帝国时代三亚洲王朝

时间:2024-09-28 23:22:42编辑:奇闻君

《帝国时代3》亚洲王朝秘籍是什么?

《帝国时代3》亚洲王朝秘籍是:a recent study indicated that 100% of herdables are o育肥地图上的所有动物bese。give me liberty or give me coin+10,000钱。medium rare please+10,000食物+10,000木头。nova & orion+10,000经验+10,000木头。x marks the spot显示全部地图。tuck tuck tuck大量生产红魔大卡车(可驶过任何东西的)。where's that axe?生产华盛顿喷火石像。ya gotta make do with what ya got在母城集中点上大星生产普通炮。sooo good显示攻击单位的信息。speed always wins开启100x(百倍)收获/建造比率。this is too hard胜利。Shiver me Timpers!杀死地图上的所有敌人。Jacquesiscute召唤20个Muskeeteers。Jakeiscute召唤20个Skirmishers。攻略:游戏的时空背景发生在古代亚洲,彼时的中国、印度、日本三个强大的帝国雄踞在这里。玩家扮演其中一国之君,需要充分利用食物、木材、矿石等资源,一边防止外敌入侵,一边快速发展壮大自己,然后指挥千军万马驰骋沙场,最终走向伟大复兴。游戏具有剧情和对战两种模式,其中对战模式中玩家可以选择一对一、一对二、二对一或者三国大混战。其中三国大混战模式非常有趣,玩家可以主动出击各个击破。也可以采用固守战术,闷头发展,等对方两家互相消耗殆尽再坐收渔利。另外如果玩家对自己实力有信心也可以选择一对二的模式,看能否撑住两个对手同时发动的车轮战。

《帝国时代3决定版》秘籍是什么?

帝国时代3秘籍如下:1、trade plz获得10000茶叶(出口商品,仅亚洲国家)。2、a whole lot of love:以上每种资源(包括茶叶)都增加10000。3、Nova & Orion:获得10000经验。4、X marks the spot:为所有玩家揭开全地图,仍保留战争迷雾效果(看不到远处的敌方单位)。5、sooo good:当单位被击杀时显示一行文字"XXX'ed!!!",文字颜色为被击杀方的颜色,文字中带有的名称XXX则是击杀方单位的名称。6、speed always wins:将建造、研究、装货、收集速度提高到100倍,对所有玩家有效。再输一次代码可取消此效果。7、this is too hard:在单人剧情中直接获胜。8、a recent study indicated that 100% of herdables are obese:让地图上的所有动物变肥,这样就可以从它们身上获得更多食物(但这同样也会帮助你的对手)。9、Give me liberty or give me coin:获得10000金币。10、Medium Rare Please:获得10000食物。11、<censored>:获得10000木材。12、o Canada 2005:获得一只镭射熊,在城镇中心旁产生。13、don't kick the pitbull获得一个利尔厉(独角兽骑士),在城镇中心旁产生。14、we <3 fluffy!1!:获得一只毛毛(小狗),在城镇中心旁产生。15、wuv woo vol.2:获得一只会飞的紫貘,在城镇中心旁产生。16、wee ooh wee ooh:获得一辆大安迪怪物卡车,在城镇中心旁产生。17、tuck tuck tuck:获得一辆汤米卡车,在城镇中心旁产生。18、ding ding ding:获得一辆冰淇淋大脚车,在城镇中心旁产生。19、mustard relish and burning oil:获得一个火焰热狗推车,在城镇中心旁产生。20、ya gotta make do with what ya got:获得一架中型火炮,在城镇中心旁产生。21、where's that axe?:获得一座华盛顿石像,在城镇中心旁产生。秘籍使用方法:在游戏中,按回车键打开对话框。在对话框中输入秘籍后,再按回车键即可生效。由于秘籍的代码一般都比较长,所以不建议手打输入。可以先复制秘籍,然后在对话框按Ctrl + V直接粘贴。

帝国时代3亚洲王朝 序列号

根据版本不同,要输入不同的序列号(也就是cdkey),原版的CDKEY是DXR32-X44M7-CYTCX-P6H6P-97CPG。《帝国时代3:亚洲王朝》(Age of Empires III The Asian Dynasties)是一款由Big Huge Games,Microsoft开发制作的即时战略类游戏,于2007年10月25日发行。该游戏将把玩家从原作中殖民美洲的故事带入全新的东方世界之中。在游戏中,玩家将有幸选择扮演中国、日本以及印度三支亚洲文明抵御欧洲力量的入侵,或者相互交恶。全新的三支文明、15种新增奇迹、随机游戏地图、全新游戏角色以及更具加精彩的单人战役,将为玩家展现亚洲帝国的崛起之路。

帝国时代3亚洲王朝怎么修改等级

我的文档\MyGames\AgeofEmpires3\Savegame里面的“sp_主城名称_homecity”。用笔记本打开找到xx这里,将xx修改成你想要的等级xx,修改可用卡片点数。注意:修改时帝国时代3当前城市不能为修改城市,否则修改无效。《帝国时代3》是一款由Ensemble Studios开发的即时战略游戏,它向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式。《帝国时代3》的原版游戏从公元1500年开始,玩家将从哥伦布发现新大陆开始进入游戏,到美国内战爆发与中国洋务运动之前,也就是1850年结束。易洛魁易洛魁是强大的快攻民族,前期升级快速且免费赠送的雪橇可以方便的前置作战小屋,既能生产步兵又能接受支援,能快速将战火烧到敌人家中,是帝国3的快攻强国;而中期雪橇又能方便转化成农田、种植园等各种建筑,节省了大量木材和工作时间。易洛魁的酋长增加部队15%生命值,极大增强了部队的战斗能力。易洛魁步兵实力强大,无论是冷兵器的掷斧兵和弓箭手,还是可隐身的森林徘徊者,都是相当精悍的兵种,并拥有一系列加强卡片和酋长生命值光环加成,堪称游戏中最强的步兵国。易洛魁的攻城武器同样强悍,远防高的防弹盾牌,拆房极快的攻城锤,以及工业时代拥有的既能作战又能反炮的轻型加农炮,都是攻城武器中的佼佼者。

帝国时代3亚洲王朝 中国攻略

先谈谈经济:中国经济很牛X,不过是建立在人口数量的基础上,而且经济这点和荷兰很不一样,荷兰的农民虽然有50的数量上限,但是金钱有银行做保障,后期还有工厂做食物与木材的调配支援。而中国的特点在于农田,可以产金与食物,速度也很快,所以中国在任何时候受地图影响是比较小的。我大概试了一下,中国的农民要维持在60-80的时候,将会有很强的经济稳定性,可以保证连续出兵。而荷兰35农民就可以支撑了。中国在农民人口生产上还有个特点,就是不受升级限制,这样可以保证中国在任何时候,城镇中心都可以不停的暴农,这个特点要优于俄罗斯的成批生产与土尔其的自动生产。而且中国经济还受到奇观建筑的影响,所以应该说:中国的经济比美洲文明要好的多,但是和荷兰、法国、西班牙等欧洲文明比,可能优势并不明显(没有经过数据比较),但是中国的经济调控难度却要比美洲文明难的多。 再谈谈军事,首先先说一下我认为的帝国3系列里对三个不同文明的军事设计意图: 首先是欧洲文明,应该说这是一个中世纪后,欧洲科学技术大进步的时代,欧洲国家更重于火药在战场上的使用,所以欧洲文明的军事是整体控制,步步为营的阵地战。 其次是美洲文明,这是一个仍然处于冷兵器时代,依靠强大的个人战斗力和迅速的移动性,美洲文明倡导的是移动的游击战。 最后是亚洲文明,既有强于美洲部落的民族精神与国家整体荣誉感,又有西方欧洲列强的入侵所给予的科技帮助,所以亚洲文明的军事应该是在阵地与游击战之间的更为灵活的军事方法。 下面具体谈谈中国:同样也不例举兵种数据做比较,因为我们都认同了:中国军事的优势在于数量与兵种搭配。那么很显然:人口数量又是中国军事的基础。由于缺少强力作战兵种,所以这点又和荷兰很接近,荷兰因为在农民数量上的限制,所以荷兰的军事人口可以大于150,而且多为占用人口数量为1的XX与长戟。但是我们要注意:在同样维持出兵的前提下,荷兰只要40农民就可以,但中国却要60名。在兵种搭配上:荷兰只要少量XX与长戟(只要食物与金钱,所以后期在不要木材的情况下依然可以大量生产)配合火炮,外加卡片送的手枪骑兵去骚扰就可以组织成强大的阵地战队伍。而中国却要麻烦的多,各种各样的旗军很难让人选择与调控,单位兵种战力的缺乏使得火炮又难以与欧洲的野战炮抗衡。这样,整体军事力量的对比,中国不占优势。当然,这里只是拿荷兰做个比较,中国对大多数欧洲国家,其实并不占有阵地战对抗的军事优势。同时,对易与苏这样快速的国家,我不用说,大家也知道会非常吃力,前期由于满足经济的需求使大量农民人口积压,会对早期RUSH产生巨大的压力。还有补充一点:里面的结盟设置并不仅仅是亚洲国家的特色,而是对亚洲国家军事与经济的一个重要补充,如果没有结盟,那连对美洲文明都不堪一击。 最后总结一下我的感受: 农民是基础 调配是关键 结盟有前途 真正使用好中国的玩家会是一个调配农民的高手,不仅在数量上的调配,还有生产上的调配(升级时候建造农民的数量越多,升级越快)都是玩家时刻注意的。


帝国时代3亚洲王朝哪个国家好?

推荐俄罗斯,因为训练农民速度快,人家一次一个,罗刹国是一次三个,而且可以将农民转化为步兵。掷弹兵和哥萨克骑兵以及帝国骑兵都非常好用。新手入门的话建议使用英国,比较平衡。

国家资料如下:

荷兰
1、村民建造是用100钱币。
2、村民限造为50。
3、可以建造银行生产钱币,银行上限为4个,可以通过各种手段提高到10个. 4、三桅帆船可代替大型帆船。

独特部队:手枪骑兵、三桅帆船、特使。
优势部队:长戟兵、手枪骑兵。
独特建筑:银行。


葡萄牙
1、每进入一个新时代都可以获得一辆城镇中心马车。
2、城镇中心建造限制+1。
3、探险家额外获得望远镜技能。

独特部队:葡萄牙散兵、管炮。
优势部队:火枪手、龙骑兵、弩手。
独特建筑:无。



西班牙
1、经验值增加速度加快,船运速度加快。
2、长枪兵可升至帝国等级。(其他国家的长枪兵只能升至精锐等级)
3,一开始可以拥有一条猎犬.

独特部队:枪骑兵,兰朵武士,猎犬,传教士。
优势部队:长枪兵。
独特建筑:无。


英国
1、每建造一个庄园住房可获得1位免费的村民。
2、庄园住房比普通住房贵50%木材。

独特部队:长弓兵、火箭炮。
优势部队:火枪手、轻骑兵。
独特建筑:庄园住房。


法国
1、资源采集者不是普通的村民,而是猎人。
2、猎人的费用比平常村民高20%食物。
3、猎人采集资源速度比普通村民快20%。
4、开始可以拥有一个土著侦察兵。

独特部队:胸甲骑兵、猎人。
优势部队:散兵,胸甲骑兵
独特建筑:无。


德国
1、有两种村民,一种是普通村民,另一种是马车。
2、马车生命值比普通村民高,但占用2人口。
3、马车的工作效率是普通村民的2倍。
4、每次从主城运送支援可以依时代获得免费的德国骑兵。(时代1没有、时代2有2个、时代3有3个、时代4有4个。)

独特部队:马车、德国骑兵、双手剑士、战车。
优势部队:散兵,双手剑士
独特建筑:无。


俄罗斯
1、军营和哨所的功能结合。
2、成批训练步兵和村民。
3、训练村民的费用-10%,但训练时间增加20%。(其他国家的是一次训练1个村民,俄罗斯是3个,其他国家训练3个村民花300食物,俄罗斯只花270食物。)
4、步兵攻击力和生命值-20%,但训练费用-25%。

独特部队:俄国散兵、沙皇骑兵。哥萨克骑兵。
优势部队:掷弹兵、骑射手。
独特建筑:碉堡。


土耳其
1、村民免费建造。(但无法超出人口限制和数量限制。)
2、在达到村民限制或人口限制以前村民无法停止建造,除非城镇中心被摧毁。
3、有多个城镇中心时,城镇中心可以同时建造村民。
4,时代1就可以建造清真寺,而且可以直接训练间谍.

独特部队:苏丹亲兵、奥斯曼轻炮兵、重型火炮、轻型战舰、奥斯曼重骑兵、伊玛目。
优势部队:轻骑兵、掷弹兵。
独特建筑:清真寺。


如果说攻击速度的快的话个人认为应该是俄国,总体来说没有经济最强的国家,不过荷兰的银行可以增加很多金钱,但是荷兰本身的战斗能力却不强。


帝国时代3亚洲王朝所有秘籍

1、Arecentstudyindicatedthat100%ofherdablesareobese:地图上所有动物身上的肉增加到最多2、Givemelibertyorgivemecoin:加10000金3、MediumRarePlease:加10000食物4、Nova&Orion:加10000经验值5、Xmarksthespot:地图全开6、speedalwayswins:建造速度和采集速度x1007、tucktucktuck:6WHP,1200攻击的大脚车8、thisistoohard:直接胜利(只用于剧情,普通游戏没用)9、where'sthataxe:从主城生产出华盛顿喷火石像扩展资料:《帝国时代3亚洲王朝》原版资料片包括8个欧洲列强。欧洲国家在进行争霸战模式时进入工业时代后可以选择两条道路,一个是升级到帝国时代,一个是选择发动革命,将所有农民变成民兵,经济处于崩溃状态,变成准军事国家,卡片组变成只剩四张卡片,分别是16个殖民地民兵,4个格林机枪,2艘铁甲舰和一个堡垒马车。作为神秘大陆的殖民者,玩家的任务是率领自己的军队去探索。除常规的剧情模式外,游戏提供了全新的征服模式。在选择民族之后,玩家将以殖民地为大本营向任何蕴藏财富的土地扩张,所有的战斗都是直观的。这个模式下的内政并不复杂,游戏加入了“主城”(家乡城市)概念,“主城”就是宗主国的首都,玩家可以利用它来研发新的科技,每场战斗结束后都会获得从宗主国运送来的补给品,前提是战斗的胜利。根据玩家的资源搜集、杀敌、领土扩张情况,玩家会获得一定的经验值,届时“主城”可以自我升级,升级后的“主城”能够提供更高等级的研发项目。征服模式下的“主城”最多可以升到131级。

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