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时间:2024-09-11 22:51:29编辑:奇闻君

魔兽世界 都有哪些角色?

角色有:暗夜精灵、矮人、侏儒、德来尼、狼人、兽人、巨魔、牛头人、亡灵、血精灵、战士、圣骑士、法师、牧师、术士、猎人、萨满祭司、死亡骑士、盗贼、德鲁伊。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。两个阵营相互对立,无法正常交易和社交。分别有不同的种族,每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。联盟:高贵的联盟种族,崇尚力量、牺牲、荣耀、传承、正义、公正,无数的成员将他们的科学技术、魔法奥秘和精神智慧贡献给了联盟,旨在建立一个和平公正的世界,并在这片伟大的土地上贯彻他们的信念。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

魔兽世界十大人气角色

1、恶魔猎手-伊利丹怒风如今,恶魔猎手大受欢迎。暴雪自己说过,恶魔猎手新手村的任务,是从黑暗泰坦萨格拉斯陨落之前建造的一座囚禁恶魔的监狱开始的。联盟和部落需要使用这些来对抗燃烧军团。曾经为伊利达雷效力的邪恶家伙的力量。看来这次肯定是粉饰了,当然我们的主角伊利丹也成功回归了。2、巫妖王阿尔萨斯也许你根本没玩过WOW或者《魔兽》系列,但是你一定听说过巫妖王:阿尔萨斯,这个响亮不能再响亮的名字,当然还有他的符文剑霜之哀伤,玩家大多是他的对他的喜爱由此而来,所以我们看到每场暴雪嘉年华都有coser玩阿尔萨斯。视频网站上也有很多人制作霜之哀伤cos模型,甚至在暴雪的风暴英雄游戏中也是如此。最开始出现的不是法师吉安娜、麦迪文或萨尔,而是巫妖王阿尔萨斯。可见,洛丹伦作为洛丹伦王子的地位,在暴雪游戏公司内部是非同寻常的。3、部落首领萨尔回到《魔兽争霸3》中,部落酋长萨尔拥抱了暗矛巨魔、血蹄牛头人和黑水地精。后来,萨尔后来将部落在东大陆的影响力加到了希尔瓦娜斯率领的被遗忘者不死族加入部落中,就连在二战中为敌的血精灵也得到了他的慷慨解囊的接受。他从过去的部落历史中汲取教训,组建了多种族的“新部落”,深知团结是在危险的艾泽拉斯世界生存的最佳方式。4、希尔瓦娜斯风行者三姐妹的人气一直很高,尤其是希尔瓦娜斯,生前人气很高,死后成为被遗忘者的人气更甚!如果你敢黑女王,恐怕广大粉丝会喷死你。5、玛法里奥怒风在德鲁伊的守护神半神塞纳留斯的指导下,可敬的玛法里奥·怒风几千年来一直保护暗夜精灵免受恶魔的侵扰。在上古之战期间,玛法里奥和其他英雄与可怕的燃烧军团作战魔兽争霸3大酋长萨尔,以保护艾泽拉斯上的所有生命,包括他未来的爱人泰兰德·语风和他的兄弟伊利丹。打败恶魔后,他努力带领暗夜精灵离开被燃烧军团摧毁的家园,在海加尔山附近重建家园,并监督世界之树诺达希尔的生长。巨龙伊瑟拉将诺达希尔与翡翠梦境相连,这是艾泽拉斯没有战争、不受凡人影响的反映,并允许包括玛法里奥在内的所有德鲁伊进入该国。6、加尔鲁什-地狱咆哮年轻英雄的出镜率绝对高于萨尔。两人都曾领导过部落,但萨尔给玩家的印象是他一直在幕后默默支持部落,巨龙忙于拯救世界。血兽人咆哮少校是部落大军高调发动各种侵略战争的首领,以自己的方式行事,极端极端,再加上笨拙的智商和超强的实力,赢得了众多部落粉丝的青睐。7、暗矛巨魔沃金他曾经是艾泽拉斯大陆上暗矛巨魔的领袖,也是魔兽历史上部落最有影响力的人物之一。他一生中失去了很多东西,包括朋友、家人和在荆棘谷的家。当人民的生命受到威胁时,他决定不再扮演好老人的角色,但沃金与联盟一直保持着良好的关系,联盟玩家可以在多个版本中与他一起冒险魔兽世界。8、医疗事实上,麦迪文本质上并不是一个邪恶的法师。相反,他还肩负着保护艾泽拉斯抵御燃烧军团的使命,被世人誉为守护者。麦迪文从小就与Pusa和Ryan成为朋友。他们共同冒险,共同对抗敌人,他还担任瑞恩国王的顾问。9、吉安娜-普罗德摩尔每个人对吉安娜·普罗德摩尔都不陌生。她是库尔提拉斯国王迪林·普罗德摩尔的小女儿,从小跟随安东尼达斯在达拉然学习魔法。她在对抗燃烧军团、巫妖王阿尔萨斯的天灾和野蛮人加尔鲁什的战斗中发挥了重要作用。10、布莱恩-铜须作为铜须矮人三兄弟中最小的一个,布赖恩·铜须和他的二哥穆拉丁-铜须是“探索者协会”中非常活跃的成员。Brian也是探险家协会的创始人之一。在所有“已探索”的世界中,布赖恩·铜须总是出名且受欢迎。

《魔兽争霸》和《魔兽世界》的关系是什么?

《魔兽争霸》、《魔兽世界》都是暴雪游戏,使用的是同一个历史背景。《魔兽世界》游戏以暴雪公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。故事背景:世界差一点就毁灭于黑龙王子奈法利安之手,联盟的英雄拯救了温德索尔元帅,揭露了实际上是黑龙公主奥妮克希亚的卡特拉娜的真面目,暴风城上下重归一心,联盟凝聚得更加牢固。部落的勇士深入黑石山,勇敢的击败了炎魔,最后联合联盟的英雄在黑石山上层的黑翼之巢击败了黑龙王子奈法利安,似乎世界重归与和平。但是远在卡利姆多大陆最南端的希利苏斯沙漠,塞纳里奥议会的前哨战发现沙漠中开始出现异动,大量的异种虫从地下涌出,一群信仰上古之神的暮光信徒开始出现,这情景不由得让人想起当年几乎将艾泽拉斯毁于一旦的流沙之战。身为塞纳里奥议会以及暗夜精灵大德鲁伊的范达尔·鹿盔再也按耐不住,流沙之战中他失去了唯一的儿子,最后依靠3色巨龙作为诱饵,才将那些自称其拉虫族的恐怖生物永远封印在希利苏斯巨大的甲虫之墙之后,难道历史又要重演?不,这一次绝不,我们的冒险者将收集当年被损坏的流沙节杖的碎片,重新开启甲虫之墙,我们必将深入安其拉神庙,要与这些其拉虫族以及他们背后的幕后黑手做一次真正的了断。

《魔兽争霸》各种版本有什么不同?

魔兽争霸1:人类与兽人\x0d\x0a从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现在游戏包装盒上。之前暴雪也以"Silicon&Synapse"、"Chaos"等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,"与人斗其乐无穷"的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明了思路。游戏附带的随机地图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,为玩家增添了不少游戏乐趣。最重要的一点,《魔兽争霸》初代拥有十分出色的销量,为暴雪进一步的发展积累了资金。\x0d\x0a\x0d\x0a魔兽争霸2:黑潮\x0d\x0a《魔兽争霸2》奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系--右键点击移动,左键选择--得以确立。支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。"战争迷雾"的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就回让你吃尽苦头。这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。\x0d\x0a\x0d\x0a魔兽争霸2:黑暗之门\x0d\x0a《魔兽争霸2》及其资料片奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系--右键点击移动,左键选择--得以确立。支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。"战争迷雾"的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就回让你吃尽苦头。这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。\x0d\x0a\x0d\x0aPS:我没记错的话,这两代只有两个种族,就是人类跟兽人.\x0d\x0a\x0d\x0a魔兽争霸3:混乱之治\x0d\x0a3代是一个质的飞跃~~在战略游戏中首先加入的英雄系统~~首创.战略+RPG~\x0d\x0a模式,你去网吧玩,会经常看到有人玩3C之类的..就是指这个了~其实这只是地图的类型~~~\x0d\x0a3代的的种族,亡灵,人类,兽人,树精灵.四个~~~还有就是.3D画面..恩.前两代我没记错是.2D的.~~~反正....3代加的因素很多,你可以去找相关的评论来看看~\x0d\x0a\x0d\x0a魔兽争霸3:冰封王座\x0d\x0a怎样来评价一款真正伟大的资料片,就是当你玩它的时候,你突然意识到,你再也不会玩原来的游戏了。毕竟,伟大的资料片不只是加入了新的内容,他们还加入了新的内涵,从本质上把原来游戏的核心做得更好。Entertainment可谓是深知其中的窍门,他在1998年发布的《Starcraft》资料片和2000年发布的《DiabloII》资料片都非常成功,虽然过了这么多年,可至今还有数不清的玩家在玩着这两个游戏。看一看Blizzard的资料片的历史,就不难理解为什么玩家会对《WarcraftIII:TheFrozenThrone》抱以如此高的期望值了。去年的即时策略游戏谈不上有什么精品,但是现在Blizzard为《WarcraftIII》发布的这款了不起的、全新的资料片使得这个本来就极为出色的游戏更为完美。\x0d\x0a\x0d\x0a完美级的作品了...~.这个资料片增加了一些作战单位,跟一些中立英雄~


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