snake女弹药

时间:2024-09-23 08:11:04编辑:奇闻君

求DNF女弹药加点,

职业:瓦尔基里
等级:70
总SP:6994
已用SP:6985
剩余SP:9
任务获得:830

总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0

=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:1
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
空中射击,等级:10
钉刺射,等级:1
-------【机械】---------------------
RX-78追击者,等级:1
-------【战术】---------------------
硬直弹,等级:1
弹药支援,等级:1
G-14手雷,等级:5
兵器强化,等级:9
银弹,等级:30
强化-银弹,等级:3
强化-疾风C4,:等级1
弹夹扩充,等级:5
G-35L感电手雷,等级:23
冰冻弹,等级: 26
G-18C冰冻手雷,等级:18
光子爆弹,等级:16
散弹枪,等级:5
爆炎弹,等级:21
C4远程炸弹,等级:5
尼尔狙击,等级:13
EMP暴风,等级:12
强化-弹夹扩充,等级:3

-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
弹药专家皮甲专精,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
回避精通,等级:2
属性攻击精通,等级:3
力量之源,等级:3
魔法背击,等级:10
HP恢复精通,:等级3


LZ啊 空射 是女弹药的主力输出啊 配合空雷 70级3弹都满 散弹无用 不解释 女弹药输出都比男弹低10% 其实LZ 我现在55CC一套 武器55粉库里欧+0 空射+满级银弹 配合满级觉醒 无头BOSS - -哎 3秒而已.... 光子弹暴 要满哦 空场好技能 我现在12级 刷图 伤害有3W 多 第1下 然后 后面每下3000~4000 只练到48PK 嘛 PK 的话 3弹 只加前制 玩飞炮 才是王道 HF 四大天王之1的 女弹药 金真 就是 飞炮 子弹全加前制 你可以去看看他的视频 太狠了


求DNF70女弹药PK加点

主流冰冻弹


体术
后撩踢,等级5 有时连个招用用,最主要是做BBQ的前置 强制-
后撩踢,1级
浮空弹,如果你想pk,加到5级不是错误
刺踢,一级就够
空中射击,如果pk加到五级以上是对的,如果魔道岩浆,在你脚下,你可以利用枪的后座力逃!
机械
小机器人,洗完后自带,不用学。
战术
毛雷,五级吧!能连人。
感电,满满满!看家本领嘛!
冰冻,满满满!不学不是弹药嘛。。
银弹,看在是战术的面子上,学五级。还做前置
冰弹,--随你,要不满,要不学五级。
爆炎弹,秒人的招 翔越+冰雷+电雷+空射+爆炎(必秒)
硬直弹,满
穿甲弹,满
弹夹扩充,满(毋庸置疑,弹药就是靠弹药吃饭的)
弹药支援,1级
弹药强化,满
光子爆弹,1
c4,3~5之间吧
阻击,满
重火器
BBQ ,1
格林,1
喷火器,1
通用
翔越,满(你不是说pk吗)
魔法暴击,满(靠魔攻吃饭)
魔法背击,满(同上)
远古智慧,满上。。150的智慧。。可以想象吗

楼主啊!我花半个小时才打好的,不加分也行,希望你能纳用。。


dnf女弹药加点怎么做

DNF女弹药重做,下面小编给大家带来女弹药技能加点推荐。DNF新版本女弹药重做 技能加点推荐:物理魔法通用DNF全职业平衡改后,女弹药摇身一变成为固伤一姐,许多技能重做,再玩法上和之前也有一定的差别;下面就给大家推荐一套女弹药的技能加点方案:在这套方案中,不管是玩物理还是玩魔法都可以,算是比较中规中矩(只需要改动一下暴击:物理加满物理暴击,魔法加满魔法暴击,有点还可以点远古记忆),其余技能在小技能方面进行取舍,大招都加满;另外对于三种属性子弹的技能,建议点满爆裂弹,毕竟刷图还是很给力的,特性弹不建议点满;在手雷方面的取舍:小手雷、交叉、冰雷3选1,弹药补给可点1做霸体使用。推荐点点满冰雷。

DNF女弹药装备和加点

那我就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!)
神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。

一、花式:
1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)
4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)
6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。

二、机械:
1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)

三、弹:
1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)
3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)
4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。
5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)
6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。
8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~

四、重火器:
1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。

五、通用技能:
1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。
4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。
5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。


DNF王的遗迹5骑士怎么打啊

详细的攻略:1.风骑士

  特性: 5秒左右不对其进行攻击,风骑士会进入隐形状态,类似机械师的变色龙技能.低于一定血量进入加速状态.

  风骑士在冷龙地图中属于给玩家热手的那种角色,基本上没什么难度,集中火力歼之即可.如果不慎让其进入隐身状态,那一定要保持跑动,多使用范围攻击技能.风骑士会在攻击或受到攻击时显形
对策:灵活跑位是关键,大家都知道自己的角色跑动时背后会有灰尘扬起,风骑士同样.可利用灰尘来判断风骑士的位置2.防御骑士

  特性:反伤.防御骑士头上有个进度条,那是双状态转换的标志,也就代表着可以攻击的时机.

  防御骑士为蓝色时(身上冒蓝光),可以使用物理技能攻击,使用魔法攻击为反伤.
  防御骑士为红色时,可以使用魔法技能攻击,使用物理攻击为反伤

  此处的反伤,即玩家对防御骑士造成多少伤害,防御骑士全部反还与玩家.对付防御骑士的方法只有一个字:磨.往往有些不明就理的玩家一进地图就满屏幕状态.进图千万不要轻举妄动,尤其是辅助类职业,鬼气,气功之类习惯性的加状态可能会要了你的命.

  另外提醒一下枪手朋友,银弹火弹等子弹类技能属于魔法攻击.大枪的所有技能均为物理攻击 除了狙击枪第2下的爆炸是魔法攻击.大枪的原子爆弹一定要慎重使用,击中目标后会使目标受到攻击时附加闪电伤害.此时算做魔法攻击 3. 冰骑士

  特性:冰骑士本身很好解决,只是冰骑士召唤的冰锥是玩家的客星. 冰锥速度很快,且冰冻几率很大,需小心应付.必备品: 解冻药

  冰骑士召唤冰锥,会自动搜索距离骑士最近的玩家.
  单打的话,白手可活用鬼门关技能 把冰锥弹回去对冰骑士造成伤害.漫游可用移动射击搞定 为避免伤害最好有3级以上移动射和时装加速鞋. 4.火骑士


  特性: 火骑士受到攻击时,玩家头上会产生黑色的小火苗,火苗达到5个时爆炸.灼烧,反伤.

  必备品: 火抗符1钟之内提高30火抗,保证不会那么快就把你烧死.当玩家攻击火骑士时自己头上会出现几个黑色的小火苗,很多人不明白这是什么意思,死的莫名其妙.当玩家头上的火苗达到5个时会发生爆炸,即使是使用过火抗符也会被炸掉半血之多,所以尽量在火苗数达到3-4个时使用具有无敌时间的技能来躲避爆炸.例如抓头.踏射.


  一段时间内不攻击火骑士,火骑士会变大,霸体,如上图状态.此时即为反伤状态,何为全反,全反的意思就是使用物理攻击和魔法攻击自身都会受到伤害.

  对策:解除火骑士变大的方法是不停的攻击,由于和防御骑士同性质的反还伤害,所以只能使用小伤害量技能来攻击,例如踏射

  枪手通用打法为: 大伤害技能(例如爆头.瞬射.激光)---踏射---普通攻击X1---踏射,因为踏射的CD关系,所以当中需要一段距离的跑动,但是不要跑太远,否则火骑士不受攻击会变大.如果觉得太麻烦的话建议枪手学习网上的那位韩国高人,穿重甲踏射拿手炮无限踏射 大枪记得穿板甲

  鬼剑的话多使用抓头吧,尽量不要远离火骑士还要保证解除火爆炸.感觉难度比较大5.电骑士

  特性: 一定血量以下召唤小电骑士,全屏闪烁使玩家眩晕,在玩家站立地点召唤闪电攻击.

  必备品:光抗符1钟内提高光抗30,光抗手镯,任务物品.人手一个.暗属性攻击药水 阿法利亚全域掉落,对光骑士有攻击加成.由于电骑士在一定血量以下会召唤小电骑士,所以进入房间之后不要朝前冲, 贸然冲到电骑士身边, 出了小骑士之后会很麻烦.把电骑士引过来慢慢解决,小骑士被召唤出来之后尽量不要去引,逐一击破

  电骑士会释放全屏幕闪烁,并召唤2道闪电在玩家站立地点攻击玩家.躲避眩晕的方法很简单,背对着电骑士即可,慢慢走即可躲过闪电.

  上面说了不要引太多的小骑士,因为小骑士也会释放全屏闪烁和召唤闪电,引太多的话屏幕闪烁更容易紧张而导致不能好好控制位置,记得使用悲鸣掉落的暗属性攻击药水,对电骑士的攻击会提高一个档次.

  漫游的小诀窍:移动射击.有骑士闪烁立刻转身.躲过闪电之后回头继续攻击5.BOSS--王之骑士(锤王xxx)

  特性: 召唤小骑士,被其锤到会眩晕,一定血量以下发动全屏不分敌我的锤击,每次锤3下

  相对前面几个骑士来说BOSS实在是有点弱智,但是攻击力惊人,且附带眩晕效果,一般被击中了就是连锤两下.BOSS会召唤小骑士出来助阵,小骑士攻击也比较高.但注意走位一般造不成什么威胁,BOSS的全屏锤击会有非常明显的预警时间,即头上出现3个感叹号,锤上开始发光.如上图.及时起跳躲避即可,连续锤3下BOSS恢复原状继续当跟屁虫.........

OK....结束...
所有骑士被攻击时都是霸体..都是流氓 答毕。。。


王之遗迹的那五个骑士怎么打的?

DNF王的遗迹每个BOSS特点!
1.风骑士

特性: 5秒左右不对其进行攻击,风骑士会进入隐形状态,类似机械师的变色龙技能.低于一定血量进入加速状态.

风骑士在冷龙地图中属于给玩家热手的那种角色,基本上没什么难度,集中火力歼之即可.如果不慎让其进入隐身状态,那一定要保持跑动,多使用范围攻击技能.风骑士会在攻击或受到攻击时显形。

对策:灵活跑位是关键,大家都知道自己的角色跑动时背后会有灰尘扬起,风骑士同样.可利用灰尘来判断风骑士的位置.

2.守护骑士

特性:反伤.守护骑士头上有个进度条,那是双状态转换的标志,也就代表着可以攻击的时机.

守护骑士为蓝色时,可以使用物理技能攻击,使用魔法攻击为反伤:守护骑士为红色时,可以使用魔法技能攻击,使用物理攻击为反伤.

此处的反伤,即玩家对守护骑士造成多少伤害,守护骑士全部反还与玩家.对付守护骑士的方法只有一个字:磨.往往有些不明就理的玩家一进地图就满屏幕状态.在此奉劝大家,进图千万不要茂进 不要轻举妄动,尤其是辅助类职业,鬼气,气功之类习惯性的加状态可能会要了你的命.

另外提醒一下枪手朋友,银弹火弹等子弹类技能属于魔法攻击.大枪的所有技能均为物理攻击 除了狙击枪第2下的爆炸是魔法攻击.大枪的原子爆弹一定要慎重使用,击中目标后会使目标受到攻击时附加闪电伤害.此时算做魔法攻击.

3. 冰骑士

特性:冰骑士本身很好解决,只是冰骑士召唤的冰锥是玩家的客星. 冰锥速度很快,且冰冻几率很大,需小心应付.必备品: 解冻药,解冻药虽然回复CD很长.但是关键时刻还是能救命之用.

推荐打法:很无奈很简单但也是最实用的方法------组队!!!!这个时刻真正验证了组队是王道的说法,一人打一人跑.冰骑士召唤冰锥,会自动搜索距离骑士最近的玩家.

所以冰骑士一召唤冰锥,攻击者和引冰锥者立刻调换位置.单打的话,白手可活用鬼门关技能 把冰锥弹回去对冰骑士造成伤害.漫游可用移动射走8字轻松搞定 为避免伤害最好有3级以上移动射和时装加速鞋.其它职业可能会比较麻烦.

4.火骑士

特性: 火骑士受到攻击时,玩家头上会产生黑色的小火苗,火苗达到5个时爆炸.灼烧,反伤.

必备品: 火抗符1钟之内提高30火抗,保证不会那么快就把你烧死.火骑士也许就是冷龙地图中最令玩家头疼的了,当玩家攻击火骑士时自己头上会出现几个黑色的小火苗,很多人不明白这是什么意思,死的莫名其妙.当玩家头上的火苗达到5个时会发生爆炸,即使是使用过火抗符也会被炸掉半血之多,所以尽量在火苗数达到3-4个时使用具有无敌时间的技能来躲避爆炸.例如抓头.踏射.

一段时间内不攻击火骑士,火骑士会变大,霸体,此时即为反伤状态,何为全反,全反的意思就是使用物理攻击和魔法攻击自身都会受到伤害.

对策:解除火骑士变大的方法是不停的攻击,由于和守护骑士同性质的反还伤害,所以只能使用小伤害量技能来攻击,例如踏射。

枪手通用打法为: 大伤害技能(例如爆头.瞬射.激光)---踏射---普通攻击X1---踏射,因为踏射的CD关系,所以当中需要一段距离的跑动,但是不要跑太远,否则火骑士不受攻击会变大.如果觉得太麻烦的话建议枪手学习网上的那位韩国高人,穿重甲踏射拿手炮无限踏射 大枪记得穿板金.:o

鬼剑的话多使用抓头吧,尽量不要远离火骑士还要保证解除5火爆炸.个人感觉难度比较大

格斗和法师均没有研究 在此不予讨论..

5.光骑士

特性: 一定血量以下召唤小电骑士,全屏闪烁使玩家眩晕,在玩家站立地点召唤闪电攻击.

必备品:光抗符1钟内提高光抗30,光抗手镯,任务物品.人手一个.暗属性攻击药水悲鸣全域掉落,对光骑士有攻击加成.由于电骑士在一定血量以下会召唤小光骑士,所以进入房间之后千万不要朝前冲, 贸然冲到光骑士身边, 出了小骑士之后会很麻烦.把光骑士引过来慢慢解决,小骑士被召唤出来之后尽量不要去引,逐一击破

光骑士会释放全屏幕闪烁,并召唤2道闪电在玩家站立地点攻击玩家.玩家往往看到屏幕一闪就乱了手脚 不知如何是好,这时候最重要的就是不能慌张,闪电并不可怕,可怕的是由于紧张而不能好好躲避眩晕,其实躲避眩晕的方法很简单,背对着电骑士即可,慢慢走即可躲过闪电.

上面说了不要引太多的小骑士,因为小骑士也会释放全屏闪烁和召唤闪电,引太多的话屏幕闪烁更容易紧张而导致不能好好控制位置,记得使用悲鸣掉落的暗属性攻击药水,对光骑士的攻击会提高一个档次.

另外告诉漫游一个小诀窍:还是移动射.移动射对付电骑士,有骑士闪烁立刻转身.躲过闪电之后回头继续攻击.

6.BOSS--王之骑士(冷龙骑士)

特性: 召唤小骑士,被其锤到会眩晕,一定血量以下发动全屏不分敌我的锤击,每次锤3下

相对前面几个骑士来说BOSS实在是有点弱智,但是攻击力惊人,且附带眩晕效果,一般被击中了就是连锤两下.BOSS会召唤小骑士出来助阵,小骑士攻击也比较高.但注意走位一般造不成什么威胁,BOSS的全屏锤击会有非常明显的预警时间,即头上出现3个感叹号,锤上开始发光.如上图.及时起跳躲避即可,连续锤3下BOSS恢复原状继续当跟屁虫.........

总的来说BOSS还算比较好应付 起码比前面那几个骑士好打多了;P


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