qq战士

时间:2024-09-06 07:48:26编辑:奇闻君

QQ自由幻想60以上副本全攻略?

鬼村副本攻略 一层:

小怪不用多说, 一路清过去就可以 ,或者直接跑过去,不打小怪,没技术含量, 只需要注意一点的是假如清的话战士或者SS一定要站在JK的对面不要跟JK站在一起 ,否则会被怪攻击……
幽灵狼 到了狼的小地图之后人全部集中到西北角,刺客隐身引大狼(千万不要引小怪,小怪会给大怪加防御增加百分之50的增益状态…… 这样的话杀起来很慢),然后JK吼住 YS加血 一起打死就行了 ,最后空血的时候战士注意石化 怪要死的时候是可能攻击其他人的……
厄运之神 JK去吼住怪然后拉到东北角靠近门口的地方开杀……这里要求JK血量8000+ 因为怪有降低最大生命的技能,人都离怪近些 这样受到的伤害相对教低……YS加JK,偶尔照顾下其他人,快死的时候战士石化(不石化的话怪临死会攻击其他人) 轻松搞定……

二层:
四个死神 物理系的天敌 开无敌也挂的地方
建议由刺客 SS或者YS去杀, 技术好的CK可以单杀,技术不太好的可以叫YS一起进去.你引怪杀 YS帮你解冻 YS可以偶尔放个群攻(不要一直放 导致怪追YS)…… 据说SS可以单刷 开冰盾冻住也不会挂, 估计SS比刺客应该刷的快些……
这里只要注意两点:
1. 不要碰到死神的光圈否则必定挂
2 .维持最大距离保持刚看到怪或基本看不到怪的状态这样不会被冰冻,否则冰冻若无YS帮你解的话 也必定挂 .

三层:

第一形态
刺客提前在圆形地图边缘放封雷 距离几步一个就可以.
然后JK开无敌杀掉小怪.
小怪召唤第一形态,吼住然后拖怪把它封印住.
刺客,YS, SS站到圆形地图中间(注意怪的光圈范围不要被封法),
一个战士冲锋破防 然后跑开.
(怪出了封法的圈立刻冲锋去破防 然后跑开 技术好的可以打两下再跑开 这样是不会被封法的。假设破防的战士被封法 那么只需要通过小退即刻恢复部分法力,冲上去破防打两枪 然后继续小退 技术不好的话只能这样了)
然后JK抗住所有职业一起开杀 有SS的话就叫SS消除怪的反射盾 这样打起来轻松的多 。
这里要求JK注意怪被封法的时间 剩8秒左右立刻拉到下个雷那里继续封,依次这样轻松搞定……



第二形态:
杀死一形态后出现一个小幽灵,小幽灵会给杀死它的人加上一个强化的“杀”字状态.
有这个状态的人生命上限提高32000点,所制造的伤害提高200%,也就是平时的3倍伤害
       
      关于杀字有三种方法
      第一种是杀字给JK,然后JK吼住抗住一起打(对JK攻击血量要求相对较高)
第二种方法杀字给战士,JK利用自己的无敌 及YS的附加无敌和战士的石化 抗住(对战士要求相对较高 要熟练站位 绝对不能站到怪对面否则会被秒 以及跑动时也能保持伤害输出)
第三种方法杀字给刺客或者SS,要求刺客(或SS)攻击过的去 最安全的方法 能够保持稳定的输出因为是远程攻击.


QQ自由幻想战士升级攻略?

1)无法单练
战士的群攻范围都非常小,而且都是近距离攻击的,需要拖怪近身攻击。但是的战士伤害抗性又非常的低,同等抗性的其它职业SS和YS都可以利用自己的技能来弥补伤害抗性差的这个弱点,可以做到持续拖怪练级(SS可以用冰来阻止怪的攻击以及大群攻,YS也有范围较大的群攻,而且可以自己+血)而战士不行,就算战士的血较厚也就无法拖怪来练级,因为如果药水所补上来的血没有怪物打掉的血来的多的话,血在厚也有用完的时候。在实际练级中战士掉血的百分比要比SS和YS高的多,而且无法保证持续的攻击。这样高攻击的特点就发挥不出来

2)试练没人组
ZS求组,专业清花。这样的话是不是耳熟能详?ZS在试练时没有人组这已经是不争的事实。但这的确是事出有因。战士在试练时无法单刷,特别是还没有学会野战的战士。由于在试练的地图中怪的分布过于密集,一引一大群,大多的战士是抗不住的。 其次由于战士的群攻技能范围较小,由于如果大量怪物拥过来的会以弧形排列包围着你来攻击,这样ZS的小范围群攻只能打中其中一部分的怪,从而影响攻击的效率,速度很慢

如何让你的战士成为练级的强者?
1)弥补缺点 战士最大的缺陷的就是抗性太低,但是抗性是那么容易+的上去的吗?我们知道在幻想这个游戏里,抗性这个属性是被隐藏的,提高抗性并不是一件那么容易的事情。有时我们能看到1件JK的3孔衣服被插上了3张+伤害抗性卡片,但是这对于伤血动则两三百的战士来说无疑是杯水车薪而且成本高昂。难道就没有变通的方法了吗?中国人讲究以形补形,但是也讲究融会变通。如果不被秒掉的情况下,可以成倍提高回血的速度,那不就是在变相的提高抗性了吗?于是我就想到了回魂宠。30级的回魂,每一秒可以回330左右的血,而我们可以买到的最大的中血瓶每秒只能回175血,就是说,只要不被秒掉,两者同时使用的话就能提高抗性将近300%,这样正好把战士血厚的特点发挥出来。如果血厚的,抗性也变高了,那就能顶更多的怪,于是战士攻击高的特点也能相应的发挥出来。

2)实际操作 但是在实际操作中并没有那么简单,因为我们除了补红,补蓝,增加抗怪数量之外由于需要用回魂还要增加对宠蓝的及时补充。除了使用鼠标之外我们只剩下五个手指(六指除外了,说笑~~),要+红+蓝+宠蓝,还要按至少两个群攻技能,而这根本不可能来的急。所以我们可以借助键盘鼠标辅助控制软件来自行制作脚本帮助我们自动回红,回蓝和回宠蓝。 我从32级就开始在修罗3层刷利抓和牛头,回魂30+中红药水,每秒最多可以回505血。我穿的是普通装备,每个利抓或牛头对我的平均伤害大约是在130左右,拖10个怪,每次近身群攻大约有1-3个怪可以打到我,我每0.8秒左右近身群攻一次,始终保持平均每秒受伤害值在500左右。在自己在能够承受的情况下,把ZS血厚,攻高,速度快的优点全部发挥出来,以承受最大的伤害值来换取最大的攻击输出,这就是ZS的练级之道.


QQ自由幻想的战士怎么加点最强

1.全体,适合非RMB玩家,1点体质=14点血,80全体质战士有489点体质。2.全力,适合RMB玩家,2点力量=1点大小攻,80全力量战士有407点力量。3.全敏,适合超级RMB玩家,1点敏捷=0.06暴击率,80全敏捷战士有248点敏捷。属性点全加体质或者全加力量。战士这个职业,无论在哪个游戏里都是以物理攻击高血多而著称的。所以,一定要把属性点全部加到一个属性上去。属性比较平均,突出不了战士的优势。 至于技能点的分配,建议自己根据自己的喜好来分配,每个技能都有详细的说明。扩展资料:玩家在创建人物的时候,可以根据自己的喜好选择成为某个职业的初行者。每个职业初行者的成长方向不同,初行战士在力量体质方面成长较快;初行剑客在除了法力之外的各方面成长均衡,初行刺客在敏捷和灵巧方面的成长较快;初行术士在法力方面成长较快,初行药师在精神方面成长较快。在10级以后,初行者可以通过完成职业任务转职成为相关的上级职业。战士是游戏中物理攻击最高的职业,他们自身在无数修罗场中积累形成了野兽般的直觉以及疯狂的战意,有着自己的独特战斗方式。使用的武器是沉重的双手才能挥舞的长枪,配合怒火杀意和战神之枪的战斗技能,对敌人有着一击必杀的实力。每次升级自动配点情况 力量+2 | 智力+0 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+5 | 精神+1。参考资料:百度百科-QQ自由幻想

qq自由幻想战士加点

属性方面可以全力量或全体质两种.但请不要一半力量一半体质.

战士技能点加法
主修技能 加点 类型说明 技能说明

连环枪法 5 目标攻击 单练或打BOSS就靠它了,长期有效的选择,没有办法,因为选择了战士。
穿刺之枪 1 范围攻击 对50*150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;早期群杀,1点练级够用就可以了。
破防之枪 5 目标攻击 降低敌人20%的防御15秒,快速解决BOSS的最好技能。
冲锋 5 目标攻击 5秒内移动速度提升50%;破减速专用,不过在抢BOOS的时候最好用哦。
破甲 5 被动技能 使敌人一段时间内受到的伤害增加,打BOSS的最好技能。
飞翔之枪 1 目标攻击 远程枪术,对敌人造成105%伤害,这个技能好看不好用,唱歌时间太长。
破法之枪 1 目标攻击 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,学着吧,有用的。
全力投掷 0 被动技能 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。
震地之枪 5 范围攻击 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;战士早期群杀。
破魔 1 被动技能 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10%。
裂空之枪 1 目标攻击 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。
震空枪气 0 被动技能 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。
流虹之枪 3 范围攻击 对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,建议加满,因为要使用到51级。
维护 0 被动技能 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。
心眼之枪 5 目标攻击 100%命中,造成敌人165%的伤害,建议加满。
野战八荒 5 范围技能 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;战士目前最好用的群杀。
石化之枪 1 目标攻击 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。
战神之枪 1 目标攻击 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。

辅助技能 加点 类型说明 技能说明

枪法修炼 5 被动技能 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。
意志 1 被动技能 昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10%,自己决定吧。
重击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。
强健 1 被动技能 减速抗性+10%,每次升级抗性提升10%
战吼 1 范围技能 引怪的技能,其实战吼比剑客挑衅有效,可惜战士防御低了点。
抗魔 1 被动技能 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。
震慑 0 范围技能 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用
缴械 1 范围技能 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。


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