艾尔之光锋刃武者PK要怎么连招?
1.ZZX循环
在PVP中,敌人较在副本中的怪容易击倒,所以必须考量击倒值的问题,故不建议ZZZ循环,参考其他版的击倒值测试,第3下Z的击倒值是一般Z的2倍,而X则是1.4倍
这招在PVP中较不会被平台影响,而且并不是说很难,原理是利用冲刺来取消掉ZZX动作后的硬直时间,让敌人不至于逃跑
2.ZZ(X)循环
这招相对于ZZX循环其实大同小异,只有按的时机不同,必须要再X出来的那一瞬间,直接取消掉X,就会变成只有第1.2下Z攻击到敌人,是喂了使用击倒值较少的攻击方式,以赚取更多的伤害,这招在攻击敌人时敌人不会后退,缺点是缓冲时间非常少,一按错就会变成其他连技或是敌人直接逃走
3.XZ(Z)循环
这招是XZ后取消第3下Z的应用,之后可以接任何招式,因为这招可以对敌人造成很大的硬直,故缓冲时间很多,缺点是击倒值也算很大
4.>>ZZZ
这招可以说是狂锋的连技中击倒值最小的一招,缺点是会受到平台的影响,不过挑高到平台上也是有补救办法,只要很迅速的使用>>^Z就能矫正敌人的姿势成为站立,但这时机并不好抓,所以遇到平台还是换成别种连技较好
>>ZZZ大部分都是接在别的连技之后,只有用觉醒或导言等等绝招定到人时,或突然冲过去用>>ZZZ才会当成开头,一般使用>>ZZZ后,有很多接法,而其中不建议>>ZZZ后使用>>^Z去接,会有过高的击倒值,一班都是等对手掉下后再用Z或X去接
1.ZZX>>ZZZ(X可取消)
2.XZ>>ZZZ(XZZ的第3下建议按出来再用冲刺取消,不然动作会卡卡的)
3.>>ZZZ小一闪(特点是可以绕背,再>>ZZZ之后要狂按小一闪,不然会落空)
进阶>>ZZZ
简单来说,就是连续2次的>>ZZZ,要诀就是在第1次>>ZZZ之后,先按>ZZZ,用意也是为了较低的击倒值,特别注意,挑空仅限2次,第2次挑空后必须接其他的连技,否则会直接倒地
在PVP中,有时会遇上在平台上抓到人,这时若要将敌人推下平台,有以下几种打法
1.>>vZ
在敌人逼近掉落边缘时,捕他一刀>>vZ,敌人在落地后依然会有硬直
2.ZZ(X)>>X(一直放的话可以让敌人卡在原地,就不会推下去了)
把敌人推下去,这招的硬直时间不用多说了,超长,另外前面有提到了,>>X击倒超大,所以个人并不推荐这种打法
3.本人使用>>vZvZ
要诀是称为耕田的打法,在平台上快速的使用>>vZ,人并不会落到平台之下,而是出刀后会立刻恢复站姿,这时再使用vZ,就能准确无误的接到敌人,这招敌人逃走的机会是非常小的
艾尔之光锋刃武者加点
刷图大概就是这样,不过有言在先--狂锋武者还是pk为好,60再pk也行,优势更多。 0转--4小修炼被动-点不点都行,即便点了,也不过加那么几点攻击防御没什么用。爆破打击-最好笔记,刷图pk都可以用。捕捉机会-为以后pk做准备防御导言-这个pk还有点用增加防御,另外两个嘛,我说有那70mp我还不如多攒30mp来个mp100的技能。破环之拳-霸体前突,用处很大。火车-有笔记最好,pk备用七炎爆-前期对王必备暗影步法-雷文必点向,可以多个对方攻击,特别是对有霸体的怪的攻击 1转--音速之刃-有条件的话就笔记吧,无视防御的哦断裂-为pk做准备,喵,可以使女角跑不掉中级修炼,武神契约-主要是为了武神,增加机体的50%物理攻击圆月之刃-既然是为了刷图嘛,这个刷图极好,若是怕输出不够,你可以点‘飞舞之刃’。旋血溅轮-加血技能,增加机体的生存几率,而且可以少用点血药瞬杀之刃-怪物多时就用,越多越好,对王也算还能看的技能,不过还是群攻较好。 2转--瞬闪斩-mp少,又好用,你能拒绝么。剑术精通-增加连段暴击,刷图就讲究暴击暗影迷踪-被怪群攻时的逃跑被动,也是为以后ok做准备。 另外,当你想pk时就把‘狼牙斩’和‘刀锋意志’点上,狼牙觉醒抓人,刀锋减击倒且在一定时间无cd。 纯手打,望采纳,抄袭者自重。