羊了个羊创始人被母校制展牌宣传,这部游戏目前看还有前景吗?
羊了个羊游戏在网上突然爆火,因为游戏非常难过关,所以吸引到许多网友挑战。游戏的创始人靠着这个小游戏赚了很多钱,创始人的母校更是将他作为优秀学子制作了宣传海报。养了个羊这个游戏,虽然一时之间风光无限,但是游戏的前景还是很小,毕竟许多网友都看穿了游戏的套路。等这个跟风过去之后,羊了个羊也会随之被网友淡忘。羊了个羊确实与其他的小游戏有着很大不同之处,因为大部分游戏过关起来还是比较简单,不需要花费太多心思,而羊了个羊除了第1关之外,其他关卡都非常难。一些玩家花费了几个小时,甚至是大半天的时间都没有成功通关。而这个游戏的制作团队就是抓住了玩家的好胜心理,给玩家希望,但是又套路满满。据可靠消息透露羊了个羊,其实本身就设置了程序,只会让极小的一部分玩家过关。游戏在多次冲上热搜之后吸引了一大批玩家,而这个游戏如果想要获得道具或者是复活的话,都需要观看广告,这笔广告费用非常庞大,只要观看人数够多,创始人就能拿到巨额收益。游戏也是靠着收广告费来赚钱的,许多玩家相信在玩羊了个羊的时候肯定都看过广告。在游戏爆火之后,真正的赢家就是制作人了,靠着巨额广告费买豪车购豪宅。这个游戏在爆火之后也是受到了众多非议,甚至被官方点名过。羊了个羊热度已经大不如前了,所以这部游戏不会有一个很长远的前景,只能够爆火一时不能够一直火下去。但是这对于创始人而言已经足够了,在短短的一段时间内收获颇丰,而且像这种小游戏,制作成本其实并不是很高。
《羊了个羊》创始人被母校制展牌宣传,如何评价游戏《羊了个羊》的水平?
评价一:《羊了个羊》是一款休闲娱乐益智型游戏对于《羊了个羊》这个游戏,一开始并不是很多人知道,起因是因为在微博上有人求一张加入羊群的图片,想拿这个图片去炫耀。然而就有网友十分的疑惑不就一个小游戏,这有什么难的呢?随着越来越多人玩这个游戏,《羊了个羊》逐渐被更多人知晓。而且《羊了个羊》可以凭一己之力改变全省的羊群排名。这个游戏的原理和消消乐差不多,是一个休闲娱乐益智型的游戏,而且《羊了个羊》的宣传标语是“什么东西可以阻止我睡觉,那就是这头羊”“据说通关的都能达到爱因斯坦的IQ”这个游戏是一个很好打发时间的游戏,而且《羊了个羊》的背景音乐十分的魔性,越听越上头,而且这个背景音乐有着很高的辨识度。评价二:《羊了个羊》以低通过率出圈《羊了个羊》这个游戏火遍全网的主要原因是这个游戏的通关率极其的低,而且游戏每天的通关模式和羊群排名都会在凌晨刷新。低通关率让玩家的胜负欲提高,所以有人会时时刻刻玩这个游戏,锲而不舍,有人玩了几万次都没有通关。而且这个游戏只有两关,通过了就不能再玩第三关,很多人拿《羊了个羊》低通关率玩梗。由于太多的人玩这个游戏,游戏系统老是崩溃,很多人都催着创作者修复系统,而且《羊了个羊》这个游戏还引起了商业圈大佬的注意,在他们关注这个游戏并不是通过率,而是收益率。《羊了个羊》这个游戏在被人民日报发文批评报道后,这个游戏的通关率就变高了,通关技巧就是在最后留的牌面最大,而不是累在牌下面未知数多好。
为什么国内的手机游戏都那么垃圾
手机游戏这个市场现状很乱,不像电脑和电视游戏这么成熟,其次是因为盈利渠道问题,好比电视游戏360有庞大的正版用户,还有本身卖游戏机时候已经盈利,大的游戏开发商如果360要用他们的游戏是要给钱的,所以开发和发售环节都会盈利。电脑游戏基本也是同理,但是电脑游戏环境更差一点,破解版本游戏削去很多游戏利润,所以电脑单机游戏也就一些大型开发商还能经营,小开发商除非有神作,要不然也会亏本,所以这几年游戏佳作越来越少。手机游戏需要抽回成本,所以想方设法要想套路收费,所以现在手机游戏跟过去红白机都有本质的区别,更别说电脑比。小的手机游戏开发商没有资金链,所以实力来说就造不出好的游戏 ,所以,只有少数大开发商单机手机游戏还可以,但是要像苹果系统那样购买才能下载,就跟买正版CD一个道理。只是虚拟交易而已
手机游戏,网页游戏,全部都是垃圾,有人反对吗?
首先我不同意你的观点,其实我也不反对你的观点,下面我做一个解释吧:为什么现在的手机游戏和网页游戏明明质量这么低还能生存:首先是现在的人生活节奏都快起来了,很少会有那种整段的时间来玩一款很不错的单机或者其他网游,更喜欢的是吧零碎的时间用来娱乐,玩一下简单的手机游戏或者页游;其次现在人们的消费观念导致了手游页游的发展,就好比你给一个从没玩过游戏的人来说,一款好的单机游戏就是300+,他连听都没有听说就要直接花300+,万一游戏不好玩怎么办,各种不安的心里元素就出来了,而现在部分快餐游戏,就是在你体验一段时间,发现只要小小的充值一点钱就能很快提升自己,不少人就是这样甘愿充值几十个6元都不愿意花一个300,就因为这样这类游戏才能得以生存和发展。然而为什么说这类游戏都是垃圾,为了能快速的回笼资金,所以一般开发时间很短,游戏只是为了他们赚钱的工具,他们往往就是一款游戏公布了后,圈了一波钱,马上转头开发另一个相同的游戏,其实叫这类游戏为游戏还是有点过了,应该叫抹杀时间的工具。他们没有长期运营的打算,因为自己知道游戏运营时间不会长久,所以等到时间成熟马上就关服。他们不像那些大作单机游戏或者网游能为了将游戏制作得更好而耗费时间和金钱,所以他们才垃圾。以上全是我个人的见解,可能有些许不正确的地方,但是绝大部分事实就是如此。