csol中什么机枪最好(综合)
这要看什么模式了,在大灾变里绝对是毁灭者最好,目前为止。子弹充裕,相对奔跑速度快,灵活度在重机枪理算高的了。守点就更不必说了!在团队模式里仅限于用于小图,发电站、画廊、奇幻,大图很不占优势,不用我说你也明白。
另一个我个人认为是前些日子出的碎魂者,这把钱可以用M249升级版来判定它,这把枪的使用程度偏团队这边,因为枪的威力和AK一样,又比AK子弹多,还带有地被瞄准镜可以更好的锁定对手进行攻击。在生化模式中也很实用,但不太适用于灾变,因为此枪出示购买金币为9000,在7500的房间里开始都买不了,所以不建议在灾变中使用。
总的来说,生化模式两把枪实用程度差不多,灾变和团队小图毁灭实用,团队中图、较大图碎魂占上风。竞技模式两枪都不适合用。综合来说还要看你的倾向了。我个人认为在机枪中这两把最好,值得选择和考虑。
终结者移动速度慢,适合守点,讲究配合,要不就是将使得最好猎物,追击者就是骗钱的。
[create_time]2010-08-04 10:31:43[/create_time]2010-08-04 10:58:23[finished_time]7[reply_count]76[alue_good]开心和噗噗[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.99c516e3.RAoqw_4myZnNmQG1JRxG_A.jpg?time=2831&tieba_portrait_time=2831[avatar]TA获得超过575个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]2912[view_count]
csol什么机枪好啊!!
这要看什么模式了,在大灾变里绝对是毁灭者最好,目前为止。子弹充裕,相对奔跑速度快,灵活度在重机枪理算高的了。守点就更不必说了!在团队模式里仅限于用于小图,发电站、画廊、奇幻,大图很不占优势,不用我说你也明白。
另一个我个人认为是前些日子出的碎魂者,这把钱可以用M249升级版来判定它,这把枪的使用程度偏团队这边,因为枪的威力和AK一样,又比AK子弹多,还带有地被瞄准镜可以更好的锁定对手进行攻击。在生化模式中也很实用,但不太适用于灾变,因为此枪出示购买金币为9000,在7500的房间里开始都买不了,所以不建议在灾变中使用。
总的来说,生化模式两把枪实用程度差不多,灾变和团队小图毁灭实用,团队中图、较大图碎魂占上风。竞技模式两枪都不适合用。综合来说还要看你的倾向了。我个人认为在机枪中这两把最好,值得选择和考虑。
终结者移动速度慢,适合守点,讲究配合,要不就是将使得最好猎物,追击者就是骗钱的。
[create_time]2010-12-02 13:35:03[/create_time]2010-12-02 17:20:32[finished_time]2[reply_count]54[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]2075[view_count]
csol末日骑士好还是死亡骑士好?
我两个都有,我觉得死骑比较好。
盲狙特别稳,子弹也是特殊型的(打僵尸破甲的)。
如果你是灾变党的话,建议玩死骑,这家伙在灾变里王道,完全无视僵尸护甲,刷兵爽飞,打BOSS也强大。在此不多做说明,很多人都可以为您解释。
下面为您解释很多人都不喜欢的末日骑士:
如果你是生化党的话,建议玩末日(虽然死骑也很不错),楼主玩末日可以和英雄抢人头。
末日无士气一枪爆头800多(有些人可能不相信,自己买伤害详细去),5发就是4000多。
可想而之,在200士气的时候,8000多血的伤害!
比如沙漠1的T台,前面有队友抗着,你在后面拿末日爆头。
虽然没有毁灭者那些枪的快感,但是末日抢分绝对强。
有些人可能会说:那么大的后坐力,像个重狙一样抢个鸟啊?
笑,你自己试试,看是你重狙切枪快,还是我末日打一枪准心恢复得快?
注意:末日的子弹口径是.50的,和巴雷特一样。.50在生化里威力是有加成的,这个巴雷特是个典型的例子。打人巴雷特和重狙威力差不多,打生化就是天壤之别。
如果末日的高伤害配合连狙的射速,那还让僵尸玩么?
所以那些说末日后坐力大,你们完全没考虑清楚。(可能对你们有点不敬,对不住了。)
末日在其他模式里,跟其他网友说得一样,渣子……
虽然介绍了那么多末日的优点,但我还是不怎么推荐你买。毕竟那个后坐力是有点大,实在习惯不来的话会抓狂的。当然,你勇于尝试而且玩生化积极的话,我相信在不久的将来这把枪将是你的神器。
总之:主攻灾变的话,死骑好。
主攻生化的话,末日好。
两者兼攻的话,死骑才是王道!
主攻团决和竞技的话,这两把枪都别指望了。
末日在团战里伤害打身体 一枪可以 99 98(也有几率一枪死人,但不能保证100%),一搞一枪没打死,自己就掉得大。
死骑打人也确实猛,但是属于连狙,被禁止使用。
综上所述,楼主自己看着办吧!
[create_time]2011-12-06 19:21:32[/create_time]2011-12-13 21:17:02[finished_time]5[reply_count]86[alue_good]帐号已注销[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.ccbae8da.JWmOKGnln9mZyxBYGxOuRw.jpg?time=1887&tieba_portrait_time=1887[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]19495[view_count]
CSOL雷霆好还是死亡骑士好
雷霆要素分析:
①散弹枪射速是慢,玩灾变肯定没有碎魂者喋血给力,但是这并不是意味着雷霆不行,这是相对而言的。首先雷霆伤害力高,基本上碰怪就死,而毁灭呢?可能一梭子子弹发出去也没杀死一个胖子。特别过噩梦这些时间关的,怪一个个都是打不死的小强。雷霆一秒打4发,毁灭一秒也只是10发那片,你说在灾变开始时,谁杀的快,再说雷霆拥有弹痕大,一发打死两个再穿死一个很正常,打BOSS时,更不是那些机枪可以比的。如果你觉得我说的都是理论,欢迎切磋。
②雷霆B模式射速慢,太垃圾。我就笑了,雷霆就是有了这点才敢和加特林叫板的。散弹枪的弱点是什么?射程近,能打到50米还有伤害之前只有作为年神器的加特林。有了这点,雷霆看见远处游荡的僵尸就可以射两下了。超越50米加特林也只有干瞪眼了。雷霆B模式在团战更有用,可以有效打击远方的敌人,不论距离修正的,3枪必死。还有确定你们不知道的是,B模式雷霆弹道是无后座力的……
③雷霆和加特林比可能是有点过了,我承认。加特林再不济也是年度神器,也是箱子物。而雷霆呢,Skull系列的最后一员,是可以泛滥的平民神器。有的人说,雷霆能比过加特林吗?垃圾。我就笑了,丫的,你以为加特林是USP啊,作为年度神器,雷霆能完胜,这游戏就不用玩了。但是仅仅认为比不上加特林就是垃圾,没有最强的人厉害就是垃圾是不是太过了。加特林作为散弹枪的里程碑是不可能被轻易超越的,但并不是说雷霆在加特林面前一点地位都没有。首先B模式的射程高于加,备弹量(加的子弹太少了),换弹速度比加的快了不是一点点。靠近伤害是超越加特林的,不要不相信。吧里有很多一枪1000的图片,僵尸无任何负作用。开6的4.5秒内更是能创造10000的伤害,死骑是8000。雷霆很宽的弹痕不仅不是负担,还可以有效的阻击大批敌人。玩生化我现在一直用末日,有时候也会用下雷霆,享受近战的快感,死骑被我压了半年了。
④团战超级犀利,雷霆具有超强的吸人作用,就是打你一枪,你就走不动了。更可怕的是,只要你中一枪基本上就宣布死亡了。雷霆1秒4发,靠近两发一人,较远3发死一人。而且只要你喷就能打到人,攻击范围很大。换弹速度的犀利成为团战的神器。重要的是从B模式切换回A模式是瞬间的,无需等待,所以在你享受远处杀敌的时候可以对身边的人造成威胁。
⑤为什么喷雷霆,因为用的人少。相比起来,人们通常不喜欢用散弹枪的,从没多少人用加特林就可以知道,灾变虽然很给力,但是别人不是发龙炮就是死骑,也没人用了,于是就被别人宣传成没落。我想问的是还有一把枪叫爆炎的散弹枪怎么没人喷,因为它没有资格和加特林雷霆比,然而雷霆仅仅因为和加特林比就被骂成垃圾,公平吗?雷霆还被一部分玩家成为没有最容易爆头的枪,我会骗你。希望大家理智对待这把枪,不要在骂它垃圾,让雷霆党情何以堪。
雷霆 作为SKULL系列唯一一款属性上侧重于生化的枪支 雷霆并未过多继承SKULL系列的穿透力 但相比于原版的迷彩USA21来说属性上得到改良 首先威力上相比于迷彩这把暴力枪并没有太多减弱 而且弹丸分散程度上密集许多 虽然未超越加特林 但B模式精准的弹道不失为一亮点 换弹速度依旧如同SKULL系列其他武器一样帅气敏捷总体来说雷霆可以说是玩家们对于SKULL系列存在争议最大的一把枪 毕竟没出前被寄予厚望 作为SKULL系列的绝版之作 雷霆对得起SKULL这个经典品牌 在看贬它的时候要记得雷霆主打的是生化,不主要是灾变。
[create_time]2013-02-23 08:00:13[/create_time]2013-01-13 20:57:05[finished_time]15[reply_count]10[alue_good]SCP囚禁失败[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.f9d8fee1.W3AQQrTgYsOWXzDIzjlnpg.jpg?time=4151&tieba_portrait_time=4151[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1035[view_count]
csol我要买枪碎魂者好还是死亡骑士好
我买了死亡骑士.碎魂永久
玩生化不错换弹夹快威力十足僵尸开暴走上来的时候你可以把它打定那不开暴走就直接下去杀僵尸很棒
玩生化如果是碎魂换单慢适合守换弹夹慢但子弹多两个人就可以威力还可以杀僵尸不错
大灾变死亡骑士开头赚钱很好到后面要换机枪因为什么都升满了要赚分不能贪钱了打BOSS也不错
碎魂开头赚钱也快赚分也快但看你需要那种打BOSS也不错因为都是为大灾变量身定做的
机甲风暴那就不用说是死亡骑士了前期赚钱最快打BOSS也快
碎魂最适合机甲风暴的就是打它的BOSS子弹多升满后威力大
竞技死亡骑士还可以
碎魂也不错只是看你要那种是适合子弹多还是精准的
希望采纳谢谢!
[create_time]2011-02-21 20:48:44[/create_time]2011-02-25 20:47:16[finished_time]6[reply_count]20[alue_good]百度网友762a1ff1a[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.2c89b933.VENCMILp0bb9-aMe_xQTXA.jpg?time=3118&tieba_portrait_time=3118[avatar]TA获得超过407个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1380[view_count]
CSOL新出的枪 (死亡骑士)性价比好吗 他好还是碎魂好 死亡骑士 是好连狙吗 该买吗
恩,这主要看你玩啥模式了么,我都买了,灾变连狙再好还是24发,你知道僵尸有多少的,如果是玩生化,死亡时连狙里最好的了,除了后坐力大了点这个问题,碎魂感觉没亮点,120发,命中只能说一半,不过现在不限时的也只有他,我是说没抢的人啊,如果你有什么毁灭终结不要考虑了就。基本就是个这样,有问题再问
[create_time]2011-02-16 18:11:44[/create_time]2011-02-16 18:20:45[finished_time]1[reply_count]42[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1798[view_count]
csol碎魂骑士和碎魂者哪个好啊?满意答案追50分
碎魂是第一把灾变武器,碎魂骑士新出的,这不用想就碎魂骑士。。。天成出的武器一个比一个牛
你要说这个值不值得入手,这个就看个人了,我也没玩过这武器,不多说。。
但就看他的摆设,就类似地狱犬那种。。。有个比较高命中的爆发。。
在生化没有好武器的话就可以考虑。。
打灾变,比他好的枪多了,感觉都比不过死亡咆哮。。
[create_time]2013-08-07 19:10:36[/create_time]2013-08-10 20:16:26[finished_time]6[reply_count]8[alue_good]lxmylove19[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.f5321212.3hWwUs1uDCiRR6p3VDp2Kg.jpg?time=3282&tieba_portrait_time=3282[avatar]TA获得超过517个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1002[view_count]
CSOL死亡系列和炎魔系列都有哪些?
skull翻译过来头颅,颅骨,不是死亡系列。
skull系列现在一共9把武器,其中单数系列经典版有6把,双数系列合成版一共有3把。既然推出了双数系列,以后【估计】还会有skull-2,噬魂+喋血的合成版。说不定
skull-1噬魂
skull-3喋血
skull-4死亡咆哮
skull-5死亡骑士
skull-6碎魂骑士
skull-7碎魂者
skull-8碎魂利刃
skull-9旋风
skull-11雷霆
balrog系列现在一共6把武器,双数合成系列还没出。
balrog-1红莲
balrog-3灼魂
balrog-5地狱犬
balrog-7炎魔
balrog-9爆裂
balrog-11龙炎
[create_time]2014-02-04 01:57:13[/create_time]2014-02-04 11:49:46[finished_time]4[reply_count]3[alue_good]戴文滔[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.ea65e737.E_RN11_3NGXHT-9nnUMWsw.jpg?time=3084&tieba_portrait_time=3084[avatar]TA获得超过3208个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]460[view_count]
csol雷霆Skull-11
楼主,skull11在'csol游戏商城是790游戏币,就是79元,但本人不建议楼主在游戏商城买,建议楼主在淘宝买,70元是比较便宜了(是直接礼物形式送到你的帐号上),楼主可以自己算算,都是买同一个枪,省下九块不就可以买三个芯片么。望采纳
[create_time]2012-04-25 20:13:24[/create_time]2012-06-18 20:47:19[finished_time]10[reply_count]1[alue_good]strawloveberr[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.f9a5c05.Cy8FVgCdO-6yb2rdxVqeCQ.jpg?time=3457&tieba_portrait_time=3457[avatar]TA获得超过138个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]2466[view_count]
CSOL里面雷霆skull—11和喋血skull—3哪个好?
推荐喋血,1.生化72管道倒数第2个拿双持喋血在备个6(你无敌!)2.灾变一般B模式重防守。 雷霆,1.散弹毕竟是散弹,搞个特殊模式就不是散弹枪了。2.散弹是近距离高伤害,僵尸的爪子是近距!!!3.灾变是不错的,近A,远B,致命陷阱也缺不了这把枪!! 给分啊!!!一楼2B,+8征服者末日是连狙巴雷特,死骑随被和谐,但在我门心中,死骑NB!!!从游击型和谐为防守型!!!!!
[create_time]2012-04-29 21:11:07[/create_time]2012-05-01 00:29:33[finished_time]29[reply_count]14[alue_good]冥思者JSJ[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.a6b3e8a2.FX4czWJ8rDF_EGQfC-P0uA.jpg?time=3494&tieba_portrait_time=3494[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]5838[view_count]
CSOL碎魂者该不该买?
CSOL里任何RMB枪支都不是完美的!只能算是各有特色。所以个人认为只要是这把枪支的特色你看得起、用得上,那就可以酌情购买。
碎魂者SKULL-7的特色,简单说有3点:
1,灾变和机甲模式的强大威力加成。实测碎魂的单发威力大约达到了G3SG1的级别,伤害输出相当恐怖。不过为了平衡,灾变里的价格也达到了9000,子弹也很贵,200元买30发。所以即使有碎魂,也建议你初期用毁灭等枪支升级,到了一定攻击力了再起碎魂。
2,穿透力。CSOL里面的枪支,其穿透力大致分为3类,不能穿墙的(即只能打一层),能穿墙的(大部分步枪,机枪,即一共打2层),能穿两层的(AWP、SVD等,即一共能打3层);而碎魂最特别,碎魂一次可以穿4层,即一共能打5层。
不过要说明的是,所有能穿墙的枪支,每穿一层,伤害大约要减少55%左右。所以碎魂的这一个特点,在没有加成的团战里表现的不明显;在灾变里面却相当明显。
3,开镜之后的连射稳定性。碎魂是唯一有小瞄的机枪。开镜之后射速较低,不过换来的是相当不错的连射稳定性。连射时子弹虽然还是有一定程度的上扬,但是上扬到一定程度后便能稳定下来,而不像其他机枪那样左摆右摆。
如果你认可这三点的话,基本可以秒够碎魂了。其实这三点基本都是为了灾变准备的,生化里面守点的时候穿透力也有一定作用,团战的话碎魂就没有那么耀眼了。
[create_time]2011-02-22 18:03:04[/create_time]2011-02-23 23:11:46[finished_time]10[reply_count]127[alue_good]斯巴鲁之豹[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.f235f10c.tzYEBcNOnEXg2CIUUPsiWw.jpg?time=2870&tieba_portrait_time=2870[avatar]TA获得超过482个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]9352[view_count]
cs1.6全部地图有哪些?
CS1.6全部地图名称:1、as_oilrig 油塔 2、as_tundra 冻原 3、cs_747 飞机 4、cs_assault 突击 5、cs_backalley 黑巷 6、cs_estate 财产 7、cs_italy 意大利 8、cs_militia 民兵 9、cs_office 办公室 10、cs_siege 围攻 11、cs_thunder 恼怒 12、de_aztec 阿芝特克 13、de_cbble 富豪 14、de_dust 灰尘 15、de_dust2 灰尘2 16、de_inferno 地狱 17、de_nuke 核武器 18、de_prodigy 奇迹 19、de_rotterdam 水坝工作 20、de_strom 暴风雨 或者 猛攻 21、de_survivor 生存者 22、de_torn 分裂之泪 23、de_train 火车 24、de_vegas 赌城拉斯维加斯 25、de_vertigo 笼中虎扩展资料:Counter-Strike主要在经过最初的测试后,于1999年6月19日在美国发售。从一系列的测试版开始,在其发展过程中,以论及每一版本主要的改变、探究详细的核心资料、画出每一个版本的大致轮廓的方式,来回顾整个测试版的历史。因为Steam的功能非常丰富,所以CS搭配着Steam的脚步,是让大家认为非常合逻辑的部份。不过全世界的玩家都对Steam有着相当的不满,因为觉得游戏被改变的太多,而且并没有重视玩家方面所发出的声音,但是Steam并没有因为这样子就渐渐淡去,它还是一着持续的发展,直到现在越来越受到大众的接受,1999年6月19日,一款游戏横空出世,它叫《反恐精英》,当时玩家的疯狂追捧程度可以用白热化来形容,所有网吧几乎都在极短的时间内安装上了这款游戏,甚至可以毫不夸张的说,全国的所有电脑,起码有百份之九十五以上安装过或仍然安装着反恐精英,一时间大街小巷充斥着激烈的枪战声,玩家们异口同声地讨论着同样的话题--甩枪、盲狙、跑位、点射、弹道等等。参考资料来源:百度百科-反恐精英cs1.6
[create_time]2022-08-29 05:45:23[/create_time]2022-09-12 07:44:44[finished_time]2[reply_count]0[alue_good]伦观社会[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/04c038c31dd4a7e8693c5389ee4ad24e.jpeg[avatar]学生,崔超伦[slogan]写你所闻,古今中外社会略知一二。[intro]9700[view_count]cs1.6什么地图最火?
as_forest森林 as_highrise高楼 as_oilrig钻井平台 as_tundra苔原 cs_747客机747 cs_assault72街仓库 cs_backalley后巷 cs_docks码头 cs_estate玫瑰庄园 cs_havana哈瓦那 cs_italy意大利 cs_miltia野战训练营 cs_office办公室 cs_siege据点围攻 cs_thunder水电站 de_52leon来昂 de_52oviedo奥维耶多 de_airstrip丛林机场 de_aztec阿兹特克 de_aztec阿兹特克2 de_bright明亮的 de_cbble古堡 de_cevo_crete克里特岛 de_cevo_russka罗萨卡 de_chateau古城废墟 de_contra遗迹 de_cpl_fire火 de_cpl_mill磨坊 de_czl_freight货物 de_dust沙漠 de_dust2沙漠2 de_fang方舟 de_heat炎热 de_inferno原油通路 de_nazca纳兹卡 de_nuck核武器 de_overrun保险道 de_piranesi皮诺内西 de_prodigy通讯枢纽 de_snowflake雪花 de_storm风暴回廊 de_survivor雪原 de_torn分裂之泪 de_train火车 de_vegas维加斯 de_vertigo建筑工地以下为官方地图74772街仓库72街upc后巷cs_bloodstirk码头玫瑰庄园哈瓦那意大利野战训练营办公室据点围攻
[create_time]2022-08-15 02:45:27[/create_time]2022-08-21 21:22:28[finished_time]1[reply_count]2[alue_good]0南白0[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.5cd99e7d.Lz1l4cqDAjDq6WteZA8pHQ.jpg?time=10876&tieba_portrait_time=10876[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1353[view_count]CSOL里面所有僵尸的介绍
普通僵尸,技能暴走,加快自己的移动速度。属性中规中矩,咱们平时叫它小奥或水泥工暗影芭比,技能半透明身体(不是完全隐身)。移动速度快,跳跃力强,但是防御力低,容易被秒杀而且被打飞得老远。憎恶屠夫,技能是投放一个鬼手,鬼手拉到人会将它他困住,鬼手还会自己寻找最近的人类。这个僵尸防御力强,一般枪械攻击它定不了身,打不飞,蹲下不易爆头,但是体积大,速度一般。容易被集火。咱们一般叫他大肥。被人群攻的话没啥用,但是它的数量多起来的话,压迫感还是有的巫蛊术尸,技能是给自己和周围的僵尸队友加血。属性和普通僵尸差不多,属于功能性僵尸,多年前是很强大的,一口奶堪称医学奇迹。现在版本已经没什么用了,数值爆炸的武器太多了,它貌似只能用来给队友加点血苟点分。。一般叫它男妈妈恶魔之子,技能是发射光波,命中人类会震掉手里的武器,让他一小段时间处于空手状态。它的属性比普通僵尸好一点,但是体积太大,容易被集火,也是一个功能性僵尸,在一些场合(震掉炮捶英雄)作用不错。外号一般叫他小表弟。恶魔猎手,技能是突进,大幅度增强抗击退能力。它的外形和恶魔之子差不多。它的属性比恶魔之子好一点,但是它的技能很强大,曾经配合伊卡洛斯和接触感染可以对人类造成巨大的威胁。即便是现在这个阴间武器烂大街的版本,它还是有点压迫感的。外号一般叫它大表哥。迷雾鬼影。技能是释放烟雾,在烟雾里它和僵尸队友会减伤,但是减伤不了近战武器。在这个释放的迷雾里,如果吃了超级多的伤害,玩家可以加很多分。所以它又叫“懒狗僵尸”。自身的属性和普通僵尸没啥区别,外形也一模一样。嗜血女妖,技能是召唤蝙蝠将命中范围的人类拉到面前,如果成功拉到人类的话,这个僵尸会原地固定住动不了。在一些特定地形有点用,其它场合基本上是被秒杀的,因为这游戏女僵尸的属性就是脆。外号一般叫它奶奶。送葬者,技能是释放棺材。棺材落地时的冲击波会减速附近的人类,棺材爆炸时会震飞周围的单位并造成一点点伤害。以前配合兽颅和棺材爆炸可以飞得老高去破点,刷新僵尸跳跃记录。而且本身属性防御力强,不容易被打死,击飞。现在版本除了配合适应力快速切换僵尸打出一套控制链,或者加点分以外,貌似没什么用。腐化暴君,现在叫腐化禁卫。技能是释放后在限定时间内,如果靠近敌方人类的话就会自爆,对其造成伤害。曾经的技能是防止爆头,是个很强大的存在,基本不怕被秒杀。现在就是个憨包僵尸,几乎没有用,抓人手感也不好。外形体积大,防御力不如憎恶屠夫,只能被人类刷分。一般叫它肿瘤仔。痛苦女王。技能是将伸长手臂,瞬间贯穿并感染远处或者一排区域的人类。是个很强的僵尸,无论是从前和现在,她的压迫感依旧很强,因为人类并不知道她是否释放过技能。但是自身属性太脆,容易被秒杀,释放技能后在CD期间基本只能被人类宰。尸王玄魁。技能是无敌4秒。真正意义上的僵尸,原型是中国清朝僵尸,当年是照顾国服玩家免费使用,但是它的技能与普通僵尸一样,而且头部大容易被爆头,曾经就是个没用的僵尸。不过现在有了无敌后,它真正配的上尸王的名号。比如开F1无视击退配合自己的无敌,或者踩到传奇地雷开无敌等。在生化Z中期数量多起来的话对人类压迫感极强。外号一般叫它小玄子或者太监。赤炎恶鬼。时隔多年后出的新僵尸,技能是格挡抵消一部分伤害,但是会原地罚站。如果人类一直对处于技能状态的它攻击的话,那么它最后会释放发射一个火球,火球伤害高,且冲击力强,在一些地图实用性强(比如玫瑰庄园小卧室)。防御力比大部分僵尸高,低于憎恶屠夫,体积大,在大部分地图只能挨人类揍。追猎傀儡。压迫感极强的僵尸,是大佬手中的抓人利器。技能是通过不断跳跃收集能量(只要你的空速大于地速就行)。当能量收集到一定的数量后,可以对准星方向发动瞬间冲刺,配合兽颅的话可以飞的老高而且还快,在结合自身女僵尸体积娇小的外形,可以说抓人于无形。而且如果有适应力这个技能的话,操作熟练可以在冲刺后切换恶魔猎手等破点能力强的僵尸对人类阵线造成巨大的威胁。如今阴间武器横行,破点压力越来越大,对僵尸玩家的技术和耐心要求越高,再加上这个僵尸对技术的要求高。所以她只能是大佬的利器。她的外号我们一般叫她邓紫棋,因为她的发型与邓紫棋某次演唱会的造型很像。15.断翼恶灵。同样是压迫感极强的僵尸,并且上手难度较追猎傀儡简单一点。她的技能是滑翔和俯冲,俯冲速度极快,并且拥有一定的霸体效果,可以克制断狱雷魂等神器。在曾经生化z,如果拥有接触感染和坚持不懈等技能,她对人类的威胁甚至超越恶魔猎手。她结合了普通僵尸暴走,幽暗领主的滑翔俯冲,恶魔猎手的一小部分霸体,还有女僵尸的体型优势,曾经一度统治生化Z,是僵尸的希望。即便如今阴间自瞄武器横行,她虽然抓人相比曾经有些吃力,不过依旧在僵尸里属于T0级别的。而且操作难度不高易上手,如果有玩家越级解锁她的话,仍然压制人类。外号我们一般叫它蔡依林,我也不知道为什么,也许是前面有个邓紫棋的原因吧。。这个女僵尸长得还算清秀。。棒子属于是把搞颜色这方面玩明白了16.暴虐钢骨,CSOL推出的男英雄僵尸,技能效果无视伤害和无视击退,持续时间长,但是移速会降低。这个僵尸最大的作用就是在破点时突然按满级F1变身成为它,并且获得无视伤害击退效果。对人类压迫感十足。平时的话容易被风筝致死,即便是开技能的话。。或许只有敢抛弃下把变人类获得神器的机会,选择现在按满级F1挺身而出的玩家才叫做英雄吧。17.幻痛夜魔,CSOL推出的女英雄僵尸,技能是释放一个坐标,如果再次激活的话会传送坐标处。这个坐标有时候会模型挤压压死人类。。这个女僵尸基本属性比暗影芭比等一般女僵尸好,用起来莫名的爽。但是她还是相对较脆,没有男英雄僵尸无视击退的技能,而且叫声很有辨识度,所以容易被优先集火攻击。在破点时满级F1按下时变成她,同样可以享受短暂无敌和无视击退的效果,还是那句话,只有敢抛弃下把变人类获得神器的机会,选择现在按满级F1挺身而出的玩家才叫做英雄吧。还有曾经生化4的僵尸,和如今生化S的僵尸,我就简单介绍下。生化4:残暴镰魔,强化版普通僵尸。可以爬墙,还有短暂暴走暗夜魅影,强化版暗影芭比。瞬间爆发超高跳跃力,可以说时是飞跃。还有逐渐完全隐身重锤血手,强化版憎恶屠夫。对地面造成震荡效果,会击飞范围内人类,。还有格挡一部分伤害,向前缓慢推进。幽暗领主,生化4原创僵尸,当时需要花钱买。技能有格挡,还有滑翔俯冲,压迫感极强。厄运之轮,同样也是原创僵尸,也要花钱买。技能会使自己变成向球一样的形态,向前移动,期间移速加快,抗击退增加,曾经的管道杀手,当时简单能克制它的只有海皇之怒和电锯。还有就是在球形态下突然向前飞跃。总之当时被这东西恶心坏了。生化S:不灭虫王 : 技能是释放僵尸狗,自动寻找附近的人类对他们造成伤害。还有一个技能是向前突进,无视任何武器的击退和减速。再加上自身防御力极强,抗击退抗减速极强,几乎没有枪械能够挡住他。当时只有赤焰魔龙的右键能够阻当它突进,不知道是Bug还是机制。灾厄蛛后:技能是释放蛛丝将自己拉到某一位置。还有一个技能是原地释放一片蛛丝,使范围内的人类被禁锢。防御力超越英雄女僵尸,奇袭能力极强,但是没有虫王几乎无视一切的抗击退能力,所以对抗阴间武器处于下风。幽魂剑侍:长得一点都没僵尸样的僵尸,像一个被黑暗侵蚀的剑客。技能在释放时可以自动免疫人类玩家武器造成的伤害,同时减少受到的定身、击退效果。第二个技能是强力的快速突进技能。使用该技能后,会在原地进行短暂的蓄力。蓄力结束后,会朝着正前方进行极速突进,并对一条直线上所有穿过的敌方目标造成冲击伤害。当突进到最大距离后会将周围一定范围的敌方目标全部吸附到你身边。码字不易,求精选。我对这游戏的兴趣,就像我的青春早已离开了。现在只是偶尔有空回归玩玩感染房,平时的生化Z房,即便我手里有把鼠神,也是个废铁。
[create_time]2022-11-19 23:44:36[/create_time]2022-11-30 14:37:11[finished_time]2[reply_count]9[alue_good]双子AK38[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.d995e654.jBCbx4ph_dzMBLd5pE934w.jpg?time=4391&tieba_portrait_time=4391[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]2764[view_count]csol打僵尸用什么枪好
碎魂者(Skull-7)
使用120发5.56mm Anti-Zombie特殊弹的碎魂者,在改进了整体的击发结构,极大的降低了后坐力的同时,配备了低倍率的瞄准镜达到了精确射击的目的。此外,新开发的特殊弹头拥有极为优异的穿透力,尤其对僵尸更是能造成毁灭性的打击。
退魔圣焰(Winchester)
使用8发12 GAUGE装弹的散弹枪,威力和射速均无比惊人。传说这把枪封印了中世纪温彻斯特神话中屠杀恶魔的退魔力量,每一颗出膛的子弹伴随着灼热的烈焰,使生化模式中的僵尸无法承受巨大的冲击而向后退步。
[create_time]2010-12-14 13:20:01[/create_time]2010-12-15 19:18:34[finished_time]11[reply_count]58[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]6405[view_count]
CSOL开阔者,追击者,掠食者,劫掠者,裁决者,毁灭者,终结者,哪个最好,说明原因,谢谢!
开拓弹道好,向下压枪很容易,射速也快,可以看看弹道,全集中在瞄准星最上面一点,连射时把敌人对准那,很爽啊
掠食者适合爆头,点射,个人非常喜欢,很准啊
毁灭者近战高手,远的不行,碎魂弹道散,但威力大。劫掠者,算了吧,飘。。。。
裁决者没用过,好像不强化不行
[create_time]2013-02-28 19:25:00[/create_time]2013-03-01 21:21:35[finished_time]3[reply_count]1[alue_good]z995157207[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.d7374d.an9ECfuYOBPFZiDtzOGhhA.jpg?time=3341&tieba_portrait_time=3341[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]836[view_count]
csol掠食者和追击者哪个好
生化灾变基本没差,都是很普通的机枪。
2把枪的亮点都是强化得当玩团战特别给力。追击就2后座飞龙,或者2后连帝王或者4伤2后2连。
掠食2命中守护或者1伤2命3后2连。哪个好说不上,只能说各有千秋。2后座追击的弹道更稳,3伤害18米内可一枪爆头胸部4枪,3伤以上大部分距离秒爆头。而3后掠食稳定性不如2后追击,但2命中的优化可观,点射命中不错,扫射时前几发子弹竖直向上,很容易爆头。0伤掠食是20米秒爆头,1伤就有50米左右完全够用了。
总的说,2后追击稳定性优,而2命掠食命中率好,伤害方面3伤追击和0伤掠食差不多,1伤掠食和3伤以上的追击差不多。但2把枪都是团战神器。
[create_time]2014-04-26 20:45:32[/create_time]2014-04-27 11:47:40[finished_time]10[reply_count]1[alue_good]凭黎明9[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.aa71077d.8_H_G5x_ndAf_1qxq0bG7Q.jpg?time=3234&tieba_portrait_time=3234[avatar]TA获得超过2604个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1320[view_count]