游戏DOTA中屠夫怎么弯钩?
这是一个很复杂的问题
理论上讲,钩子的每个节点(就是画面上一个连着一个的钩子小片)是根据不同屠夫现在的位置定位的,举个简单例子,当一个屠夫出钩的过程中,被另一个屠夫钩走了,就会发现第一个屠夫的钩子产生了很大弯曲,就是这个理论
怎么实现呢,简单说就是在出钩后实现屠夫位置的改变
方法:右键点前方某个位置,然后SHIFT出钩,SHIFT右键点另外一个位置(与出钩方向呈一定角度)
效果:屠夫往哪个方向移动,钩子就朝哪个方向弯
弯曲的角度与屠夫移动速度有关,移动速度越快,弯曲程度越大
另:出钩后立即沿出钩90度方向狂点,也会出现弯钩,但弯曲程度很小
推推棒可以实现,也需要用SHIFT
与屠夫转身角度有关(转身时间)
[create_time]2020-03-07 11:07:27[/create_time]2018-12-15 12:34:30[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]澄壮鲁和志[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.2591c5e0.8h27PnpHqJwbiBzvZgGdSQ.jpg?time=10705&tieba_portrait_time=10705[avatar]TA获得超过3941个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]39[view_count]
Dota中屠夫的弯钩是怎么一回事?
是用推推棒加shift操作完成的弯钩!首先选择好自己的目标,右键点击选择出钩地点,心里想着让钩子弯向左还是右,在英雄走到出钩地点之前完成shift+T、shift+移动(英雄移动方向是钩子的弯曲方向,最好与钩子的路线成90°角)。做完这一系列操作后,精神集中注视着自己的行动,在出钩的一瞬间双击推推或者推推点自己,因为你之前已经做了shift+移动,所以此时用推推你会发现你的英雄是推向两侧(这两侧指的是你shift+移动的方向),屠夫出钩时英雄瞬间移位,此时钩子已经发出但还未达到最大距离,这时系统会根据屠夫现在的位置进行判断,所以才会出现钩子弯曲这样的操作。类似的操作还有推推使钩子距离加长,同样是shift操作,不过不用移动,在出钩的一瞬间向前推自己,这样钩子的距离会加长一个推推棒推送的距离。弯钩还是比较难的,想练的话最好先把加长钩练熟,然后慢慢尝试弯钩。
[create_time]2011-07-07 07:24:01[/create_time]2011-07-07 15:32:05[finished_time]6[reply_count]3[alue_good]luoke521100[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.4c1bafdb.a5ls2WV_6auWQF2dOFrYiw.jpg?time=3311&tieba_portrait_time=3311[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]2264[view_count]
dota屠夫要怎么甩好钩子?
屠夫的钩子和月女的神剑向来是DOTA两大看点,钩子用得好的屠夫,那真是一个BT。屠夫的勾法千奇百怪,阴影勾,隔树林勾,越地形勾,甚至还有那BT的弯钩。主要分为距离和角度两种,而你说的是距离。在DOTA中只有两种方法改变屠夫的钩子距离,一种是利用推推杖,在移动过程中勾,最高可增加600距离,不过要一定的运气,而你说的是原地勾。这就属于地形勾了。你之所以看到屠夫的钩子变长了,是因为钩子在经过树林高低地时,产生了扭曲,从而实现了视觉上的加长,实际上也加长了。所以要学会这种勾法,不是要操作,而是要对DOTA地形的熟练掌握,以及提前量的把握。多试几次,你会慢慢感觉钩子的变化,从而算出提前量,勾中敌人,这是一个长期练习的过程。
希望对你有所帮助。
[create_time]2016-09-19 08:55:37[/create_time]2010-11-16 17:59:16[finished_time]7[reply_count]7[alue_good]我什麽什也沒看[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.e643607c.BLFURXUtQQyzKSEIF0K_5Q.jpg?time=3124&tieba_portrait_time=3124[avatar]TA获得超过8634个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1361[view_count]
DOTA里屠夫的推推加长钩怎么用出来?
我教你吧,其实很简单的。我经常用的哦。
加长钩:首先要有推推棒,鞋子就不用了:。步骤1:站在一个地方 然后你按住shift 右击离你比较远的地方点击一下.2:迅速松开shift 再迅速按住shift 随便向某一个方向用键盘敲t(也就是钩子)最后松开shift 在按住shift 点两下推推棒 就ok了。
弯钩:你要是想学就先采纳我的,我再和和你说啦,哈哈,也很容易哦。
弯钩,右击出钩位置,然后马上shift+t 选好出钩方向。接下来很关键,你想要出弯钩的话,你人被推出去的方向要和钩子方向不在一条直线,所以: 再shift+ 右击离屠夫最近的一点(这个点越近,弯钩效果越明显,这个点和屠夫连成的直线不能和出钩方向相同即可),松开shift+推推. 于是完美的弯钩就出来了。整个过程操作越快越好,你可以将出钩位置拖更远一点,方便在屠夫走过去的时候完成一系列操作。
[create_time]2012-10-10 16:01:41[/create_time]2011-12-21 15:11:09[finished_time]13[reply_count]15[alue_good]huanganwen123[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.89260200.RfCIFjI3Z2-o9qEURgcdtQ.jpg?time=3014&tieba_portrait_time=3014[avatar]TA获得超过129个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]42684[view_count]
dota屠夫弯钩一定要按shift么,,我直接钩过去然后再点地貌似也能弯啊。。
涡轮钩:首先按住shift键不放,右键单击某地(这时会有一面小旗子——shift键的标志),然后在离第一面小旗子处的周围1200距离内任意一点使用肉钩 (这时图标为圆形装,右键取消掉使鼠标变回正常形态),之后使用推推棒同时放开shift键,整个过程就完成了,钩子会达到1800的长度,但和1200的钩子出构和收钩时间不变。
弯钩:也是按着shift键不放,右键单击某地,在离第一面小旗子处的周围1200距离内任意一点使用 肉钩 (这又产生一面小旗子),然后右键单击距离第一面旗子100-200距离处同时松开shift键。完成整套操作后,屠夫出勾时会向你第三面旗子处移动,整段钩子大概会有35%会朝你移动的方向弯曲。屠夫移动的距离越长,钩子弯的角度越大。
涡轮弯钩:同样按着shift键不放,右键单击某地,在离第一面小旗子处的周围1200距离内任意一点使用 肉钩 ,然后右键单击距离第一面旗子100-200距离处同时双击推推棒同时放开shift键。如果你转向的角度大于你推的距离,那么剩下35%钩子弯的角度会很大。如果你推的距离大于转向角度,钩子的距离会比较长,但弯的角度不大。
倒钩:首先按住shift键不放,右键单击某地然后双击推推棒。在离第一面小旗子600距离内任意一点使用肉钩 (屠夫起始距离和第一面旗子和使用 肉钩 的那个点最好是直线距离)同时放开shift键,会出现屠夫向后钩的情况,原理和月之女祭司菊花箭相同。
都是常识,仅供已有胜势娱乐之用,专业比赛请慎重秀操作
[create_time]2014-01-14 18:06:11[/create_time]2014-01-29 17:11:58[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]68[view_count]