斗战神牛

时间:2024-09-14 08:08:32编辑:奇闻君

《斗战神》牛魔技能加点

斗战神牛魔技能加点嗜血狂杀:作为神一般的技能。所有技能的精修几乎都对嗜血狂杀有提升。作为血牛的不二核心。肯定是要主要加强的。斗战神牛魔技能加点挑杀:作为这个游戏最强的单人守备技能。提供的特效相当的不错。一个BOSS的debuff。一个接近2秒的无敌。一个3秒的100%回避。让人不能不强化他。斗战神牛魔技能加点旋龙杀:作为一个过渡技能。没什么好说的。尽可能的加强他的输出。就可以了。斗战神牛魔技能加点。以上列举出的,是斗战神牛魔技能加点的主要技能加点方式,其实,牛魔作为斗战神中最为彪悍的职业,在技能加点上,还有更多的方式,而这些方式,就需要玩家自己逐步摸索了。

斗战神嗜血和气功系牛魔怎么加点

牛魔属于游戏中的MT职业,有两个发展方向,分别是嗜血和气功系,嗜血系的定位是近战坦克,气功系的定位是远程输出,下面带来牛魔的加点攻略。点击查看牛魔的职业介绍>>一、嗜血系牛魔嗜血系牛魔拥有全职业最强大的生存能力,优秀的群伤能力以及控制能力。加点方案:撼地锤 => 烈血斩五重 => 血月斩 => 噬血狂杀前期可以不学烈血斩五重,而学习魔手摄敌来增强控制能力。撼地锤短CD群伤技能,并且带震飞和无敌,让牛魔可以霸气地杀入敌阵。在精炼以后,使用撼地锤能在短时间能大幅提升牛魔的爆击力。当然这招的气囊认为最强的一点还是在于它的无敌时间非常优秀,攻守一体。烈血斩五重普攻的三段攻击改为五段。精炼以后不但可以强化伤害,还能回血,能招架。所以这招是非常强的免伤技能,群坦效果很好。但是在前期还是推荐加魔手摄敌更为实在些。血月斩二段攻击的近距离群伤技能,带击退和流血效果还能够加怒气。这一招另一个作用就是能够增加噬血狂杀的吸血效果。噬血狂杀开启后会变成红色牛(无误),牛魔会有吸血能力,增加攻击力,并加大普攻的范围。在精炼以后牛魔在打出爆击后就有机率激活各技能的附加效果,同时在战斗状态下给予怒气的回复,斧系大招。有了这一招,在群怪以及抗某些攻击力不强的boss时,完全可以顶着打并在低血量时开启噬血狂杀回血,相当效率!二、气功系牛魔气功牛魔拥有远程的输出能力,并弥补了牛魔在输出能力上的不足。加点方案:霹雳掌 => 魔手摄敌 => 崩山震 => 化斧拳罡霹雳掌气功牛的主要输出技能,分为两段,第一段只有一下攻击力较强,第二段攻击力较低但可连续射出。精炼之后有小范围的AE效果,并且能够恢复体力。在学习化斧拳罡后此技能能够造成裂骨掌印成为拳系牛魔主要的加怒气手段。由于能够恢复体力,所以拳系牛魔能够多运用闪避或是跳跃寻找位置输出。魔手摄敌牛魔的招牌技能,初期就能有效地群伤并且聚怪,蓄力后可以把怪拉到自己身边。精炼之后增加拉人的数量 射程 和 裂骨掌印。崩山震牛魔的大范围群伤技能。精炼之后可以机率减速。伤害和射程都很不错的技能,但是CD比较长,而且精炼之后的效果也不太明显。只不过14级的技能里血月斩明显走的是斧系,而疾风三重在初期只有第一段撞击比较废,所以就只好用它了。化斧拳罡气功牛牛的大招,开启后近战攻击变为四段拳术,判定和威力都很强。在精炼之后,气功牛能够机率造成炫晕,霹雳掌造成裂骨掌印,攻击力根据怒气值提升,提升裂骨掌印加怒效果。由于开启后消耗怒气,状态需要获取怒气来维持,所以怒气获取效率不佳的话很难保持住。再者,由于不能像嗜血牛那样的吸血,所以其实在怪堆中用拳术四连击的时候特别不安心。当然,看着一头疯牛在怪堆里不断践踏的感觉还是挺爽的……裂骨掌印拳系的核心Debuff。在加完化斧拳罡后所有的拳系技能都能够给予怪上掌印的效果。主要的作用是能够获取怒气值和造成减速。加点评价:总体来说气功牛的优势没有嗜血牛那么明显。但是在这个近战偏多,不方便输出的环境下,气功牛还是有能力闯出一片天的。再者,气功牛的群伤和减速能力也挺不错,怪多的情况下开启化斧拳罡上去近战也有不错的效果。


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