qq飞车才哥边境解说

时间:2024-09-28 05:06:38编辑:奇闻君

求QQ飞车初级和高级全部边境技巧!

  10种:普通漂移,最佳漂移,short漂移,cutting漂移(断位漂移), 连飘,双喷,c式喷,d式喷,link喷, 点漂
  (本讲解都以向右漂为列,+代表有先后顺序)
  一.普通漂移:新手学习卡丁最初的漂移
  普通漂移指法:
  1.↑→shift ( 进入漂移 )
  2.←↑ ( 拉回车头 )
  3.↑ (松开前进再迅速按下喷火)
  二.最佳漂移:这里跟普通漂移指法相同,不同的是,最佳漂移是车轮轨迹几乎平行的漂移,特点是shift按的时间比较短,入弯角度小(入弯前调整,出弯喷火在边角)保持速度快,油比普通漂移少,是双喷与连喷的起步.
  三.short漂移:在oresono的卡丁车教室里提到的short漂移,即极轻的按shift的漂移,特点是不能喷火,一般用与增加微量的油,以及调整车身,但相比起油来损失速度较大.
  四.cutting漂移(断位漂移):在直路上的漂移,特点是在漂移的中途为了大幅度调整车头,而多按了一下shift来调整的漂移.
  cutting漂移指法:
  1.↑→shift ( 第一次漂移 )
  2.←↑ ( 拉回车头 )
  3.shift ( 调整车头 )
  4.↑ ( 喷火 ).
  小技巧:(新手学习此漂移的时候可以在定车身的时候猛按shift等到调整过后按喷火)
  五.连飘:即连续漂移,其实很多人在oresono的卡丁车教室里看过的连喷(录象字体表示连飘)其实说的就是国内解释的连飘(根据他的指法判断),双喷(录象字体双飘)说的就是国内解释的连喷(根据其指法判断),我不清楚录象是否是韩国的oresono所制作,我们的理解跟其录象的理解还是有点差距的,所以在此我想给大家说明下.其实大众化的连飘跟连喷不是一个概念的,连飘就是是连续漂移.
  连飘指法:
  1.↑→shift ( 第一次漂移 )
  2.←↑ ( 拉回车头 ) 2,3步骤衔接要快效果才好
  3.↑+→shift ( 喷火后立即第二次漂移 )
  4.←↑ ( 拉回车头 )
  5.↑ ( 喷火 )
  六.双喷:说白了就是简单的连喷,不过只喷飘两下,是练习连喷的基础
  双喷指法:
  1.↑→shift ( 第一次漂移 )
  2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!
  3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )
  4.↑← ( 第一次喷火)
  5.↑ (第二次喷火)
  七.c式连喷(横冲式连喷):此连喷是最容易练习的连喷 c式连喷指法:
  1.↑→shift ( 第一次漂移 )
  2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!
  3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )
  4.↑+← ( 第一次喷火,必须是先按↑再按←)
  5.→shift ( 第三次漂移 )
  6.↑+← ( 第二次喷火,必须是先按↑再按←)
  7.↑ ( 第三次喷火 )
  八.d式连喷(斜冲式连喷): d式连喷的指法:
  1.↑→shift ( 第一次漂移 )
  2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!
  3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )
  4.↑← ( 第一次喷火,必须同时按↑←)
  5.→shift ( 第三次漂移 )
  6.↑← ( 第二次喷火,必须同时按↑←)
  7.↑ ( 第三次喷火 )
  九.link漂移(直冲式连喷)又名双喷式连喷:此连喷在实战中意义不大,但练习起来难度却很大. link漂移指法:
  1.↑→shift ( 第一次漂移 )
  2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!
  3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )
  4.←+↑ ( 第一次喷火,必须是先按←再按↑)
  5.→shift ( 第三次漂移 )
  6.←+↑ ( 第二次喷火,必须是先按←再按↑)
  7.↑ (第三次喷火)
  其实上面七**三种就是三式连喷但是在喷火的时候不同,比较起来漂移的轨迹也会不同
  c式连喷第一喷火的时刻是在第二飘后定车身前,最常用的连喷,按物理角度看是平抛过去的喷火,一般在幅度比较大的弯.
  d式连喷第一喷火的时刻是在第二票后定车身的同时,c式连喷衍生过来的,按物理角度看是做喷漂同时的斜受力运动,所以称斜冲式连喷.
  link漂移第一喷火的时刻是在第二飘定车身之后,link在操作上比较困难,因为第一下喷火被延迟到二定车身以后了,难免会损失第一下喷火.一般上不用,但是有的时候我们可以看到连续瞬间喷了两下火,那就是link漂移.
  连喷需要熟练,其实高手的连喷不是一种,而是好几种喷法的结合,随着**的改变而改变,高速的喷法看其速度的快慢以及**决定连喷的用法,可以采取复式连喷.新手对连喷掌握的不熟练,有的时候是连飘跟连喷相结合,在**上也不能贴近,在衔接上比较慢,第一漂最佳化的角度也不太好,容易损失速度,所以学好连喷需要花很长的时间练习。
  十.点漂,就是短时间内两次漂移!第一次轻点shift,第二次点久一点就像普通漂移一样!常用于类似高速赛道最后那个直角弯!该漂移的特点是容易集够一个气!一般是在加速的情况下使用此招!把握得好的话不加速也能集满一个气


qq飞车道具提高方法与边境实战技巧!

  在《QQ飞车》里面,QQ飞车道具练习跟竞速也一样要循序渐进,首先看抓地的视频,多看几遍,学习跑法。道具最重要的技术就是抓地跑,由于漂移会减速度,而道具在漂移后没有加速卡补偿速度,所以尽量不要漂移。看完视频然后就去游戏道具房间练习了,紫钻玩家可以单开练图,非紫钻的玩家也可以双开跑,练图最好开板车练,然后熟练以后在换B车,最后才换上A车(如果没A车的玩家开B车也可以练)。当那些图练熟练后就去边境实战,边境实战能大幅度提高你的技术,前提是那些地图抓地跑都熟悉后才去。一般先去初边,在初边每局基本能把别人甩到未完成在换高边,然后就是专业了。

  在边境竞速跑实战需要一些技巧:(在边境跑道具那些功能装备,比如头饰,翅膀,眼镜这些都是没作用的)

  1. 抓地跑:这个是跑道具的基本功,对于一些小于90度的弯道(一般是直角弯)直接抓地过弯,对于大于90度的弯(一般是U形弯)才需要漂移,漂移也尽量贴弯,出弯后加上双喷。

  2. 段位双喷过断桥:一些地图上有断桥,跑道具没有加速卡的情况下可以通过段位双喷+空喷过去,这个需要调整好车头。这个技巧需要看了视频后多练习才能熟练过去。过断桥的时候车有时候用很轻,小喷很好的车容易喷过去,如果技术很好的话板车照样也能喷过去

  3. 拖道具:这个拖道具被人认为是BUG后来发展成为一项道具的技术。。拖道具能拖掉:乌龟,炸弹,酷比,龙卷风,假道具箱,激光。拖道具就是在被攻击的时候通过段位双喷而达到减小道具攻击的影响。在被攻击的时候没有天使和激光盾牌抵挡的时候就要用到拖道具了,在被打中的那一瞬间马上段位漂移然后就双喷,在双喷后点飘一下这样能更快恢复速度。在漂移的过程中不能撞到墙也不能被别人撞到,不然你会重新回到原来的地方,拖道具的地方赛道要宽点,人也不能太多,不然容易失误。拖道具练习最好的方法是跑障碍挑战的任务,特意去撞地雷,在碰到地雷的一瞬间马上段位双喷,多炸几次基本就会了。在拖道具的过程中如果还再被攻击,其他的道具对你是没影响的。

  乌龟:被扔到乌龟后段位漂移加双喷就可以了,也可以直接点飘几次就能拖掉

  炸弹:在听到声音后过一秒多的时候就段位,这个要凭感觉,具体时间是多少我也说不清楚

  酷比:这个是最难拖的道具,我到现在也只能拖到几个而已,这个在听到声音后2秒多的时候就段位漂移,这个也要凭感觉,具体是多少时间我也说不清楚

  龙卷风:这个是最简单,最容易拖的道具,在入风的一瞬间段位就可以了

  假道具箱:这个跟障碍挑战任务拖地雷一样,地雷会拖了这个就会了

  激光:这个其实也不难拖,一般在看到一到蓝色的光过去后就马上段位漂移拖道具适用的时候:被对手打到的时候没有天使或激光盾牌抵挡,在即将到终点的时候被阴的时候,被对手双炸拖道具是没有天使或激光盾牌抵挡保护情况下减小道具影响的方法,一般如果有天使或激光盾牌的情况下是不需要用到拖道具,如果拖道具不熟练拖不成功会更慢。拖道具是跑道具中最难掌握的技巧,需要长时间练习才有手感。


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