跑跑卡丁车怎么连漂、断漂啊?
首先是连漂的原理,大家都知道漂移完成以后
松↑再按能喷火,而且一定都发现了漂移完成了送开↑以后不是必须马上再按才能喷,你稍微等一小会(大约最长1秒吧,没仔细算过),再按↑,也能喷出来!就是说游戏设计者设计的是你漂移完成后的
"一段时间内"
,松↑再按↑,就能小喷一下。
而且那“一段时间”其实是挺长的,如果设计者设计的这个时间过短,连喷就不会存在了。(佩服游戏设计者)
连喷就是利用那
“一段时间”
的技术,第一个漂移完了以后,我不喷,我再漂一下,这一漂一定和平常一样是按着↑漂的,不要看了上面教程,就只按→+SHIFT来漂这一下,这样连出来速度是很慢的,实战中必然冲墙去了。
就是说从你正常开始第一次漂,(漂的时候↑是肯定要按住的啊),到按↑←反方向结束第一漂,再到你利用第一漂完成后的那短暂的时间漂第2下,↑是一直按住的,第2下只要一漂出来,车身转了有20-30度的时候,马上就要按反方向了,这时候注意,平常漂移漂出来后按反方向的过程中,↑是不用松的,但是这时,送一下↑,然后↑←同时按。用另一种说法表达,就是:
第2下只要一漂出来,车身转了有20-30度的时候,同时松SHIFT松↑松→然后马上按←↑.(这个地方速度要快点)
成功的话你会看到喷了一下,这一喷快喷完了你松开←↑,再快速点一下↑,就又喷了一下,这就是我前面说的“双”
如果这一喷快结束的时候你没松↑,而是在按住↑的同时松开←后马上按→+SHIFT,这不就又开始要漂了吗?对,就这样,这一漂只要一漂出来后,车身转了有20-30度的时候,重复刚才说的“同时松SHIFT松↑松→然后马上按←↑”,就又喷了一下!之后在不送↑的情况下再漂---再松---再按←↑---再漂---再松---再按←↑--再漂--再松---再按←↑。。。。。。。就没完没了的“连”起来了!
可能很多朋友练的时候发现老“打滑”,那是因为你按反方向,就是←↑的时间太短了,你太急着漂第2下了,在车没完全稳定的时候(再漂移没完全结束的时候),你就漂了第2下,就“打滑”了
因为整个“连”的过程是一个有
“节奏”
“紧凑”的过程,所以如果你哪一部分操作打乱了节奏,操作的时间过长或
过短
都会破坏“连”的过程,我现在有时候还是会急着漂第2下造成“打滑”,要点就在你按反方向的时间控制上和从第2漂开始每一小漂漂的角度上,角度不能大了,稍微大了“连”的时候速
度慢了,大多了“连”不起来了,角度越小“连”的时候车的速度越快,但是太小了也“连”不起来,还要记住↑“几乎”不松。
跑跑中怎样断位连喷?
最佳化飘移:↑→+Shift(Shift一定要点的很轻)
↑←(拉回车头)
↑(喷射)
连
飘:↑→+Shift(进入飘移)
↑←(拉车头)
↑→+Shift(这里的↑是喷射第一次飘移而→和Shift是进入第二次飘移)
断
位:↑→+Shift
↑←+Shift(在第一次飘移没完的时候点,Shift轻轻点一下)
↑(喷射)
双
喷:↑→+Shift(最佳化飘移)
↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷]
→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑)
↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头)
↑(喷射第二次飘移的)
连
喷:↑→+Shift(最佳化飘移)
↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷]
→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑)
↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头)
→+Shift
↑+←(重复这两步就是连喷)
建议你去魔非视频网站看看教程
或者去56.COM
很容易的,看视频比用嘴巴教的快得多了,慢慢看几遍就懂了,我也是这样学会的
(采纳我的吧)
跑跑卡丁车如何连喷?
一.最佳化漂移\x0d\x0a\x0d\x0a1.↑+→\x0d\x0a2.↑+→+Shift(Shift轻点,时间越短越好)\x0d\x0a3.←↑(点完Shift后立刻回方向,速度要快)\x0d\x0a4.↑(喷火)\x0d\x0a(1-3步衔接必须要快)\x0d\x0a\x0d\x0a二.双喷\x0d\x0a1.↑+→+Shift(最佳化漂移)[第一次漂移]\x0d\x0a2.←↑(回方向)\x0d\x0a3.→+Shift(两键轻点,时间越短越好)[第二次漂移]\x0d\x0a4.↑+←(立刻回方向,且第一次喷火)\x0d\x0a5.↑(第二次喷火)\x0d\x0a(两次漂移的轮印不可相接,且两次漂移的轮印间隔不可太大)\x0d\x0a\x0d\x0a三.连喷\x0d\x0a1.↑+→+Shift(最佳化漂移)\x0d\x0a2.←↑(回方向)\x0d\x0a3.→+Shift(两键轻点,时间越短越好)\x0d\x0a4.↑+←(立刻回方向,且喷火)\x0d\x0a5.→+Shift\x0d\x0a6.↑+←\x0d\x0a...反复做3,4步即可\x0d\x0a最后↑\x0d\x0a(连喷就是双喷的延续,双喷的反复)\x0d\x0a\x0d\x0a四.LINK双喷\x0d\x0a1.↑+→+Shift(最佳化漂移)[第一次漂移]\x0d\x0a2.←↑(回方向)\x0d\x0a3.↑+→+Shift(三键轻点,时间越短越好)[第二次漂移]\x0d\x0a4.←+↑(立刻回方向,且第一次喷火)\x0d\x0a5.↑(第二次喷火)\x0d\x0a(LINK双喷与普通双喷的最大区别就在第3步,LINK双喷的出弯速度与普通双喷的出弯速度相比要更快)\x0d\x0a注:1-3步的"↑"是一直按着的\x0d\x0a\x0d\x0a五.LINK连喷\x0d\x0a1.↑+→+Shift(最佳化漂移)\x0d\x0a2.←↑(回方向)\x0d\x0a3.↑+→+Shift(三键轻点,时间越短越好)\x0d\x0a4.↑+←(立刻回方向,且喷火)\x0d\x0a5.↑+→+Shift\x0d\x0a6.↑+←\x0d\x0a...反复做3,4步即可\x0d\x0a最后↑\x0d\x0a\x0d\x0aC式连喷(横冲式连喷):此连喷是最容易练习的连喷C式连喷指法:1.↑→shift(第一次漂移)\x0d\x0a2.←↑(拉回车头)3.4步一定要衔接快!\x0d\x0a3.→shift(第二次漂移注意!这里是不按↑的)\x0d\x0a4.↑+←(第一次喷火,必须是先按↑再按←)\x0d\x0a5.→shift(第三次漂移)\x0d\x0a6.↑+←(第二次喷火,必须是先按↑再按←)\x0d\x0a7.↑(第三次喷火)\x0d\x0a\x0d\x0aD式连喷(斜冲式连喷):D式连喷的指法:1.↑→shift(第一次漂移)\x0d\x0a2.←↑(拉回车头)3.4步一定要衔接快!\x0d\x0a3.→shift(第二次漂移注意!这里是不按↑的)\x0d\x0a4.↑←(第一次喷火,必须同时按↑←)\x0d\x0a5.→shift(第三次漂移)\x0d\x0a6.↑←(第二次喷火,必须同时按↑←)\x0d\x0a7.↑(第三次喷火).
跑跑卡丁车如何连喷?
☆双喷:
///
1.按下■↑+→+Shift■进入普通飘移状态
2.松开→再←[↑不动],摆正车头(第1.2.部不能放开油门↑建)
3.放开油门↑,只按下→+Shift两个键,进行第二次飘移(注:这步比较关键!如果按下油门↑的话就
会导致过早的进行喷火
4.↑+←,摆正车头,并且喷火!
[注:这不和上步之间0.2秒左右]
5.放开↑,再快速按下↑进行第二次喷火![松开,按下0.5秒]!)——双喷
连喷
简介:连飘就是把飘移技巧发挥到了最高境界。利用连飘可以通过几次小角度的飘移来通过森林发夹中的
大角度弯道,并且可以快速积累N2o,让你真正体验到飘移的快乐!~~!但是需要注意的是!
方法:1.还是老样子,先按下↑+→+Shift进入普通第一次飘移状态。
2.↑+←,掌握好方向!(1.2.中↑不要放开!)
3.按下↑+→+Shift进行第一次喷火,并且开始第二次飘移!
4.↑+←,掌握好方向!(3.4.中↑也不要放开!
5.↑+→+Shift进行第二次喷火、第三次飘移!
第三次喷火
!
第四次飘移……[票的中间你还在喷火]
这样也就形成连喷了!需要注意的是:步骤3与5↑和→+Shift间大约阁0.05秒。和一起按下没啥区别!
完成后重复4和5…反复下去!就是如假包换的连喷!
很多朋友反映“连飘的时候不能像高手一样短程飘一下就喷一下~”其实很简单,
不过是先来个连喷.再接着短程飘移加喷火!~~
还有的人说“会是会了,但就是撞墙撞的不行,一连就撞”。这个很简单,会的同学要特别注意这一点
[先说小中U;因为小U是不能连喷的
。。一票的角度‘大约’26度左右
先断喷一次,接着就连喷。
〈正向时间要比反向少0.1秒左右
〉正向不是↑要看你的反角还是正角了]比如
'>'就是反角,'<'
也就
是正角
[再说中U,一票角度22度左右。记住,底度数反放要按多点参考《0.08秒》。不需短喷,直接连喷。
[大U,1票18度左右,接着连喷]///