玩Kingdom Rush 有什么技巧
技巧与心得
一、过不了的关卡稍微记一下怪物类型 如果某一路的怪是高护甲 一定在最前面放个橙塔或者多用法师塔 如果是高魔抗的就放箭塔
如果是人多血少的敌人(比如巫师召唤的骷髅)就出圣骑(升级圣光攻击)或者精灵(升级缠绕)或者巨炮
如果出跑得很快的那个 就多出兵营(不用怎么升级)把他们的集结点放在一起 再来个炮塔就OK
自己可以回血的敌人(一般是小BOSS)要集中火力干掉
二、橙塔的破甲与精灵的du yao 会优先打没有DEBUFF的!!所以这两种塔千万不要放在防线最后面
假设有5个怪物 其中一个中毒血非常少 但是距离终点最近 其余血多距离终点远但是没中毒 精灵还是会先打那4个而不去管中毒的那一个!!
(橙塔也一样 但精灵没升级du yao 就没关系了)
三、前几关的时候升级民兵吧 出了投掷之后变态的强
四、游戏初期重点升级好一个战术攻击群比全地图造满一级塔有用 但是整张图只有一条路的话把塔造满更有用(这个情况很少)
五、有时候在空位上造一些一级兵营可以大大降低游戏压力(但别影响主要塔群的升级)
六、游戏最后只剩下几个怪的时候 如果要防不下来了就把前面的建筑卖了吧 升级后面的建筑
七、民兵用投掷攻击的话伤害更高 所以放置民兵的时候放在防御者稍靠后的位置吧
八、陨石好了不要急着用 等扛不住的时候再用 陨石在升级攻击范围后 选择落点的时候要选在敌人群略靠后的地方
玩Kingdom Rush 有什么技巧
一、兵营
兵营可升级为圣骑士(高防御)和野蛮人(高攻击+远程攻击)
圣骑士可升级3个技能:1.神光术治疗自己 2.升级高护甲 3.圣光攻击
野蛮人也是3个:1.双持两把斧头 2.旋风斩 3.投掷斧头
相比之下 圣骑士要优于野蛮人 因为兵营本来就是要挡住敌人用的 需要的是高防单位 而野蛮人却恰恰没有这个特性 况且在输出方面
圣骑士升级圣光攻击之后 因为是范围攻击 攻击力绝不低于野蛮人 这样看来 野蛮人唯一优势就是升级3.投掷斧头后的远程攻击优势了....
二、法师塔
法师塔可升级为术士(紫塔 高攻慢速+控制)和法师(橙塔 低攻高速+破甲)
紫塔2个技能:1.死光 2.传送
橙塔2个技能:1.变羊 2.召唤土元素
两个塔都十分好用 也是每局都必出的 先介绍下紫塔的两个技能 死光就是直接秒杀 20秒一次(升满16秒)对付小BOSS超好用 传送可以把敌人传回去大概两个半塔位的地方
一个输出技能一个控制技能 堪称完美 橙塔的一技能变羊比较鸡肋...因为变羊后不会受到任何控制 一直往前跑 如果不小心变了一个高血量的...二技能召唤土元素很好用 攻高血高
而且性价比好 升一级就够用 实际上橙塔最最最重要的技能就是本身的普通攻击 带破甲效果(高甲变中甲 中甲变轻甲 轻甲变无甲)加上法师塔本身就有减速效果 可以说橙塔就是一个DUBUFF塔
三、箭塔
箭塔可升级为精灵gong jian 手(高速低攻+控制)和矮人火qiang 手(慢速高攻+高射程)
精灵的2个技能:1.毒性攻击 2.缠绕(神技)
矮人的2个技能:1.狙击 2.爆裂弹
这两个塔各有千秋 具体使用看自己的习惯 精灵作为辅助 有最强的控制技能缠绕 缠绕升满后 几率还是比较大的 作为控制技非常好用 更变态的是 缠绕敌人的上限貌似是无限....
矮人是高输出塔 1技能狙击是每一qiang 都有20%(升满3级为60%)几率直接秒杀敌人 但是内置冷却时间是20秒(大概) 如果你除了4个以上的矮人 这个技能就相当恐怖了
但是我基本不用矮人 原因1.紫塔的死光比爆头更好用(紫塔是100%概率 还有传送) 2.升级好贵....
四、炮塔
炮塔可升级为巨炮(高攻慢速)与电磁线圈(也是高攻慢速)
巨炮的2个技能:1.dao dan 2.爆裂弹
线圈的2个技能:1.连锁反应 2.过载
我倾向于巨炮 因为在后面的关卡中 敌人都是N多一起来的 线圈每次都是固定打4个(没升级) 而巨炮是打一群 爆裂弹的攻击范围更是夸张的大
线圈也不是没有用 二技能过载可以在每次攻击时使线圈周围的所有敌人都受到伤害 所以可以把线圈放在弯道的内弯 让输出最大化 所以具体情况具体使用就好了