征途召唤属性怎么加点?
召唤建议加点是全精神,因为召唤的宝宝的能力是根据召唤者的精神来算的,精神越高,能力越强。但是全精神的召唤,需要有好的装备来弥补血和防的不足。精神和敏1:1加,这也是一种方法,这样的话,防会比全精神高,但是精神要低,也就是宝宝的能力要相对来说差一点,但是装备的要求依然不会很低。全敏不推荐,那样不如去玩冰法或者守护了。拓展资料:《征途》简介《征途》是巨人网络第一款自主研发的网络游戏,以中国武侠文化为基础,融合PK战争、休闲竞技、恋爱养成等众多游戏内容。十国争斗设定、八大职业选择,为玩家提供全方位的游戏体验。游戏中的装备可分为白色装备、蓝色装备、金色装备、神圣装备、神圣祝福装备(紫装)五种。同时在各类装备中还有套装的概念。参考资料:百度百科:征途
征途法师怎么加技能点?
法师属性可以这样加:1:全智力高攻(如果你是RMB玩家的话建议这样加)2:全体质(不是RMB玩家可以这样加,如果你是反射火法的话,更应该这样加)下面是技能问题:基础法术+到70点,其中:法术精通和铁甲、生命增强必满。其他的随便加,只要加到70点就够了。如果你是转生的话,并且技能点够的话,建议双修主修火法。火系加技能点:攻击技能学到天火燎原,其他的攻击技能凑点数,火焰屏障:满(反射的主技能),火焰强化:满,火焰旋灯:满,赤焰心诀:满,吞噬之火:满,火免疫:满(对物理攻击无敌),火焰叠加:满,燎原之火:满(群攻技能),人火交融:满,天火燎原:满,神火:满。火系全满点到199点。现在是冰系(注意我现在说的是双修,如果楼主是单修的话,就只加火系的,楼主可以跳过不看这个)(我只说需要加什么,其他凑点技能我不多所了)冰系:冰甲加满,冰冻之触:满,液化:必须加满(可以抵挡一次攻击,练反射也不错),冰冻结界:必满,洗人技能。
原始征途手游法师是增伤灵魂属性怎么加点和技能点怎么加合适?
先来说说属性点,对于RMB玩家来说,建议属性点以智力+体质(1:1分配)或者全体质,而对于非RMB玩家来说,我建议属性点以敏捷+体质(1:1分配),因为到了后期PK,除了比装备魔攻输出、防御以外还得比血厚与否。血厚在一定程度上也能弥补攻击、防御稍低的劣势。【摘要】
原始征途手游法师是增伤灵魂属性怎么加点和技能点怎么加合适?【提问】
先来说说属性点,对于RMB玩家来说,建议属性点以智力+体质(1:1分配)或者全体质,而对于非RMB玩家来说,我建议属性点以敏捷+体质(1:1分配),因为到了后期PK,除了比装备魔攻输出、防御以外还得比血厚与否。血厚在一定程度上也能弥补攻击、防御稍低的劣势。【回答】
关于技能加点的问题颇有说头,怎么加才不会浪费前置技能点,又让升级的时候有足够的技能等级保证输出和生存呢?还有属性点怎么权衡呢?有人说了,战士应该全点力量,法师全点智力,弓箭全点体质,仙术全点精神,召唤全点敏捷。如此大刀阔斧的加点方式还是蛮心疼的,点数如此珍贵可得细细思量。前期等级低的时候不要大量加点,比如火球就先不加凑合着用,把技能点留到后期更实用高输出的技能上。打算后期进阶冰系的就将点数倾斜与冰系法术、群攻伤害高的技能。总之技能点一定要加在伤害高且使用等级跨度大和保血的技能上,力争性价比最高、实力最大优化的加点设置,如果后期不予【回答】
原始征途法师用什么灵魂好
在游戏《原始征途》中法师用以下灵魂好:1、魔族异兽灵魂:增加了法术攻击和暴击率,适合于追求高伤害的法师。2、元素之灵灵魂:增加了火焰、冰霜等元素伤害,适合于使用元素法术的法师。3、术士之灵灵魂:影响暴击率和技能冷却时间,适合于喜欢快速释放技能的法师。4、炎魔之灵灵魂:提高了火属性技能的属性,适合于喜欢火系法术的法师。5、海妖之灵灵魂:增加了水属性攻击,可以提高冰系法术的威力,适合于使用冰系法术的法师。