坦克世界e75车怎么样
毕竟是号称D系最后良心的重坦,比起10级的E100,感觉能好一点点,但是在实战中,还真的不是很怕遇到 1、看似装甲高,实际纸裤裆而且垂直脸装甲,300穿都能打动; 2、D系高富帅,隐蔽是神马?走哪亮到哪,TD多的时候很有可能是走哪凉到哪= = 3、128的伤害很纠结,经常出现那种本应被打死,实际出低伤的,太TM尴尬了 4、机动!?哎~T10你等等我啊~哎~M103你等等我啊~哎~埃米尔你也等等我啊~嘿!四重~咱俩聊着走着呗? 不过吧,亮点也不少 1、倒伸缩,侧面装甲很靠谱,300穿经常被吸收 2、我打的慢,可我打得准啊~稳稳的打,保证炮炮有伤害(输局伤害6000+不算点和履带,把的M) 3、D系CQC 我的E75白板期42%胜率,等E100亮的时候,打到56%,还是能给你带来愉悦的一辆车 大D系最后的良心支柱:它依然是最强9级重型的候选! 官方微信推送,你也可以看看
E75坦克的介绍?
E75坦克E75重型坦克是德国一系列坦克中知名度最高的一辆,很多人因为他长得和虎王相似,称他为虎3,但实际上它是全新的坦克,只是长得和虎王有些相像罢了,技术上是有很多创新的。E75相比E50在装甲上稍有加强,正面装甲为倾斜30度的160毫米装甲,侧面装甲为倾斜75度的120毫米装甲。E75的炮塔装甲更是恐怖,正面足足有252毫米厚,侧后装甲也有160毫米。此外E75还装备了德国新研制的1200马力发动机,公路速度达到了恐怖的50千米每小时,远超虎王的700马力发动机。此外,E75还计划装备了全新的夜战设备与可燃/半可燃式药桶弹药和特种装甲,这些也都是虎王没有的配置。E75融合了德国二战末期开发出的和设想出的大量新技术,性能和虎王不可同日而语。E75可以搭载三种火炮,第一是68倍径105毫米火炮,也是虎王升级计划中的火炮。第2种是55倍径128毫米火炮,这种火炮是二战末期德国坦克的主流火炮,包括鼠式超重型坦克原型车,猎虎坦克歼击车和莱茵金属武器运载车都搭载这种火炮。最后一种则是68倍镜128毫米主炮,是鼠式重坦量产型的71倍径128毫米火炮的缩小版。都说E75就是现代主战坦克的前身,因为现在的欧美等国家的主战坦克重量也可以达到60~70吨。德国在战争末期也的确逐渐开始向主战坦克摸索,但是由于希特勒一直秉承着“越大越好”的研发理念,所以在鼠式重坦的研究上投入了大量的资金。二战末期德军应该也想出了类似苏联T54坦克那样的设计理念,不过因为“元首的意愿”没有得到德国政府的重视罢了。
坦克世界t57装什么配件
通风。炮控+垂稳。基本上坦克世界里的车都有特点。T57的特点就是射速快,小装填和大装填快,那么配件必须要通风。T57的120炮相对法系脸盆,圈是相当小,但是垂问还是必备的。T57车身高,隐蔽效果美系从来都不怎么好,但是视野从来都高人一等,所以要争取先发现。扩展资料:类型游戏中共有5种坦克可选,不同种类坦克定位不同,但即使同类 、甚至同科技线坦克也可能会有巨大差异,甚至会有实质上等价于另一种坦克的性能,例如:玛蒂尔达,AMX 40,430U、268V4等。1、轻型坦克(light tank,LT):轻型坦克是以突出机动性和隐蔽性为主的坦克,定位分为两种:一种是为团队点亮视野侦查敌情,并在适当的时候快速支援,是团队的侦查兵;另一些轻坦隐蔽性较差但火炮攻击力更强,适合攻击敌方的轻甲单位。除一些低级轻坦外,所有轻坦移动时不会降低隐蔽。 2、中型坦克(medium tank,MT):中型坦克是平衡火力、机动和防护三大属性的全能型战车,即可快速迂包抄援战场,又能辅助迂回点亮视野,同时也可以依靠地形迟滞敌人进攻,是团队的多面手。3、重型坦克(heavy tank,HT):重型坦克是为绝对坦克战而生的重甲利炮战争机器,厚重的装甲搭配强悍的火力使得它们在正面战斗中拥有压倒性的优势,是团队的中流砥柱。4、坦克歼击车(tank destroyer,TD):坦克歼击车是重点突出火力的装甲战斗车辆,在二线为正面战场提供直射火力支援,强大的火力能对敌方车辆造成极大震慑,是团队的重炮手。(低级车体型只有LT大小,总体上等级提高体型也会变大)5、自行火炮(self-propelled gun,SPG):自行火炮是在后方为一线战场提供曲射火力支援的炮兵车辆,超远的射程和大口径高爆榴弹能够给一定范围内的所有敌方坦克都造成伤害,同时弹震(有些低级车不具备此能力)也能对敌方坦克的成员产生影响(就结果而言,会令该坦克短时间内各性能大幅降低),是团队的支援之星。
坦克世界我E75,59式,装什么配件?
E100的优势:
1、血多——2400HP,和耗子只相差400HP,一炮的事情
2、装甲够厚(重坦不厚搞什么,还不如轻坦),不要小看侧面装甲只有120mm,只要将车身与对方炮口夹角成30度,其装甲值可以增加到300+(这是论坛以前的一篇帖子,我看了在-4和75身上试验了,也就是现在-4的无敌造型,真心的给力,让我的-4纯野队胜率56%)当然在E100和老鼠上同样适用。
3、机动性,100的机动性在重坦里不算最好,但是也算是可以了,28km/h的时速,比耗子强多了
4、火力输出大。都说E100150炮KD啊,这里我也承认,却是是这样,就昨晚用E100在100米距离打IS的正面居然跳蛋,这个才蛋疼。
但是KDW给E100配了这么一门输出高,穿深200+的炮是为什么?我质询了很多老鸟(不是高手),都说除了金币弹,150炮就是KD炮,这我承认,可是我喜欢E100,总不能天天都用RMB砸吧,所以就考虑从新给E100定位。耗子是盾、E100是矛,既然是矛,既然有这么好的机动,就可以利用短距离交火,利用障碍物绕身后来输出,这样就有了输出,平均一炮700+的伤害(AP),所以这炮还是给力的。
E100的劣势:
1、车身高且大,基本没有隐蔽性
2、装弹时间慢,用1技能满的成员加通风和输弹机,是15.8秒/发,这车打打伸缩和火力支援就行了,不能当主力用。
3、顶牛到处是弱点(E系列的所有车车通病)
4、RP炮啊,这炮用来打狙击250+的车车,能打中的概率还是大,但是能不能造成伤害就靠RP(除了对方侧身和菊花露给你了)
5、车车正面下首太脆了,连E75都不如,要保护好
上面说了E100的优劣和属性,下面在谈谈我在玩E100的经验,希望各位大虾一起探讨:
1、车辆定位:火力支援型——带装甲的T30
2、配件:输弹机、通风、内衬
3、战法:A、造型卡位。 B、小范围游击(车辆启动快,短距离启动未必会输给中坦,另外16秒装弹时间确实够长够致命)
4、想玩好E100,让150炮不再KD,一定要了解各类坦克的肉店在哪里,不然就吃不到了。
这是根据自己的经验总结出的,全手写.........................望采纳;谢谢