国服WLK痛苦术士输出手法
第一你说的雕文献祭是不对的。献祭是毁灭天赋也就是火焰伤害,这和痛苦暗影伤害是不搭边的,我推荐,把献祭雕文换成鬼影缠身雕文。
第二,这个版本痛苦是没有高输出的。可以说远不及毁灭,只是稍强于恶魔天赋。为什么呢,下个版本也就是3.3的时候,会有急速凋零雕文,也就是说dot会受急速加成影响,再配合套装属性,到时候痛苦术士会是鹤立鸡群的输出职业。
第三,恭喜你拥有一颗痛苦术士的心,能想到用痛苦天赋打本,说明你初步的了解了术士这个职业。手法就是,起手一级生命分流,触发雕文效果,然后瞬发腐蚀术,再打暗影箭,触发暗影效果后,鬼影缠身,痛苦无常,痛苦诅咒,空闲时间全程暗影箭。dot也就是持续伤害技能时间好了就补,注意生命分流。大体的循环就是这样。
第四,你gs4000的装备,如果满buff,能有4000左右的秒伤吧。这时候,我不得不提毁灭,同等装备4500到5000很轻松的。
第五,关于术士术语,煤球就是暗影箭,脑残箭就是毁灭的混乱之箭,粪球就是死亡缠绕,哈哈~
第六,我玩术士4年,三系都略懂。你可以百度hi我,不在可以留言.目前我是毁灭天赋。0/13/58,想切磋记得hi我!!
[create_time]2010-09-26 02:47:59[/create_time]2010-09-29 09:21:10[finished_time]4[reply_count]30[alue_good]professionalSS[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.90d395b9.1pmrFNISS6qgATvckilwUg.jpg?time=2989&tieba_portrait_time=2989[avatar]TA获得超过782个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]3072[view_count]
求惊无命10的两首片头音乐
1.here come the king 2.mangoo_eurodancer 追问: 有下载地址吗? 追问: 或是你有这两首的话发我邮箱 358589288@qq.com 注意我要的是视频刚开始的两首 片头 (只有音乐的那两个) 回答: 没哦,自己下一下
[create_time]2015-02-04 08:41:50[/create_time]2015-02-04 12:25:22[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]115蜡笔小新[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.62949718.5EwDrmTj1GaI9NOLT-NU3w.jpg?time=3594&tieba_portrait_time=3594[avatar]超过50用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]309[view_count]
wlk痛苦术士的输出手法?
痛苦系是术士最繁琐的输出循环。一场战斗中要用到7-9个技能。而且需要预先判断技能出手的先后循序。所以计算Dot结束的时间跟下三个施放的技能是提高痛苦系输出的重要手段之一。 不少人是从3.1版本开始使用术士的,对于痛苦系了解不足,也无法用痛苦系打出较高的dps。因此本文我着重写一些比较基础的痛苦术士输出手法。 目前一般阶段(不算斩杀)的痛苦术士输出手法: 我们需要用到痛苦诅咒、腐蚀术、痛苦无常、生命分流、鬼影缠身和暗影箭这6个技能 因为腐蚀术可以由其他技能导致重新计算时间,所以我们的重要关于目标为鬼影缠身、痛苦诅咒跟痛苦无常。 鬼影缠身:不是不得已的情况下,不能够有断节。因为鬼影缠身有飞行时间,而且击中敌对目标的时候也要有一点点反应时间,所以宁愿推迟放DOT的时机也要尽早维持鬼影缠身的不间断。 痛苦诅咒跟痛苦无常:看好插件的提示,在可持续时间低于3秒的时候便要注意安排下两三个技能了。尽量等最后一跳伤害跳完后,及时补上相应的诅咒。 即将开局的时候,先用1级分流触发生命分流雕纹的效果, 上手第一个技能应该是暗影箭(触发对方目标的第一层暗影之拥) 第二个技能用鬼影缠身刷新第二层暗影之拥。 第三个技能用腐蚀术(因为腐蚀术在加速的支持下收益比其他的诅咒要高,所以有限性排在其他两个诅咒的前面)。 然后依次按顺序上满痛苦无常跟痛苦诅咒。 当痛苦诅咒跟痛苦无常即将结束的时候,注意补回来。保持目标一直有效果。 腐蚀术因为很多时候都能够正确重新计算时间,所以暂时不提腐蚀术。 鬼影缠身:重中之重的技能,为了23%的持续性伤害不丢失,建议8秒CD一到,就要马上找机会去补,而普通的诅咒补的技巧便是宁愿晚不要早。 斩杀期间(25%血量后)痛苦术士输出手法: 放弃暗影箭,保持DOT,改用吸取灵魂输出(此时的伤害是普通的4倍) 不要管敌对目标的诅咒什么时候结束。在25%前一定要将痛苦系的法术重新上一次(除了腐蚀术)。理想的顺序是痛苦诅咒痛苦无常然后鬼影缠身。最好是鬼影缠身结束,刚好敌对目标的血量降到25%,马上就可以接一个吸取灵魂。如果此时在嗜血期间,那么我不建议此时用速度药水,等到嗜血buff消失后,再用速度药水提升吸取灵魂的速度。因为吸取灵魂的伤害是根据出手的时候敌人身上的痛苦系效果而去决定的。而DOT的收益也比吸取灵魂要高,所以我建议在不打算吸取灵魂的前提下,能补DOT就补(注:鬼影缠身以及暗影之拥也算痛苦系法术,对吸取灵魂也有效果) 。这个时候要关注的东西其实并不多,就是维持2层暗影之拥补DOT 吸取灵魂。 因为痛苦无常是15秒,痛苦诅咒是24秒,可以吸取灵魂2次以后关注痛苦无常,3次后关注痛苦诅咒。这个做法只是懒人做法。很多时候很多突发的事件,你需要更好的计算跟策划下几个技能。 斩杀期间尽量保持2层的暗影之拥效果。如果太慢导致无法保持暗影之拥的效果的话,那么我建议吸取灵魂造成第四次伤害的时候生硬打断(我是用ForteXorcist插件去提前判断什么时候造成伤害),用鬼影缠身去补暗影之拥效果(目前有个从3.03时代到现在都没有解决的bug,这个bug是如果你的加速在600以上,那么有一定几率你的吸取灵魂只造成4次伤害) 对于痛苦系来说,暗影箭跟生命分流是为了填充持续性诅咒中空闲的时间(简称填充物)。重心还是放在补诅咒上。 分流尽量40s分流一次。这样能够让分流雕纹的收益达到最高。 痛苦系靠的是手感以及精确的计算。在新接触痛苦系的人,我建议一天打1个小时的假人。相信这样锻炼手感下去,dps也逐渐提高起来的 对于斩杀期间,各种dot消失的痛苦术士输出手法 其实每一次吸取灵魂的伤害都当做的一次法术,用好插件,注意打断刷新蚀魂术等便可。 也就是说 不仅仅局限于第四次打断,甚至可以第二第三次就打断。 对于高急速下加嗜血状态的腐蚀术,可以第二次造成伤害的时候打断重新上吸取灵魂。 以下是痛苦系的法术属性五围评点 一、法术强度:痛苦系一直最注重的是法术强度,以前太多的痛苦系法术不受急速、致命一击的收益,另外,法伤的加成较高,造成以往痛苦术士对法伤的理念,现在因为受到更多的收益,所以痛苦系的法术强度也水涨船高。 目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下 1法术强度可以提高1.49的dps左右。 二、命中:命中永远跟伤害量挂钩,造成的伤害越高,命中的收益也就越高。收益的线程图不像法伤、急速、暴击等都是线性增长,而且是以曲线上升。 裸体的法术命中率为83%,法术命中率封顶为100%,其中每26.23法术命中等级提高1%的法术命中率,那么需要提高17%的法术命中才能把法术命中率提高到100%,而且宠物享受命中的加成。因为天赋提升3%命中,raid中平衡德跟暗影牧师可以提升3%命中那么我们需要11%的命中,才能让痛苦系的技能全命中,此时我们需要达到26.23×11%=289的命中。如果没有点镇压天赋,或者raid中没有平衡德跟暗影牧师提供的buff,那么我们需要达到26.23×14%=368的命中。联盟术士的命中比这个数值要减26.23。既是263跟341。 目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下 1命中可以提高3.00的dps左右。 三、致命一击:每45.90爆击等级提高1%的爆击率。由于目前腐蚀术、痛苦无常受到致命一击的影响,而且腐蚀术有极速凋零雕纹后致命一击的收益有了进一步的提高。导致了致命一击的收益进一步提高。 目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下 1致命一击可以提高0.98的dps左右。 四、急速:每32.79急速等级提高1%的急速率。目前来说,急速能够影响GCD、急速的发作时间跟暗影箭、吸取灵魂的施法时间。特别是加入了新雕纹,目前的装备来说,1法术强度已经等于1急速收益了,相信随着法术强度的不断提升,急速物品等级的收益会超过法术强度等级的收益。 目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下 1急速可以提高1.55的dps左右。 五、精神:这次我让精神这个属性加入重要的属性,痛苦术士关注的五围之一,精神能够给予更好的续航,以及一定量的法术能量加成。 T10来说,暴雪去除了精神属性,但是痛苦系由于正常的循环需要大量的法力值,造成生命分流频繁。从而提升生命分流雕纹的价值。为了减少分流的次数,达到完美利用40秒的分流雕纹收益,在长时间的战斗中我们需要更多的精神。 目前根据WDI表格,循环加入了生命分流后,目前的较好装备的前提下 1精神可以提高0.84的dps左右。 综上所述:命中〉法术强度〉急速>爆击>精神; 在未来我们可以展望:命中〉法术强度=急速>爆击>精神。
[create_time]2014-08-28 14:42:45[/create_time]2014-08-29 13:38:53[finished_time]1[reply_count]12[alue_good]宏岳管业1731[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.ca3080b3.G8j4kDURWn5jjxBepurn9g.jpg?time=3618&tieba_portrait_time=3618[avatar]超过60用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]7517[view_count]
惊无命的介绍
惊无命是网络游戏魔兽世界中国大陆区玩家,优秀的PVP视频制作者。他的毁灭术士视频以精湛细腻的操作,独树一帜的天赋配点和流畅震撼的镜头剪切为国内外的玩家所喜爱,而他与韩国术士玩家Drakedog孰优孰劣更是一度成为部分国服玩家津津乐道的话题。JWM(惊无命)在国外玩家眼中亦是术士玩家的顶尖人物,具有不小的影响力,可谓国服第一术士。
[create_time]2016-05-17 23:16:21[/create_time]2016-06-01 14:01:14[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]NO3eJ鯵[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.7e44548a.oAt-RMfp_YwOAcXUOZt2gQ.jpg?time=3630&tieba_portrait_time=3630[avatar]TA获得超过170个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]10[view_count]WOW惊无命的天赋是怎么点的有人知道嘛?
说句真心话!不要太去可以模仿那些出视频名人的天赋。天赋只要自己用的舒服就好,以前我也和LZ那样想的,但是有的天赋,不是对装备要求高,就是对操作要求高。比如:碎冰龙息法,冰盾急速火。就算是惊无名的天赋也不能脱离毁灭SS的主旋律。我的天赋是国服SS基本PVP天赋,我自己点的。LZ自行判断。
[create_time]2011-01-15 11:57:41[/create_time]2011-01-17 13:12:45[finished_time]4[reply_count]1[alue_good]a75257422a[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.3bfe385c.HL-WoMkd8NlZP3r01u-lSQ.jpg?time=3125&tieba_portrait_time=3125[avatar]TA获得超过185个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1860[view_count]惊无命什么意思?
惊无命是网络游戏魔兽世界中国大陆区著名玩家,优秀的PVP视频制作者。他的毁灭术士视频以其精湛细腻的操作,独树一帜的天赋配点和流畅震撼的镜头剪切为国内外的玩家所喜爱,而他与韩国术士玩家Drakedog孰优孰劣更是一度成为部分国服玩家津津乐道的话题。JWM(惊无命)在国外玩家眼中亦是术士玩家的顶尖人物,具有不小的影响力,可谓国服第一术士。
[create_time]2011-03-08 02:39:04[/create_time]2011-03-08 10:15:54[finished_time]1[reply_count]3[alue_good]小卢子细胞[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.7d3077cc.-h09QJ_BqhXc6MvX67NRdA.jpg?time=3119&tieba_portrait_time=3119[avatar]TA获得超过7万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]973[view_count]
法师和术士玩哪个好
1、法师和术士总的来说玩法师好。
2、法师,通常被玩家成为暴雪的亲儿子,可见法师在游戏中的地位,法师职业,在游戏中,可以自己制造吃喝,可以开主城的传送门,所以,和其他职业相比,法师有很多的便利。升级时,法师有很强的A怪能力,所以,升级会比较快。
3、至于法师职业的其他优势,法师的输出能力是十分可观的,三种天赋,冰霜、火焰和奥术,都能组合出及其具有优势的天赋组合,无论是在副本输出还是在野外、战场PK,法师都展现出了职业优势,在副本,法师是一个团队里必不可少的职业,并且一个团队会有很多的法师,在野外,甚至都能出现法师1V N人的情形。同时,法师的生存能力也是很强的,冰环、闪现,著名的法师三季稻,曾经在众多联盟玩家围堆堵截的情况下,仍然能够逃脱,可见法师的生存能力之高。
4、术士,魔兽世界与其他游戏不同,在魔兽世界中,能够召唤BB的只有猎人和术士,虽然法师也能召唤水元素,但需要天赋点出来,而不是常规技能,但猎人和术士却能够召唤BB,多一个BB多一份输出。还有,术士可以拉糖,造传送门,甚至加天赋点可以加出抗性加成,要知道,抗性在60级版本可是十分重要的。升级时,术士可以单挑一些精英怪,60级版本有很多精英任务,术士可以一个人完成。
5、在60级版本中,术士职业曾经被广大玩家成为英雄职业,因为术士的恐惧魅惑还没有改变,无递减,所以,有的职业甚至能被术士恐惧到死,在野外碰到术士,1V1的情况下,基本上能让术士玩死。副本输出方面,术士也很不错,并且还有各种诅咒,但是,在副本里,术士并不太受欢迎,一个团队副本顶多3个术士。
6、所以,相对而言,法师的可玩性要高于术士的,不过,由于团队副本中法师职业太多,60级版本获得装备的难度又很大,所以,法师在团队副本中获得装备的竞争是非常激烈的。
[create_time]2022-12-14 07:37:06[/create_time]2022-12-24 02:03:31[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]电竞一号选手[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.1c25d2a5.19vUoFQDkldiSHUa3FLgDA.jpg?time=7620&tieba_portrait_time=7620[avatar]超过69用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]833[view_count]
法师好玩还是术士好玩
你的说的是魔兽世界吗?
无论是正式服还是怀旧服,都是术士好玩。法师是烂大街职业,成型快三系手法都比较简单无脑。暴雪亲儿子,怎么改都不弱。适合新手玩,或者作为大号来攒装备 攒金币。法师能自己做吃喝开传送门 剩下不少时间成本,所以法师都比较有钱。
术士的操作就要繁琐的多,3系都不太一样。不能像法师那样瞬间输出大量伤害(这不意味着术士伤害不高,术士是上限高,法师下限高)。
PVP方面 术士是法师的爹,法师除了打腿短的近战之外,任何带恢复有位移会打断的职业都比较费劲
总的来说 术士的游戏体验还是比较好的,野外不怕被偷袭,在团本近战位吃紧的今天,术士就算开门发糖都不怕没人要。大秘境高层也有很不错的表现。
无论是哪一个职业,玩家的手法和操作才是第一位的,菜鸡给他一套极品也没用。
[create_time]2021-02-21 20:28:28[/create_time]2021-02-23 08:22:54[finished_time]1[reply_count]3[alue_good]家有汤姆[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/08f790529822720e48c83c866bcb0a46f21fab4c?x-bce-process=image/resize,m_lfit,w_450,h_600,limit_1[avatar]知乎快慢手 高级炖猫师 只说想说的话[slogan]知乎快慢手 高级炖猫师 只说想说的话[intro]5580[view_count]
魔兽世界毁灭术士怎么输出
毁灭SS的输出其实不算很难
首先天赋我就不废话了 各大论坛网站什么的上面都有 你可以自己去看 大体都是一样的 至于稍许的差别都是小问题 看个人喜好来 无关大局
在雕文的选择上 燃烧雕文和烧尽雕文 不用多说是必须的 至于最后一个大雕文 生命分流雕文与献祭雕文你自己看着来吧 在精神不高 分流雕文加成不大的情况下 建议选择献祭雕文 小雕文没有什么实际有用的 看喜好随便来吧
对于一名敬业的DPS 开打前合剂 烹饪等也就不需要我多说了 想抢DPS的 还可以去买些速度药水 别忘了给你自己的武器涂抹 火焰石或是法术石 这是SS的专利 忘记不用我只能说你太暴殄天物了 白白浪费自己的优势
准备好以上的 就是BOSS的正经输出了
首先起手 元素诅咒是必须的 如果队里还有其他SS 你们可以分配好 有人上元素诅咒的话就上厄运诅咒吧
由于毁灭的输出基本全是围绕献祭来的 所以献祭一定要第一时间上,在献祭上完之后的第一时间理论上补上一个燃烧最好 但是由于通常网络的延迟等问题 在你献祭刚刚读完的时候 燃烧是用不出来的 所以在献祭上完的第一时间可以先读一根 混乱箭 之后再接燃烧 当混乱箭和燃烧都进入CD是 无限烧尽即可
这里需要注意的是 献祭对于毁灭SS的DPS加成是毋庸置疑的 所以献祭一定是第一位的 一定要及时补好献祭 另外 混乱箭的收益也要大于烧尽 因此在混乱箭CD好了的情况下 要优先混乱箭
如果你选择的是 生命分流雕文 还需要看好时机使用生命分流 一次生命分流雕文的效果触发持续时间是40秒 这不仅是对你续航能力的提升 也是你提升DPS的一个手段 (这里有一个小技巧,你可以将你的 1级的生命分流也拖出来 他一样可以触发生命分流雕文的效果 在开BOSS的时候 使用一次1级的生命分流 你可以保证在开BOSS的时候就获得一个40秒的 法伤加成BUFF 而你只损失了 200多的血)
至于饰品啊药水什么的 抢CD就需要你自己掌握了
以上基本就是毁灭SS的输出以及注意事项 希望够详细 对你有所帮助。
[create_time]2010-11-27 03:23:32[/create_time]2010-11-29 00:09:15[finished_time]3[reply_count]25[alue_good]zcx170736151[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.db19f523.Gw_XgJOb56rDLQTGy2HT9A.jpg?time=3259&tieba_portrait_time=3259[avatar]TA获得超过192个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]7704[view_count]
魔兽世界毁灭术士输出手法
1。你说你混乱箭跟燃烧同cd 说明你用了混乱箭雕文。混乱箭雕文效果一般,建议你换成献祭或者生命分流。前者可以提高献祭的伤害(献祭伤害其实很高 新版本又加入了暴击效果 很虎的 同时还可以提高燃烧的伤害)。如果精神够高的话可以选择后者 不过要多加练习,掌握好节奏。一般法伤能提高100+。
2。就像其他人说的那样,暗怒没用。你在输出时用暗怒会被队友看做外行的。
3。在打boss时如果已经有队友上元素了,你就可以补厄运诅咒了。
4。在打boss时会经常被迫走位,导致无法释放读条技能。要充分利用这些时间比如生命分流,厄运诅咒,腐蚀术。
新版本ss虽然没有TBC时代那么拉风了,不过只要能熟练操作还是能打入第一集团的。多加练习喽~
[create_time]2011-02-21 22:19:27[/create_time]2011-02-22 10:22:33[finished_time]4[reply_count]4[alue_good]烟_凡[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.8704604a.rnGxk1wO4-Pew5YpeLb73g.jpg?time=2900&tieba_portrait_time=2900[avatar]超过20用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]2770[view_count]
魔兽世界恶魔术士输出手法??
魔兽世界5.04恶魔术输出手法——单体目标
施法者形态:
腐蚀术:在恶魔形态会变成末日降临,也就是说恶魔形态下无法施放腐蚀术。腐蚀术每跳伤害产生4点恶魔怒气;
灵魂之火:100%暴击几率。伤害会随你的暴击率增加,产生30恶魔怒气;
古尔丹之手:目标和其六码内的目标受到伤害,并产生暗影烈焰DoT,每2秒一次伤害持续6秒,每次伤害产生2点恶魔怒气。古尔丹之手有2发,各自拥有15秒CD。
小鬼成群:召唤野生小鬼攻击目标,2分钟cd。
暗影箭:暗影伤害(译者注:雕文的存在使它更加华丽一些)。
恶魔变形:
末日降临:每15秒一次伤害持续60秒(译者注:类似以前的厄运)。末日降临是腐蚀术在恶魔形态的转化技能。
但你可以对同一个目标同时施放腐蚀术和末日降临。并且末日降临可以对多个目标使用。消耗60恶魔怒气。
混乱之触:是暗影箭在恶魔形态的转化技能。造成暗影伤害并延长腐蚀术的持续时间。消耗40恶魔怒气。
腐臭蜂群:正前方暗影AOE,同时击退敌人并打断施法。消耗50恶魔怒气。
增益法术:
黑暗灵魂:恶魔天赋下为在20秒内提高18000精通等级。
恶魔变形:变身为恶魔形态,增加你的伤害并转化你的某些技能。
熔火之心:这个增益效果是当你的暗影烈焰或你的野生小鬼造成伤害时产生的。降低你下一个灵魂火的施法时间50%,熔火之心最多叠加3层。
(译者注:此外,你的暗影箭和灵魂之火命中25%生命值以下的目标时也会触发熔火之心。)
优先级——施法者形态:
1)腐蚀术;
2)小鬼成群(技能冷却时);
3)古尔丹之手(技能冷却时)*细节见下文;
4)灵魂之火(熔火之心buff存在时);
5)暗影箭(填充技能)。
优先级——恶魔形态:
1)末日降临(保持);
2)混乱之触(填充技能)。
战斗即将开始时喝下火山药水MOP版(25秒4000智力),提前预读暗影箭等待boss战开始,使用腐蚀术并让你的宠物开始攻击,然后使用小鬼成群,接古尔丹之手。
在恶魔变身时使用黑暗灵魂会有最大收益。恶魔变身的收益现在会随你的精通动态刷新。
你变身的时机取决于整场战斗的要求。要在整场战斗中需要更高dps的时间段使用恶魔变身。
如果整场战斗没有特殊的DPS要求,那么要在恶魔怒气满之前以及嗜血buff存在的时候使用恶魔变身。
记住在恶魔变身时不要使用灵魂之火,甚至熔火之心buff存在时也不用,除非敌人生命值低于25%。
而且要牢记腐蚀术和末日降临可以同时使用,而且可以给多个目标。
当你施放古尔丹之手后,目标和其六码内的目标受到伤害,并产生暗影烈焰DoT,持续6秒并可以叠加2层。
为了更高的dps,使用古尔丹之手的最好方式是等到你的2发古尔丹之手马上都到CD时使用,
先用一发提供第一个暗影烈焰DoT,然后在第一个DoT马上到时间前使用第二发,可以达到让目标有2层暗影烈焰DoT的目的,
并且可以让暗影烈焰DoT的覆盖时间最大。
采用使用恶魔变身并使用混乱之触的方式刷新腐蚀术使它保持全程的输出方法还在讨论中。
记住团队中如果没有其他人提供目标法术易伤,则你要负责补元素诅咒。
合剂吃1000智力的,爆发吃25秒4000智力的药水。
魔兽世界5.04恶魔术输出手法——多目标AOE
虚空射线:对前方20码所有敌人造成暗影烈焰伤害,并使目标身上的腐蚀术持续时间延长6秒。是邪焰在恶魔形态下的转化技能。
诅咒光环:你的诅咒变成了光环效果。
地狱烈焰:每命中一次产生3点恶魔怒气。需引导,持续15秒。
献祭光环:使你在恶魔形态下施放地狱烈焰不需要引导并不再对你自己造成伤害。
收割生命:对15码内所有敌人吸血,每秒产生10点恶魔怒气,每多一个敌人,每秒额外产生3点怒气。
优先级——施法者形态:
1)小鬼成群(技能冷却时);
2)腐蚀术(给所有目标);
3)古尔丹之手(技能冷却时);
4)收割生命(填充技能);
优先级——恶魔形态:
1)献祭光环(保持开启状态);
2)虚空射线(施法它使目标保持腐蚀术);
3)末日降临(给每个敌人施放,如果敌人可以存活30s以上);
4)虚空射线(敌人均在你的前方)或收割生命(敌人较为分散时);
最高优先级技能应该是恶魔卫士的恶魔风暴和魔典:邪恶仆从。在你恶魔变身时使用黑暗灵魂。
在你攒了很高的恶魔怒气并为每个目标使用腐蚀术后要立即恶魔变身。献祭光环消耗恶魔怒气非常快,一定要在高恶魔怒气时再开启。
其他:
DoT刷新机制:
在90级,DoT采用了不同的刷新机制。如果你对一个已经有腐蚀术的目标继续施放腐蚀术,则它的持续时间将增加,
但最多不超过50%的最大时间。所以对于一个18秒的腐蚀术来说,只要在后9秒刷新,就不会有浪费。
末日守卫:
10min cd,恶魔天赋下持续45秒,吃嗜血buff,目标生命值20%以下时有额外20%伤害。
[create_time]2013-01-13 19:22:29[/create_time]2013-01-28 19:04:56[finished_time]2[reply_count]4[alue_good]野兽之神醉拉风[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.c1563488.6P7hYSV1eZBMKhxwmk9NMQ.jpg?time=3161&tieba_portrait_time=3161[avatar]TA获得超过178个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]3335[view_count]
魔兽世界 恶魔术士副本怎么输出才能打出高伤害?
好了下面说说天赋的选择:
20/31/0 主恶魔副痛苦SS
【痛苦】 20点
强化腐蚀术 5/5 级 瞬发腐蚀术
镇压 5/5 级 增加痛苦系法术命中率啊,命中现在很重要
强化生命分流 2/2 级 SS蓝少是致命的弱点,用血换出更多的蓝
强化痛苦诅咒 3/3 级 这个不说了
诅咒增幅 1/1 级 也不用说
诅咒延伸 2/2 级 痛苦系法术射程提高20%,从30码变成36码。
夜幕 2/2 级 事实证明夜幕触发暗影箭的几率很高,实用!
【恶魔】 31点
强化治疗石 2/2 级 让你的石头从1200变成1440,多240的血,何乐而不为?
恶魔之拥 5/5 级 SS就是要血多!
强化虚空行者 3/3 级 过渡技能,主要意义是在拉怪的效果和牺牲换取的护盾效果上,使虚空
技能效果提高30%。
强化魅魔 3/3 级 主要意义是诱惑时间延长,魅魔各种技能效果提升30%。
恶魔支配 3/3 级 瞬招宠物,这个不用说了。
恶魔耐力 3/5 级 前置点数,恶魔耐力提高
召唤大师 2/2 级 缩短招宠时间2秒,省蓝40%
邪恶强化 5/5 级 宠物近战伤害提高20%,还是比较有用的,主要为了出恶魔学识大师
恶魔牺牲 1/1 级 宠物快死的时候或者在一些特定情况用这个技能很不错
恶魔学识大师 5/5 级 恶魔SS不可不加的
灵魂链接 1/1 级 宠物分担30%的法术和近战伤害,加上你自己的布衣分担近战伤害10%左右,防高的吓人,这也是恶魔SS耐打的主要原因。
分析:
痛苦出夜幕,恶魔出到灵魂链接。这种SS的生存能力是最强的,血多,宠物分担30%伤害,瞬招,瞬发暗影箭。且恶魔SS的宠物DPS也不差,所以说恶魔SS是BUG,缺点是爆发力不强。
31/2/18 暗毁SS
【痛苦】
强化腐蚀术 5/5 级
镇压 5/5 级
强化生命分流 2/2 级
强化痛苦诅咒 3/3 级
诅咒增幅 1/1 级
诅咒延伸 2/2 级
夜幕 2/2 级
生命虹吸 1/1 级 多一个DOT,给自己回血
疲劳诅咒 1/1 级
强化疲劳诅咒 4/4 级 这2个不出你选暗毁SS做什么?减速对方配合诅咒增幅用效果很不错
暗影掌握 5/5 级 提高暗影伤害、吸取法力和生命10%,也可以只加4点剩下的出毁灭系 毁灭天赋,暴击伤害提高100%
【恶魔】
强化治疗石 2/2 级
【毁灭】
强化暗影箭 5/5 级 出暗影易伤效果,接下来四次暗影伤害提高40%
灾祸 5/5 级 施法时间减少对法系很重要很重要
破坏 5/5 级 暴击+5
暗影灼烧 1/1 级 极品天赋,必出
毁灭延伸 2/2 级 毁灭法术射程+6码变成36码
评论:
为什么不要灾变和清算?(·灾变 5/5 级),其作用是“使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少5%。”“法力值减少5%”是个什么概念:计算一下,如果你有6000魔的话,这个天赋总共节约的仅仅不过是300魔而已,连一个暗影箭的魔都不够。如果你已经发了十几发暗影箭,还缺这么点魔吗??天赋点数如此珍贵,应该把它用于最需要的地方。
与(·灾变 5/5 级)相比,(·灾祸 5/5 级)就显得更加有价值,其效果是“使你的暗影箭、献祭的施法时间减少0.5秒,灵魂之火的施法时间减少2.0秒。”想想吧,如果你的一个战斗发射5枚暗影箭,1个献祭以供点燃,1个灵魂之火暴高伤害,总共多少秒,整整快了5秒。对于最求高伤害、高暴击的SS而言,5秒意味着什么想必大家都清楚。真真的高手过招,0.5秒足以抢占绝对控制优势,何况是可怕的5秒钟。
个人认为黑暗契约是垃圾天赋,抽取宠物300法力值,效果不如生命分流好,PK时用不上,野外不如先生命分流再面包和水一起吃,所以这个天赋意义不大。
暗毁SS出了双延伸,疲劳诅咒限速,多一个DOT,单人SOLO能力很强,但是爆发力没有火毁SS强。
20/0/31 火毁SS
【痛苦】
强化腐蚀术 5/5 级
镇压 5/5 级
强化生命分流 2/2 级
强化痛苦诅咒 3/3 级
诅咒增幅 1/1 级
诅咒延伸 2/2 级
夜幕 2/2 级
【恶魔】
【毁灭】
强化暗影箭 5/5 级
灾祸 5/5 级
破坏 5/5 级
暗影灼烧 1/1 级
毁灭延伸 2/2 级
强化灼热之痛 2/5 级 前置点数,灼热之痛时间短,暴击率高,PK比较实用
强化献技 5/5 级 献技初始伤害提高25%
毁灭 1/1 级 毁灭法术暴击伤害加成提高100%,牛!
琥珀风暴 4/5 级 火焰伤害提高
燃烧 1/1 级 燃烧终极天赋,霸道!瞬发暗影箭+暗影灼烧+燃烧可以秒人,不死
也残废
评论:
火毁SS是3种SS里面爆发力最高的SS,伤害高的火毁SS非常变态!但生存能力不如恶魔SS强。
总体评论:
如果你不容忍自己被人杀,喜欢稳中求胜的话,恶魔SS是你最好的选择;
如果你追求高爆发力,寻求刺激和快感的话,那选火毁SS吧;
如果你喜欢单人SOLO选暗毁SS;
当然还有其他的SS配点方案都是见仁见智。我个人认为,SS本身的生存能力很强了,配合工程的话还是放开胆子选火毁SS比较好一些。。。。。
[create_time]2010-08-17 16:51:31[/create_time]2010-09-06 16:51:27[finished_time]3[reply_count]5[alue_good]2010gengteng[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.bedad1ff.DIf3-fWFAm2CWQt6D-7bXw.jpg?time=3163&tieba_portrait_time=3163[avatar]超过29用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]5499[view_count]