永恒之塔魔道星pk

时间:2024-09-11 15:00:23编辑:奇闻君

永恒之塔50级魔道星的命中和增幅大概是多少?

穿精千也只是把能加的状态加满能到2600,就只知道满增幅魔道都不知道怎么满增幅的。无状态下增幅最高也就2100-2200左右,自己可以算算去把精千的属性加下,再把武器强十自己看。命中1300+,最高也就1400多一点(无状态),我把书全打命中也猜到1300。《永恒之塔》是一款由韩国NCsoft公司开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,于2009年4月16日在中国大陆由盛趣游戏代理运营。该作的主题为“战争”,故事围绕龙族、天族与魔族三者之间的矛盾冲突,展开了斗争 [2] 。玩家可以选择天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。三者间存在互相竞争、对抗或合作的关系,玩家可以从中体验大规模的种族战。天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可以收纳NPC到旗下来当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。

永恒之塔 魔道星打命中石头有用吗?

简单的告诉你,我玩到30多级还没看见魔法命中的石头,只看见命中的装备属性。
宝珠和法典
分别是宝珠法伤高,法典命中高。
建议拿法典,这样命中起码比拿宝珠的高。
装备一般有很多种类型的属性。一般厉害的装备,(对我们玩魔道星的)当然无庸质疑选择增幅与魔法致命一击,还有魔法命中。
一般随着等级的提升,魔法命中也会增加。
另外建议一点,
关于命中上去了,镶嵌什么石头在装备上也很重要。
魔道星
只适合打

增幅
精神
这三种石头。(目前只有这三种,以后出了什么致命,或你所说的魔命也可以打)
那么,打血是保守,很猥琐的以血撑死人,血厚天不怕地不怕的平稳法输。
pk也很有针对性。
打增幅
是少许
微操大神
的首选,法幅一下能让pk方和第三方看见末日和希望的破灭,以后几千不是难事,群战
成为传说的
移动炮台。不过容易被秒,所以微操要求极高。
打精神,这个就是鸡肋!治愈星才打这样的石头,是为了撑蓝,足够自己的buff与治疗之用。
所以不建议打这种石头。


永恒之塔魔道星最大输出手法。

技能副本PVE魔道星在组队中的职责是控制和输出,持续的高输出技能的施展并将受到精神力的限制,所以合理使用输出技能使其精神力跟上消耗量是很重要的。在如今版本,魔道星的恢复精神力技能是越来越多,且多元化,比如:魔力冰刃、克制、精神吸收、灵魂吸收等等。当然这些技能的使用是需要视当时情况而定,比如灵魂吸收应该在有BUFF助魔增更高的情况下使用。魔力冰刃在缓节奏的时候使用等等。当然这里值得一提的是魔道烙印鲁米埃尔之智慧,15秒内使用技能节省50%的精神力,且冷却时间也只有短短的30秒。团队魔道星在组队副本中最大的亮点在于它的瞬间输出能力,作为一个好的副本型魔道。应该视情况控制自己的输出,不要去和肉盾抢仇恨给治愈们增加压力,在输出boss时,需要留精神力和高伤害技能用于该秒boss阶段时使用,这是魔道在副本中最重要的地方。控制魔道星在组队副本中的另一大亮点即它的控制能力。魔道控制技能有很多,比如:诅咒:树、睡眠、束缚、冬季束缚等等。一个手法好的魔道,在短时间内控制几只怪是没问题的。控怪很简单,但持续控怪就是许多玩家经常忘记做的事了,持续控怪技能一般需要诅咒:树和睡眠这2个技能。效果都是持续20秒,所以你得提前2秒左右使用这2技能继续控下去,也就冷却时间15秒的睡眠当CD好了应该继续施展,冷却时间30秒的诅咒:树应该在CD一半的时候就该使用其他控制技能了。

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