C4D如何渲染动画
C4D如何渲染动画的两种方式:一、本地渲染1、CTRL+D,修改帧速率,添加工程时长,同时将左侧时间也调整统一。2、渲染设置的帧速率也需要调整。打开渲染设置,修改帧频,同时将帧范围设置成全部帧。3、一般我们不会用C4D直接渲染视频,而是先将视频渲染成PNG序列/tif序列,然后用PS/AE去进行合成。这样渲染的内容更快和高清。当然如果渲染的内容是透明的,则需要将alpha通道进行勾选。4、一般在设置时,需要对图像进行降噪,一般会选择一个降噪器效果。同时提高属性的采样值,同样可以起到降噪的作用。5、如果用的默认渲染器的话,还需要添加环境吸收和全局光照,这样效果更加真实,但是这样的话渲染时间会比较长。6、关闭设置,点击渲染到图片查看器,则可以看到视频渲染的进度,直到其渲染结束为止。7、渲染结束之后,点击保存,将类型设置成动画,同时修改保存区间,如果是透明内容,勾选alpha通道。确定之后选择一个路径,即可在相应的路径里看到内容。(注意一定要先新建个空的文件夹,放到文件夹中。)二、使用渲云云渲染进行渲染,可批量渲染,批量出结果1、登录客户端2、将需要渲染的文件按住鼠标左键直接拖入客户端空白处(支持批量提交),鼠标松开后在弹框页面设置渲染环境3、选择项目,选择环境和机型,确认好环境后,点击“提交”,文件进入解析状态4、文件解析完成后,打开参数面板查看解析参数,可修改5、参数确认完成后,点击提交上传,上传过程中,我们可在“上传管理”页面查看具体文件的上传进度。并可对上传任务进行暂停操作6、上传完成后,任务进入“任务管理”页面渲染,提交完成
c4d怎么渲染
c4d渲染方法如下:工具/软件:机械革命S3 Pro、Windows10、C4D R191、打开C4D软件,等待一下,进入到C4D程序界面中,如图。2、新建一个地面,如图。3、接着再新建一个立方体,如图。4、调整相应的位置,如图。5、给地面和立方体不同的材质颜色等,使其渲染的更好看一点,如图。6、最后点击如图所示的渲染选项。7、这样就完成了渲染。
为什么不用c4d自带渲染器
不用c4d自带渲染器:如果C4D的标准模式,解决光癍的方法是降低全局光照的记录密度,提升采样值。RS从被C4D收购之后就开始越来越多的设计在学习RS渲染器了,因为兼容性这块它是无敌的,rs是有偏差的GPU渲染器,所以它的渲染速度也会比oc渲染速度更快。RS优势:渲染速度快,几乎不太容易产生噪点,对于C4D兼容性好。模块组件:MoGraph 系统:在 Cinema 4D 9.6 版本中首次出现,他将提供给艺术家一个全新的维度和方法,又为 Cinema 4D 添上了一个绝对利器。它将类似矩阵式的制图模式变的极为简单有效而且极为方便,一个单一的物体,经过奇妙的排列和组合,并且配合各种效应器的帮助,你会发现单调的简单图形也会有不可思议的效果。毛发系统:Cinema 4D 所开发的毛发系统也是迄今为止最强大的系统之一。Advanced Render:高级渲染模块。Cinema 4d 的渲染插件非常强大,可以渲染出极为逼真的效果。BodyPaint 3D :三维纹理绘画使用这个模块可以直接在三维模型上进行绘画,有多种笔触支持压感和图层功能,功能强大。Dynamics:动力学模块提供了模拟真实物理环境的功能,通过这个模拟的空间可以实现例如重力、风力、质量、刚体、柔体等效果。
c4d为什么需要渲染器
c4d需要渲染器是因为渲染品质高。C4D自带的渲染器上手简单渲染品质高,并且材质系统非常丰富,可以在短时间内创造出最具质感和真实感的作品,C4D开发的毛发系统便于控制,可以快速的造型,并且可以渲染出各种所需效果。c4d渲染器的特点C4D内置的bodypaint3D模块一直都在业界广受好评具有三维PS的美誉,也参与过很多特效大片的制作,这就是为什么很多游戏手绘模型要用C4D里面的BP模块的原因,C4D更适合用在广告包装和小型工业产品领域,游戏建模更适合用3Dmax加Zbrush影视动画则是Maya更普及。Arnold渲染器俗称阿诺德是一款高级的跨平台的渲染API,是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由SolidAngleSL开发,正在被越来越多的好莱坞影视公司以及工作室为首席渲染器使用,与传统与CG动画的scanline扫描线渲染器Renderman不同,Arnold图片真实基于物理的光线追踪渲染器。