金属反射史莱姆的原作信息
「金属反射史莱姆」是《游戏王》中的马利克所使用的陷阱卡,其原作效果是:『对方怪兽的攻击使得自己受到基本分一半以上的战斗伤害时才能发动。发动后的这张卡作为效果怪兽卡(水族·水·星?·攻?/防?)守备表示特殊召唤。这张卡的守备力变成让自己受到战斗伤害的那只怪兽的攻击力的3/4。(这张卡有陷阱的属性)』原作漫画212~216话,动画TV 140~141话,马利克VS武藤游戏。马利克受到武藤游戏的「奥贝利斯克的巨神兵」的直接攻击后得以发动「金属反射史莱姆」,召唤出守备力3000的拥有“巨神兵”模样的陷阱怪兽。而后马利克使用「再生史莱姆」和「金属反射史莱姆」融合,使得「金属反射史莱姆」获得不死之身,并配合「防御史莱姆」来封锁游戏的攻击。后来武藤游戏使用「灵魂捕获者」把「再生史莱姆」和「金属反射史莱姆」作为「奥西贝利斯克的巨神兵」发动效果时的祭品祭掉。
金属反射史莱姆的调整信息
[10/05/03]●这张卡发动后以怪兽卡的形式(水族/水/LV10/0/3000)防守表示特殊召唤。这张卡不能攻击。(这张卡有陷阱的属性)◇效果处理时己方的怪兽区域没有空位的场合,效果不发。这张卡将留在魔法·陷阱卡区域。◇发动后变成怪兽的这张卡当作效果持有『这张卡不能攻击』效果怪兽◇「技能抽取/スキルドレイン」适用中这张卡可以攻击。◇这张卡发动时「王宫的通告/王宫のお触れ」效果变得适用的场合,这张卡留在魔法·陷阱卡区域。「王宫的通告/王宫のお触れ」效果不再适用后,这张卡仍留在魔法·陷阱卡区域◇发动后变成怪兽的这张卡成为「月之书/月の书」效果对象的场合,这张卡回到魔法·陷阱卡区域中盖放(SET)(这个回合这张卡不能发动,下个回合后才能发动)