完美世界国际版的职业种族
《完美世界前传》游戏中共有五个种族,十种职业。 1.汐族汐族曾是海洋中霸主,神秘而古老的种族。被夜叉族屡屡的进犯加之怨灵偷袭后,汐族曾日渐凋零,但峰回路转,自身的演变和他人的帮助使得汐族又逐渐兴旺强大起来,形成了独具一格的战斗技巧。如今他们体内热血沸腾,要同其他种族联手共抗怨灵,重新成为一方霸主。汐族分为2个职业—刺客、巫师。巫师神秘优雅,压制性技能众多,往往会对战局走势起重大影响;刺客冷峻独行,遁隐后可以千军万马中来去自如,拥有一击定乾坤的能力。2.羽族根据中国古书《山海经》记载“南山(武夷山)东南有羽民,身生羽”。传说,在一次次人神共同参加的祭典之后,他们混血的后代逐渐形成了后来的独特种族——羽族。羽族由于拥有神的血统而受到眷顾,生来就带有洁白的羽翼,能够自由翱翔于天际。羽族分为2个职业—羽灵、羽芒。羽灵圣洁温柔,救死扶伤令人尊敬;羽芒冷酷神秘,如狙击手般令人敌人闻风而逃。3.人族盘古开天地之后,降落在地面的精魄最终形成了人类。做为天生的“弱者”,人类的前途本不被诸神看好。原本报着“任其自生自灭”想法的神们,最后惊讶的发现:人类一次次从灭族的危难中苦捱过来,不但意志没有被消磨掉,反而钻研出各类奇术巧技,使自己变得逐渐强大起来,建立了辉煌的文明。人族分为2个职业—法师、武侠。法师外貌儒雅秀气,但无人能比的超高输出让人折服;武侠霸气潇洒,控制能力堪称一流,在战场上往往能影响到整个局势。4.妖族与其他种族相比,妖族并不是众神的宠儿。他们有的由盘古的肉身化成,有的由花草蛇狐修炼成形,形态各异,长期吸收日月天地的精华,直到自己能转化为人形。妖族与大自然有密切的关系,他们来自野外,不被别的种族所接纳,为了生存,他们付出了十倍于其他种族的努力。在茫茫的大山深处,茂密的丛林之中,为了生存与尊严,妖族的每一个人都在顽强的拼搏。妖族分为2个职业—妖兽、妖精。妖兽外表粗犷,但沉稳可靠,是团队顽强的中坚力量;妖精娇俏可爱,但带领着自己的战宠浴血奋战时毫不逊色于他人。5灵族灵族现世,继承了紫曜意志,运用第三只眼睛的神奇力量,预见了灾难后的完美新世界,给完美世界所有生灵带来了新的希望。面对昔日熟悉的家园,如今残破不堪的完美世界,灵族带领其他四大种族及所有生灵踏上了一条寻觅未知命运的道路。完美世界的历史掀开了崭新的篇章。灵族分为2个职业—剑灵、魅灵。剑灵以法御剑,身形灵活,化自然之力自称剑气,是最无畏的斗士;魅灵是自然的医者,温柔善良,拥有自然之力,与花草异兽建立守护约定。 1.妖精职业介绍妖精通常精于毒术和捕获各类奇珍异宠为自己所用,擅长使用各类毒蛊对敌人进行木系攻击,同时也可以借自然的能力辅助队友,甚至使用血魔互换等奇门异术来让自已在战斗中处于有利地位。在危机关头,妖精也可以化身妖狐,使自已肉搏攻击能力和物理防御都大大提升,并且获取强力的物理攻击技能和怪异的诅咒能力,在近身战中也不逊于任何敌手。妖精的骄傲所有人都见证着妖精的兴衰起落,作为完美前期唯一依靠战宠生存的职业,无论是团战还是单挑,都是任何职业的噩梦。凤凰战宠一度成为逆天的出现,尽管一削再削,一改再改,都没能阻挡妖精活跃的出现在各各角落并且一路高奏凯歌,变态的飞花,驱逐,大反,使其生存能力得到了飞跃。在凤凰5秒5000伤害的年代,完美最流行的一句话:“珍爱生命,远离妖精”。 但当大反在战斗中被取消,凤凰被无情削弱,妖精陨落的速度堪比流星,最后连拉怪工作都有魅灵抢着上位,存在感仅仅局限在了驱逐和残体。而2013年注定是妖精不平凡的一年,这个魅惑众生的职业将携战宠华丽回归,重新占据大神的地位。职业能力关键词:战宠上手难度:下劣势:输出和防御都不高,比较中庸。优势:有着令人羡慕的移动速度和可爱实用的战宠陪伴。职业评价:众多的辅助技能和输出也让人不可小视的宠物,妖精也颇受大家欢迎。单挑切磋: ★★★★★团队作战: ★★★★★升级练级: ★★★★秘境需求: ★★★★★操作难度: ★★★2.妖兽职业介绍经历了无数次轮回之苦的它们,有着坚韧不可磨灭的意志,它们的强悍让任何人都会产生畏惧。妖兽拥有强大的爆发力,如果让它们接近,后果不堪设想,当兽性被唤醒时,它们还会变身为野兽形态。完美世界前传职业能力关键词:坦克上手难度:中劣势:攻击较低优势:血量超级厚实,物理防御高职业评价:超多的血量和物理防御,犹如一辆坚实的装甲坦克,妖兽绝对是队伍中不可缺少的一员。单挑切磋: ★★★团队作战: ★★★★升级练级: ★★★★秘境需求: ★★★★★操作难度: ★★★3.巫师职业介绍巫师不再追求控制对元素力量的控制。开始尝试操控及引导生物原始的本能,他们的意志通过魂力表现出来,可以增强自己和队友的力量,从侧面打击敌人。巫师身着法袍,武器为法球。巫师本身较为脆弱,但敌人对巫师造成伤害的同时都要付出惨痛的代价,辅以巫师的“生命禁锢”等一系列负面状态技能,巫师的战斗力不可小觑。职业能力关键词:压制上手难度:上职业评价:出色的压制和反压制能力让巫师在众多职业中显得高深莫测。单挑切磋: ★★★★★团队作战: ★★★★★升级练级: ★★★★秘境需求: ★★★★★操作难度: ★★★4.刺客职业介绍刺客近身攻击能力强大,身披轻甲,较武侠和妖兽更为敏捷,使用匕首进行战斗。刺客具有隐身能力,并且有增加暴击伤害的特殊技能,可以通过短时间的爆发性伤害秒杀对手。每个刺客都能在极为困难的情况下保证生存,他们的机动性十分出色。在队伍中,他们是出色的伤害制造者,同时可以用“嗜血咒”加强团队的整体生存力。刺客的杀戮刺客现世后很多人都认定他才是完美亲儿子,这个以攻速取胜的职业彻底颠覆了世界的曾经和未来。作为5.0的开启者,他迫使武侠转型,妖兽下岗,羽芒无立足之地,超越一切的频率成为真理。永恒的隐身,一秒5次的攻击,完美的衔接控制技。让刺客们尝到了杀人原来如此容易。当刺客几乎使所有人绝望的时候,完美毅然切断了亲儿子的血脉,灵族第三只眼开启,反隐药的出现,防御等级属性装备的增加,让其他职业有了反抗的底气,然而刺客无人能及的攻速还是让人心有余悸。职业能力关键词:隐身上手难度:中劣势:防御低优势:可以隐身潜行至敌人身边给予致命一击,让人防不胜防。职业评价:刺客就是完美世界中冷酷的杀手,悄无声息的给予敌人打击,令敌人望风而逃。单挑切磋: ★★★★★团队作战: ★★★★升级练级: ★★★秘境需求: ★★★★操作难度: ★★★★★5.羽灵职业介绍羽族由于拥有神的血统而受到眷顾,生来就带有羽翼,能够自由飞翔,她们拥有神秘的治疗术、诅咒术等精神力量,精通风、雷、电的自然奥义,法力高超的羽灵甚至可以施展咒语令人起死回生,是受到尊敬的职业。完美世界前传职业能力关键词:医生上手难度:上劣势:血量少,比较脆弱。优势:加血和增益类BUFF能有效提升自身的能力,保护战友。职业评价:羽灵是团队中的灵魂人物,他的存在使人们更有安全感,救死扶伤受人尊敬。单挑切磋: ★★★团队作战: ★★★★★升级练级: ★★★秘境需求: ★★★★★ 操作难度: ★★★★6.羽芒职业介绍羽芒作为带有神的血统的族群,骨骼轻盈,姿态优美,虽然柔韧但不脆弱,头上天生拥有白色的 神赐之翼 ,他们是人类女性和神的后代,作为羽族的卫士,他们身手矫健,既是优秀的弓箭手也是勇猛的武士,擅长使用弓弩等远程武器对敌人给予快速而致命的伤害,是完美世界著名的狙击手。羽芒的凯歌羽芒是刀俎还是鱼肉,不同的声音此起彼伏,但不得不说,我们都经历过遍地羽芒的年代。简单的输出技能,远距离的攻击,都让羽芒无论是在副本还是团战都占有一席之地。然而脆皮的事实也无法被忽略,被近身职业缠住就死路一条,远程的法师也能轻而易举置他于死地,这让热爱羽芒的玩家对他望而却步。但关上了一扇门必然会为你打开一扇窗,羽芒又在逐渐的复苏,完美几乎施舍性的赠送了几大技能给这个脆皮的职业,左闪右闪、隐身、普通攻击的加成,大幅提高了羽芒的生存能力,鱼肉的年代已经过去,今日羽芒才是刀俎。职业能力关键词:狙击手上手难度:中上劣势:防御较低优势:作战时机动灵活,远程高爆击的快速伤害让敌人望而却步。职业评价:羽芒如狙击手一般,拥有快速的远程高爆击伤害输出,让敌人胆怯。单挑切磋: ★★★★团队作战: ★★★★升级练级: ★★★秘境需求: ★★★★★操作难度: ★★★★7.武侠职业介绍精于各种兵器、御气之术的侠义化身,是文武全才的剑仙后世传人,善于运用近距离攻击技巧给予敌人致命的伤害,以敏捷的身法躲避敌人强大的攻击,力量与速度的完美结合。 武侠的辉煌在那个每天还在夜哭岛群怪的年代,武侠以华丽的控制技,细微的操作,称霸完美大陆的所有区域。也许从一开始武侠这个职业就被打造得完美无瑕,十大职业中唯一一个可以“拳、斧、枪、刀”四修的职业,武侠真正诠释着仙侠游戏中的主流。狮子吼、天火狂龙,让对手在武侠面前无力反抗,无论是副本还是城战,都少不了武侠的身影。然而这样的辉煌却被5.0击败,对于攻速的追求取代了一切华丽的近战技术。飞龙拳套成为了他们唯一的标识,副本中使用回马枪和追魂诀的武侠更是寥寥可数,让人不禁惋惜。但瘦死的骆驼比马大,新技能赤龙索的加入,让武侠依旧保有着控场的绝对实力。职业能力关键词:控制。上手难度:中上,较考验操作。劣势:法术防御偏低,血量也相对较少。优势:控制技能多,物理防御高。职业评价:强悍的控制技能加之群体伤害技能的灵活运用,面对单挑或者群体PK情况都是不可多得的强者。单挑切磋: ★★★★团队作战: ★★★★★升级练级: ★★★★副本需求: ★★★★操作难度: ★★★★8.法师职业介绍擅长施展攻击性法术,掌握了水、火、土的自然奥义,由于长久沉浸在玄思冥想中,以求领悟高深奥妙的法术,致使法师的体魄变得相当虚弱 ,虽然能够施展出威力强大的输出 ,却不擅长近战肉搏。 法师的主宰法师自始至终都是高富帅,稳居输出职业的第一军团。我们都感受过城战团战时,从天而降的火海刀山,土灵配合简单的火神符,就让人命丧黄泉,法师们享受着被眷顾的快感。但是一场完美时代的变故却让法师不再那么嚣张。各个职业对法术防御能力不断加强,装备属性轮回的产生,让法师这个曾经近乎完美的战斗大神,有些力不从心。但完美并没有打算撤销法师DPS的地位,新旧技能的搭配让具有超高操作技术的选手,依然可以输出成吨的伤害。职业能力关键词:输出。上手难度:上,非常考验操作。劣势:物理防御低,相对较脆弱。优势:输出高,爆发强。职业评价:超高而稳定的输出和灵活的移动技能让法师们成为战斗中 的移动炮台。单挑切磋: ★★★★★团队作战: ★★★★★升级练级: ★★★副本需求: ★★操作难度: ★★★★★9.魅灵职业介绍魅灵高深莫测的诅咒技能,常常给敌人造成致命伤害。而对于同伴,魅灵又是如此慈悲,运用各种治疗术,医治战场的同伴,甚至挽救其生命。在长期与自然相处的过程中,魅灵感悟并掌握了自然之力中极为特殊的力量,利用这股神秘特殊的力量,与仙气凌人的上古神兽、灵气氤氲的花草树精达成守护约定。职业能力关键词:平衡上手难度:下劣势:较为平衡,没有突出优势优势:攻守兼备,善于持久战职业评价:较为均衡的职业,可召唤自然之物协助作战,持久战的擅长者。单挑切磋: ★★★★★团队作战: ★★★★升级练级: ★★★★秘境需求: ★★★操作难度: ★★★10.剑灵职业介绍剑灵堪称最热血的勇士,最无畏的斗士。讲求剑技与法术双修。剑技上,他们能将金元素的力量附着于剑身近身攻击对手,身形灵活,出招凶狠凌利。法术上,他们化自然之力自成剑气,以心御剑,释放出惊人剑气,造成致命伤害。剑灵的希望剑灵的出生被寄托了太多的希望,所有人都期待他能完全压制当时已经超神般的刺客。然而他的表现并不令人满意,未擦亮的第三只眼让他对刺客束手无策,甚至连加血的羽灵也无法杀死,对于剑灵的热情一下跌入谷底。剑灵一度被认为是为群怪而生的,血池成为了他们常驻之地,金钱也如流水一般涌入他们的口袋。不过,完美对剑灵的期望不止如此,团战中同样有他的一席之地,无人能及的防御能力,难以摆脱的控制技能,让剑灵成为了输出者的梦魇,完美更不遗余力的为剑灵打开了第三只眼,从此刺客再也难逃法网。未来的路还很长,剑灵何时完全爆发还要拭目以待。 职业能力关键词:御剑上手难度:中劣势:攻击力较弱优势:极高的抗击打能力职业评价:以法御剑的斗士,可化剑为实体,并肩作战,无人匹敌。单挑切磋: ★★★团队作战: ★★★★升级练级: ★★★★秘境需求: ★★★操作难度: ★★
剑灵捏脸数据怎么导入 跪求大神指教
材料:剑灵游戏客服端,电脑。步骤:一、在板块中找到数据图片(一般大家上传的时候会把数据图放在最后一张),然后鼠标移动到图片上,会在上边显示出 下载附件(大小)的字样,点击即可把图片进行下载。二、捏脸数据图的所在路径:1、Win7:C:\Users\用户名\我的图片\BnS\CharacterCustomize。2、Win10:C:\User(用户)\用户名(如ACI)\Pictures(图片)\BnS\CharacterCustomize三、进游戏就能看到有数据管理功能了,位于人物脚下,点击外形管理。四、在相册对话框中,选择你所需要的外形,单击“应用”后,会发现人物发生变化,说明捏脸数据图导入成功。
完美国际那个种族和职业好
刺客的技能分为四大系别:刺杀系、庇护系、蓄势系和疾风系。作为天生的暗杀者,刺客刺杀系技能体现了强悍的攻击力,庇护系则将其隐身、闪避伤害、和闪避技能的特殊能力表露无遗,蓄势系为刺杀系提供了更有利的支持,两系的完美结合是刺客杀敌能力的全面体现,而疾风系技能则把刺客健步如飞特点做了最佳的诠释!
巫师并不会像刺客那般性急,在无形的闪电式攻击下将对手置于死地。巫师的柔情隐藏在他和敌人的周旋当中,让对手无法估量胜算的把握,无力逃脱巫师强有力的掌控!
巫师的技能分为三系:水系、土系和复仇系。作为另类的控法者,巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系是巫师强有力的攻击技法,土系技能可以提升巫师的防御,降低对手的生命回复力,复仇系技能则体现了巫师“此仇不报非君子”的阴暗心理,每当对手攻击他的时候都会自动反击,且不影响自己的其他行为。在这样的技能招式下,巫师学会了“削弱对手”、“趁人不备”等阴险策略,掌控了城战及更多战斗的局势,让自己在无数次的对决中立于不败之地。
剑灵哪个种族最高
剑灵龙族是最高的。龙族是古代神龙的后裔,他们拥有巨人般的体魄和人类一样的爆发力,发起怒来,就算是千军万马也难阻挡。属于龙族是最高的。剑灵是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理,该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。游戏世界背景无数冒险家远渡重洋、跋山涉水,用生命和热血为我们绘制出了一份完整的地图。这个世界被划分为四个大陆,分别用其所处的地理位置命名,南方大陆、东方大陆、西方大陆和北方大陆。后来由于航道阻塞,对于西方大陆和北方大陆的认识还停留在蜀天国和佛罗国时代。东方大陆的白清山脉则因为寒冷的气候,冒险家们只探索到了水月平原地区。
剑灵选择哪个种族好
剑灵四大种族:人族、龙族、灵族、天族,这四大种族对应的职业虽然相同,但是职业的优劣势各不相同,所以在选择种族的时候要小心了,这影响这后期职业的培养。 人族 人族是集成了“玄武”之力的种族,他们拥有智慧灵活的头脑与勤劳商量的品格,以及仙风道骨般得外形,因此他们在武术上的造诣获得了更全面的突破,他们的代表职业-"剑士"均衡的能力就是证明。 人族凭借他们的好奇,创造力,以及坚韧不屈的意志,在各个领域发挥出卓越的能力,没有人会质疑人族在现世界中创造丰功伟绩,他们未来的发展非常值得期待。 龙族 传说龙族是古代神龙的后裔,他们继承了“龙之气息”,却同时也传承了龙所受到的神之诅咒。他们拥有巨人般的体魄和恐怖的爆发力,发起怒来,就算是千军万马也难阻挡。 龙族的人普遍具有纯真刚直的性格,他们思维单纯,性格简单,作为同伴来说比起其他种族更加可靠和值得信赖。却也容易被人利用,一旦变成敌人就成为了巨大的威胁。 灵族 虽然有着一幅可爱而柔弱的外表,灵族却是集成了圣兽“麒麟”之力的强大种族。他们拥有与冥界沟通感情的惊人力量,并且还能看到凡人无法看到的灵物。他们极具灵性,古灵精怪一般,感觉敏锐,行动力快速,掌握着“火焰”、“冰冻”和“气”等强大力量的运用,可以将敌人玩弄于股掌之间,与人族相似的是,他们同样拥有不屈的意志力,这也是灵族在这片古老大陆上生存的根本。 天族 如同仙界的仙女下凡一般,她们具有整个世界中最美丽的容貌和优雅的气质,她们是集成了凤凰意志的种族,宛如一道亮丽的风景。
剑灵玩什么职业好
# 剑士
是剑的驾驭者,是攻守兼备的职业,近距离能给敌人造成致命的伤害,强大的御剑术又可进行远程压制,其卓越的剑术可以应付所有情况。
## 特征
以格挡为基础,战斗时安全性较高的平衡型职业。
# 拳师
通过精湛的拳法和脚法,用核心技能“反击”成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击,达到无伤杀敌的程度。
## 特征
擅长利用截拳和擒拿进行近距离攻击。
# 气功师
是剑灵里最神奇的一个职业,熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了“气”的运用,三者融会贯通,最擅长群体攻击与控制。
## 特征
操作比较简单,可以在远程攻击和围猎。
# 力士
拥有无与伦比的强大力量,他们擅长擒拿,拥有过人的体质,能承受更多的伤害,冲锋陷阵更是团队胜利的保证。
## 特征
操作比较简单,攻击力较高,但攻击速度较慢。
# 刺客
是一种神秘的职业,身手敏捷,通过闪避和潜行到敌后进行迅速而华丽的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人,是暗夜中的梦魇。
## 特征
擅长利用隐身和暗器骚扰对方的职业。
# 召唤师
是一个远程攻击性职业,范围控制,团队复活,使其在大型团队、副本里成为不可或缺的职业。
## 特征
驱使召唤兽进行攻击。操作简单,擅长练级。
# 灵剑士
是以剑为武器的强力近战职业,它会控制敌人,以及御剑格挡攻击的职业。与剑士职业略有不同,比较像力士、气功师、剑士的综合体。【摘要】
剑灵玩什么职业好【提问】
# 剑士是剑的驾驭者,是攻守兼备的职业,近距离能给敌人造成致命的伤害,强大的御剑术又可进行远程压制,其卓越的剑术可以应付所有情况。**特征**: 以格挡为基础,战斗时安全性较高的平衡型职业。# 拳师通过精湛的拳法和脚法,用核心技能“反击”成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击,达到无伤杀敌的程度。**特征**: 擅长利用截拳和擒拿进行近距离攻击。# 气功师是剑灵里最神奇的一个职业,熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了“气”的运用,三者融会贯通,最擅长群体攻击与控制。**特征**: 操作比较简单,可以在远程攻击和围猎。# 力士拥有无与伦比的强大力量,他们擅长擒拿,拥有过人的体质,能承受更多的伤害,冲锋陷阵更是团队胜利的保证。**特征**: 操作比较简单,攻击力较高,但攻击速度较慢。# 刺客是一种神秘的职业,身手敏捷,通过闪避和潜行到敌后进行迅速而华丽的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人,是暗夜中的梦魇。**特征**: 擅长利用隐身和暗器骚扰对方的职业。# 召唤师是一个远程攻击性职业,范围控制,团队复活,使其在大型团队、副本里成为不可或缺的职业。**特征**: 驱使召唤兽进行攻击。 操作简单,擅长练级。# 灵剑士是以剑为武器的强力近战职业,它会控制敌人,以及御剑格挡攻击的职业。 与剑士职业略有不同,比较像力士、气功师、剑士的综合体。【回答】
剑灵玩哪个职业厉害?
剑灵现在什么职业厉害
个人不玩比武,这里介绍刷本的。
剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有 *** 。
刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。
拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。
咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。
力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗著boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。
灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。
召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。
气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。
气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。
写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。
剑灵玩什么职业好呢
你好,我的大号(也就是主玩)是一个12星暗黑S2力士,是从内测开始玩到现在的老玩家以下是我对剑灵这个游戏现版本看法。
剑灵里没有肉,只看你怎么配牌子了,现在版本三个神:力士、召唤、气功。
据听说灵剑6月要加强,具体我也不知道。
御姐型的么,力士的龙族,绝对御姐...气功的天族万年小受- -,召唤的灵族小萝莉一枚!
力士特点控制超多,加防御很强,玩力士必须会控怪抓举,10个技能7个控,主要伤害卡刀、E、X、怒扫。AOE伤害也凑乎...打本非常吃香。被现在玩家戏称力神。。。操作难度中上,很好上手,分水岭在后期打本控怪,控制后抓不抓怪,打断BOSS技能,对于时机把握要很好。
召唤么没怎么玩过,所以不是太了解,但是听一个玩召唤的朋友说,这个版本疯狂马蜂,伤害也是爆炸。特点控制技能也算多,花粉蒲公英保命,远程输出。操作难度中,上手难不难就不好说了,毕竟是唯一没玩过的职业。
气功伤害也是没的说,右键、排云掌、2、3的伤害提升了好多,远程,狂轰滥炸滚键盘型的,AOE单体伤害都是爆炸,皮包血脆,无敌技能很多(类似金身),不爱死的职业,各种单体群体无敌。操作难度中下,很好上手。
剑士伤害其实也还可以,只是被三个神给挡在了身后,主要爆发超高,凌云拨剑挑起一套,天隙流光,一闪,拔刀姿态伤害也是很高,但是也只能是爆发了,不过1键格挡还是神技。操作难度中,很好上手。
灵剑现在不好过,戏称万金油,很多打本组灵剑也只是为了多个抓举,也只有力士和灵剑可以抓举,技能么,和剑士差不多,只是多一点点控制加个大挪移。错做难度中下,很好上手。
然后就是新职业咒术,剑灵里伤害最高的职业,没有之一,但是也是最脆的,也是没有之一,比气功还脆,技能大部分要读条,远程,打本很吃香,主要因为超神BUFF。操作难度中上,不是很好上手。
刺客,没有AOE,隐身多,保命多,很好逃命,控制多,但是都是单控,这里的单控指的是一个控制,打BOSS时候要打断必须是两个一样的控制也就是两个眩晕,两个击倒或者两个虚弱才能成功控怪,你懂了吧?所以打本不爱叫刺客。伤害低,只能说和刀妹一个结果...力士太强了,我们来削弱刺客吧- -!操作难度第二高,不好上手,手残党请远离......不推荐使用。
拳师,和刺客一样,都是单控多,没有AOE,伤害中下流,被现在玩家戏称奶妈- -!但是有剑灵这个游戏里最长的控制技能之一,擒拿,维持6秒。还有力士的抓举,也就是扼喉,6秒,灵剑气功的大挪移,6秒。但是高星的刺客拳师都是大神级别。操作难度最高,没有之一,不好上手,手残党请远离......不推荐使用。
电一人最多,S3最多,但是技术不一定是最好的。
另外送你几个捏脸的网站:
bns.17173/pic/nieren.shtml
bns.52pk/rennv/
......
我是今天才入剑灵的。。对职业都不熟悉,求资深老玩家告诉哪个职业入手好,玩著顺手,不求版本强势。。
个人不玩比武,这里介绍刷本的。
剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有 *** 。
刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。
拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。
咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。
力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗著boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。
灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。
召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。
气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。
气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。
写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。
剑灵哪个职业厉害
当前版本来说的话灵剑、气功输出最高,一个近战,一个远程,看你想玩什么。
剑灵现在什么角色厉害 5分
别理会上面那个吹逼,他是在坑你
拳师:人称拳大海,3rf和2rf坑的你r断腿,哭着叫ch粑粑都没用,同装备输出最低,打本全靠信仰
剑士:现在算是中庸吧,一般是当主T的,不过要求你装备要好,没钱T不了没人要
气功:玩的人已经很少了,烟花师,打升龙和33还能玩玩,打本也不太有人要
召唤:俗称狗召唤,蝉联几届的顶级职业,有着像主角一样的越级打怪模式(低端装备打高端装备输出),白青包括之后2个大区顶级本必备职业,选他就对了
力士:靠装备,打起来总觉得不爽,目前剑灵中坚职业吧
零件:从当初的亲儿子到现在隔壁老王的,主要是ch换了,亲妈走了后妈好凶,爱不起了,打本24大本一溜的召唤,不过操作性什么还可以
ck:靠信仰玩,pk很不错,不过剑灵的pk系统太差,没什么可玩性,打本你需要付出巨大的努力
一个3年的老玩家手打,选召唤吧,别的都是泪啊,忘了说气宗和咒术了,太没存在感,没多少人玩,玩的好的还是有,不过要重新练一个号话费巨大,所以人少
剑灵现在哪个职业强啊? 5分
咒术召唤,建议不玩剑士因为要t玩不好就被骂
新手玩剑灵选什么职业好
剑灵新手建议咒术师,剑士和力士。楼主说明了力士除外,那就咒术师和剑士吧。剑士和咒术师都是万金油职业,剑士可全输出,也可半输出半T,咒术师爆发高,主要是半辅助半输出的存在。
气功比较脆,输出一般,比召唤低。但是没咒术师脆呦,刺客和拳师是垫底职业,尤其是拳师,拳师操作难,输出低。
召唤师还不错,八个职业中属于中上类型的,玩召唤的女玩家很多,虽然现在剑灵人很少了,但是女玩家玩召唤的也是很多的。抠脚召唤也很多~
灵剑和力士差不多,副本中灵剑辅助没力士好,主要是输出。
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最后,建议玩剑士或者咒术师,建议捏个美丽的天族剑士或者萌萌哒的灵族咒术师。
灵族的捏脸有个九尾的尾巴选项,很漂亮。
新手想玩剑灵哪个职业好
什么职业都行,现在玩剑灵靠的是洪门星 和传说首饰 八卦 在加上S系列祝福武器,灵核,低星 没人会组你也不会带你刷英雄本,24人本进队就要发武器,没S1就T(除非遇到好心人愿意带你)。剑灵现在玩的是RMB,没有好玩 耐玩的职业,土豪已经无视职业一把祝福S3就能秒天秒地。 如果非要入坑 能群怪 高爆发建议就玩个咒术 自带超神状态组队稍微好些 还能召唤小弟
剑灵现在玩什么职业最好
剑士一直很好。气功力士地位不会低。拳师刺客一直被鄙视。但拳师操作好久是另外一个职业,刺客现在版本输出在第一梯队,灵剑从天跌到底,现在太弱。召唤稳步崛起。咒术有超神,自带特效,输出爆炸,但肯定会被削弱。所以你自己衡量
剑灵单人玩什么职业好
一、剑士
1、特点:肉盾,全能
为什么这么说呢?说剑士是肉盾,是因为剑士有剑灵PVE最牛的神技:破招式(格挡)。几乎
可以挡下95%的怪物攻击,一些无法防御的攻击也可以通过反震达到无伤。
反震:21级时可以通过天赋强化格挡习得
二、气功师
1、特点:输出、车头、远程T、控制
输出:输出毋庸置疑,剑灵第一输出非气功师莫属。特别是搭配学习了回内力的力士(力士天赋扼喉,攻击被扼喉的敌人回复内力),可以不停的放炎龙啸,简直是人间大炮啊!
车头、远程T:此为玩家戏称。因为目前的大多数副本气功都可以拉BOSS,所以被大家形容成苦逼的车头。气功拉近战怪,主要是靠走位来实现,因为剑灵是有攻击距离一说的。远程的话,气功也可以利用真空破和气功盾来进行防御。
控制:大挪移吸取敌人强化后可以抓6秒,PK神技;冰龙吟冻结目标5秒,能冻结小怪及大部分BOSS,相当的变态,也是拉近战BOSS时的手段之一。
缺点:逃脱技能冷却时间太长,近身战比较脆弱,与队友配合的技能相当的少。
2、主要技能:炎龙啸、冰龙吟、大挪移、雪花、气功盾、真空破
炎龙啸:强大的输出技能,无CD只要内力够就能使用。可强化成减少内力消耗为3点,也可强化成虚弱。
冰龙吟:冻结5秒,控制神技,能冰冻绝大部分的怪物包括BOSS。使用后瞬间切换到运冰状态。
大挪移:控制目标,PK神技,大挪移状态更可使用5个其他不错的技能。
雪花:保护队友的神技,在BOSS某种高伤害技能时使用有奇效。
混元罩:10秒内防御远程攻击,在罩子范围内的队友也一样免疫。如36副本的最终BOSS炎煌放8连发火球的时候可用来防御。但缺点也很明显,放这技能的时候气功不能攻击不能移动,浪费了输出时间。