如何评价NaDa李允烈
荣誉最多的选手,第一个拿金鼠标的(第二个就是上天入地无所不能全图外怪憋尿神功屠鸡狂魔神之运营圣教主了),也有金徽章。退役时自己也说了没什么遗憾。
被许多人认为是星际圈内手最快的。
最重要的是,他是至今为止顶着“天才少年”的名号出道并且真正出了成绩的唯一一个。(教主不屑于天才少年称号加成,哥靠得是宝矿力护体,打的是实力!)
后期确实有点儿打不过马本的拖把。
如何评价NaDa李允烈?
윤열
Lee Yoon Yeol
1984年11月20日
ID:[Red]NaDa, Sea.s2
顶级联赛荣誉
2002 Reebok KPGA 2nd Tour 冠军
2002 Pepsi Twist KPGA 3rd Tour 冠军
2002-2003 Baskin Robbins KPGA 4th Tour 冠军 (KPGA即MSL的前身,三连冠)
2002-2003 Panasonic OSL 冠军 (OSL和MSL双线同时夺冠,多年后只有巅峰教主做到过一次)。
2003 Stout MSL 亚军(输给天使)
2004 KT-KTF Premiere League 冠军(黄金联赛,当时含金量最高的比赛,甚至超过OSL和MSL,在kespa积分榜冠军可以积分300,而OSL和MSL的冠军是200)
2004 HanaFOS CENGAME MSL 亚军(输给oov,oov真的是nada的克星)
2004-2005 You Are the Golf King MSL 亚军(输给gorush,韩国个人联赛史上唯一一次bo7的决赛)
2004-2005 IOPS OSL 冠军
2006 Shinhan Bank OSL Season 2 冠军
2006-2007 Shinhan Bank OSL Season 3 亚军(输给马本座)
3个OSL冠军
3个MSL冠军
1个黄金联赛冠军
1个OSL亚军
3个MSL亚军
如果只看顶级联赛冠军,考虑到教主没有黄金联赛打但是可以打GOMTV(含金量老实讲比起OSL和MSL差太远),只看OSL和MSL的,冠军数nada和flash是一样的,都是史上最佳。算上亚军数,nada是4个,flash是2个,nada还要稍强。当然了没有wcg冠军也许是nada的遗憾,虽然wcg在星际届含金量很低,但有无可替代的荣誉价值。
前面有人提到马本座,他第一次夺得顶级联赛个人冠军已经是2005年了,而这个时候距离nada夺得第一个冠军已经过去3-4年了,电竞行业1年时间意味多少大家都知道。
要评价nada,就不得不提到另外几个公认的星际时代的本座级别选手:
Boxer,oov,ipx和flash
相比较其他几个本座,nada常给人统治力不够的感觉,更多的是“持久”的感觉。即使是巅峰时期的2002年双线夺冠,也可能因为对手都是chojja有关,chojja虽然也算是不俗的选手,但始终都不是顶级选手。比较下多年后flash的另一次双线夺冠,和nada一样,flash的双线对手也都是一个人,但这个人是jaedong,如果不是因为flash,jaedong完全是另一个本座级别选手,可惜。
2004年当nada击败boxer获得黄金联赛冠军的时候,很多人都认为nada将一统天下,但oov的崛起太快了,很快就硬生生的过渡到了oov的时代。
Oov就是nada的克星,其实oov本身tvt并不是很厉害(相对),但是基本上见nada一次灭一次,即便2005年IOPS OSL那次nada夺冠,小组赛也还是输给了oov。反而xellos是遇见oov一次灭一次,最巧的是nada是遇见xellos一次灭一次,三角债……
2004年底正好是那个时代国内星际最纯粹论坛playsc成立的时候,正值nada的第二春,和gorush的16番大战让当时的观众直呼过瘾,简直把那个时代所有的tvz战术打法演练了一遍。星际届著名的大师也就是在那个时代于playsc挥洒了大把大把的文字。
Nada是我非常喜欢的星际选手
1. 意志力
坚忍不拔,上演过多次经典翻盘战:6重工vs 50兵营翻盘,1矿vs 7矿翻盘,4线空投翻盘……
特别的,2005年nada的父亲遭遇车祸去世,在如此打击下,nada挺了过去,并且在当年的OSL(Shinhan Bank OSL Season 2)中夺得冠军。
2. 随和
Nada来过几次中国,对待中国选手和fans都非常礼貌友好
当年在yaoyuan看各个职业选手的rep录像,基本上nada流出的是最多的,他愿意和别人分享。
3. 操作
APM nada是不是最高的不好去考证,但是300-400是家常便饭,当然APM不等于操作质量,基本上在07年之后,nada等那个时代的选手在操作上已经全面落后于新一代的选手。但这丝毫不影响当年nada的操作带给我们的震撼,除去在highlights中常见的场面。我印象最深的就是nada和gorush的一场比赛,nada操作2个枪兵和2个护士在gorush基地里面搞得鸡飞狗跳杀了无数单位,gorush废了九牛二虎之力才解决掉,这时候ob切换到nada基地,满满的一坨兵在那里,现场一片惊呼。
我记得有一篇采访nada,里面nada提到自己在比赛中更想给大家呈现精彩的比赛。
事实上作为nada的粉丝,即使是巅峰时期看他的比赛也总是提心吊胆,因为nada很容易输掉一些莫名其妙的比赛,这也是作为本座级选手比起oov,ipx和flash不够稳定的地方。
比如上面提到的那场比赛,本来已经操作枪兵把gorush杀的鸡飞狗跳,回家暴兵也没有落下,结果之后用枪兵强冲虫族地堡,最后被gorush翻盘。
当然,喜欢nada的人就是喜欢这样的极限,最后一次夺冠战胜anytime的第五场,就是一场极限的比赛,前方操作和后方暴兵无可挑剔,当时有网友戏称,这场比赛如果换boxer或者oov肯定赢不了,要么前线操作不好要么后续暴兵跟不上,夺冠后nada取得了星际届第一个金属标。
说说nada对星际界技战术打法的主要贡献
1. 推进了tvz的双矿对抗体系,在boxer及之前的时代,tvz的主流打法都是单矿开局对抗,nada着力发展了初期双兵营后直接开矿的打法体系,这个体系在之后的oov身上又有进一步的进步。到了07年泽炳李双时代,tvz时人族甚至丧心病狂的单兵营开局然后直接分矿放下基地,这些都是多年来一步一步建立起来的体系。
2. 大力发展了tvz的sk体系,sk打法并非nada首创,但是由nada发扬光大。在之前的打法中,tvz中期对抗的主流思路是2队marine+6-8个护士+几个tank+1个科技球的混合部队,sk的打法则舍弃了tank,以换得更好的机动性,同时省下造tank的gas则全部投入科技球的生产,依靠科技球辐射虫族昂贵兵种(lurker和defiler),消耗战胜虫族。
sk打法对手速要求极高,由于没有tank,既无法防守也无法正面攻坚,因此运输机成为了打开局面的重要手段,因此进入中局的时候,需要操作的地方太多,前线部队和对方消耗,科技球辐射,后方造兵跟上,运输机骚扰……稍不留神就会发现自己攒了几千块花不出去。
还有一些小的技战术方面的贡献就不多提了,因为nada更多的靠自己过人的掌控力(以apm为基础)赢得比赛,他巅峰时期别人很难复制他的打法,对于人族技战术体系的进步和引领,其实比不上其他大师级的选手。