奇袭者

时间:2024-09-21 07:56:32编辑:奇闻君

冒险岛奇袭者怎么加点?

  雷之海盗则几乎就是一个精简浓缩版的拳手职业。和几位测试服玩家探讨了下雷之海盗奇袭者的练级思路,所以有一定的可参考的价值。但仅仅是具有参考价值,我绝对不承认我的加点方式是完美的,因为毕竟这是个新职业,有待我们所有的冒险儿去发掘新的闪光点和成长道路。

  角色创建与能力点加点

  1、角色创建

  骑士团人物创建前提,需要一个职业不限20级以上的母号在圣地和神兽对话创建。创建成功后,人物职业为“初心者”,相应的母号会反馈等级的攻击给该人物(例如:你是用一个200级的人物去创建骑士角色,那么母号会反馈20G给该骑士人物。) 。

  2、能力点加点

  以规律性的加点方式而言,奇袭者能力点一般加法为5力1敏加点。确切的说,敏捷点数只是为了配合武器装备的需求,只要加到能拿起武器即可。

  雷之海盗的装备和海盗是一样的,所以老办法,根据武器的要求来加点【装备等级=人物敏捷】,其余全加力量,或者用自动加点方式也无不可,但如果你打算搞高敏bt装备,请手动加点。

  50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加1敏则只看各自需要了。

  注:骑士团职业无法洗血,所以不推荐把能力往智力上乱点。

  3、1-3转技能、技能分析、技能加点

  一转部分

  转职:骑士团圣地NPC 胡克

  2009-6-18 12:17 转职条件 等级10级以上

  技能加点: (共61点)

  (转职系统送的1点,先加雷之精灵,随后满半月 — 满快动作 — 满雷之精灵,剩余的百裂拳)

  PS:雷之精灵属于新职业新增的技能类型,精灵能是一个类似召唤兽的技能,使用后有个小光球在你身边,攻击力不是很高,但是对于近战职业是有一定帮助的(引怪,和增加额外的伤害输出),相比较百裂拳他或者称之为终身受用的一种技能吧,他对靠近人物的左右的怪物会主动发起攻击,从我观察来看是最多可以同时攻击同一个方向的3个怪物(技能上没有明确写攻击几个)。疾驰可以不加,原因在于可以靠装备补速度,比如结婚戒指,比如鞋子速度卷,比如宠物速度卷,等等。如果非要取舍的话,我个人来说我会考虑绝对省这个技能,因为我一定会在装备上补足速度。

  二转部分

  转职:骑士团圣地NPC 胡克 转职条件 等级30级以上

  技能加点: (共121点)

  2009-6-18 12:28雷鸣20点 【剩下10点可考虑补满1转雷之精灵或百裂拳,补1点疾驰】

  PS:急速拳加的时候可以先加几点,比如6点60秒12点120秒,然后就加后面的技能,来获得最大的练级效率。还是有篇帖子舍弃能量爆破加骨贯击,那啥,练过海盗的都知道,骨贯击是用来追怪和聚怪用的,配合上半月踢效果异常之好,但他作用几乎就是这样,我们一般不用他来做主攻技能,而能量爆破是个能量技,满后攻击非常高,效率很不错,但他需要聚能量,而最佳的聚能量的手段是就用半月踢,1次6个,能量聚的非常快。所以这也是为什么1转不能放弃半月踢的原因。其中雷鸣的效果是加成雷属性攻击伤害,必须注意的是如果怪物抗雷,则最好不要使用这个状态技能。

  三转部分

  转职:骑士团圣地NPC 南哈特

  2009-6-18 12:17 转职条件 等级70级以上

  技能加点: (共161点)

  2009-6-18 12:31鲨鱼波20点

  PS:100级别可以通过任务取得光速拳(BOSS — 是随机BOSS注意他的跳跃吹飞,用鲨鱼波轻松搞定);变身和碎石暂时先不满,等急速领域满了后再考虑后面的点,110级技能急速领悟(打的BOSS是 — 喷火龙、胖鸟、 鱼王、大海兽当中的一个)。

  再次申明,本贴旨在给予一个加点参考,并不表示你非这样加不可。这同样适用于你看其他的关于新职业加点的帖子,无论写贴的那个人是谁,他在测试服又到了多少级,因为测试服实际能有20倍以上的经验 - -!练级比正服轻松很多,这也导致了某些写帖子的人对技能点在正服练级情况下的估计不足。


冒险岛奇袭者怎样加技能

一转奇袭者[技能点:61点]
疾 驰:Lv1 / Lv10
半 月 踢:Lv20 / Lv20
快 动 作:Lv20 / Lv20
百 裂 拳:Lv20 / Lv20
雷 精 灵:Lv0 / Lv10
(可自由分配伯技能点数度:0)

二转奇袭者 [技能点:121点]
HP 增 加:Lv10 / Lv10
雷 鸣:Lv20 / Lv20
精 准 拳:Lv20 / Lv20(先加5点,然后把急速知衟拳加满后再加满度)
急 速 拳:Lv20 / Lv20
能量获得:Lv20 / Lv20
贯 骨 击:Lv0 / Lv20
能量爆破:Lv0 / Lv20
(可自由分配技能点知数:31)

三转奇袭者 [技能点:151点]
必 杀 拳:Lv15 / Lv15(先加1点,然后把鲨鱼冲击波加满后再加满)
鲨鱼冲击波:Lv30 / Lv30
闪 光 击:Lv20 / Lv20(先加5点,然后把必杀拳拳加满后再加满)
光 速 拳:Lv20 / Lv20(100级之前留20点技能点,拿到此技能立刻加满)
极速领域:Lv11 / Lv20(110级之前留20点技能点,拿到此技能立刻加满)
超人变形:Lv20 / Lv20
能量耗转:Lv0 / Lv20
碎石乱击:Lv0 / Lv20
(可自由分配技能点数:35)


冒险岛奇袭者技能加点?

一转加点顺序:
半月踢:20/20(这个技能是奇袭1转乃至2转主要单范围群攻技能,1、2转练级就靠它了,所以必须+满)
快动作:10/10(提高命中和回避,必满。都知道拳手和战士差不多,近程高攻职业,所以命中吗。。。)
雷精灵:20/20(这个技能对近程攻击职业有一定帮助,而且貌似这技能有附加状态,建议满)
百裂拳:11/20(我是这么加的,因为想尝试骑士团专有的精灵技能,如果个人爱好,可以把这个加满,雷精灵11)
疾驰:0/10(这个技能以后没什么用,主要用途是赶路)
二转加点顺序:
强体术:10/10(这个技能要首先满,这段时间靠半月升级。奇袭的血本来就不是很多,再加上要和战士一样在前面冲,所以HP很重要)
精准拳:20/20(直接关系到攻击的高低)
贯骨击:1/20(推怪和集怪用)
急速拳:20/20(想像风一样快吗。。)
能量获得:20/20(海盗们的必备技能,不多解释)
能量爆破:20/20(有人说这个不满,把贯骨点满。我不得不说贯骨是个好技能,可是它速度较慢,爆破是个群攻,练级比较方便)
雷鸣:20/20(把武器附加雷属性,注意打同属性的怪时不要用)
剩下10点补满百裂或精灵,补一点疾驰
三转:
鲨鱼波:30/30(练级王牌,跨越整个屏幕的恐怖群攻技能,为练级需要,先满)
闪光击:20/20(附加雷电伤害,配合雷鸣,在怪多聚集的地方很吃香。。)
必杀拳:20/20(我想谁都对攻击力很渴望吧)
光速拳:20/20(群众一致认为的3转最强的单攻技能)
急速领域:20/20(比风还要风)
超人变身:20/20(有人说没有冲锋队长的变身那么牛还加它干什么,可是如果骑士团有四转的话。。。总之不会有坏处,只会有好处)
碎石:1/20(3转的废柴技能)
能量耗转:20/20(跟吸血的概念差不多。。)


冒险岛奇袭者技能加点?

一转加点顺序:
半月踢:20/20(这个技能是奇袭1转乃至2转主要单范围群攻技能,1、2转练级就靠它了,所以必须+满)
快动作:10/10(提高命中和回避,必满。都知道拳手和战士差不多,近程高攻职业,所以命中吗。。。)
雷精灵:20/20(这个技能对近程攻击职业有一定帮助,而且貌似这技能有附加状态,建议满)
百裂拳:11/20(我是这么加的,因为想尝试骑士团专有的精灵技能,如果个人爱好,可以把这个加满,雷精灵11)
疾驰:0/10(这个技能以后没什么用,主要用途是赶路)


二转加点顺序:
强体术:10/10(这个技能要首先满,这段时间靠半月升级。奇袭的血本来就不是很多,再加上要和战士一样在前面冲,所以HP很重要)
精准拳:20/20(直接关系到攻击的高低)
贯骨击:1/20(推怪和集怪用)
急速拳:20/20(想像风一样快吗。。)
能量获得:20/20(海盗们的必备技能,不多解释)
能量爆破:20/20(有人说这个不满,把贯骨点满。我不得不说贯骨是个好技能,可是它速度较慢,爆破是个群攻,练级比较方便)
雷鸣:20/20(把武器附加雷属性,注意打同属性的怪时不要用)
剩下10点补满百裂或精灵,补一点疾驰


三转:
鲨鱼波:30/30(练级王牌,跨越整个屏幕的恐怖群攻技能,为练级需要,先满)
闪光击:20/20(附加雷电伤害,配合雷鸣,在怪多聚集的地方很吃香。。)
必杀拳:20/20(我想谁都对攻击力很渴望吧)
光速拳:20/20(群众一致认为的3转最强的单攻技能)
急速领域:20/20(比风还要风)
超人变身:20/20(有人说没有冲锋队长的变身那么牛还加它干什么,可是如果骑士团有四转的话。。。总之不会有坏处,只会有好处)
碎石:1/20(3转的废柴技能)
能量耗转:20/20(跟吸血的概念差不多。。)


上一篇:机械原理精品课程

下一篇:没有了