lol波比怎么出装?
玩波比走位最重要,推荐出门 再生+1瓶小蓝(有出多兰盾的波比,不过这是要在同路队友有很强的压线能力时才可以出)建议队友,石头人提莫等有减速磨血或者德邦阿卡利这种有冲击技能的英雄同路,尽力补好兵,但不要过分让对方磨掉你血量,一定要节约蓝,但是有机会磨对方血量也不要吝啬,
等钱够750左右了回城 用再生合贤者之石+1级鞋,补瓶蓝,有钱的话最好带个眼睛,这个基本是每次回城都要买的,不要省眼钱。继续刷兵,找机会杀人,假如这时候钱足够了就回家出蓝水晶+明朗鞋+眼
用波比最重要的是耐心和走位,前期不要你带头抓人,由一个高输出先上,你是属于配合抢人头或者对线时解救队友的类型~但你前期一定是要杀人的!要记得你的1级R可以无视塔台5秒钟,一定要蓝足够,配合闪现走位,R+E+Q+引燃会很好的杀掉少量血的敌方。否则你开完R缺蓝就杯具了,这也是对线出贤者少量回蓝的关系,不过最主要还是要领工资~(个人最好20分补兵战绩才110,被压的感觉你会很不爽的)不要企图出女神之泪类似回蓝的装备,你会发现你的金钱被对方越拉越远。另外——一定不要放过小龙!但是要插好眼,避免被抓到。
杀人装——个人推荐耀光,其次黄叉有加速提成,然后合三项,我朋友喜欢耀光之后直接憋无尽,不过我更喜欢三项的加速和减速效果。下面装备你就要看对面的阵容了,我用波比是看对面血量出装备的,如果脆皮较多不论顺风逆风直接出无尽之刃,最好先出披风,这个比十字镐实用多了。一般脆皮多说明控就多,可以在无尽之后考虑补充头巾。(女妖对波比来说太贵了)后期有钱的话把贤者合成狂想曲,有3秒加速和减少0.15CD时间的功能,+1300很实用
假如对面T较多打不动,果断出狂徒,相对来说你在战场存在的时间长短决定你的输出,毕竟你是CD流。
三项+狂徒(一般自己T队友稍微给力可以改成无尽)。混战时要选择好切入战场的时机,观察好敌方的走位,否则你过早顶R浪费技能又追杀不死敌后的脆皮陷入敌后你就很容易杯具了。团战时顶R要选择好敌方,除非你要一击至死!深入敌后前R一定是要不会控或者输出不高的T身上,Q对面的脆皮基本1,2下敌方就得果断退出战场了,这时候你的主要任务就是追杀脆皮,谁不跑K谁,因为脆皮基本都是很高的爆发或者高稳定的输出,团战要首先逼迫这类对手远离战场,给其他队友创造以多打少的局面。当然,你Q的CD时间最少是2.4秒(蓝BUFF,你要经常打的),配合W加速闪现走位E晕到人有1.5秒,基本可以在追杀途中最少杀死一名敌人。杀敌优先E晕高输出近战脆皮,剑圣,德邦,蛮王(你要带闪现和引燃,否则很难杀死蛮王和带闪现的英雄),敌人死不投降的话看队友情况考虑补充狂热团战旗或者大锤,不需要就继续憋无尽。
其实用波比你开始会觉得很郁闷,被压制,这也是出再生的原因。一定要有耐心不要急于杀人,专心补兵和尽量E+Q磨血。用波比前期杀人的主要手段就是R技能的加成和E技能的晕人,无R情况下一定要配合好队友,假如对面都是满血状态还是不要轻举妄动,等待其他路队友支援。
记住,你是草丛英雄,但不是草丛霸主!新手不要冒然进入,否则你会挖出一个德玛西亚!
推荐技能: 闪现 + 引燃
推荐天赋: 9 0 21
推荐符文: 红色--- 护甲穿透 或 暴击几率
蓝色--- 高级专注 减少CD时间0.65,不要高级迅捷,很废,后期配合BUFF
没有就狂想曲+CD鞋+天赋足够了,
黄色--- 高级防卫
精华--- 看个人爱好,护甲穿透,物攻,加速跑,个人喜欢护甲穿透
推荐加点:Q+E+Q+W+Q+R,之后就一直Q和W,个人认为E点1下就可以,主要是CD过长还有地形限制,至于有人2级升W,感觉很鸡肋,虽然W有攻防加成但是你被压制不能不断的攻击小兵就需要主动施放W,但是又缺蓝!很缺蓝!所以中期之后随身一定要带2蓝瓶或者蓝BUFF
至于楼主说的AP流,无外乎巫妖+冰晶+冥火之类,但没发现比AD强势,三项+无尽如果出暴击的话基本可以秒没有血装的剑圣和远战脆皮。AP玩波比还不如玩阿卡利,不推荐
总体来说,LOL和CS一样是看配合和意识的。总之一句话——多插眼,多看地图!越逆风越需要广阔的视野!这个是需要整个团队配合的。
看攻略的永远不是高手,实战检验一下你的耐心和操作。
说了这么多还是本人很喜欢波比这个非常流氓的兔子,以上尽属个人浅见,希望不要贻笑大方。
LOL英雄联盟波比AD流天赋符文怎么加
半坦符文 x3 移动速度+4.5% 价格:6150 金币 x9 法术穿透+8.55 价格:3690 金币 x9 护甲+12.69 价格 1845 金币 x9 魔抗成长+24.3 价格:1845 金币 生存符文 x3 生命值 +78 价格:6150 金币 x9 魔法抗性+8.73 价格:1845 金币 x9 护甲+12.69 价格 1845 金币 x9 魔抗成长+24.3 价格:1845 金币 天赋推荐通用系天赋完整天赋加点»
9点 0点 21点
进攻系:大法师的智慧、巫术、上古奥义。
通用系:法术抵抗和护甲加四点。通用系:坚韧、领悟、通用精通、迅速、通用精通点满。
攻击型天赋完整天赋加点»
21点 0点 9点
进攻系:护甲割裂、大法师的智慧、巫术、上古奥义、野性之力、毁灭、末日浩劫。
通用系:顿悟、领悟、冥想、通用精通。
英雄联盟波比出装,天赋,符文
先说下天赋,无论AD AP我的波比天赋都是9 0 21个人觉得是最适合波比的。 符文黄色我是护甲 蓝色是魔抗 AD红色是物穿 精华物穿AP 红色 魔穿 精华 魔穿 AD技能我是出门E 然后 Q W之后主升Q 副W 有R加R最后 E AP技能我是出门E 然后 Q W之后主升Q 副E 有R加R最后 W 技能我喜欢带点燃和 闪烁 波比伤害高归高,但就QE。因为波比的补兵非常残,所以波比真的非常依赖人头。有个点燃可以增加伤害,收人头也非常嗨。还有就是不知为毛,我用波比总会有差最后一滴血的时候,点燃这个时候就非常给力,尤其是前期。波比这个英雄前期比较吃队友配合,配合好了基本E到一个人就能带走一个。后期自己就恨猛了。 波比AD流AP流 包括T 我都尝试过。 说一下AD AP给我的感觉,AD波比的爆发没有AP高,但持续性很好,技能打完了平打也非常犀利,加上被动的优势敢和任何人拼。移动速度快,后期A兵也可以略微提升, AD的优势是起来的比较快,三项出来了之后的装备就是锦上添花。但后期我觉得没有AP变态。 我AD的出装顺序,出门蓝水晶2血,因为波比贫蓝,关键是蓝水晶是波比前期关键装备 瑶光的配件。然后速出瑶光,鞋子顺风出5速鞋,逆风出3速鞋,因为波比涉及到E的走位,移动速度非常关键。而且前面也说了波比非常依赖人头,5速鞋可以更好的游走。之后顺风我先出黄叉子,逆风先出小冰锤。然后合成三项,正常局势不是很逆风的话,基本20分钟就三项和鞋子都好了。然后顺风出红叉子再出科技枪,逆风先出科技枪后出红叉子。一般出不到第三件装备就结束了。打的比较耗的局势后面还可以出狂徒。对面物理DPS非常嗨可以出荆棘。 AP波比是最近玩起来的,之前玩过但感觉起来的太慢了,就放弃了。最近试了下非常给力。有一局顺风,我装备起的好,打的非常娱乐,我就拿他们T试了一下。秒了对方的3500血的T。 AP我的出装是这样的。出门贤者之石那个回血的配件叫 再生坠饰。加一个血瓶。AD也可以先出贤者之石,这个东西恢复能力非常好。可以增加赖线时间,续航非常给力。但我打AD不太爱出。我觉得影响三项出的速度。好了言归正传。贤者出完了。买个草鞋。然后出瑶光。把鞋合成法穿鞋。这个时候要出AP波比大件了。冥火之握。这个东西非常NB这个出了 应该就100法伤左右吧。这个时候你就可以秒DPS了,给个R 打冥火 E过去 一个Q 。你当时就爽了。因为我第一次打出这个组合的时候我当时就笑了。太嗨了的伤害。又跑题了。之后把瑶光合成巫妖。这个时候可以把贤者之石合成舒雅的狂想曲。为什么合成这个装备呢。1.他有加速。无论追击逃跑都非常给力,而且恢复能力非常好,还有一点很重要就是减少15ͥ 上冥火加上天赋的减少CD ,你就是40%了。AP非常吃CD 。这时2.4S一个Q。再出帽子。这时的法伤应该是400.一个Q 应该是1000上下的伤害。算上法抗800.900的也肯定有了。这基本就大后期了。再出的话我出的是虚空之杖。加了40%的法伤穿透。 以上是装备和天赋。下面说说技巧。我玩波比一般都是走下路,要一个DPS的队友配合。有远程就猥琐一点,找机会E他,前期都很脆,你的队友反应快的话,E晕了,俩人基本瞬秒。我记得我一级的时候E晕一个人基本我自己就能打半血,当然也分英雄,脆一点的是这样的。这时如果你队友能配合的好前期波比还是很好起来的。当然也有非常猥琐机会很难找的时候,所以还是要发挥你的全力去尽可能的补兵吧,如果你补兵技术不是很好可以用Q补兵,我抓不到人的时候我就用Q补兵然后等蓝恢复再Q,这样不影响有机会gank的时候没蓝,也能有一些补兵的收入。波比的E一定要用好。不要看到人就急着E过去。利用走位将他撞到墙上。晕住之后也不要马上用Q,开W平打一下,然后再Q,再平打一下。让自己的伤害最大话。 额,没写过类似的东西,写的不好见谅,希望能有更多玩波比的玩家一起讨论,真的很少看到人玩波比,以上全部手打,看在辛苦不要喷我。
LOLS6新版波比怎么点天赋 新版波比天赋符文攻略
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:双刃剑:近战伤害输出提升3%,并且所受伤害提升1.5%。远程伤害输出提升2%,所受伤害提升2%
第三层:自然天赋:18级时+2/4/6/8/10攻击力和+3/6/9/12/15法术强度(每升一级+0.11到0.55AD以及0.16到0.83AP)
第四层:压迫:你对移动受损(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提升2.5%
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:冥火之触:你的伤害技能使得敌方英雄受到一个3秒的DOT伤害,数值为6+50%你的额外AD和20%AP,伤害类型为魔法伤害。(范围类伤害和延迟类伤害的附加伤害持续1.5秒,数值减半)