dnf第五章宣传视频

时间:2024-07-16 21:43:30编辑:奇闻君

DNF具体什么时间更新第五章?

2009年12月20日,在DNF亚洲争霸赛中国站比赛时,宣布地下城与勇士第五章的内容。更新时间是在明年春节之前。这将是DNF国服有史以来最大的一次更新!
第五章的内容将会更新枪手和大叔的改版,SP点给与重置。COF全部给清零。枪手出45级技能。游戏界面也有改动,增加双排技能栏!还将增加多个新地图,从视频中可见有酒馆地图和雪山布万加的修练场地图
望采纳
至于具体时间目前为止官网对于这个问题还没有做出一个准确的答复和公告,虽然现在网上出现了很多这样那样的种种说法,但是那也都是玩家们的猜测!现在能告诉你答案是怎样的那些也都是在忽悠你的。因为连官网还没公布信息呢,玩家怎么可能知道了呢,所以毫无可信度,在此建议您可以多注意下官网的新闻消息动态,如果真的要出了的话,那这么大的消息他们一定会提前就通知到每个玩家的!所以一切以官网为准,不要轻信外界的谣言吧!以免受骗!


[create_time]2010-01-11 12:43:02[/create_time]2010-01-20 21:46:39[finished_time]1[reply_count]3[alue_good]阳可欣肖癸[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.b297554.mEvB25A4TvGTjvBRhqpZHw.jpg?time=10652&tieba_portrait_time=10652[avatar]TA获得超过3.6万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]9[view_count]

DNF第5章什么时候出

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首先,枪手45技能,前一段时间官网上不是有个对韩服制作人的采访吗,好像透露说在第二季(不是第二章哦,是第二季!
)改版后考虑,第二季大约是明年1月份的样子(那个制作人是这样说的。。)这是当时的视频:
http://media.17173.com/dnf/2009-10-19/20091019070846294.shtml
所以枪手45技能改版的话估计要么是跟第二季一起,要么只能等下一次改版,大约是4月份左右了。。。
2
其次女枪和盗贼,现在官方没有给出任何一点消息,所以只能说短期之内是不会开出的了!
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DNF中由于当时的袖珍罐BUG
TX没有找到解决的办法,所以就直接将袖珍罐系统给封闭了,也就是说现在没有任何的办法可以开罐的,除了在第四章魔道学者才开出时候有个只要魔道学者职业等级到30级就送罐子可以开出传承扫把的活动的,其他的罐子一律无法开出了!到现在为止,罐子系统已经被TX封闭快一年了,这一年当中袖珍罐一直是所有玩家关注的问题,基本上每一个会玩懂得玩DNF的人都在等待罐子的重新开启的!但是至今为止,TX也没有透露说到底在将来的什么时候恢复袖珍罐系统,因为现在包括你,我还有所有的玩家只有再耐心的等待!等待系统将这个问题解决!在此之间任何人的回答都是自己的猜测,没有可信度,更有些没品的玩家以此进行欺骗,来获得利益,所以提醒楼主一定注意,不是TX官方的通知回答一律不可相信!相信总有一天袖珍罐会开启,传承装备重新复活的!
4
你天空套都合了一半了不合下去等于前面的一半也白合了!建议合完吧!
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至于外G的问题,只能说TX的技术有限,但是要他们放下这棵摇钱树基本上不可能的!!我给你的建议就是自己玩的问心无愧开心就可以,其他的别人玩别人的不用理会!
回答完毕,麻烦采纳下,谢谢!


[create_time]2019-11-14 08:05:50[/create_time]2019-11-24 01:11:39[finished_time]1[reply_count]4[alue_good]桐傅香操妍[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.99e44814.dPMwMJzDYlOp1MsSL4XvOQ.jpg?time=10652&tieba_portrait_time=10652[avatar]TA获得超过3.6万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]13[view_count]

地下城与勇士第五章到第十章的名字

  我有几个我自己给第十章起的名字 都是根据面对面聊天编的 大多数都符合实际
  第十章:神龙!前往异界之路(大约在11月左右开放)
  分析:神龙 不明思议是TX的压轴觉醒驱魔的主动技能《苍龙逐日》
  前往异界之路 这个我是有根据的 我打开DNF文件已经看到了异界三地图的副本图标,第十章异界可能性很大、
  第十一章:女神苏醒(大约在2011年1~2月开放)
  分析:女神,不明思议是传说中的女枪手,也就是说第十一章很有可能
  开放女枪手,至于为什么叫苏醒不叫降临,因为早在第八章女枪就有可能出现,因为当时DNF已经更新了女枪的资料 因为选择了盗贼 所以DNF有重新更新盗贼,所以女枪手有沉睡了好几个月,现在苏醒了。
  第十二章:新的挑战(大约在2011年5月左右)
  分析:这次版本主要更新70级 相关副本 EX技能 开放英雄级 开放练习模式 因为从60级跳跃到70级 所以我给他起了个名字叫做“新的挑战”
  第十三章:变身,全新天赋的终极对决(2011年7月左右)
  分析:开放女枪手四职业全部觉醒(所以叫做变身)
  开启双天赋(所以叫做 全新天赋) 怪物进城 PK场死亡模式 传承升级 开放势力战(所以叫做终极对决)
  如果HF RF在我们出第十三章之前没有更新 那么我们GF就可以与HF和RF平级了


[create_time]2010-09-23 18:57:37[/create_time]2010-10-07 16:20:19[finished_time]5[reply_count]56[alue_good]百度网友ef8b1c0e23[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.9dda13c.T_siY_2Du68uAowpvJ2wYw.jpg?time=3025&tieba_portrait_time=3025[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1154[view_count]

DNF第五章出什么内容?

最早明年三月出第五章前奏 六月出第五章 一天界 天界(世界) 天界是一个只有枪械没有魔法世界
天界是如何形成的不为人知。
然而,天界在古代曾拥有过非常发达的魔法文明, 远在龙王巴克尔支配天界传说的1000年之前, 天界与阿拉德之间就通过天城相连,进行着交流,而文明传递至今。
巴克尔封闭了天城,为了扼杀欲与自己对抗之人而实行了禁止魔法的政策。 之后,天界人为了生存发展了先进的科学文明。
现在的天界以其交杂东洋氛围与先进科学的独特文明风格为特点。
通往条件60级
二:女枪手 出来
三;蓝拳觉醒
四 :双排技能栏 五枪改版 枪全面改版,增加四职业45级技能。 漫U45技能名称:鹰眼 (可连续使用三次,把枪扔出去,在空中旋转,蛮帅滴) 45技能名称:nielsniping (4发狙击枪子弹,有一定几率使敌人出现晕悬状态) 大枪45技能名称:引力枪 (大炮不断吸收周围敌人,范围不大,然后把吸到的敌人打出去, 吸的时间越长伤害越高 1级伤害应该在4999-9999伤害吧,CD时间60秒) 机械45技能名称:机械工厂 (制造飞行机械进行骚扰敌人的,飞行机械也可以自爆的) 六 副职业 炼金术师 1制造各种恢复道具和BUFF道具的职业 2熟练度越高能制造等级越高的道具。 3、相关NPC是罗莉安。 4、炼金师所制造的、是用于其他职业倾向所用的材料。 5、一些高级制作法可在狩猎当中获得。 7. 远古套装 比史诗还强的套装,远古套装。 远古套任务的变态程度绝对不亚于泰拉任务! 所以想做的朋友要做好心理准备 九 塞丽亚MM活动.. 天界的苏醒即将来临, 让我们一起迎接蓝拳的觉醒,枪改版,炼金术师, 以及精彩的活动... DNF精彩不断,让我们共同见证。 谢谢、如能帮到您、请采纳!


[create_time]2013-11-19 19:19:46[/create_time]2013-12-03 16:18:11[finished_time]3[reply_count]0[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]38[view_count]

DNF第五章进化之光中,神枪手技能有什么改变?枪炮有新技能没?

大枪与以往相比有着更具强悍的远距离火力输出伤害,重火器的伤害计算方式改为,如装备强的武器可以输出更多的伤害,大枪特属武器手炮的价值也变得更重要,新增加的技能[stinger]和新改版的[量子爆弹]补予大枪更强的攻击力,部分的重火气技能效果得到了更华丽的改善,增加了手炮专用技能[cannonball],祢补了大枪的近距离攻击 2、手炮精通:习得时手炮攻击力增加,手炮拔出时攻击速度改变 3、重火器拔击:习得的等级限制增加10级,攻击力变更为物理攻击%的方式。改变了对敌的增加硬直的时间 4、steyr对战车炮:效果改善,steyr的爆炸攻击变更为物理攻击,技能名[steyr重狙击枪]变更为[steyr对战车炮],攻击力变更为物理攻击%+物理攻击力,攻击力增加,如果不学本技能的强制取消技能的话,普通攻击不会取消硬直时间 5、激光炮:效果改善,攻击力变更为物理攻击%+物理攻击力,攻击力增加,如果不学本技能的强制取消技能的话,普通攻击不会取消硬直时间 6、聚焦喷火器效果改善,攻击力变更为物理攻击%+物理攻击力,攻击力增加,CD时间增加 7、潜能爆发:效果改善,减少了BUFF的重火器增幅攻击力,MP消耗量增加,CD时间减少 8、量子爆弹:攻击方式分流为火箭泡撞击和爆炸攻击,效果改善,攻击范围和攻击力增加 9、卫星射线:攻击力增加:技能持续时间减少,操作指令增加 10、新增技能:cannonball,只限于装备手炮时发动,能给予敌人强力的无属性可蓄力伤害的18级主动技能 11、新增技能:强制cannonball,普通攻击时取消硬直时间,强制使用cannonball的被动技能 12、新增技能:FM-92stinger,在空中发射stinger后,stinger分离成许多小型爆弹落于地面,给敌人火属性的物理伤害在空中释放的35级主动技能 13、新增技能:X-1extruder,把空间压缩,凝聚强力能量后发射出无属性物理伤害的45级主动技能 14、追加技能:强制steyr对战车炮,普通攻击时取消硬直时间,强制使用cannonball的被动技能 15、追加技能:强制激光炮,普通攻击时取消硬直时间,强制使用激光炮的被动技能 漫游更改 1、改变方向 大枪比起以前更具有效率性的输出伤害分配,还改编了具有近身战斗的能力的形态 2、主要内容 增加了[死亡左轮]的持续时间和乱射的攻击范围更具效率性的输出伤害,与以往基准相比变得更可能性;风车和瞬踢,浮空弹在使用时增加可以使用新技能[trifleclutch],风车后能增加攻击的新技能[空袭],能强力地进行近身格斗;被动技能[自动反击]和[远程格挡]变更位主动技能,根据情况的不同,可变为战略性的更好地使用 3、远程格挡从被动技能变换为主动技能,遭受远距离攻击时按此技能键的话能吸收一定伤害 4、自动反击从被动技能变换为主动技能,被击状态时按此技能键的话能给予对方反击,敌人被[自动反击]的攻击打中的话一定的几率会出现昏迷状态 5、快速拔枪MP消耗量减少 6、爆头一击:在地图中的攻击力增加,爆击几率增加,MP消耗量减少 7、死亡左轮:效果改善,爆击时爆击攻击力减少,MP消耗量减少,CD时间减少,持续时间增加 8、乱射:效果改善,攻击范围增加,攻击力减少 9、致死:[新技能暴头一击]技能使用时也可发动 10、疯狂屠戮:操作指令增加 11、新增技能:airraid空中袭击,增加了在使用风车(TMS)技能中移动时也能使用的主动技能,在使用风车(TMS)技能中按攻击键的话,可以把敌人打在空中给敌人造成浮空攻击伤害 12、新增技能tripleclutch微度攫取,在使用风车(TMS)技能中强制取消硬直,快速使用侧踢和浮空弹的被动技能 13、新增技能:multiheadshot会心暴头一击,给一定范围的敌人连续性地暴头射击,造成极大伤害的35级主动技能,每次发射时使用方向键可以设定方向,对一名敌人造成伤害后一定概率又可对另一名敌人造成伤害 14、新增技能:doublegunhawk双铳捕捉,连射中投掷出双铳支,给予远距离的单名敌人造成伤害的45级主动技能。飞出的铳支像回旋飞镖一样会再次返回,返回时抓住铳支,时机妥当的话还可再次掷出,可以投掷3次铳支,投掷次数越多伤害也就越强,自身等级上升,此技能的伤害也会提高 弹药更改内容 1、总体更改 弹药保留了以往用子弹状态附加+手榴弹投掷来歼灭敌人的风格,增加了在战场中更局多样化的方式给予敌人攻击,新增加的技能flashmine,C4远程操控,nielsniping 能给予敌人攻击的同时,还使之具备无力化的战斗方式,通过新的被动技能“装弹供给”,能给其他队伍的枪手们附加子弹状态 2 、熟练战斗皮甲精通:增加了100%的力量增加率,贯通强化弹(穿甲弹)SP20→15,状态变更为主动攻击 3 、硬直强化弹“SP20->15,状态变更为主动攻击,能力值增加了 4 、冷冻弹“子弹最大上限数增加,每发子弹的攻击力减少,每发子弹的冰冻概率减少,对人形,野兽形怪物增加了更高伤害的攻击力,MP消耗量减少,没有全部使用完子弹数,CD时间也不会影响技能的开启 5 、爆炎弹:子弹最大上限数增加,每发子弹的攻击力减少,对植物型,昆虫型,建筑护甲型增加了更高伤害的攻击力 6、扩装弹仓:最大等级限制增加了3-5级 7 、G-35L闪光榴弹:效果改善,闪光榴弹的攻击力增加,感电攻击力减少,装填弹药时的CD时间增加,MP消耗量增加,操作指令增加 8 、G-18C冰冻榴弹:效果改善,攻击力增加,冰冻持续时间减少,操作指令增加 9 、crossmore(交叉射击):效果改善,技能名从“交叉射击”变更为“crossmore ”,攻击力增加,对敌的硬直时间增加 10、地狱烈炎:CD时间增加,小方块的消耗数量为2个。火焰区域的攻击力增加。火焰区域的持续时间减少,敌人的跳跃力减少 11、黑玫瑰特种部队:攻击力增加,操作指令增加 12、新增技能:flashmine:在地面设置flashmine,给予踩中的敌人眩晕状态并造成无属性物理伤害的20级主动技能 13、新增技能:C4远程操控:装填强力炮弹后,其炮弹直接附于敌人身上,随后一致性地爆发,给予敌人无属性物理伤害的35级主动技能,使用技能键,能给敌人设置炮弹被炮弹附于身上的敌人移动速度和攻击速度会变慢,按住技能键的话,被附着的炮弹将全部爆发,被炮弹附着的敌人数量越多效果越显著 14、新增技能:nielsniping:对nielsniping申请支援,给予敌人无属性物理伤害并使敌人眩晕,的45级主动技能,利用方向键瞄准敌人,每次按技能键时可以使用狙击,此时角色的变为狙击状态并不可移动 15、追加技能:强制榴弹,普通攻击时取消硬直时间,强制使用普通榴弹、闪光榴弹、冰冻榴弹的被动技能 16、追加技能:强制crossmore (交叉射击),普通攻击时取消硬直时间,强制使用crossmore(交叉射击)的被动技能 三:其他更改 1、有利使用操作指令 随着枪手改编,增加了各职业的操作指令使用效果 2、删除枪手的每升级时的属性加成 和已经改编的其他角色相同,删除了漫游升级时攻击速度,移动速度增加和机械升级时的施法速度增加 3 、更新枪手技能习得栏:改版的枪手技能在学习技能的时候,能更方便的查看技能 4 、个人商店变更:开启个人商店的时候,没有队员或有不合条件的队员的情况,个人商店的菜单不会出现自己仍然能继续开店 四、机械师更改 1、总体更改 机械保留了以往机器人爆炸攻击的风格,增加了新机械的多样化攻击方式来进行游戏,新增加的[G]系列的机械能变身为3种形态,根据不同的情况能选择不同的战略攻击方式,[机械引爆]技能以往引爆方式改变为指定地点爆发,受到引爆命令的机器人会移动到指定地点以自爆的方式变为更具战略性地攻击 2、Ez-8自爆者:对建筑护盾型怪的伤害减少,对相同等级怪物爆炸范围的增加率减少,CD时间增加,z-8延迟自爆技能取消了代替的是,如按Ez-8自爆者技能键的话,Ez-8自爆者将拖长自身爆炸的持续时间 3、机械引爆:效果改善,按住技能键的话会出现瞄准器,移动瞄准器后再送开技能键的话会在此目标设定为指定爆发地点,能使追击者、自爆者、高达突进此处进行爆炸的技能,技能键不按住的话依然具有以往一样在非指定目标自由爆炸的效果 4、伪装:CD时间固定变为60秒,MP的消耗量减少 5、EX-S毒蛇炮:效果改善,毒蛇炮因敌人攻击所破坏时,变更为非爆炸攻击 6、空中战斗机械:高达,效果改善,高达的攻击变为魔法攻击,攻击力增加 7、空袭:效果改善 8、盖波加之拳:技能变更为魔法攻击,攻击力增加,操作指令增加了 9、新增技能:G-1corona:此20级主动技能是在机械的背后设置的无属性魔法攻击的补助机械corona,G-1corona以一定间隔自动攻击的方式进行攻击,机械自身进行普通攻击的话,G-1corona的攻击速度也会变快,可以变更为G-2rollingthunder或G-3raptor,使用其他G系列的技能,corona的攻击力也能增加 10、新增技能:transform:G-2Rollingthunder,给予周边电气帐网的魔法攻击力或电子波魔法攻击的Rollingthunder召唤3机器的25级主动技能,G-1corona也可以变身为G-3raptor形态,使用其他G系列的技能可能增加Rollingthunder的攻击力 11、新增技能:transform:G-3raptor,紧贴周边敌人,持续性的给予敌人魔法伤害的raptor召唤6机器的35级主动技能,在G-1corona或G-2Rollingthunder中都能变换形态,G-3raptor的持续时间与G-1corona的持续时间不同,使用其他G系列的技能可能增加raptor的攻击力 12、新增技能:sparrowfactory,能制作出生产掌握空中飞行的小型飞行机械sparrow的装置的45级主动技能,兵工厂能生产出多数的sparrow,sparrow在敌人之间飞行,给予敌人攻击,等级越高,sparrow和兵工厂的持续时间,还有sparrow的攻击伤害将会上升


[create_time]2016-01-15 22:23:14[/create_time]2014-07-19 10:46:30[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]野蔷薇歌神234[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.bf7d0055.KR2YaGPN5K51inx5A2QhwQ.jpg?time=3599&tieba_portrait_time=3599[avatar]超过58用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]155[view_count]

dnf神枪手改版技能介绍

只是增加每个枪职业的45级技能 大枪就是安个炮台(类似机械的毒蛇炮)`然后人站在旁边操作(人不能动)`然后会有一定的蓄气时间`最后发射`类似一个黑洞``发射后黑洞碰到的怪都能吸到一起随着黑洞一起前进`最后黑洞飞了比较远之后就爆`伤害蛮BT的`
弹药就是`人物蹲地上`屏幕出现狙击镜头(累次CS的大鸟放大狙击)`然后就是操作点人了`范围比较大`带有一定几率眩晕效果``
漫游就是把枪以回旋的方式飞出去`方向可以是斜角发射`也可以直的发射`飞出去后停顿一下又飞回来`(枪飞的过程中你照样可以用技能可以攻击)`飞行轨迹以及停顿的地方都是有伤害的`特别是停的那一下`类似驱魔巨旋风`不过伤害巨BT``最多可以发射3次(你仍一次也没什么)`每次的方向都是可以改变的`最后一次的话枪飞回来漫游是没接的`枪会继续往后飞`直到飞出屏幕`这个时候的枪也有伤害判定`当每次接枪的时候`你在用技能或者是被攻击的话`就无法接住枪`也就无法进行下一次飞抛`
机械就不是很清楚`只知道他在地上装一个超级大的地堡`然后会有一种很小的东西飞出来`会飞到敌人头上转`然后射一些子弹`这种东西是无敌的(看起来就像吃了透明一样`很难看出来)


[create_time]2013-11-28 17:28:02[/create_time]2013-12-12 15:28:55[finished_time]3[reply_count]0[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]49[view_count]

DNF好几年前有一段好像是一百万魔防的视频,四个修罗一起打的那个,求链接 找不到了 感谢

这个视频我也看过,那是六七十年代的事了对不?那时候没有增幅,PK场也还没有改成现在这么垃圾,好像是一个全身强化18以上的板甲职业在PK场让几个修罗打,半天都打不死,对不?这个视频的链接是真心不知道怎么找了,你百度试着搜索一下关键词‘DNF百万防御’试试吧。


[create_time]2016-12-01 11:18:39[/create_time]2016-12-01 12:02:47[finished_time]1[reply_count]1[alue_good]炽火了无痕_[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.360ae57d.RPZIfv5HfXRQYGD4plpG_w.jpg?time=3086&tieba_portrait_time=3086[avatar]TA获得超过3856个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]65[view_count]

DNF录制视频

  推荐家宝宝,顺便再介绍下:
  [编辑本段]使用技巧
  1:开启“录像”功能 登陆宝宝后,屏幕右上显示悬浮图标,用“鼠标右键”点它,选择“录像”(快捷键F9),就能开启录象控制面板。(玩家宝宝的所有功能都可以通过鼠标右键点悬浮小窗,来开启。) 2:录像范围调整 录像时,屏幕中红色“范围框”代表录像范围。屏幕右下小窗是“预览窗”,同步显示被录画面,滚动鼠标滚轮、抓动预览窗内画面,可调整范围。预览窗上还有3个录像形状选择按纽(W/H/V,代表横/竖/宽屏)。录像范围越小,画面越清晰。 3:如何“开始/暂停/停止保存”录像 点预览窗上的开始和暂停(F11),暂停时可切换被录的窗口。点方块按钮(F12),结束并保存录的游戏片段。录全屏游戏(如CF)需先调整好录制范围,进入游戏后,按快捷键F11(有提示音)开始录制。 4:停止保存、发布、编辑录像 点停止录像后,片段自动保存到“素材库-视频素材”,编辑界面左侧可见。时间不足10秒的录像将自动丢弃;按F11可再开始录制新一段。点小铅笔进入编辑界面,编辑后发布的作品最长15分钟;也可选择快捷发布(不编辑直接发布),但只取前5分钟。 5.如何开始编辑作品 用“鼠标右键”点悬浮小窗,选“编辑/发布录像”功能。将这个界面左侧的“视频素材”拖到右侧编辑区,就能进行录像加工了。编辑时点“作品预览”可查看作品效果。 6.如何合并两段素材 进行合并操作请先关闭录像预览框。合并特别注意顺序,假如想把素材B合并到A后,那么先把A拖至右侧编辑区,然后再点B素材下的“合并”,这样B就接到A后了,原来的B素材在“视频素材”栏消失。(注:不同尺寸的素材不能合并。先合并再编辑,合并操作仅对视频素材有效!) 7.如何剪辑 编辑区下方的时间轴上,蓝色区域代表保留的片段,即录像有效范围(蓝色区域变红时,代表录像时长过短);非蓝色区域是没被选中,舍弃不要的片段。拉动时间轴上的球形指针可调整每个选区的范围。 8.添加字幕 选择编辑类型“加字幕”,拖动时间轴上的游标到你想要的位置,然后点“插入字幕”,此时游标上会出现“字”并且弹出输入框:输入文字 - 设置文字显示时长 - 确认。字幕添加的位置需在蓝色选区内,否则不予保存。 9.多首音乐添加 编辑界面“音乐素材”栏导入多首音乐,右下编辑面板选择“音乐",定位好红色游标,点击“插入音乐”,在弹出窗口的下拉列表中选择音乐,移动时间轴的两个“头标”选择想要添加的音乐区间,点击“确定”即可添加,插入多首音乐的步骤相同。“插入后自动循环播放”勾选即可重复播放音乐直至视频结束。后面添加的会自动覆盖前面添加的音乐! 10.语音配音 点编辑区下方“配音”,将红色游标置于需插入配音的位置,点“增加配音”,游标处出现红色喇叭,同时弹出配音操作板。点“开始配音”,用话筒说话即可开始配音,配音完成点“停止配音”,整段配音需在蓝色选区内,否则不能精确对应画面。遇到配音问题请查看配音操作板上的提示。 11.编辑特效 点编辑区左边“特效素材”,将红色游标置于需插入特效的位置,把想要添加的特效元素直接拖到视频编辑框中,并且可以缩放大小、选择位置、方向。双击特效,或者点编辑面板的“特”特征符,弹出如下特效编辑属性面板。“文字”栏可以修改添加的文字,包括字体及其大小、颜色。“特效”栏可以设置特效元素的显示和消失效果以及在视频中呈现的时间。“背景”栏可以设置背景的透明度、颜色及渐变属性。
  [编辑本段]功能介绍
  1.“傻瓜”式操作,1分钟学会发视频 玩家宝宝集录像、编辑、发布一体化。完善的用户引导,便捷的软件操作,您只需要这一款软件,即能充分享受视频制作的乐趣!! 2.录像高清,真实再现游戏精彩 采取更先进的方式,突破录制技术、编码技术及带宽的限制,提供真正高清的源画面:完全同步于游戏真实效果,还原最真实的游戏感觉!让细节更出色,让画面更完美! 3.酷绚特效,红花因绿叶而更显娇艳 玩家宝宝提供了录像边框、卡通小图、场景效果、动态字幕等多种动画特技效果,元素出现与退出的效果,展示与添加时间点均可自定义! 4.随意导出,分享你精彩 想把游戏视频放进PSP?想做成RMVB电影?想存进手机发给朋友看?想放进IPOD炫一下?没问题!导出格式随你选,你想放哪儿就放哪儿! 5.软件门槛低,大众玩家轻松玩录像 玩家宝宝突破传统录制器录像模式,生成文件小,用户可自定义录制范围,录像进程对CPU的消耗降低,让玩家在轻松录像的同时畅快游戏!
  [编辑本段]缺点
  目前兼容性并不理想,Vista,windows7等操作系统的用户在使用过程中发现,录制视频开启超级优化后,视频出现黑屏等现象。但总体说玩家宝宝仍是一款非常优秀的游戏视频录制软件。
  [编辑本段]相关荣誉
  1.腾讯游戏穿越火线官方指定游戏录像软件。 2.腾讯、网易、蓝港在线等多家游戏厂商推荐下载游戏录像软件。 3.华军、天空、多特等主流软件下载站编辑推荐游戏工具类软件。 4.360安全卫士认证绿色无毒软件。
  [编辑本段]鲜花攻略
  “鲜花”是爱拍游戏衡量作品优秀程度的一种特有道具。鲜花越多代表作品被认可的程度越高。甚至,在很多游戏官方的活动中,作品的鲜花数通常还作为比赛评奖最终标准,赢取大奖!所以,热爱游戏、充满想象力的你,一定要想办法让朋友为你的作品多送鲜花;同时你也可以送花给朋友,礼尚往来。鲜花还可以兑换爱拍币!
  [编辑本段]详细步骤
  1.刚注册为爱拍账号,每日可用的鲜花数为0。 2.从到布衣3级开始,每天有2朵可用鲜花。。(如何达到布衣3级?) 3.布衣3级以上的等级,每增加一级鲜花增加2朵。随着等级上升,每个用户每天最多可达到20朵可用鲜花。 4. 一次性送5朵鲜花给一个作品,该作品将出现在好友作品动态里,被更多人看见,提升知名度。 5. 每天默认的20朵鲜花不累积。如果当天没有使用,一天结束时,系统会自动清0。第2天会重新分配20朵鲜花给每个玩家。 6. 自己不能给自己的作品送鲜花。 7. 你的作品如果收到1-49朵鲜花会在播放页显示小花盆,50朵鲜花能变成大花坛,200朵鲜花就满园芬芳啦:) 8. 别人送给你的鲜花,可以拿去兑奖爱拍币:数量越多,兑得越多!每20朵鲜花可以领到1爱拍币的奖励。 9. 还会不断完善鲜花奖励规则,惊喜多多!


[create_time]2010-08-03 10:30:50[/create_time]2010-08-03 22:01:54[finished_time]4[reply_count]73[alue_good]蚌埠大马猴[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.d223168f.hMjiJFwtPm76lUWc9nIjtg.jpg?time=3032&tieba_portrait_time=3032[avatar]TA获得超过1610个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]17187[view_count]

DNF第十一章

刷图:1.狂暴者(就是用魔多了点,其他职业刷图不快)2.毒王(涂毒点满,刷图爽)3.武神(没什么大范围技能,无色用得多点就可以)
PK:1.狂暴者(大家都知道大枪很猥琐。很阴的啦。)2.武神(这也是个PK很让人害怕的职业,很多技能都是破硬直。特别是自身霸体技能)3.毒王(武神也毒王都差不多。但本人觉得武神厉害点。毒王 。 破霸体有技能挺多的。毒王和武神就是相生相克的。 狂伏虎就像狂战双刀一样在PK列为准用无色技能。 狂伏虎挺厉害的、、)
PS:你自己说有鬼泣和气功了。 气功后期觉醒厉害 其他技能都不像以前那么厉害了 除非好装备。 鬼泣是技术性的人物,需要技术。像鬼步偷袭。满月连招 等等 这些都需要慢慢琢磨。等熟练了就不会觉得麻烦了。
本人就是个玩鬼泣的 。
希望对你有帮助。。 谢过、


[create_time]2011-02-19 15:08:12[/create_time]2011-02-24 16:27:31[finished_time]5[reply_count]0[alue_good]百度网友a361c126a[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.6787fded.ZbNvGfpDeehvG-ba6BgQ6Q.jpg?time=3113&tieba_portrait_time=3113[avatar]TA获得超过895个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]303[view_count]

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