《Fate》系列有哪些设定有趣的宝具
流星一条(Stella)
等级:B++
种别:对军宝具
Stella。究极射击。
无论何种纷争都能立时终结,正如其义的“割裂大地”的极远射程长距攻击。
单纯计算能量总量的话甚至有对城宝具的威力。
他的宝具并非一点集中而是对大范围发挥效果的形式,因这一性质而被划为了对军宝具。
正确而言是应该足以与对国宝具相匹敌的。
但是,只能使用一次。是某种意义上的双重幻想崩坏(Broken Phantasm)。
传说中,阿拉什靠着究极的一箭为波斯与图兰划分出了“国境”。也就是割裂了大地。那一箭的射程距离,实际上有2500千米。作为这人所不能为的绝技之代价,他随即四分五裂失去了性命。
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Archer:I am the bone of my sword.(吾为所持剑之骨。)
体は剣で出来ている 此身为剑之骨
Steel is my body,and fire is my blood.(钢铁为身,而火焰为血。)
血潮は鉄で 心は硝子 血流如玄铁,心脆似玻璃
I have created over a thousand blades.(手制之剑已达千余。)
几たびの戦场を越えて不败 历经战场无数次而不败
Unknown to Death.(不知死亡。)
ただの一度も败走はなく 未曾一次败退
Nor known to Life.(亦不知生命。)
ただの一度も理解されない 未曾被人理解
Have withstood pain to create many weapons.(曾承受痛苦创造诸多武器。)
彼の者は常に独り 剣の丘で胜利に酔う 其常立于剑丘之巅,自醉于胜利之中
Yet, those hands will never hold anything.(然而,留下的只有虚无。)
故に、生涯に意味はなく 因此,此生已无任何意义
So as I pray, Unlimited Blade Works.(故如我祈求,无限之剑制。)
その体は、きっと剣で出来ていた 则其身,注定为剑而生
侍郎的是:I am the bone of my sword.(此身为剑之骨。)
体は剣で出来ている 此身为剑而生
Steel is my body,and fire is my blood.(钢铁为身,而火焰为血。)
血潮は鉄で 心は硝子 血流如玄铁,心脆似玻璃
I have created over a thousand blades.(手制之剑已达千余。)
几たびの戦场を越えて不败 跨越无数战场而不败
Unaware of loss.(不知所失。)
ただ一度の败走もなく 未尝一次败北
Nor aware of gain.(亦不知所得。)
ただ一度の胜利もなし 未尝得一知己
With stood pain to create many weapons,waiting for one's arrival.(伴常痛以制诸兵,候伊人之来。)
担い手ここに独り、剣の丘で鉄を锻つ 在此孤身一人,铸剑于剑丘之上
I have no regrets.This is the only path.(了无遗憾。此乃唯一路途。)
ならば、我が生涯に意味は不要ず 那么,此生无须任何意义
My whole life was "unlimited blade works".(此生即为“无限剑制”。)
この体は”无限の剣”で出来ていた 此生,定为无限之剑所成
宝具部分:saber----Excalibur(誓约胜利之剑)阿瓦隆(Avalon)
archer----干将莫邪
固有结界(Bounded Field)
Unlimited Blade Works(无限剑制)
berserker-十二试炼
Lancer--刺穿死棘之枪(Gae Bolg)
Rider--自我封印·暗黑神殿(Breaker Gorgon)
他者封印·鲜血神殿(Blood Fort Andromeda)
骑英之缰绳(Bellerophon)
Caster---破尽万法之符(Rule Breaker)
Assassin---他没有宝具 但是技能 “燕返”
Gilgamesh---王之财宝(Gate of Babylon)
开天辟地·创世之星”(Enuma Elish)
天之锁(Chain of Heaven)
(1) 对人宝具(单体攻击宝具)─对人专用宝具,例如风王结界、刺穿死棘之枪等等。
(2) 对军宝具(范围攻击宝具)─有对付一个军队实力的宝具,例如英骑之疆、突穿死翔之枪等 等。
(3) 对城宝具(攻城/炮击宝具)─可以攻下一个城堡的宝具,例如约束胜利之剑。
(4) 对界宝具(空间干涉宝具)─拥有切开空间的能力,目前只有英雄王Gilgamesh的开天辟地创世之星有这种威力。
(5) 结界宝具 ─使五大魔法都无法对其干涉,目前设定中只有Saber的剑鞘,也就是遥远的理想乡。
宝具
Saber =Invisible·Air 风王结界 -- 对人宝具 (不可视之剑)
=Excalibur 誓约胜利之剑 -- 对城宝具 (光之剑)
=Avalon 远离尘世的理想乡 -- 结界宝具
Lancer =Gae Bolga 穿刺之死棘枪 -- 对人宝具
=Gae Bolga 突穿之死翔枪 -- 对军宝具
Gilgamesh =Gate·of·Babylon 王之财宝 -- 对人宝具
=Enuma elish 天地初开 洪荒世界 -- 对界宝具
=Erukidu 天之锁 -- ????
Rider =Bellerophon 骑英之僵 / 骑英之手纲 -- 对军宝具
=Breaker·Gorgon 自我封印·暗黑神殿 / 自己封印·闇黑神殿 -- 对人宝具
=Bloodfield ·Andromeda 他者封印·鲜血神殿 / 他者封印·鲜血神殿 -- 对军宝具
Caster =Rule Breaker 可破万法之符 -- 对魔术宝具
Berseker =God Hand 十二试炼 -- 对人宝具
<=Via Ecspgnatio 遥远的蹂躏制霸 -- 对军宝具
=Lonian Hetairoi 王之军团 -- 对军宝具
=Prelati's Spellbook 螺烟城教本 -- 对军宝具
=Zabaniya 妄想幻像 -- 对人(自身)宝具
=Knight of Owner 持有者是骑士 -- 对人宝具
=For Someone's Glory 为了某人的荣耀 -- 对人宝具
=Alondight 无毁的湖光 -- 对人宝具> 兰斯洛特的宝具了~
宝具真言(只有Acher的无限剑制)
I am the bone of my sword.
身为剑所天成
Steel is my body,and fire is my blood.
血若钢铁铮铮 心似琉璃易碎
I have created over a thousand blades
横行无数沙场 未尝败绩
Unknown to Death
然虽未曾落败
Nor known to life
却也不被理解
Have withstood pain to create many weapons
其常独立于剑丘之上 沉醉于胜利之中
Yet,those hands will never hold anything.
因此 其之一生 没有意义
命运之夜中所有的英灵的真实身份
saber 亚瑟王 阿尔托莉雅 红 archer 艾米亚(日音卫宫) 未来士郎 金 archer 吉尔迦美什 英雄王 rider 美杜莎 高尔根三姐妹之一 lancer 光之子 瑟坦特 后改为库丘林 (ch chulainn ) caster 美狄亚(伊阿宋盗取金毛的故事中) berserker希腊神话英雄 赫拉克勒斯 (完成十二项不可能任务) assassin佐佐木小次郎
命运之夜中 archer 的真正身份是谁?
Archer (エミヤ, Emiya,卫宫) Archer身高:187cm 体重:78kg 第五次圣杯战争时由远坂凛召唤出的英灵。虽然是弓箭手却精于近身格斗战及武器战,亦擅长对魔术战和家务,基本能力偏低,魔力并不强,使用来历不明的宝具进行战斗,主要以技能和宝具来弥补不足。 为人忠义,彻底的现实主义者。爱讥讽人,不过那也算是他劝告的方式吧,性格倒不至于让人完全讨厌。喜欢悄悄地做事却谎称什么都没做,经常以挖苦的方式给予别人劝告。真正身份为英灵卫宫,是未来的卫宫士郎死后化身的英灵。凛为了救被Lancer杀死的士郎使用吊链,以后他一直戴在身上,第五次圣杯战争凛尽管没有以吊链为触媒还是把他召唤出来。游戏一开始,由于凛召唤失误的缘故记忆混乱(自称),一半是真一半是假。当凛自我介绍之时,恢复记忆。召唤当晚,凛入眠之后,对现状进行分析、推理,确信自己一直以来寻求的目的有机会达成。使用被称为无限剑制(Unlimited Blade Works)的固有结界。可以复制看到的武器并贮藏在固有结界中。如埃阿斯的盾之类的防具也能复制。以复制的武器使用幻想崩坏(Broken Fantansy)。在saber线中被berserker打败。在樱线中,为了救凛,被黑影刺中要害,临死之前把手臂移植给了卫宫士郎。 擅长弓术、所有家务活(虽然本人否定),作为管家的能力绝对达到A+,看到物体的设计图的能力也继承下来。本身并没有什么天赋,他所有的一切都是自己锻炼得来的。因为某个魔术所造成的反冲的缘故,肤色变黑,大概如此吧。跟Lancer有相似之处,Lancer对于他神经质般整理跟整顿家务感到厌烦,这也是他们关系很差的原因之一。 自称“私” 对他人的称呼为: 士郎→おまえ 凛→凛、君 Saber→Saber 原型出身 未来的卫宫维持自己小时候的信念,在发生灾害时为了救助眼前数百人的性命而跟世界签订契约,成为了为救助更多人而努力的英雄,拼了老命结束战争。不过,应该成为救世主的他,被世人冠上战争主谋的罪名,在绞刑台上处决。 死后履行契约成为防止世界毁灭的“守护者”。 虽然相信死后成为英灵能够拯救更多人;但现实中为了救多数人,却不得不杀害少数人的这种行为,实际上早已违背了他「救助一切生命」的初衷。发觉使自己陷入困境的是那不成熟的正义理想后,卫宫迁怒于过去的自己。 即使过去和未来的两人处于同一世界,也是不同的存在。 但Archer认为“如果能亲手杀掉过去的自己,时空应该会有所扭曲,未来的Archer也不会诞生”。
fate zero里saber和berserker谁强
从能力上说,忽视Saber的骑乘(没坐骑)和领导力
Saber 力量:B 魔力:A 耐久:A 幸运:D 敏捷:A 宝具:A++
职阶能力: 抗魔力:A 固有技能:直觉:A 魔力放出:A
Berserker 力量:A 魔力:C 耐久:A 幸运:B 敏捷:A+ 宝具:A
职阶能力: 狂化:C 固有技能:精灵之加护:A 无穷之武练:A+ 抗魔力:D
两者相差不多,Berserker略强
从宝具上说,
Saber
Invisible·Air 风王结界 等级:C 种类:对人宝具 (一次性)
Excalibur誓约必胜之黄金剑 等级:A++ 种类:对城宝具
Avalon 遗世独立的理想乡 等级:EX 种类:结界宝具 (暂时无法使用)
Berserker
骑士徒手不死(Knight of Owner) 等级:A++ 种类:对人宝具
不为自己的荣光(For Someone's Glory) 等级:B 种类:对人宝具(先手优势)
无毁的湖光(Alondight) 等级:A++ 种类:对人宝具 (因为职介,需要令咒解开)(由于有打倒过龙的故事,能够对持有龙属性的英灵追加伤害. )
Saber在F/Z的特点是,几乎没有劣势,除了面对Lancer的时候因对宝具的判断失误被宝具所伤,不过也并不止于处于绝对劣势。当然Saber处于绝对对位优势的情况也很少见。
不过,对于有屠龙历史的英灵 她没有近战优势(Berserker有屠龙历史)
Berserker在F/Z里,也是近战无敌的存在,连金A和他对战都会受伤,可想而知,
本身Berserker的基础属性已经由于狂化有所提升(力量:A 魔力:C 耐久:A 幸运:B 敏捷:A+ 宝具:A ),并且在狂化后,由于“无穷之武练”这一A+级别的能力,是的其在失去理智的情况下,
仍然继承生前的高强武艺(海叔则是忘记了);当兰斯洛特抽出宝具“无毁的湖光”的时候,所有属性等级平均上升一个级别(力量A+ 魔力B 耐久A+ 幸运B 敏捷A++ 宝具:A++ 幸运不涨,转移到宝具中)。单纯的攻击力甚至超越了海叔,不过其英灵难以控制的程度更是超越了海叔。
所以如果去除主角模板和Master的支援,Berserker更强