《弹丸论破2》为什么没动画?
弹丸论破2没动画是因为弹丸2的剧情就很复杂,动画化怕是像一代那样压缩不少。小高和刚认为二代的剧情在游戏中就已经完美诠释,也就是类似情怀一样的感觉,第一季出动漫是为了给1代游戏宣传。弹丸论破2的特点第二季没出是因为官方觉得2代用游戏钱就赚够了没必要出动漫,第三季是为了给故事一个结局,为了完结希望之峰的故事,另外则是为了宣传游戏V3,因为第一季动画销量一般,估计出动画不是为了赚钱,收回成本就差不多了。超级弹丸论破2再见绝望学园是由Spike研发的一款冒险游戏,PSP版于2012年7月26日发售于日本,PSV版于2014年4月24日发售官方繁体中文版,本作将场景设置在位于南太平洋的贾巴沃克岛上,这次游戏的舞台将转移至南国小岛。
《弹丸论破2》为什么没动画?
《弹丸论破2》没动画是因为剧组把这个动画做成了游戏。《弹丸论破3》将要改编成电视动画的消息,受到了许多动漫迷的关注。由于该系列游戏直接跳过《弹丸论破2》而将《弹丸论破3》改编成动画,许多粉丝感到不解。原作者小高和刚在推特上表示并没有将《弹丸论破2》动画化的打算,2代的故事在该游戏中已经完结了,就没有再考虑动画了。第二部的背景设定在以避暑胜地而负有盛名的贾巴沃克岛上,原本打算享受修学旅行的16名高中生由于校长黑白熊的阴谋而被隔离在这座岛上。从岛上离开的条件是学生们彼此进行自相残杀,然后再强制执行学级裁判,在讨论后找出凶手。若没能正确找出,则除了凶手以外全员处刑。若成功找出凶手,则将凶手处刑,剩余的人继续在岛上生活。然而,不断的调查之后,一开始的谜团非但没有解开,更多的谜团却一个接一个的涌现出来。
弹丸论破v3尚未解锁的内容
弹丸论破v3里我一周目通关后菜单:养成计划,等你培育出来一个人物之后就解锁了,是个RPG游戏可玩性挺高的
《弹丸论破v3》包含多个章节,每个章节剧情都接续的,对于每个章节的剧情,下面就简单解析一下。
第一章就是想打破 超高校级的???都能活到最后的惯例,以及主角不死定律,这个剧情放在第一话我觉得是蛮有效的,可以很快让玩家投入度直线提高,以我自己来说就是一开始搜查边睡边玩...到了推导犯人时就整个人都醒了很想继续玩下去
第二章比较偏手法的呈现 (虽然是很简单的手法..),加上重新呈现1代时的动机影片 ,若是动机发错到别人手上,或是发现动机根本找不到人时会怎么样?
第三章也是偏表现杀人手法,顺便描写若是同学中混了一个异常杀人者会怎样?不像1的腐川只杀外人,这次的就是会杀自己人的
第四章,历代都算是变化球的一章这次也是以变化球的方式呈现,顺便重新描写若有人教唆杀人又冲康杀人者的情况...(有点类似1的瑟雷斯,山田),这一章也是最不想选下去这犯人的一章
第五章 致敬二代的第五章,不同于二代的是狛枝是要搞死全部人,这次犯人与被害是要搞掉黑白熊,只是有个问题就是无法保证黑白熊会不会作弊就是...,第一章到这一章都一直让最塬探讨到底揭露真相是不是对的
第六章如往例是跟黑幕的决斗,这次算是一反一代的情况,一代是告诉我们真相是外面世界已经毁了,这次却是外面非常和平只有噬血的观众,然后告诉你全部都是虚构的,是为了满足观众想看到从绝望中生出希望而做的节目