裁决者PKM的强化
该枪进入了强化系统,可以通过强化升级该枪的性能。个人强化建议:征服者(填弹数+5),奇美拉(伤害+3,填弹+3)或地狱犬(连射性+3,填弹数+3)可强化属性:伤害3格(可增加伤害输出,根据玩家实际需要去强化)命中3格(作用巨大,可大大避免裁决者的弹道缺陷,建议全部强化)后坐力5格(可降低裁决者的后坐力,和命中率搭配强化可扭转裁决者弹道不稳的先天缺陷,此属性的合格线是3格)重量1格(鸡肋属性,基本无视)连射性1格(此武器特有的神奇的属性,单独强化后命中率居然比强化前的命中率还要高,建议强化)填弹数5格(此枪子弹适中,可根据实际需要强化,+0是150子弹,+1是155子弹,+2是165子弹,+3是180子弹,+4是195子弹,+5是210子弹)
裁决者PKM怎么样?要使用心得,不要官网数据……
伤害和毁灭无异,无论是生化还是团战,团战有甲不能一枪爆头。99血。
射速还可以,没想象中的慢。而且声音近似与M60和HK23的混音。
在团战中用了一下,可能是因为我个人技术原因,感觉不是很好用,A模式扫射起来太飘
PKM使用小技巧:弹道是像中心逐渐向右上角飘上去的,所以压枪的时候要向左下方压枪
B模式就是像FAMAS一样的 三连发模式。团战用起来还可以,精准度高多了。而且可以对付
不断跳的连狙。请看三连发弹道图,基本都是一个圆。
A模式弹道很散,遇到母体僵尸加速技能可能阻挡不住。
但是,B模式有亮点,对付暴走僵尸以及芭比。可以使用B模式溜僵尸,精准度够用
而且三连发射速快,150发的弹匣够用。而且打到僵尸身上有一定的粘滞效果。这点很重要。
也就是说当你打到僵尸后 僵尸继续追你会重新起速。那样就有足够的时间换弹。溜僵尸了。
而且在其他机枪精准度普遍不高的前提下,这个枪的B模式三连发作为守T台的点射武器也不错。
对着T台小道的僵尸头部位置开始一下下的三连发点射,很容易抢到僵尸的头。而且可以给僵尸减速,配合队友防守。
就说这么多吧。
其余的还要你自己去体会。
裁决者PKM的属性数据
枪械击发模式为左键连续射击与右键三连发点射。实际测试时左键蹲点连射跳弹比较厉害,射击面呈伞状。右键点射模式开启后蹲点射击无明显的跳弹感,射击面呈点状分布,但每次射击之前有1~2秒左右的延迟。移动中使用左键连发攻击近距离弹道略微密集,攻击远距离目标时连射基本无法瞄准,后坐力颇大。移动中使用右键点射时弹道基本为一线,攻击远距离目标时也能达到一定的准确率,无明显后座力感。此枪虽然威力较大但不适合团战模式,右键点射稳准,但不适合移动战,左键攻击远程目标完全是在做无用功。生化模式中人类防守方使用此枪比较合适,弹匣容量大,攻击大型目标还能比较准确的起到延缓作用。自从更新了强化系统,强化之后(特别是后坐力和连射性),稍有可用性。