上海邮通科技 世纪天成 ,代理的游戏是不是垃圾游戏.谁玩谁陷坑看.坑爹的钱.也不能这样是不是?
这个公司代理的一个csol坑了我15000 我自己都觉得我居然被这么一个垃圾代理坑这么多,说到更新 ,世纪天成代理的csol从来没像台服那样与韩服统一的, 加特林上次韩服和台服进的是一线牵 而国服是密码箱 概率极低,一线牵1000就能抽满,那次坑了我1200没抽到一线牵倒是满了, 就当喂狗 ,说明一个什么问题, 世纪天成这个狗杂赚钱手段比腾讯还要猖狂 老子以后不会投给它一分钱,不要说什么一个愿打一个愿挨现在的生化模式基本母体一出来就被秒玩都没法玩,你自己没好武器只能被人虐,想娱乐放松下都没机会,一个工作的人哪有时间天天泡在游戏里面?就算玩竞技你的神经高度集中还谈何放松?何况竞技里什么星际重炮 疾风之类的箱子武器根本无后座可言中距离按着鼠标扫拟技术再好也抵不过,这些武器你没个几千抽不出来 运气好几百运气不好甚至上万都抽不到我就是个例子, 又有几个人能中彩票?所以前我只想说一句 世纪天成代理的游戏请大家谨慎消费 不要被套进去。
世纪天成代理的第一款网游 Mabinogi好玩么.好玩的话为什么人这么少?
晟哥啊,我晓得你还在玩《洛奇》落,让我告诉你我的答案吧,一个游戏好不好玩要自己玩了才知道,你不是玩了很久了嘛,好不好玩你还不知道吗?可能你是觉的好玩,就向雄喜欢玩魔兽一样,我们却不玩,你要看现在的大众游戏在流行什么,象《洛奇》这样的类型的游戏太多了,这你也晓得,所以他们就不会吊死在《洛奇》上,而分散到别的游戏上了,所以你看玩的人就不是太多。要是这类型的游戏只有《洛奇》那就不是这样的状况了。
哈哈!说了这么多给我个满意答案撒~~~~
游戏中的ch是什么意思
CH=ce hua=策划。一般是玩家喜欢这么叫。游戏策划(GD、Game Designer)是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。扩展资料通常游戏策划在大部分公司都会有其更详尽的分工,如下:游戏主策划:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。游戏系统策划:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。例如组队、战斗、帮派、排行榜、好友等系统,需要提供界面及界面操作、逻辑判断流程图、各种提示信息等。游戏数值策划:又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。游戏关卡策划:又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。游戏剧情策划:又称为游戏文案策划。一般负责游戏中的文字内容的设计,包括但不限于世界观架构、主线、支线任务设计、职业物品说明、局部文字润色等。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。游戏脚本策划:主要负责游戏中脚本程序的编写,包括但不限于各种技能脚本、怪物AI、较复杂的任务脚本编写。类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。