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你们玩的游戏叫什么名字?
德玛西亚!我最喜欢的游戏是英雄联盟。虽然我不能直接说出游戏名字,但是我可以放心地说,这个游戏给了我很多快乐和欢乐的时光。以下是我为什么爱玩英雄联盟的一些原因。一、团队合作英雄联盟是一个团队合作游戏,每个队员都有不同的角色和技能,在团队协作中完成任务并赢得胜利。多人协作是这个游戏的核心,需要玩家们相互帮助,协调配合。这种共同合作和努力实现目标的感觉是无法用语言表达的。二、多样性英雄联盟游戏中有很多不同的英雄,每个英雄都有独特的技能和特点。这样可以让玩家们根据自己的喜好和风格来选择自己喜欢的英雄,同时也可以学习如何与其他英雄相互配合。三、竞争性英雄联盟是一个竞技游戏,玩家们可以通过比赛来测试自己的技能和策略。此外,这个游戏也有全球电竞赛事,许多职业游戏员都可以通过这个游戏来实现自己的梦想。四、成就感通过练习和不断提升自己的技能,玩家们可以获得成就感和自豪感。无论是在团队合作中取得胜利,还是在个人游戏中打败强大的对手,都会给玩家们带来满足感和成就感。最后,虽然我不能直接说出游戏名字,但是我可以告诉你,德玛西亚是游戏中一个重要的口号和标志,象征着这个游戏的正义和勇气。在英雄联盟的世界里,我们可以享受绝妙的团队合作、多样性、竞争性和成就感,这也就是为什么我爱玩英雄联盟的原因。
给我推荐几个游戏
喜欢高难度硬核挑战的话:黑暗之魂3、黑暗之魂重制版、盐与避难所、仁王、铲子骑士。
代入感强的游戏:巫师3、上古卷轴5、辐射4、刺客信条起源
动作游戏:猎天使魔女、鬼泣4、鬼泣HD合集、尼尔机械纪元、荣耀战魂
动作冒险游戏:古墓丽影崛起、心灵杀手、量子破碎、马克思佩恩3、侠盗猎车手5、如龙0(最近宣布登陆PC)、合金装备5、杀手Hitman
射击游戏:德军总部2新巨像、DOOM、孤岛惊魂5、狙击精英4、彩虹六号围攻、幽灵行动荒野、全境封锁
奥库慈的冒险者1.24怎么用flash修改大师修改
这么精典的游戏你还要修改?那可以说里面的滋味全没了。我玩了三个通关了,分别用刀、剑,斧。第三次才玩出成就感,一身装备应该说在没修改的玩家中算很不错了,同时也得出了不少经验。看来,经验是得自己一步步玩才能有的啊!
http://tieba.baidu.com/f?kz=838738807
别去修改,我玩游戏从不用作弊器,这是我玩游戏的原则,要的就是原汁原味。
就像谈情说爱,一个人要是羡慕别人一夜情的刺激,受不了荷尔蒙的引诱,也跑去红灯区,结果虽然你爽了一把,但你永远体会不到那些刻苦铭心的真爱。
奥库慈的冒险者修改后怎么打开修改的文件
只能修改存档,存档得位置在C盘,文件夹选项里显示隐藏文件就可以看到:Application Data
我的完整路径:C:\Documents and Settings\qc012\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\FY23G3FH\localhost\E#5A#E8#9E#8A#38#5E#7A#BA#F\E#5A#5A#5E#5B#A9#3E#58#5B#9 Arcuz\arcuz-5003.swf\Arcuz.sol
最后的那个sol文件就是存档了!用flash修改大师可以修改里面得属性:flashGameMaster
用修改大师>>文件>>打开SOL文件>>选择存档找到相应得属性修改数值就可以了!
将滚动条拖拽到最下面,看到一些变量:
luck:幸运
stamine:体质
agility:敏捷
strength:力量
AP:未分配的技能点
CP:未分配的属性点
exp:经验值
level:等级
totalPage:背包的页数
skillList[0]-skillList[21]:22种技能的等级
money:金钱数
点击对应的变量,输入数值,确认。
5. 修改完成后,点击最上面的保存,自动退出。
6、开始游戏,读取进度,进入。
游戏非常经典,强烈建议大家不要修改,会失去很多趣味哦。
参考:
武器加成:
分为四级,Lv.1、Lv.2、Lv.3和Lv.4,前一级别完成后才能进行下一级别。
Lv.1加成:武器 + 碎片*2 + 祝福;
Lv.2加成:武器 + 结晶*2 + 祝福;
Lv.3加成:武器 + 精华*2 + 灵魂;
Lv.4加成:武器 + 精华*2 + 神圣(50%成功率)。
注意1:Lv.4如果失败,所有的属性将消失(后面的防具和饰品也是一样)。
注意2:每种物品的加成次数是有限制的,见物品说明中的Compose一项。
提升属性:
火+火=火属性攻击
水+水=冰属性攻击
地+地=暴击率(3%/级)
风+风=HP恢复(1点/级)
火+水=提升攻击(10%/级)
火+地=提升攻击(5点/级)
火+风=SP恢复(1点/级)
水+地=掉宝率(5点/级)
水+风=雷属性攻击
地+风=毒属性攻击
防具加成:
防具等级和加成方法同武器加成。
提升属性:
火+火=增加SP最大值
水+水=增加HP最大值
地+地=增加防御
风+风=暴击率
火+水=提高魔法抗性
火+地=提高格挡率(仅限盾牌)
火+风=杀死敌人后获取SP
水+地=掉宝率
水+风=杀死敌人后获取HP
地+风=增加防御
饰品加成:
饰品等级和加成方法同武器加成。
提升属性:
火+火=SP恢复
水+水=HP恢复
地+地=增加负重
风+风=暴击率
火+水=提升攻击
火+地=提升防御
火+风=无
水+地=掉宝率
水+风=无
地+风=无
武器和防具等级提升:
武器和防具有五个级别可以提升:+1,+2,+3,+4和+5。
提升方法:武器(防具)+ 祝福 + 灵魂 + 神圣。
成功率:0 – +1(100%),+1 – +2(80%),+2 – +3(50%),+3 – +4(30%),+4 – +5(20%)
由+3 – +4开始失败,则所有属性消失,+3之前失败属性不消失。
提升属性:
武器:提升攻击6点/级
衣服:提升防御5点/级
盾牌:提升防御4点/级,提升格挡率2%/级
帽子/手套/鞋:提升防御3点/级
《Arcuz》奥库兹,属性合成列表,部分属性翻译!!
武器:
Attack Bonus(n): 增加额外攻击力(单位数)
SP Recovery:----增加每次自动回覆SP(单位数)
HP Recovery:----增加每次自动回覆HP(单位数)
Drop Rate:------ 增加掉宝率
Critical hit:------ 增加关键一击率(爆击率)
Attack Bonus(%):增加额外攻击力(%)
防具(帽子.手套.衣服.盾牌.鞋子):
SP Bonus:--------------- 增加SP最大值(%)
HP Bonus:--------------- 增加HP最大值(%)
Get HP after kill an enemy:增加每杀死一个敌人回覆HP(单位数)
Get SP after kill an enemy:增加每杀死一个敌人回覆SP(单位数)
Block Chance(shield only):增加格档机率(盾牌限定)
Defense Bonus(%):------ 增加额外防御力(%)
Defense Bonus(n):------- 增加额外防御力(单位数)
Magic Resistance:--------增加抗魔(%)(成功发动属性攻击完全防御,就像属性攻击的格档)
Chance of Critical hit:---- 增加关键一击率(暴击率)
Drop Rate:---------------增加掉宝率
饰品(项鍊.戒指.腰带.手镯):
HP Recovery:--------增加每次自动回覆SP(单位数)
SP Recovery:--------增加每次自动回覆HP(单位数)
Chance of Critical hit:增加关键一击率(暴击率)
Defense Bonus:------增加额外防御力(%)
Drop Rate:-----------增加掉宝率
Extra Weight:--------增加负重最大值
Attack Bonus:------- 增加额外攻击力(%)
======================分界线==========================
装备属性LV2 以后会失败 LV2失败后属性不变 LV3失败后属性消失
祝福+ 灵魂+ 神圣= 武器+1
3个同样的宝石可以合成下一等级宝石
3个完全不同的宝石可以合成下一等级的另个宝石(例如 火碎+风碎+土碎=水结晶)
3祝福=1灵魂 2祝福=1灵魂(成功率50%) 1祝福=1灵魂(成功率25%)
3灵魂=1神圣 2灵魂=1神圣(成功率50%) 1灵魂=1神圣(成功率25%)
== 武器属性等级提升公式 ==
1级:武器 + 碎裂宝石*2 + 祝福
2级:武器 + 结晶宝石*2 + 祝福
3级:武器 + 精华宝石*2 + 灵魂
4级:武器 + 精华宝石*2 + 神圣(成功率50%)
== 武器属性公式 ==
火+火+祝福=火属性攻击
水+水+祝福=冰属性攻击
水+风+祝福=雷属性攻击
土+风+祝福=毒属性攻击
火+土+祝福=增加攻击(1级5点攻击)
火+风+祝福=SP回复
风+风+祝福=HP回复
土+水+祝福=掉宝率
土+土+祝福=致命一击率
水+火+祝福=增加攻击(1级10%攻击)
== 防具属性等级提升公式 ==
1级:防具 + 碎裂宝石*2 + 祝福
2级:防具 + 结晶宝石*2 + 祝福
3级:防具 + 精华宝石*2 + 灵魂
4级:防具 + 精华宝石*2 + 神圣(成功率50%)
== 防具属性公式 ==
火+火=增加SP最大值
水+水=增加HP最大值
土+土=增加防御(N)
风+风=暴击率
水+风=杀死敌人后取得HP
火+风=杀死敌人后取得SP
火+土=格挡率(仅盾牌)
土+风=增加防御(%)
火+水=魔法抗性
土+水=掉宝率
== 饰品属性等级提升公式 ==
1级:饰品 + 碎裂宝石*2 + 祝福
2级:饰品 + 结晶宝石*2 + 祝福
3级:饰品 + 精华宝石*2 + 灵魂
4级:饰品 + 精华宝石*2 + 神圣(成功率50%)
== 饰品属性公式 ==
火+火=SP回复
水+水=HP回复
风+风=暴击率
土+土=负重
土+水=掉宝率
火+水=攻击(%)
火+土=防御(%)
== 药品合成公式 ==
红/蓝*2=下一等级红/蓝
红+蓝=同等级特效药
主线任务:
1、装备武器
任务来源:维恩(村长)
任务要求:找铁匠格兰购买一把武器并装备,装备好之后找村长对话。
任务报酬:预付100金,10点经验
2、消灭3个1级史莱姆
任务来源:维恩(村长)
任务要求:消灭3个1级史莱姆,然后找村长对话。
任务报酬:100金
3、消灭10个1级史莱姆
任务来源:维恩(村长)
任务要求:到巫女苏珊那里去买药剂,在村外消灭10个1级史莱姆,然后找村长对话。
任务报酬:预付100金,100点经验
4、升级和技能
任务来源:维恩(村长)
任务要求:升级后分配完属性点(CP)和技能点(AP)后,找村长谈话。
任务报酬:5个属性点和1个技能点
5、武器合成
任务来源:维恩(村长)
任务要求:找巫女苏珊,将火之碎片和祝福宝石合成到武器上,然后找村长谈话。
任务报酬:预付2块火之碎片和1个祝福宝石,得到400金,进入第二章
6、不要骄傲
任务来源:保罗(落魄骑士)
任务要求:消灭20只7级狼,然后找骑士保罗谈话。
任务报酬:一双皮手套,500点经验
7、苏珊的蜂蜜
任务来源:苏珊(巫女)
任务要求:去玫瑰森林东边的紫色黄蜂那里找到蜂蜜,然后交给巫女苏珊。
任务报酬:白银手镯,200点经验,进入第三章
8、勇气之角
任务来源:木村(游侠)
任务要求:为游侠木村到西边找半人马并获取12只半人马的角。
任务说明:在歌德草原找15级的半人马,掉出的紫色箱子里面有半人马的角。
任务报酬:1000点经验,5点属性点(CP)
9、安娜失踪
任务来源:维恩(村长)
任务要求:到南边的悲伤森林找回出走的安娜。
任务报酬:300点经验,水之精华,火之精华,风之精华,地之精华,进入第四章。
10、心灵的归宿
任务来源:安娜(小女孩)
任务要求:到南边的悲伤森林去寻找安娜的父母。
任务完成:拿到安娜的父母的遗物。
任务报酬:旅行者之靴
11、重拾勇气
任务来源:木村(游侠)
任务要求:到东南方的罪恶森林中,从哥布林那里夺回木村祖传的阿波罗之剑。
任务报酬:得到阿波罗之剑
12、重见光明
任务来源:苏珊(巫女)
任务要求:到西边的半人马森林中,从半人马首领那里夺回苏珊的眼睛。
任务报酬:神圣宝石*2,2000点经验
13、灵魂安息
任务来源:保罗(落魄骑士)
任务要求:到东南方的安息之谷中消灭所有的骷髅兵,给保罗的部下最后的安息。
任务报酬:幸运戒指,2000点经验,进入第五章。
14、扎克的信
任务来源:保罗(落魄骑士)
任务要求:找村长维恩确认保罗捡到的信是否为扎克领主的亲笔信。
任务报酬:3000点经验
15、古老的卷轴
任务来源:保罗(落魄骑士)
任务要求:到半人马森林北边的魔力山洞中拿回古老的卷轴。
任务报酬:5000点经验,5点属性点(CP)
16、真相大白
任务来源:保罗(落魄骑士)
任务要求:找巫女苏珊,看她是否能解读古老的卷轴。
任务报酬:1000点经验
17、击碎邪恶
任务来源:保罗(落魄骑士)
任务要求:到南边的废弃矿坑中寻找“涅盘之石”。
任务报酬:5000点经验,1个技能点(AP)
18、山谷之歌
任务来源:保罗(落魄骑士)
任务要求:去安息之谷完成最后的决战,消灭双头巨人,拿到地下城的钥匙,让大陆恢复宁静。
分支任务:
1、被抢走的货物
任务来源:钟(商人)
任务要求:到北边的北方森林,从哥布林那里找回商人钟的货物。
任务报酬:防风镜(头盔)
2、男人间的打赌
任务来源:木村(游侠)
任务要求:杀死100个1级史莱姆,然后回来找木村炫耀一番吧。
任务报酬:皮带(+2点HP恢复,按J键如果很快,会得到两条皮带)
3、泰迪熊
任务来源:安娜(小女孩)
任务要求:到寂静山岭里找回小女孩安娜的好朋友的泰迪熊。
任务报酬:灵魂宝石,500点经验(按J键如果很快,会得到双倍)
4、储蓄的意义
任务来源:钟(商人)
任务要求:为商人钟储蓄3000金,换回他的一个好宝贝。
任务报酬:武器—暗杀者(J按得很快,可以拿到两把暗杀者,不过要损失6000金)
5、闪烁的铁矿石
任务来源:格兰(铁匠)
任务要求:为铁匠格兰到北边的神秘山洞中找铁矿石。
任务报酬:狂暴之斧
6、化学课
任务来源:苏珊(巫女)
任务要求:为苏珊合成1瓶大型特效药剂。
任务报酬:防御、攻击、魔防、狂暴、幸运五种药剂,技能+1(雪糕网原创:按J键如果很快技能会+2,药剂各得两瓶)
任务完成方式:小型红药水*2 = 中型红药水;中型红药水*2 = 大型红药水;
小型蓝药水*2 = 中型蓝药水;中型蓝药水*2 = 大型蓝药水;
大型红药水 + 大型蓝药水 = 大型特效药剂
7、格兰的努力
任务来源:格兰(铁匠)
任务要求:帮格兰合成lv.2 defense bonus和lv.2 chance of block的盾牌。
任务报酬:技能点(AP)+1,得到骑士手套(按J键如果很快技能会+2,得到两副骑士手套)
任务完成方式:
(1)随便买个盾牌
(2)lv.2 defense bonus(二级防御力)
盾牌 + 地之碎片 + 风之碎片 + 祝福宝石 = 一级防御力
盾牌 + 地之结晶 + 风之结晶 + 祝福宝石 = 二级防御力
(3)lv.2 chance of block(二级格挡率)
盾牌 + 地之碎片 + 火之碎片 + 祝福宝石 = 一级格挡率
盾牌 + 地之结晶 + 火之结晶 + 祝福宝石 = 二级格挡率
由于对地元素需求比较大,如果很缺乏的话,地之结晶可以使用火之碎片 + 风之碎片+水之碎片合成。