九剑卡尔

时间:2024-07-16 22:11:22编辑:奇闻君

DOTA6.74九剑卡尔咋加点

我是个专门玩九剑卡尔的玩家,对九剑流有很深刻的体现,很多人知道后期是444,但是早期应该怎么加点,没错,早期不是什么火雷也不是什么冰火,九剑怎么可能跟其他系一样呢?开始212必须的,2点冰保证回复能力和冰灯时间,然后就是213,223,为什么要2点雷,陨石的距离比想象中有用的多,很多人以为炸一下就完事了,其实不是,滚出去碰到伤害比你加多一点火厉害得多,因为是靠DYB连招的,所以吃中机会甚大,然后323,423,到了423就可以正式XDB电了!然后424,直到444A杖时候,熟练的设换各种连击你就开始逆天了,打后期我最喜欢XC上前甩G然后DB火人冰灯,灵动迅捷。当然还可以传统的XDB电G冰灯火人来点,还可以XDG。。。等等


[create_time]2012-09-27 15:31:32[/create_time]2012-09-29 19:22:44[finished_time]7[reply_count]9[alue_good]百度网友9f5b6623c[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.da808c9d.tikbOgPrBXrUKWaftoNFfg.jpg?time=2825&tieba_portrait_time=2825[avatar]TA获得超过349个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]4919[view_count]

dota九剑卡尔加点和出装

9剑卡尔顾名思义就是招数多,靠连招杀人,也就是全系卡尔。
加点来说,有很多不同的分支,可以看对面和队友的阵容来定,但一般来说有2个节点,即7级的时候为2冰1雷2火2大招,15级时为4冰4雷4火3大招,15级后一般是主点某一属性到7级,以先点火最常见。至于具体的加点,9剑卡需要等级和金钱,尽量走中,看你SOLO的对手决定你的具体加点,比如说你中SOLO SD LION这样的,可以先点2级冰,4级学1级雷可以切出隐身保命,5 6级补火,7级加大。如果对面是小小这样的脆皮英雄,可以先升2级火进行压制,然后补冰。7级后可以先点满4级火,加大输出,也可以先补冰提高生存能力,看场上局势而定了。
出装方面的话,推推棒相位鞋战鼓都是物美价廉的第一选择,魔棒也是卡尔的神器。对于9剑卡来说,红杖是一个配合自己连招秒人的利器。后期的话,A杖能出一定要出,这是让卡尔产生质变的东西,如果控制不足的话,刷钱方便的卡尔也有着出一把羊刀的义务,同时由于卡尔在团战中太容易被集火,龙心与卡尔的契合度也很高。
然后就是使得9剑卡声明远扬的一套著名连招了,即身上带吹风和陨石两个技能,看到敌人先吹起,然后立即放下陨石,同时迅速切好冲击波,切好就扔出去,4级冰下吹风的浮空效果会使得陨石和冲击波完美结合,造成巨大伤害,但如果对面是满血英雄,而且不是很脆的,这一套连招可能带不走他,那么收割器红杖的威力就显现了。同时,由于这一套连招是AOE伤害,团战的时候也有着极大的作用,卡尔可以先站在队伍后排,寻找时机用推推棒切入完成连招,所造成的伤害必然是毁灭性的。


[create_time]2012-04-10 10:43:36[/create_time]2012-04-24 12:03:11[finished_time]8[reply_count]15[alue_good]百度网友670a9fa7d[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.90988a9f.ptU6RHHDgHdh_sGSFNek4Q.jpg?time=3001&tieba_portrait_time=3001[avatar]TA获得超过168个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]14568[view_count]

DOTA九剑卡尔该怎么玩?

很多人知道后期是444,但是早期应该怎么加点,没错,早期不是什么火雷也不是什么冰火,九剑怎么可能跟其他系一样呢?开始212必须的,2点冰保证回复能力和冰灯时间,然后就是213,223,为什么要2点雷,陨石的距离比想象中有用的多,很多人以为炸一下就完事了,其实不是,滚出去碰到伤害比你加多一点火厉害得多,因为是靠DYB连招的,所以吃中机会甚大,然后323,423,到了423就可以正式XDB电了!然后424,直到444A杖时候,熟练的设换各种连击你就开始逆天了,打后期我最喜欢XC上前甩G然后DB火人冰灯,灵动迅捷。当然还可以传统的XDB电G冰灯火人来点,还可以XDG。。。等等卡尔流派很多 我都列举出来你选择吧
火雷卡
火雷卡是我最喜欢的一种加点方式 简单 暴力
加点顺序主E辅W两级R一级Q 一级Q是为了QQWRV切隐形跑路的 主要输出技能 Z D T
出装偏向攻速 虐菜可以出疯狂
雷火卡
雷火卡和火雷卡差不多 不过是主W辅E一级Q两级R 主要技能Z D C X
出装偏攻击力
冰火卡
冰火卡是时代的眼泪。。只能这么说 冰火卡 才是真正的卡尔 因为他可以使用卡尔所有的技能
加点 主Q辅E或者主E辅Q 一级W两级R 主要技能 全部
出装 蓝帐 刷新 羊刀 跳刀之类 要保证自己的蓝够
冰雷卡
被砍成2B了 不推荐用 如果有兴趣可以搜一下打法 我这里就不说这种基本已经行不通的打法了


[create_time]2012-12-18 09:46:10[/create_time]2013-01-19 23:01:09[finished_time]5[reply_count]2[alue_good]幽灵漫步祈求者[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.6c96a9ec.1qnj48C2wR1W3yzAHJGqiw.jpg?time=4052&tieba_portrait_time=4052[avatar]每个回答都超有意思的[slogan]朦胧中窥见自己的本心[intro]1249[view_count]

dota卡尔技能如何搭配比较好

早一点的时候,卡尔会分冰雷卡和火卡,现在这种分类已经模糊了,首先是因为冰雷卡的吹风、雷暴的伤害机制改了,没有以前衔接的流畅;其次,秘法鞋、梅肯等团队装的的盛行让冰雷卡失去了以往的强大消耗能力,所以冰雷卡渐渐的不怎么流行,转而追求瞬间爆发,追求输出就是火卡,但是火卡的生存能力极差,所以也不能放弃冰雷卡中的隐身。
现在最常用的技能搭配不再是吹风雷暴,也不是超声陨石,而是:
1、吹风接陨石、超声
2、或者冰墙、急速冷却、陨石
3、再或者冰墙、急冷、灵动迅捷。
总结起来,吹风、雷暴、超声、陨石、急冷、迅捷、鬼步、天火、火人这九个技能,前八个都是很实用的,小火人虽然常见,但其实并没有想象中那么好用,低端路人操作跟不上,高端路人偏向团队,小火人没有什么生存空间。
我卡尔用得比较多,相信这些心得并不坑爹。


[create_time]2012-05-04 18:01:56[/create_time]2012-05-19 17:12:20[finished_time]9[reply_count]5[alue_good]红塔山控[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.154bb0ff.6LM3mCKFiy1twyvgDU-pIw.jpg?time=3740&tieba_portrait_time=3740[avatar]TA获得超过356个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]3543[view_count]

dota卡尔的使用技巧?我新手玩主要玩什么类型的卡尔?

卡尔根据敌对阵营和己方阵营可以进行不同定位。既可以当主dps,又可当辅助团控
因为没黄点可加,而且力量成长低,前期建议至少2护腕撑血。然后转力量动力鞋撑血。
顺风的话,就先出飞鞋,a杖,然后转冰眼、林肯、黑皇、龙芯、羊刀、大根、希瓦
逆风的话就多买称属性装,因为腿短建议出相位或动力。及时用天火抢人头(别抢大后的)
其实卡尔的控制技能很强,冰墙无视魔免而且减速效果极佳,熔炉精灵能让你早期获得暗灭效果,而且打钱能快点。急速冷却是加强版的憎恶(谜团第一技能,追杀是非常好用)电磁脉冲消魔能力强大,灵动迅捷给强攻型英雄加上那个英雄会变态。再加上超声波、飓风、冰墙、幽灵漫步(耗魔太高,一般很少用)卡尔前中期一般不被(除爆发强)的英雄单杀。
详细讲解请查看dota.uuu9.com


[create_time]2020-04-30 18:19:00[/create_time]2018-11-02 03:38:16[finished_time]2[reply_count]3[alue_good]成英睿随成[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.b62d1a67.uBu-z-NCnnEOu80RMv7l4w.jpg?time=10587&tieba_portrait_time=10587[avatar]TA获得超过2.9万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]61[view_count]

求DOTA(或DOTA2)中九剑卡尔的出装加点以及视频和攻略!

卡尔有两种出装路线,加点方式对面阵容,我把两种结合起来一起介绍

第一点:现在卡尔必升天火,天火是卡尔的必选技能,请所以前期的卡尔最好有一级的火球,天火在控制全场局势有很大作用,抢人头也是顶呱呱的,所以在1~3级必点一级火球,然后开技能天火备用
接下来说下加点和地方阵容的:如果对面阵容是前期暴力的,我推荐主升冰球,副升雷球,这样的话在线上与到对面GANK你的话有较强的抗打能力,而且能够学习隐身来逃跑或切入,有较大的生存能力,主升冰,或者主升雷,1~2级火,有大加大,接下来的加点就简单了。这样要出装备的话,我个人认为出法师装比较好,配合队友,而且后期卡尔有非常强大的控制能力,还能打乱对方阵容,让队友能打出一个比较好的局势。出装的话:出门装:大药,吃树,3树枝(有走中买个小鸡,没有的话就带一拳头),中期:假腿,骨灰盒,大魔杖,战鼓,A杖(推荐先出战鼓,后出A杖)后期:羊刀,A杖,推推,冰甲,飞鞋,BKB(如果LZ看BKB或者推推不大适合的话,可以换成刷新或纷争面纱)
第二点,如果对面阵容是靠后期的话,这种情况当然得出DPS流的卡尔,加点的话就得主升火,这样的话卡尔点人非常疼,可以在线上压制对面等级和金钱,也能增强补刀,之后副升雷,通过雷的烧魔能有效抵抗前期有隐身的英雄(猴子,赏金,蚂蚁等),也能配合天火和陨石,是不错的选择,然后点一级的冰,一级冰主要是有个龙卷风,能够配合脉冲烧魔,最重要是有个隐身,这样就能增强卡尔的GANK能力,也能预防对面蹲人,能有效逃跑。先砸个脉冲,然后吹起来,放棵陨石,砸个天火,再打几下,这样连招如果对面血不是特别厚,直接连死(当然得LZ手速得够快,本人就因为手误放跑过好几人,都差10几滴血就死)。主升火,副升雷,1~2级冰,有大升大。出装的话,DPS是主流,当然多一个控制也是必要的,DPS的卡尔除了第一点所拥有的作用外,还增强了伤害,大大加强了卡尔的作用,出装的话:出门装:大药,吃树,三树枝。中期:相位,战鼓,A杖,疯狂的面具,隐刀。后期:A杖,刷新,羊刀,飞鞋,冰甲,林肯

以上是我个人意见,出装和加点可以根据LZ喜好的敌我阵容来调节
纯手打,保证网上除了这里别无二家,望采纳

在此补充卡尔视频http://dota.pcgames.com.cn/283/2834644.html


[create_time]2013-08-30 21:44:24[/create_time]2013-09-14 17:27:56[finished_time]3[reply_count]1[alue_good]百度网友54c10ed[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.e0810fe4.Gj7AkC-WI0J0z5sOxvbULQ.jpg?time=3218&tieba_portrait_time=3218[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]989[view_count]

dota的九剑卡尔怎么玩?求一师傅讲解

加点很灵活,根据个人习惯和实际情况加点,不过一般前7级冰雷火都要点一下;以后的话,如果主gank推荐先冰雷再火,主推进推荐先冰火再雷,主farm推荐先雷火再冰。装备的话就更不好说了,个人喜好,前期出神马都行;打到后期的话,神仗是必须的,九剑卡尔就是要疯狂切技能,其他的话,羊刀紫苑。


[create_time]2014-07-19 08:16:51[/create_time]2014-07-18 21:48:11[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]温柔_桡椔榹10[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.b1867521.W-j9XpkxAg6E7dDFXlr6AQ.jpg?time=3669&tieba_portrait_time=3669[avatar]TA获得超过121个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]55[view_count]

DOTA卡尔所谓的九剑卡尔怎玩呢!

九剑卡尔之我解:
1级前期看分路对线加冰或火。(初始攻击的降低对1级火球11点攻击力的需求更高)
一级冰2级就学R,给急冷。
1级火的话2级就给冰。
3级的话就是冰火R各一点。
4级学冰,耐压好补刀。存急冷,留2冰一火,接技能可切冰墙。
5。6级学雷,因为这时候必然鞋子在手,雷加移动速度的效果会体现出来。初始280的移动速度实在不能看。
还是留急冷,切2雷一冰,杀人,参与gank,逃跑就可以切吹风。
吹风是可以净化掉急冷效果的。
七级就可以留急冷和吹风了。
8.9级点雷,3级雷烧蓝才开始有性价比,1,2级雷的烧蓝是在烧自己蓝,释放到位的难度高,效果有限。
10级点冰,3级冰球能保证急冷的稳定点控时间。
11级点火,2级火球能保证10个技能都有性价比。只是,自身缺蓝。
12点3级R,然后15点出双火人。之后加点就随意加了。17级满R。
出装是相位、1200的精气球,战鼓,紫苑、蓝帐、之后就是法系随意出装了,也可以出DPS装。但是9剑卡尔的关键道具是蓝帐,操作的关键是手速和切技能的恰当选择。
九剑卡尔也是中庸卡尔。10个技能完美,但是怎么用都用不出完美的效果。
需要对卡尔的高度理解,比如满雷切漫步是不降低自身移动速度的,漫步的CD是100秒,4级雷吹风施法距离2000。。。等等。
逆风卡尔多点雷,吹风的施法距离增加。火球的施法距离增加,移动速度增加。但是卡尔不是逆风翻盘英雄。卡尔逆风翻盘都是自己有级别没装备的情况下完成的,但是没级别的卡尔真的什么都不是。他太吃级别了,还有蓝胖,巨魔,龙骑,这类英雄对级别的需求大于对装备的需求。逆风,你就要保证自己生存,尽快提升级别。有级别优势的卡尔就有压制力。


[create_time]2011-07-27 22:28:56[/create_time]2012-07-08 00:44:50[finished_time]9[reply_count]3[alue_good]walsnow[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.a3c82bea.8AQ-JNgSkfqdUNGxWF2_ZA.jpg?time=2916&tieba_portrait_time=2916[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]9202[view_count]

dota中冰雷卡,雷火卡,冰火卡,九剑卡各有什么特点

冰雷是主流但是现在这个主流已经效果不好了吹风磁暴自从秘法之后效果低了很多(如今卡尔上场减少就是这个原因,现在大家都在研究雷火和冰火卡。)
雷火团战输出和物理伤害,容易悲剧的存在,没生存和逃生能力对线也不强虽然点人疼但是没有回复能力。纯伤害性而且火球要滚好
冰火卡现在大家一直在开发的,特点是前期对线强回复能力逃生能力都有,而且前期依靠天火可以和队友打配合,全图流十分犀利中期团战DPS控制能力都很足推进反推进都很强,缺点是走中出山晚和缺乏爆发力。(双火人要11级)
9剑卡其实后期只要操作和对英雄足够掌握,都可以达到,所有卡尔后期都是9剑卡


[create_time]2019-11-01 10:25:10[/create_time]2019-06-24 14:09:25[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]夫宇典奇正[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.64b09da9.9ucXw-McROBxijQ3vrc61w.jpg?time=10705&tieba_portrait_time=10705[avatar]TA获得超过3890个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]54[view_count]

dota英雄出装规律

  给楼主提供一些装备的理解 理解了才知道怎么出~ 大神们轻喷
  DOTA能生存才能输出 一般要考虑局势 估计对面5个英雄的爆发 再权衡出多少生存装 多少输出装。
  还有就是装备之间累加出来的效果
  输出装
  例如:你现在攻击高 你还出+攻击力装备 只是锦上添花 做了个加法。如果出攻速装 输出效果大增 相当于做乘法。
  反之你现在攻速高 没有攻击力 那就得出+攻击力装备 (比如幻刺 有一个技能加攻速 那他出狂战这种加攻击的装备 效果就很好;小狗有技能加攻速 他出臂章 晕锤 黯灭这种加攻击的装备)
  有些特殊的,例如击晕 电锤 残废这些几率出现的效果 是需要攻速来支撑的。 比如你现在攻击力只有1但是出了电锤,你如果有400点的攻速 那输出一样会很高,电得别人该死
  生存装
  如果你现在血很厚 那就得出加护甲或者魔抗的装备(比如5000+血的屠夫 出一个板甲 效果远远比出一个价格昂贵的龙芯要好;人马父王这种血厚的英雄 也是出先锋挑战这种“皮厚”的装备)
  蚂蚁,电魂,毒龙这些要出挑战的敏捷型英雄 皮比较厚 但是血少 如果出一个撑血的活力球 会增加很多的有效生命值,这就是为什么活力球+挑战这套出装这么火的原因
  尸王,死灵法师这些能大量回血的英雄,出“皮厚装”也可以大量增加有效生命值
  BKB黑黄杖是任何高输出低生存英雄的核心装备
  团队装
  对团队作用非常大,任何英雄出都非常值 你出一个 等于给队友5个人出 价值可想而知
  缺魔缺血可以出战鼓,魔法够用的可以出梅肯,队友近战多可以出祭品(哪怕你是远程),对面魔法AOE多必出笛子(同时笛子属于一个很好的“皮厚装”),对面物理输出高可以后期补冰甲或者强袭
  还有就是 眼 永远是性价比最高的东西

  审视夺度 破坏对面意图的眼位 和高性价比的出装 足以证明你的强大 在团队中有着独一无二的地位!
  纯手写 请楼主过目!


[create_time]2012-03-22 19:38:15[/create_time]2012-04-12 20:45:44[finished_time]42[reply_count]365[alue_good]15200897716[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.5aeb154c.VAea1ELBFCWNGvyt0eVamg.jpg?time=3807&tieba_portrait_time=3807[avatar]TA获得超过365个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]8124[view_count]

dota2各类英雄的出装原则

原则上来说,法师(通常具有高爆发但是缺乏生存的)在确保技能有魔法释放(秘法鞋)的前提下出生存装,纯核心(技能在后期有用,打团很吃力的,比如幻影长矛手,幽鬼),先出加一个小件防止线上崩盘(小件包括护腕,魔棒,穷鬼),第一件建议先刷钱三件之一(小电锤,辉耀,狂战),不要多出,单纯的为了增加带线刷钱能力,因为一般核心是缺少清兵技能的。然后看局势出生存或者输出。团战核心先堆肉,一个大件(4500+)或者两个中等的(跳刀,先锋盾之类)。
肉盾出战场耐久装备,辅助出生存和团队。

一般比较科学的阵容就是:纯核心+团战核心+游走杀人法师+肉盾/控制核心+辅助。

生存装分四类:1.血量,比如活力球。2 护甲,比如刃甲,板甲,绿杖。 3 魔抗,比如挑战头巾,卡嘉之洞察长笛。 4 特殊 比如风杖,推推,隐刀。

一般来说:前期技能伤害高,先血量,中期可以魔抗或者特殊。后期就护甲和特殊。

总结一句,或者就是输出,这句话无论什么水平都通用。
后来水平高了才会觉得输出不够装备补,生存不够走位补。不过这就是以后的事情了。

纯手打30分钟。希望能帮到楼主


[create_time]2018-10-30 09:55:42[/create_time]2014-08-20 20:02:48[finished_time]4[reply_count]79[alue_good]百度网友39fa5dc[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.3efbf9ea.HonQjoBoDO-iJW6x_53bdg.jpg?time=4033&tieba_portrait_time=4033[avatar]TA获得超过108个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]6097[view_count]

DOTA卡尔怎么练?

现在流行的是前期主冰雷,特点是点冰球加力量,而且回血快,对线很强,而点雷球增加移速攻速,逃跑追杀都很有效。技能有急速冷却和飓风的限制留人,配合磁暴的伤害和烧魔,基本上打GANK别人都还不了手,另外实在不行还有幽冥漫步逃跑。主要用的就前三个技能,很好切,对操作要求也不是很高,在放了急速冷却后HIT&RUN做好就行了,另外杀人时切三雷球配合相位毒球移动速度优势很明显。\x0d\x0a上来先点冰球,二级就可以加大切出急速冷却直接和对面拼消耗,反正补给吃光了你还有冰球回血,恶心就恶心在这里。如果优势大的话一级冰就够了,不然就多加一两点增加回复。升下就是加雷,主要是雷得移动速度加成,以及飓风技能的距离,最远3100啊。\x0d\x0a冰雷卡线上能力很强,有冰球的回复能力基本上不虚任何一个中单英雄,等级有优势后杀边路玩儿一样,而且操作简单,技能耗魔低,基本可以不用回家。装备推荐相位,毒球,魔棒,骨灰盒,再往后吹风推推杖跳刀A杖羊刀都可以了,战鼓也不错\x0d\x0a\x0d\x0a另外还有爆发力很强的火雷流,攻击力很高补刀很方便,灵动迅捷又提升攻击力,火球7级时直接可以附加200攻击力,非常恐怖。而且陨石的伤害也超高,还有天火可以全屏支援,也很强。缺点是如果遇到消耗能力很强的中单英雄会比较郁闷,而且缺乏留人技能,所以需要队友有限制技不然GANK成功率较低\x0d\x0a\x0d\x0a个人比较喜欢全技能流,前期一到三级冰后转火雷对点。雷到三四级时飓风的距离就已经很远了,足够留人追杀,之后可以都点火。然后靠灵动迅捷的高爆发和急速冷却的限制来单杀,另外如果有机会可以用陨石和急速冷却的组合,陨石的伤害会不停触发急速冷却,只要陨石砸得准基本就死定了。还可以先招出火人,切出急速冷却和灵动迅捷,火人的攻击也会触发急速冷却的而且还会减敌人防。\x0d\x0a全技能流虽然很全面,但是很吃等级,不适合打逆风。总之现在最稳的就是冰雷流,全技能流适中,主火打顺风很猛,但防守和抗压都很差。\x0d\x0a\x0d\x0a其实我觉得只要基本功过硬的话卡尔并不难玩儿,多练几把技能能熟练的切出来就行了。我手其实挺慢的,但是切技能熟练打团战放八九个技能加两三个道具还是没问题的,熟能生巧嘛


[create_time]2022-11-15 10:29:20[/create_time]2022-11-30 10:29:20[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]风林网络手游平台[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/71cf3bc79f3df8dcd0fc1505df11728b46102864?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_450%2Ch_600%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto[avatar]百度认证:四川风林网络科技有限公司官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]17[view_count]

DOTA卡尔怎么练

1.首先记得卡尔的技能。
2.其次是把卡尔的技能释放顺序理解明白。
3.再次是把卡尔的英雄特点和装备理解能明白。
4.最后是通过不断的练习单机,在到和人对战,熟练的释放技能。
总结:等级对卡尔是最总要的,其次装备,再然后是手速。
卡尔这个英雄,需要的apm比不高,很多人之所以觉得手速不够用,是因为虽然背熟了技能,但是还不能融会贯通,知道自己主要用的几个技能怎样做到衔接。废话不多说,下面告诉你的,是对一个新手以及路人局中,最强卡尔出装+技能加点+技能展示。之所以这么狂妄,是因为各种卡尔我都有一定心得。冰雷卡不说了,上面那位朋友说的很清楚,确实在cw中,冰雷卡对于团战的控制,牵制,追人有很大的作用,但我个人觉得新手还是慎用,一个不小心就是打酱油外加atm。
加点:主升e,我的加点方式:ereqewre,之后有e加e,没e加q,w最后加,技能合成r技能必须保证7级到2级别,保证身上随时有2个技能。之所以主e。有几个原因:1.前期攻击高,智力高,就意味着,你前期点人就很疼,与人对线基本不会吃亏。2.保证后续技能的输出伤害。
核心技能:前7级,主要就是天火eee了。在线上点人的时候养成眼观六路的习惯,见到空血的人在逃跑,计算好提前量,一个天火就是一个人头,当然,这个不管对于整个战局的观察以及提前量的估算都需要长时间的实战经验,急不得。7级以后,核心技能就多了2个,eew,陨石以及qwe(B),一个d+b对于走位不好的玩家很容易拿人头,而且B也是一个保命技能,像白牛的冲刺也可被打断。当然,d+t也可以配合拿人头,看你的估算了。这个时候,还有一点别忘了。就是你已经有了隐身技能,qqw,在紧要关头,可是救命的法宝。
之后按照我的加点方式,大概在14级别及已经有了6级e和4级q。也就是说,又一个核心技能诞生了:qqe。召唤火人F,应该知道,只有e和q都是4级以上才能召唤两个火人。这个时候,就要随时保证身边有两个火人的存在,不管推线还是gank,都是很有用的,火人的威力,一定不能小瞧,也是我整个理念的核心之一,因为火人的输出是带减甲的,而且是每攻击一下,甲会跟着降低,很多玩家被火人点一开始还不觉得什么,没一会,才发现自己的血已经空了,然后被火人拿了人头。
那么出装路线。出门装我就不说了,我的话,对补刀和压制比较有信心,一般队友买j,我走中路,一个护腕+1个树枝,中路solo一般都能压得对面抬不起头,之后出装:相位,推推棒,林肯,蓝仗,如果还没结束的话,我会选择雷神+冰眼。
基本就这些了,其实我说句实话,没有哪种卡尔是最厉害的,只不过每种卡尔起的作用不同而已。同等水平的卡尔,我这种火人卡(我给这种路线取的名字),魔法输出+物理输出都很可观。拿人头,gank都很不错。当然冰雷卡更加适合己方已经有强力输出,缺少控场的情况下。
我说的这种方法,比较容易上手,且容易操作,输出可观,缺点在于没有冰雷卡的控制强。
说逆风局的打发,其实不管何种打发的卡尔,打逆风局都不是不可以,重点不是如何加点,而是整个大局的掌控,说实话,在这一点上,我也没有做到那么好。
冰雷卡的话,对于选手的操作性又比火人卡要强一点,等你火人卡玩好了,也可以尝试一下,卡尔这个英雄嘛,乐趣就在于多变嘛。冰雷卡加点宗旨,前期不点e,前7级点3点q,2级w,2级r。如果不是爆发性伤害,对线基本不用补给,1v2劣势路也很从容,相比火人卡,攻击弱了不少,这时候补刀就看你的基本功了。7级以后,主点w。7级以前核心技能就是qqq。急速冷却了,7级之后,多了两个核心技能,wwq,吹风,以及www,磁暴。有w的加成加上相位鞋,前期卡尔的移动速度很客观,追人很容易,但我还是觉得冰雷卡在单杀方面比火卡略差,所以玩冰雷卡一般需要一点队友的帮助,这样更容易拿人头。


[create_time]2017-10-12 10:48:44[/create_time]2011-09-30 20:09:32[finished_time]10[reply_count]27[alue_good]徐志伟[uname]https://gss0.baidu.com/-vo3dSag_xI4khGko9WTAnF6hhy/zhidao/wh%3D800%2C450%3B/sign=cd6247b8b2315c6043c063e7bd81e727/267f9e2f0708283832ac37b9b699a9014d08f1fe.jpg[avatar]知道合伙人制造业行家[slogan]北京盛世荣达科技开发有限公司ATM工程师[intro]15713[view_count]

DOTA里凯尔的技能路线

  现在主流卡尔是冰雷流,此外还有火雷流、冰火流。但还是冰雷流更稳一些,冰雷流是当团控用的,火卡是当DPS用的。
  冰雷流意见加点:冰4冰雷雷雷 4雷雷火冰 4雷雷冰火4 火火火火火 冰冰冰
  这是目前卡尔的主要加点方式,前期点2级冰就能舒服混线并用QQQ作为点控,8级拥有4雷以后开始游走,X和C两个技能最好在团战前切好,10级左右点1级火并点3-4级冰是为了吹风雷暴后接冰墙控制。有大加大是因为冰雷卡使用技能频繁需要提升R得等级来减少CD。雷满4冰后补火是因为4级冰地急速冷却和冰墙减速速度就足够了。记住蓝量最好保证在240以上,因为这是你切出并使用幽灵漫步的最低蓝量。
  吹风最好用来最杀吹杀和先手,团战已发生后你的吹风很可能会使你的路人队友很难受。
  1-8级主要使用技能:急速冷却,吹风
  9-15级主要使用技能:吹风-雷暴,急速冷却,冰墙,超声波
  15级以后主要使用技能:ALL
  出装:相位 战鼓【勋章、梅肯、推推】 紫苑 bkb a杖 金箍棒 大炮


  火雷流:火4火雷火雷 4火雷雷冰
  火雷是一个DPS,强大的爆发力和脆弱的身体以及不太出色的逃生能力和控制的缺少使得他必须要依靠队友来承受伤害和控制,定位类似于SF或者DR,推荐中单加点。
  前期不加3级R是因为火雷用到的技能相对偏少,DZTB4个技能基本足够你打满全场。
  前期依靠主火提升的高攻击以及灵动迅捷和陨石的高爆发压制对手和带起节奏。
  4级时是一个小爆发,可以预判对面走位DZ全开击杀
  7级时候的DZT3连也是一个爆发点
  之后DB二连后开启Z找地方输出是火雷卡团战基本
  注意天火的命中率,这也是你的主要人头来源之一
  时刻注意保命,因为火雷卡实在是太脆。
  【出装:相位 疯狂或支配 金箍棒 大炮


  冰火流:加点:主升e,我的加点方式:ereqewre,之后有e加e,没e加q,w最后加,技能合成r技能必须保证7级到2级别,保证身上随时有2个技能。之所以主e。有几个原因:1.前期攻击高,智力高,就意味着,你前期点人就很疼,与人对线基本不会吃亏。2.保证后续技能的输出伤害。
  核心技能:前7级,主要就是天火eee了。在线上点人的时候养成眼观六路的习惯,见到空血的人在逃跑,计算好提前量,一个天火就是一个人头,当然,这个不管对于整个战局的观察以及提前量的估算都需要长时间的实战经验,急不得。7级以后,核心技能就多了2个,eew,陨石以及qwe(B),一个d+b对于走位不好的玩家很容易拿人头,而且B也是一个保命技能,像白牛的冲刺也可被打断。当然,d+t也可以配合拿人头,看你的估算了。这个时候,还有一点别忘了。就是你已经有了隐身技能,qqw,在紧要关头,可是救命的法宝。
  之后按照我的加点方式,大概在14级别及已经有了6级e和4级q。也就是说,又一个核心技能诞生了:qqe。召唤火人F,应该知道,只有e和q都是4级以上才能召唤两个火人。这个时候,就要随时保证身边有两个火人的存在,不管推线还是gank,都是很有用的,火人的威力,一定不能小瞧,也是我整个理念的核心之一,因为火人的输出是带减甲的,而且是每攻击一下,甲会跟着降低,很多玩家被火人点一开始还不觉得什么,没一会,才发现自己的血已经空了,然后被火人拿了人头。
  http://v.youku.com/v_show/id_XMjU5NzkzNTU2.html这是09的暴力火卡视频,非常非常精彩,希望对你有所帮助


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