DOTA虚空假面出装
出门装:树之祭祀、治疗药膏、铁树枝干、铁树枝干、圆盾。原因:前期需要钱来堆装备,所以需要多带回复品混线。中期出装:动力鞋、狂战斧、魔杖。原因:虚空假面自身技能就可以提供较好的生存能力,而他又比较依赖装备,所以首选狂战这样的刷钱装,可以让他更快的进行过渡。后期出装:远行鞋、黑皇杖、蝴蝶、撒旦之邪力、狂战斧、代达罗斯之殇。原因:肉的同时保持高攻速高回避,黑皇可以免疫掉一部分技能。所以首选黑皇。虚空假面的优点:时间漫游和回到过去使得虚空假面具有很强的生存能力和抗击打能力,超强的后期能力也是其他英雄无法匹敌的。虚空假面的弱点:线上能力较弱,成型真空期较长,需要队友长时间拉扯发育空间,对于新手玩家大招的释放和切入战场时机比较难以把握。最佳搭档:极寒幽魂:虚空假面大招可以给极寒幽魂创造绝佳的大招时机,而极寒幽魂线上也能很好的辅助虚空打钱。术士:优秀的线上能力可以保护虚空进行稳定的发育,两个英雄大招的配合也使得团战可以很容易的打出毁灭性的伤害。被克制英雄:小小:崎岖外表带来的被动眩晕时常让虚空难以输出,而小小本身的爆发里也能很好的对虚空假面进行gank。死亡先知:沉默技能可以打断虚空的技能衔接,即使虚空放出大招,死亡先知的大招依旧可以作用并打出高伤害。
[create_time]2018-04-09 04:22:36[/create_time]2012-04-10 09:40:17[finished_time]12[reply_count]12[alue_good]阿九九1336[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.6e0f45dd.VUGfF2u3e87T6UjHBBEHvw.jpg?time=7742&tieba_portrait_time=7742[avatar]关注我不会让你失望[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]52592[view_count]dota虚空假面出装顺序
DOTA虚空假面是一个敏捷型的近战英雄,那么虚空假面怎么出装,出什么装备比较好呢。虚空假面的出门装,带压制之刃、树之祭祀、治疗药膏和敏捷便鞋。压制之刃可以帮助虚空假面线上更好地不到;树之祭祀和治疗药膏恢复虚空假面生命值,提高续航能力;敏捷便鞋则是合成穷鬼盾可以更好地对线。虚空假面中期的时候,可以出动力鞋、魔杖、疯狂面具。动力鞋和面具的搭配比较常见,动力鞋的攻速和疯狂面具的技能攻速加成,使虚空假面的攻速变得很可怕,而且面具用吸血效果,可以提供虚空假面的单杀与续航能力。虚空假面在后期的时候,可以出A杖、金箍棒和蝴蝶等。除了神杖其他的装备都能够提升虚空的输出,但是要注意的是黯灭的发球覆盖选择黯灭的话又需求续航只能出祭品或者龙心。蝴蝶金箍棒大炮是标准的三件套没人能够跟你对A占到便宜。
[create_time]2021-05-08 08:01:17[/create_time]2021-05-23 07:22:25[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]包装HI23bee[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.787cfc98.nPwxB8HDn7d7w0Ze7Ug80w.jpg?time=4457&tieba_portrait_time=4457[avatar]TA获得超过3.2万个赞[slogan]一切都是秘密!!![intro]2047[view_count]虚空假面的介绍
虚空假面是多人实时对战游戏《DotA2》(Defense of the Ancients)里夜魇军团的一名敏捷英雄。虚空假面主要定位为核心,先手,逃生。它曾经在CW赛场中经常出现,主要是它的大招如果用的很好对团战作用太大了。而且一个大招完全可以带走一个酱油一条命,虚空是一个后期,输出高,再配合上自己的抵消伤害的技能,还是很强悍的。虚空的缺点是成型慢,过于依赖装备和RP。没有装备支撑的虚空假面也是极其脆弱的存在。
[create_time]2016-05-24 17:26:16[/create_time]2016-06-08 09:06:40[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]23[view_count]虚空假面的背景
据说他曾经是人类的一员,只是他的过去已经被深沉的黑暗吞没,甚至他自己都已经无法回忆。我们只知道他曾被抛入时间的缝隙,在他回来的时候,他已经掌握了操纵时间的能力。他能够锁定敌人的时间,他也能通过短暂地回溯来躲避攻击。他甚至可以将身边的时空结构撕裂,处于其中的----不论敌我----都无法动弹,当然除他以外。传言他可以瞬间对四周的任意一个敌人发动攻击,却没人真正看到他靠近……
[create_time]2016-05-11 01:06:12[/create_time]2016-05-25 21:32:37[finished_time]1[reply_count]1[alue_good]魏翰0g3[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.46133e49.5g0pAR9fxOgmXgywZbnL4w.jpg?time=3633&tieba_portrait_time=3633[avatar]超过67用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]124[view_count]dota2虚空假面只有一个有伤害的技能还是被动为什么还算后期很强的大核?
在DOTA2官网上,核心被定义为: 然后我找到了虚空假面的英雄档案: 那么我们来结合虚空的四个技能来看看官方赋予的四个定位是否正确。(先手、控制、逃生和耐久) 首先是:技能《时间漫游》 该技能的移动距离为675,可以取消最近2秒内的所有伤害,并且在位移中是无敌状态。因此,可以被用于 先手 拉近与对方的距离,也可以用于受到巨大伤害时 逃生 的手段(位移无法被打断且无法被伤害),是一个非常优秀功能强大的技能。 其次是:技能《时间膨胀》 该技能可以影响CD不为0的技能,包括被动技能(如骷髅王的复活被动)。因为没有伤害,所以升级优先度不高,可以在11级之后再考虑。属于虚空假面唯一一个较鸡肋的技能。 第三:技能《时间锁定》 可以把该技能看作是被动致晕,特点就是可以对开BKB的敌方产生晕眩效果,不与碎颅锤效果叠加(晕眩时间二选一取长的)。当该技能升级满之后,触发眩晕的几率达到了24%,意味着4下普攻中会触发一次,所以虚空配备攻速装后,可以长时间 控制 对方并打断施法。(简称白嫖) 第四:技能《时间结界》 那么我们来唠一唠虚空的大招,这可是一个非常有战略意义的技能。在团战中,可以 先手控 也可以用来限制对方走位。在1v1中,5秒的稳定 输出环境 可以让你把敌方直接变成一具尸体。还能破除隐形单位,一个字:牛! 最后,DOTA2中大核需要具备以下一个或者多个特点: 综上,从后期大核的角度来评价,除了处理兵线的能力较弱以外,虚空假面完全可以成为一个让敌人恐惧的存在。 如果你觉得我回答不错,请点个关注呗!谢谢大家! 个人的理解,一个英雄能不能打后期,主要看以下几点: 1.成长性高不高。 主要在于等级的提高和装备的积累对其能力的提升幅度,以及自身的三维成长。一般拥有优秀被动的英雄,会受装备和等级提高获得更大收益。虚空假面的3技能和25级天赋回到过去都属于非常优秀的被动,自身的力量成长在敏捷英雄里还可以,敏捷成长也不错,只是智力成长低,总体来说还不错。 2.打钱快不快 虚空的技能里并没有直接的打钱技能,没有清兵的aoe,但是随着装备的提升,3技能被动带来的打钱效率会逐步提高,而且1技能跳可以节省一部分步行的时间,如快速靠近兵线,或者跳到另一个野点,便于提升刷野效率或拉野,因此对打钱是有帮助的。但是综合来说,其打钱效率在后期英雄中属于一般水平。 3.有没有切入和逃生能力 这点就毋庸置疑了,1技能属于非常优秀的切入技能,配合大招效果拔群,同时1技能和大招都可以用于逃生,在后期英雄中属于优秀水平。 4.输出环境 这点也非常优异,不再赘述。 此外,虚空假面线上能力一般,但是前期可以配合大招cd进行小规模战斗,算是一个对节奏的弥补。 综上,后期英雄所要具备的能力,虚空假面除了打钱不算快,线上不够强,在其它方面都很优异,有其它英雄替代不了的突出优势,还可以针对到敌方英雄,在装备好的情况下,具备单杀对面大哥的能力,因此是非常优秀的后期英雄。 虚空假面: 先说技能: 时间漫游 时间漫游这个技能是一个位移技能同时能取消两秒内的所有伤害,也就是说,如果火女一个大招我残血了,我一个时间漫游,我又满血了,这火女就相当于空大了。跟蚂蚁的大招类似,这个技能还是很厉害的,能切入,能逃生,还能回状态。我记得以前的时空漫游是带减速,不是回状态,还是加强了。 时间膨胀 虚空假面的有一个特别厉害的技能,尤其是对于酱油这种靠技能输出的英雄,被时间膨胀后,技能冷却就会停止,以前的虚空假面的二技能是回到过去,也是个神技能,物理法术双闪避。各种躲大招,不过显然,时间膨胀这技能在团战里的作用更大! 时间锁定 时间锁定是虚空假面本次更新加强的重点技能,由曾经的触发时间锁定造成固定伤害,改成了,会造成两次攻击,最为重要的是触发的第二次攻击还会再次触发被动,也就是说,你人品够好的话,几下就能敲死一个。所以说,在现在这版本,虚空假面适合出攻速装备。 时间结界 时间结界是虚空假面的核心技能。没有大招的虚空就像一条咸鱼,团战除了放个时间膨胀几乎无作用。时间结界对于虚空假面来说意义非凡,装备差不多的虚空完全能靠大招单杀一个英雄。装备够好的话能杀两个甚至更多,更不用说刷新球虚空了。不过前提是你的大招得放好。虚空空大的几率还是挺大的。 虚空假面的出装 现在基本是疯狂面具,有了大招就打架,没大招就刷钱。出装顺序基本是假腿,疯脸,隐刀,BKB,幻影斧,大雷锤或者金箍棒。 虚空4个技能配合,单挑开了BKB,和疯脸,打没分身的敌人基本是无敌。攻速快,眩晕敌人的几率高,又带吸血,打谁都受不了!开了大的虚空更是无敌,团战先切入,切对方C位,如火枪,冰雷卡等,时间不够就刷新再一个回合,对方主力凉凉! 一个连莱恩和莉娜大招都能躲的人,一个可以把人活活晕到死的人,一个可以团控一堆的人,不是大哥是啥?能切入能团控能输出,我实在找不到鸡拔脸的缺点。 有切入有逃生,被动既有输出还有控制,一技能相当于五秒一个蚂蚁大,拉扯能力也不错。而且虚空大招是全dota最强控制之一,整体技能强度非常高,还都是大哥所需技能。在大后期,虚空大招可先手可反手,一个释放好的大招可以直接秒掉对面关键人物,甚至直接可以直接终结 游戏 。而且六神虚空对撸不虚任何一个后期。 一技能聚集了,回复,逃生,切入,控制(出了a帐后)。二技能减速。三技能输出控制都挺住(虽然是被动,但是作为一个敏核,触发利率还是挺高的)大招,时间长又无视bkb也没人能解。脆皮多的整容看见虚空必出盘子。 [what]什么时候,dota能不能打大后期,是按照伤害技能来算了?我打lol的吧? 全刀塔基本上最强的后期减员能力,这还不够? 这就是为什么出现了三号位甚至酱油位的虚空,只要大招控制得好,不用依赖输出装备也能打 但是,虚空的控制和一般大团控的三号位不一样。大招控制优先级最高,但是范围内只有他能输出。因此,控制位虚空要么依赖阵容:队友可以远距离输出,要么打战术:控制对面输出位不让其输出。 因此,控制位虚空只能作为奇招选出,不能承担常规控制位的作用。而为一号位虚空可以最大化大招期间的收益,自然是主流形态 最讨厌的英雄,没有之一,不管是自己玩还是在对面,深深的被恶心了,中期被A帐蓝胖秒了两次,打别人都是不爆,打我次次3+2或者2+2,后期又被白牛制裁,无限推,心态爆炸,都在想是不是我去A小小会次次被晕,感觉这个英雄就是针对我,
[create_time]2022-07-10 16:33:14[/create_time]2022-07-25 03:00:06[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]回从凡7561[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.35b5f8ed.BGvgyUF_uFmyDvbyLDsbHA.jpg?time=4351&tieba_portrait_time=4351[avatar]TA获得超过608个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]206[view_count]dota的虚空假面有什么技能?
时间漫游 (W)
迅速移动到一个地点,降低目标区域300范围内所有敌方单位的攻击速度和移动速度,持续3秒。 无视地形
等级1 - 施法距离700,降低25%的移动速度攻击速度和移动速度。施法间隔19秒。
等级2 - 施法距离900,降低30%的移动速度攻击速度和移动速度。施法间隔17秒。
等级3 - 施法距离1100,降低35%的移动速度攻击速度和移动速度。施法间隔15秒。
等级4 - 施法距离1300,降低40%的移动速度攻击速度和移动速度。施法间隔13秒。
耗魔量120不变 是个带无敌的瞬移技能 没伤害 但是有300的范围双减速 2级就有30%的减速 900的跳跃距离
不论配合杀人还是逃命 都绰绰有余 无视地形亦无需探索视野 但落点是能站人的才能跳 水人类似
飞行无敌几乎可以躲任何技能 要注意的就是虽然起手比较快 但是如果反向跳 要考虑转身时间 所以躲技能要提前操作
回到过去 (R)
不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避伤害。
等级1 - 有10%的几率闪避一切攻击。
等级2 - 有15%的几率闪避一切攻击。
等级3 - 有20%的几率闪避一切攻击。
等级4 - 有25%的几率闪避一切攻击。
RP技能 这个技能使得虚空的血量比一般人含金量都高 根据人品 100血当1000血用也不奇怪
所以IF也早早的从力量成长下手 这个技能的闪避原理是从血量变化计算的 所以miss 魔法效果
都无关
时间锁定 (E)
在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的伤害。 晕眩效果无视魔法免疫
等级1 - 在攻击中有10%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的40点的伤害。
等级2 - 在攻击中有15%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的50点的伤害。
等级3 - 在攻击中有20%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的60点的伤害。
等级4 - 在攻击中有25%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的70点的伤害。
括号内是对普通单位的锁定时间 据说对roshan是0.5秒 这个球数据帝验证
时间结界 (C)
时虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。 无视魔法免疫.施法延迟:1秒 施法距离:500/550/600
等级1 - 使结界内的时间停止,作用范围425,持续3秒。 CD120秒
等级2 - 使结界内的时间停止,作用范围425,持续4秒。 CD110秒
等级3 - 使结界内的时间停止,作用范围425,持续5秒。 CD100秒
出了A帐 持续时间4 5 6秒 CD统一75秒 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。应该是这样
力量 - 17 + 1.4 敏捷 - 21 + 2.65 智力 - 15 + 1.5
可以学习时间漫游,时间锁定,回到过去和时间结界。
移动速度 300 射程 128(近身)" http://dota.replays.net/dotahero/page/Fv.shtml
[create_time]2011-09-27 19:59:04[/create_time]2011-10-14 12:40:06[finished_time]7[reply_count]0[alue_good]嗜血547[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.36615ec4.79xxlbq-qaYNtRKl0QaDcA.jpg?time=3444&tieba_portrait_time=3444[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1166[view_count]
虚空假面的技能
技能名称 快捷键使用效果 等级时间漫游W迅速移动到一个地点,降低跳跃区域和目标区域300范围内所有敌方单位的攻击速度和移动速度,持续3秒。 无视地形等级1:施法距离700,降低25%的移动速度攻击速度和移动速度。魔法消耗120点,施法间隔19秒。等级2:施法距离900,降低30%的移动速度攻击速度和移动速度。魔法消耗120点,施法间隔17秒。等级3:施法距离1100,降低35%的移动速度攻击速度和移动速度。魔法消耗120点,施法间隔15秒。等级4:施法距离1300,降低40%的移动速度攻击速度和移动速度。魔法消耗120点,施法间隔13秒。 回到过去R不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避伤害。等级1:有10%的几率闪避一切攻击。等级2:有15%的几率闪避一切攻击。等级3:有20%的几率闪避一切攻击。等级4:有25%的几率闪避一切攻击。 时间锁定E 在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的伤害。 晕眩效果无视魔法免疫 时间锁定现在对被时间结界影响的单位造成两倍的伤害等级1:在攻击中有10%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的40点的伤害。等级2:在攻击中有15%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的50点的伤害。等级3:在攻击中有20%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的60点的伤害。等级4:在攻击中有25%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的70点的伤害。 时间结界C时虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。 无视魔法免疫.施法延迟:1秒 施法距离:600。等级1:使结界内的时间停止,作用范围425,持续4秒。魔法消耗150点,施法间隔120秒。等级2:使结界内的时间停止,作用范围425,持续4.5秒。魔法消耗175点,施法间隔110秒。等级3:使结界内的时间停止,作用范围425,持续5秒。魔法消耗200点,施法间隔100秒。 以上参考
[create_time]2016-05-10 16:55:44[/create_time]2016-05-25 16:49:49[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]赏叶9gi89篒[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.ea1cec44.bs7UE8qh6GOWNMAD9yHjyw.jpg?time=3687&tieba_portrait_time=3687[avatar]TA获得超过122个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]278[view_count]求DOTA虚空假面出装及一般打法。。
比较传统的出装:假腿,大魔棒,狂战,水晶剑,大炮,蝴蝶
Burning比较好的出装:假腿,狂战,雷锤,大雷锤
狂战是刷钱的装备,太逆风的话不要出
前期也可以出疯狂面具增加输出,但使用疯狂面具一定要慎重,一旦团战没有把高爆发法师罩住,开疯狂被lion,火女的大招打是很疼的,也是毁灭性的。
打法:
前期走优势路,对补刀不自信的话出门吃喝,补刀斧;觉得可以的话圆盾,吃喝,可以在线上合成穷鬼盾。
作为逆天的后期,你要做的是不断的farm,积累经济。顺风打出狂战斧线上野区双向收钱。
团战注意:一定要先手罩住对面最关键的英雄秒掉,一个合格的c,在大的时间内足以秒掉对面任何的法师或者控制。秒掉他,你们团战赢了一半。
需要注意的是:神牛,lich,火女,地精撕裂者,qop,敌法(虚空非常克制敌法)
尽可能罩住更多的人,这个需要通过实战练习,找好机会。
别把己方的远程英雄罩进去,虚空的大放的不好很可能就是团灭。切记
希望你采纳
[create_time]2012-04-16 16:22:01[/create_time]2012-04-20 10:31:05[finished_time]9[reply_count]4[alue_good]sxswinsxs[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.f9fbfd85.MPpaTSnaVNoRXysvQoBiPQ.jpg?time=3441&tieba_portrait_time=3441[avatar]TA获得超过8852个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]2504[view_count]
DOTA虚空假面怎么玩?要详细的技能及装备介绍
对于每个英雄,他所拥有的各种技能都是相关的。拿虚空假面来说吧,这个英雄的技能就都是与时间相关的各种技能。作为dota里后期最厉害的几个英雄之一,这个英雄拥有最bt的被动技能:回到过去。此外,重击以及无视地形的类闪烁技能配合上恐怖的大绝,后期的假面绝对是无人能挡的。作为后期近战型敏捷英雄,假面的力量成长2.2是相当不错的。不需要很多的撑血道具就可以保证hp不是太少。主属性的成长在敏捷型英雄里也是不错的,再加上较高的初始攻击力,可以说虚空假面的成长性相当不错。由于时间漫游的存在,假面打钱是比较安全的,身上随时带回城,被gank了就跳进树林里,然后回城就可以保全自己的小命。在以前曾经流行过假面+骷髅射手这种团战组合,利用长时间对手不能行动,让骷髅射手方便地进行输出。只要安全度过前期的话,假面会有一个很舒服的后期的。加点建议1. 时间漫游2. 时间锁定3. 回到过去/时间锁定4. 时间锁定/回到过去5. 时间锁定6. 时间结节7. 时间锁定8. 回到过去9. 回到过去10. 回到过去11. 时间结节12. 时间漫游13. 时间漫游14. 时间漫游15. 点数16. 时间结界当然,加点方式是死的,人是活的,如果初期对面的对手很弱的话,大可早早加满时间漫步,配合盟友追杀或者自己单干,rp小强们则可以优先加满回到过去,郁闷对手的感觉也是很爽快地~一, 初期(11级前):这是最重要的时期。 快速FARM出装。 11级前你甚至可以不考虑己方的压力。 如果己方4个人对对方5个人在虚空11级前就被推掉高地的塔,那说明双方完全不是在一个层次上。 而被推掉2塔,关系不大。 初期2头环2吃树,或者4树枝3吃树,最好有个远程队友一路。 在你攒够900块之前的核心就是不死,并且尽量减少吃树的消耗。在尽量少招打击的前提下补刀,虚空补刀很好补的,一般人抢不过。 时刻保持自己3/4血以上。 如果己方双近程而对方双远程压制能力很强,可以考虑换线,也可以考虑退缩防守吸经验。 在吃树耗光回家前,好则有1000以上甚至近2000,最差也有800左右只要你别死也别乱消耗吃树。 别想着怎么怎么去杀人,只有在非常有把握并且自己不会死的情况下才参与杀人,否则你让对方死一次,和自己死一次,绝对是自己死一次的代价更大。虚空在前期更需要良好的发育。一般回家第一个装备就是吸血面具,钱多就直接合疯狂面具去打野(对手较弱),钱少就再搞点树枝换条空点的线再打300块,或者直接吸血面具+300块的盾去打野。一般情况下,吸血+300盾就可以很好的打野,而疯狂面具则可以疯狂的打野。虚空的打野能力在DOTA是绝对数一数二的,这也保证了虚空能快速成型。 魂守和小狗打野不需要休息,虚空也不需要休息,但虚空打的更快,并且不怕抓(虚空有瞬移)。神灵武士打野更快但是更怕被抓(神灵半血才能打的快)。打野出的装备顺序: 疯狂面具 -》 鞋子 -》 假腿 -> 恶魔刀锋(或短棍)-> 金骷棒打野的注意点: 底线必须留120魔以便GANK时逃命, 疯狂面具多用加快打野速度,在魔多时用瞬移减少走路距离加快速度,注意小地图对方英雄动向,对自己威胁很大的英雄过来要提前撤离或做好撤离准备;注意自己位置和视野,被GANK时能够瞬移直接穿越障碍逃离。 11级前不参与打架。 11级时差则疯狂+假腿+短棍,中则疯狂+假腿+恶魔刀锋,好则金骷棒都合成了(对手弱)。 如果对手压制太强并且经常来抓你则可能只有疯狂+假腿,但同样,你的队友也在4V4或4V3而不是4V5,你方并不吃亏。 一般疯狂+假腿+短棍就已经可以参与杀人了。打野时最怕的对手:痛苦女王,是天灾己方的英雄,如果是AP局,可以6级时升大招,或者瞬移升3级以上方便逃命。对信心的可以先合2护腕。请发现她后立即离开她的视野,在逃跑时,别先瞬移,而是时刻准备瞬移,在她瞬移过来的瞬间瞬移掉,躲开她的3连招。 撤退时要向最近的塔撤退,他再追就开疯狂跟他拼,虚空的眩晕概率很高,晕1-2次就能在塔的帮助下反杀对方,如果血多能不开大逃回塔下,则可以直接在塔下开大招,不过注意大招别罩住塔。二,中期(11级-19级左右):此时如果已经拥有恶魔刀锋或金骷棒,则几乎能在开大时击杀任何对手。 如果拥有短棍,也能击杀智力或敏捷型英雄以及血不满的力量英雄。 这个阶段要注意的还是别死。 主要干3件事: 1,抓紧时间FARM,2,GANK对方落单的智力或敏捷英雄,以及半血的力量英雄,特别注意击杀对方的敏捷型后期英雄。一次大就能杀一次 3,在己方压力大时,帮助守高地的塔,选择好参战时机和击杀英雄,留好足够的蓝,根据对方英雄的特性和物品选择好大招笼罩的范围。 只要高地的塔不被拆,就别选择死,如果高地的塔可能被拆,则死也要守住,当然,不要白白送死。核心还是别死,然后尽快速度的赚钱,一有机会就杀人,能不用大杀就尽量不用大,特别是在己方较弱,需要用大在团战时防御的情况下。此时你若用大在外面单杀一个,导致对方复活后合推时你没大来防御,就很亏了。拥有金骷棒+散夜双刀的虚空,如果对方不是有很多人拥有神装的话(这种情况会在己方其他人实力很弱时发生。。。),就已经接近无敌。 合适的判断你出击的时机,杀人,全身而退。 在己方较弱时,要根据战局来杀人,杀人的目的不是为了杀人,而是让战局陷入僵局,让对方失去继续推进所需要的重要英雄,把战斗拖入后期,让自己和队友获得变得更强大的时间。 在击退对方的合推后,自己游走FARM,看准时机杀人,尽量减少对方合推的机会。三,后期(一般19级后):其实很少会遇到后期,除非己方很弱而对方较强, 双方实力相差不大时,在中期一个强大的虚空配合队友就已经能让对方崩溃了。此时装备的选择: 根据局势,需要增加攻击力时(当你无法在一个大的时间内击杀对方重要英雄时),可以选择大炮。 当队友太弱你需要以1敌3自身HP不够时,你也许需要一个心。 当对方人手一个风杖或羊杖时,你需要一个黑皇杖。 根据战局,根据时机,脑子灵活的出击,防守。 只要你的队友不是太弱,你们肯定会赢。 此时的虚空有以1敌3的能力
[create_time]2013-11-11 08:28:42[/create_time]2013-11-18 02:51:56[finished_time]1[reply_count]5[alue_good]湛明俊w7[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.44d7f9e5.PVX0royRgsbVBg8MYF7lfw.jpg?time=3639&tieba_portrait_time=3639[avatar]TA获得超过149个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]259[view_count]