360神曲法师后期怎样加点?
我是在欢乐园玩神曲的,但是神曲的玩法是一样的,神曲法师加点,个人观点分为三种加法,下面分别说说三种加点:
1攻击性法师
在神曲游戏里,这类法师加点侧重于攻击,比较适合有固定队伍一起竞技场,一起副本,独立生存能力稍弱,最大的弱点体现在地下迷宫过BOSS。但战斗能力超强,在没有怒气保证的情况下,同等战力的任何对手都不可轻视,稍不留意就会被大招秒杀。
加点方式:在神曲里,电流加满、烈焰加满,以上两个技能属于常用攻击型技能,是必须点满的;元素之心加满,没有怒气是无法使用攻击技能的;魔法掌握必须加满,提高15%的魔法攻击力,对任何类型的法师都是必须的;施法准备过度性技能要加一点,因为戒指会有加成,不建议浪费一点;奥义狂雷闪击加两点,前提是保证把最常用的鸣雷点满;诅咒升后加奥义雷鸣地狱。建议在等级高后有足够点的情况下把恢复点满,以保证单独作战的生存能力。
2纯治疗性法师
这类法师生存能力较强,但升级较慢,适合有固定队伍下本和竞技场的。即便是治疗型法师,也是要独自承担地下迷宫刷怪的。因此电流、烈焰、魔法掌握、元素之心加满,接下来恢复、治疗增效加满;晓之光必加,因为是群体恢复,而且是点光之祝福的前提,加满;净化两个点,然后光之祝福,加满;最后鸣雷至少加两级,保证一定的战力。多带激怒符文出战吧,在怒气保证的前提下,同等战力的对手已经很难将你杀死。也是下45级以后的FB大家所需要的高级保姆。
3综合性法师
这类法师加点平衡,攻防适宜,独立生存能力较强,能适应各种战斗的需求,能力不突出,也是大家普遍遇到的法师。这类法师的加点突出三个作战技能,电流、烈焰、鸣雷,被动技能以恢复、魔法掌握、元素之心为主,以上六个技能点满,其他技能根据偏好加点。
360神曲法师加点攻略 神曲法师如何加点最好
但是法师却强悍在有一套回血技能,低怒气高回血的技能比在战斗中使用符文实用多了。因此回血技能必定要加,其次才是攻击系等技能。通用技能推荐:伤害掌握(推荐加满)法师本来就是追求伤害,想要获得最强输出毕竟选择加班。治疗增效(推荐加满)法师血少,这项技能能大大加强回血能力。元素之心(推荐加满)法师加气技能,必定加满施法准备(推荐1级)推荐学习1级,满级才10%几率,多加则浪费技能点。360神曲法师加点副本为主的加点: 主要以回血加强继续作战能力为主,在保证以下加点后可以逐步点战斗技能,推荐在有多余点数后战斗技能都只加1。恢复(1级以上)恢复是法师必选技能,法师活命就靠它了。晓之光(1级)主要是为了点亮光之祝福。电流(1级)基础伤害技能,加气而且伤害不低。净化(1级)主要是为了点亮光之祝福。光之祝福(1级)群体加血,打怪强力技能。360神曲法师加点竞技为主的加点: 保持最低加血能力,提升伤害技能为主。雷鸣地狱可以选择不加,因为竞技场对于怒气积累较难,这项大招显得很鸡肋。电流(1级)基础伤害技能,加气而且伤害不低。烈焰(1级)群体打击,灭对方小兵必备。奥义狂雷闪击(1级)为了点亮大招,过渡技能。鸣雷(1级)单体高攻技能,灭对方英雄必备。恢复(1级)保证加血能力。