,且有贯通能力。暗属性チェイサー有将敌人拉到自己身边的效果。
  チェイサー(光属性)
  发射光属性のチェイサー(一定时间内)
  攻击力最低。光属性チェイサー有使敌人浮空的效果。
  チェイサー诱爆
  引爆自己周围的所有チェイサー来攻击敌人。
  オートチェイサー
  一定时间内,自动发射チェイサー。
  条件为,在以物理攻击,或者魔法类的打击系技能攻击,并取得了Style或者Technic点数的时候,一定概率自动发射。
  生成的チェイサー类型为法师最后一次发射的チェイサー。如果之前没发射过,则生成无属性的。
  ぶん殴り
  将武器回旋,给予敌人极大的伤害,并将其弹开。
  消耗一个无色キューブのかけら。


DNF通用技能有哪些?作用?

只说几个实用的。



伏蹲:可以快速起身并带点无敌时间。
就10的SP,一般都要加。

翔跃:让使用者在一定时间内提升200跳跃力。
PK很好用,一般加1。

远古记忆:让使用者在一定时间内提升智力。
法系基本上必加。

不屈意志:让使用者在一定时间内施法不被打断。
PK法系必加。



其他的都不怎么样,暴击之类的一般都不加。


dnf红眼1-30级技能是什么?

狂暴重甲专精 Lv18转职就有死亡抗拒 Lv18转职附带该技能Lv1十字斩 Lv 10崩山击 Lv 15强制-十字斩 Lv 20前置技能强制-崩山击 Lv 25前置技能死亡抗拒 Lv 21血气旺盛 Lv 18血气唤醒 Lv 20嗜魂之手 Lv 20强制-嗜魂之手 Lv 30前置技能暴走 Lv 25前置技能血气分流 Lv 30怒气爆发 Lv 30前置技能

DNF红眼1-30级技能是什么?

狂暴重甲专精 Lv18转职就有死亡抗拒 Lv18转职附带该技能Lv1十字斩 Lv 10崩山击 Lv 15强制-十字斩 Lv 20前置技能强制-崩山击 Lv 25前置技能死亡抗拒 Lv 21血气旺盛 Lv 18血气唤醒 Lv 20嗜魂之手 Lv 20强制-嗜魂之手 Lv 30前置技能暴走 Lv 25前置技能血气分流 Lv 30怒气爆发 Lv 30前置技能

DNF里狂战士应该学什么技能

武器技:

上挑 满 出强制(连BOSS,有人会5强,但是刷图点不怎么缺,所以点满,连着很爽,无限连怪不能出招) SP:250

三段 5强制(逃跑,追击,连招有时用,必须加,操作不好的建议加5出强制,打的时候怪发个霸体你抓头刚好用完了就用这个跑,灵活!) SP:175

巨剑/太刀精(肯定满,+攻和命中很好) SP:200

银落 1(错位打) SP:25

格挡 满 出强制 (刷图仍然建议满,不要以为后跳是那么好躲怪的招的!)

波动:无视 (红眼是用血换伤害 不需要什么魔法 力量和速度才是一切)

鬼神:无视 (虽然我们是狂暴的鬼神 但我们不需要鬼神的那一点力量!)

终于进入重要的血气了:

血气:

十字斩满出强制(红眼刷图主要输出,一些新手会认为这招杀伤不高,不加满是不知道的,这是刷图神技,还出血,打暗影的鬼气的时候,两下加十字斩可以连到死(注意要先引到墙角)PK容易出保护) SP:550

崩山击加五出强制( 起手技能,三段过后的跑位,霸体技能,连招用冲击波加上挑连有用) SP:175

嗜魂之手加5出强制(第一是点不够,第2是这个没十字输出大,改版后攻击力被大大削弱了很无奈) SP:200

暴走满(不多解释,慎用,会减百分七十的魔/物防,新手小心用) SP:300

血气唤醒满(这就叫临危时爆发潜力,一定满) SP:300

血气旺盛加一(没这个,十字耗蓝,出血率低,崩山没震波,你说要加不?) SP:20

怒气爆发满出强制(红眼的招牌技能之一,PK,刷图都是一招强力技能,加上血怒和怒灵就是18级,那杀伤…可是…可怕!) SP:610

血之狂暴加满(红眼的标志,建议点装加一,还有怒灵一级,五十紫棍加一,就是十三级。) SP;350

嗜魂封魔斩加一(刷图聚怪用,PK有时有用,多用于组队战,个人战偷袭…)SP:35

崩山地裂击加八(刷图很好的,比觉醒要实用,岩浆可以让人浮空,范围也大,很好很强大的技能,刷图点满) SP:280

魔狱血刹加一(其实不垃圾,也比较华丽,建议加一以后打悲鸣有用,50点太多了) SP:50

鲜血之忆不加(这你就有疑问了吧,为什么不加呢?其实系统送了你一级,满也就六级,六级效果:加力量十五点,重叠五次,也就是加力量九十五点,这个要出血才能加,怪死了,效果也没了,这个我有实验的,的确只加九十五的力量,不如省点加嗜魂之手,打领主才加十九点,PK就更没用了,所以建议不加) SP:0

通用:

受击蹲俯加一:(PK神技,慎用!在决斗场CD很长的…) SP:10
后跳出强制(没说的,除了元素与召唤的职业都必+)SP:100


地下城狂战士学什么技能好

首先我说明我是狂战士玩家!我一个号洗过六次点。我给你的回复都是接近完美的加点!狂战士刷图点首先要把十字斩,崩山击和嗜魂之手还有怒气暴发学满并且出强制,十字斩可以让怪掉血如果你有哈尼克之牙的话你可以附加40%的伤害很厉害的.再来就是嗜魂之手会给你加力量配上佩鲁斯的荣耀项链那么你的力量在刷图里就很给力也会提升攻击,再来血之狂暴不用我说必须满掉血慢的!怒气爆发满的伤害不比崩山裂地斩的攻击伤害所以满!再来就是嗜魂魔封斩如果你有骨刃可以学出强制没有就学一级就好只是为了你把嗜血学满的时候吸人用来回血的!嗜血就是直接消耗你的血然后你用它来吸怪多的时候可以回复更多的血!狂战刷图就是靠血!接着暴走满不用我说了吧!满了的暴走虽然防御减少70%但是攻击却可以增加一倍!三段斩一,银光落刃一级就好不PK不用学太多!接下来你用什么武器就把什么武器精通学满附加200以上的攻击的!纯手动希望采纳!


dnf战法加点

天赐+5 强制+1(PK的话可以点满或者点10,可以加大敌人的浮空力度,至于刷图的话,建议加5,因为战法刷图靠炫纹更多一点,打一大群怪时,浮空力度没什么太大区别)
龙牙+5 强制+1(这个不解释了。。。)
落花掌+10 强制+1(点到5出强制,点到10是出40J强袭的)
圆舞棍+5 强制+1(这个也不解释了。。。)
碎霸+5强制+1或碎霸+3强制不点(PK的话必点强制,仅仅刷图的话点到3就可以了)

以上5个技能是战法的5个基本技能,要用一辈子呢


说说其他的:

炫纹发射+1(只有一下)
自动炫纹+1
无属性炫纹+10(出45J煌龙)
光属性炫纹+满(不管PK还刷图都必满,因为后期高等级的图里怪不是冰属性就是暗属性,所以光球必满)
冰属性 +1
火属性 +10(SP点紧张啊。。。最后如果有剩余,建议再点几下)
暗属性 +1

替身稻草+1或+满(PK必满,不PK加1就够了)
远古魔法书+5或不加(因为SP点的缘故,药买得到,但SP点买不到,所以有人不点的,但我点了,感觉挺方便)
魔法盾+满(这个战法必满)
棍棒精通或矛精通选一个加满(建议点棍棒,因为后期潜力大,速度快)

35J
流行闪影打+1(个人认为没什么用处,不过好歹也要花无色才能用的,点一点吧)
炫纹强压+1(加不加也没什么区别,主要PK是用的,加移动速度的)

40J
强袭流星打+1(伤害还行,但没霸体状态,一碰就被破了,所以+1够用了)

45J
煌龙偃月+满(绝对高伤了,PK时能秒杀的技能啊,必满)

48J觉醒
斗神意志+1
变身贝阿娜+满(这个不用解释了吧。。。)


dnf战法加点

嗯…我给你说一下我的加点吧,我是属于那种刷图也PK的战法,你可以用于参考一下…理由我也给你说上
天击满出强制…不解释
龙牙5出强制,只是为了出强制和35的流星闪,而且硬直不错,适合起手,但是不需要点高…
落花满或者10出强制,个人认为还是满的好,逃跑很实用而且点高攻击也强悍,并且我比较喜欢用这个技能的,看楼主自己的喜好了,加10只是为了出40的流星打
然后盾满或者不加…老实说,第二季的盾被削弱了好多…以前是可以抵抗70%左右的攻击,后来到第五章削弱的可以抵抗50%的攻击了…而到了现在的版本连25%的抵抗都不到了…但是我还是加了,毕竟我感觉多点防御还是保险的而且战斗的盾和别的法师的不一样…楼主如果认为自己跑位能力很强可以不点…现在有好多法师都放弃了盾,唉…
然后稻草人加满,逃跑专用,要知道刷高级的图是很容易被围殴的,加满后你一闪,不但僵直时间短了,而且可以增加很多的速度…冷却时间也能减少不少…别看只是减少0点几秒的僵直时间,有时候,这点时间可以让你在PK场多活一段时间…
…20的圆舞棍加满出强制,现在的版本增加了Ex圆舞了…冲击范围至少提高了30%,而且这个技能你加满后会感觉不管是刷图还是PK都非常灵活,或者如果Sp紧张加5就好了,只为出暗球和强制,但是现在Sp很充足了…应该不用担心…
自动炫纹出1就好,个人意见…加多了只是增加延长时间而已…想出球多打打怪就好,这只是一个辅助作用…
30的碎霸如果你武器好就点满要是用不起紫色武器就加5出强制…不过战斗武器都很便宜,而且加高配好武器攻击很嗨,所谓不碎霸,不战法,等到了60你学了炫纹碎霸后你就知道这个技能多么好用了…
35的流星闪点满,第二季改版后相当变态了…攻击很高…PK在你感觉快到甩那一下的时候立马按C停住,然后接着连人就好了…不过这个技能的Ex技能流星雷连击攻击很高而且很好看…加5的原因就是为了出这个技能…
40的流星打加满,攻击很强悍…刷图主输出…而且PK的时候要是有无耻之徒躲在墙角光不出来,你聚气后发动嘭一下,那个人得飞到屏幕顶端,跑过去打他速度完全够,而且改版后增加了攻击,你说加满不加满呢?
45的煌龙这个版本也被削弱了不少,点1就好,40的流星打已经替代了它的位置…煌龙点满我干老牛1管半左右的血,而流星打聚气之后能拍老牛接近2管,你说选择哪个呢?至于煌龙加1的理由首先因为它是45的技能,好看…其次是它可以聚怪…pk场里干血也比较可观…
然后觉醒被动点满,这个技能的效果是你连击数越多,提升的攻击越多,而作为一个战法,谁都知道要靠连击的,所以必须点…
觉醒变身满……呃…不解释了……变身御姐了……
然后Ex技能强化-圆舞满,增加很大的冲击波范围,炫纹碎霸和流星雷连击满,攻击超高,附加效果也很好…施放出来也很好看…然后力量之源加满,记住,战法是靠力量吃饭的…属性攻击强化加1,为了配合炫纹们的攻击…
然后对于炫纹的选择,如果你是刷图又Pk就修光无火吧…光属性,无属性还有火属性的炫纹点满,其他2个加1。无属性炫纹打人没感觉,但是加满后发射了可以增加自身20%的移动速度,想想吧,在决斗时这20%的概念代表什么?刷图又是什么?你懂得…然后光炫纹可以附加浮空效果…还能增加攻击速度,而且攻击还很高,不能不加…火属性炫纹攻击只暗次于暗属性的,而且爆炸范围大,加力量,你问为什么不点暗的?暗炫纹攻击虽然很强大但是它会让敌人改变方向…比如本来你往左边连的,你一个暗球发射出去敌人就飞到右边了,会打乱战斗节奏…除非你认为你的反应很敏捷可以放弃火加暗…
然后棍棒精通和矛精通随便选一个吧,如果主刷图就练矛,毕竟这个版本矛被提高了不少,矛法很牛了…主Pk就修棍棒…
希望回答对你有帮助…


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