microsoft silverlight是什么
Silverlight1
微软Silverlight是一个跨浏览器、跨客户平台的技术,能够设计、开发和发布有多媒体体验与富交互(RIA,Rich Interface Application)的网络交互程序。
因为Silverlight提供了一个强大的平台,能够开发出具有专业图形、音频和视频的Web应用程序,增强了用户体验,所以SilverLight吸引了设计人员和开发人员的眼球。同时,Silverlight还提供了强大的工具来提高他们的工作效率。
Silverlight能创建一种具有很高艺术性的应用程序,具有以下的特点:
◆一种跨浏览器、跨平台的技术。可以在所有流行的浏览器中运行,包括Microsoft Internet Explorer、Mozilla Firefox, Apple Safari, 和Opera,同样可以运行于Microsoft Windows和Apple Mac OS X。
◆无论在哪运行,都能提供一致的用户体验。
◆需要下载很小的文件来安装以支持,只需几秒。
◆它的视频和音频流,视频质量无论从移动设备还是桌面浏览器都是720p HDTV video模式。
◆用户可在浏览器中直接对其进行控制,可以拖动、翻转、放大的图片。
◆它读取数据并且更新外观,但不会通过刷新整体页面来打断用户操作。
Silverlight将多种技术结合到一个开发平台,可以在其中选择符合需求的合适的工具和编程语言。SilverLight提供了如下的特性:
◆WPF和XAML。Silverlight包含了Windows Presentation Foundation(WPF)技术,这个技术在创建用户界面时极大的扩展了浏览器元素。WPF可以创建融合图形、动画、媒体和其他的富客户端特性,扩展了基于浏览器的用户界面,超越了HTML所提供的。可扩展应用程序标记语言(XAML)提供了创建WPF元素的声明性标记。
◆对于JavaScript的扩展。Silverlight提供了对于全球浏览器脚本语言的扩展,从而为浏览器用户界面提供更加强大的控件,包括与WPF元素工作的能力。
◆跨浏览器,跨平台的支持。Silverlight在所有的流行浏览器(任何平台)运行一致。设计和开发应用程序不需要担心你的用户是什么平台什么浏览器。
◆与现存应用程序的集成。Silverlight可以与已经存在的JavaScript和ASP.NET AJAX代码无缝集成,不会使已经创建的功能缺失。
◆可访问.NET Framework编程模型和相关工具。可以使用托管的Jscript和IronPython或者C#和VB这样的动态语言来创建基于SilverLight的应用程序。可以使用Visual Studio这样的开发工具来创建基于Silverlight的应用程序。
◆LINQ。Silverlight包含集成查询(LINQ)语言。
◆如果已经使用ASP.NET,可以将Silverlight集成到熟悉的ASP.NET服务器和客户端功能。可以在ASP.NET中创建基于服务器的资源,使用ASP.NET的AJAX特性与服务器端资源交互而不会打断用户。
开发工具:
可以使用已经具有的技能和熟悉的工具来创建基于Silverlight的应用程序,在Web页面中,既可以使用HTML,也可以使用Silverlight的WPF元素,和HTML一样,在Web应用程序中XAML同样可以使用声明的标记来创建用户界面,不同的是,XAML提供了更强大的元素。
可以使用强大的Visual Studio 2008 创建Silverlight应用。(Silverlight在Visual Studio 2008 的IDE中作为一个插件而得到支持。)同样Visual Studio为Silverlight提供了开发工具,比如.NET Framework中已经为创建应用程序提供的强大的编辑器、项目管理、调试等等。
设计人员可以轻松的拥有使用Expression Studio进行设计、编译和发布Silverlight应用程序。Expression Studio有创建图像、媒体,设计交互和产生体验需要的一切能力。Expression Blend能够生成XAML进行输出,这样使用Visual Studio的程序员和使用Expression Blend的设计人员可以共享同样的文件。
Silverlight 的核心是浏览器增强模块,其作用是呈现 XAML 并在浏览器界面上绘制生成的图形。它的下载体积较小(不到 2 MB),可以在用户点击包含 Silverlight 内容的站点时进行安装。该模块向 JavaScript 开发人员公开 XAML 页面的底层框架,以便实现页面级的内容交互,这样,开发人员就可以进行自己的工作,例如编写事件处理程序或使用 JavaScript 代码来处理 XAML 页面内容。
在此,可以表明微软的Silverlight将会更加灵活和交互,并且具有超高的矢量方式,可以对图像进行无限制的伸缩,对flash MX地位发起了挑战。
2008年6月底,微软发布silverlight2.0 beta,在2008北京奥运会时,NBC网站使用了silverlight2.0进行奥运的网上全程直播和点播。
[编辑本段]Silverlight 2
Microsoft 努力帮助保护您的隐私,同时为您提供个人计算所需的性能优异、功能强大且便于使用的软件。此隐私声明对 Microsoft Silverlight 2 ( "Silverlight" ) 的数据收集和使用惯例进行了说明。此隐私声明不适用于其他联机或脱机的 Microsoft 网站、产品或服务。
Silverlight 可帮助您使用 Internet 浏览器访问和体验网站上的丰富内容。此隐私声明对 Silverlight 如何与 Microsoft 进行交互来为您提供 Silverlight 更新以及其他支持 Internet 的功能进行了说明。
Silverlight 不会要求您提供联系信息,例如姓名、地址或电话号码等。但是,Silverlight 有时会通过 Internet 将独特的计算机特定信息传递到 Microsoft。
基于 Silverlight 的应用程序可能会出于各种原因而在您计算机本地存储数据文件:为了保存自定义设置、为了存储具有大量图形特性的大型文件(例如游戏、地图和图像),以及为了存储在某些特定应用程序中创建的内容。应用程序存储在默认情况下是出于开启状态的,但网站最初会被限制为存储容量总计 1MB。如果应用程序要求 1MB以上的容量, Silverlight 就会询问您是否要为承载该应用程序的网站增加可储存空间。
Silverlight 3 Beta
1. 支持更多的媒体编码格式
在Silverlight3中新增加的多媒体编码格式包括H.264,AAC,MP4。Silverlight这项技术,从出生以来,就一直把对多媒体,尤其是视频的支持,放在首要位置。这次对更多的编码格式提供支持,方便网站建设者更容易的发布、部署视频资料,只需要如下一行XML:
2. 利用GPU加速
随着显卡计算能力的加强,应用程序把越来越多的图形计算任务从CPU中拿出来交给GPU完成。然而,要利用到GPU,对程序员而言通常意味着更多的编码任务,在Silverlight3中,这个任务的复杂程度被大大简化,只需要在XAML中多加入几行XML代码,就可以轻松享受GPU的超强计算能力。
3. 透视化3D
透视化3D,简单的说,就是把2D对象放到3D空间中去。和传统的3D把一个3D空间的对象投影到2D空间中不同,透视化3D意味着更高的性能,更友好的编程接口,同时能完成我们80%的3D任务。
4. 自定义特效
在silverlight3中,引入了shader的概念,它是一个像素粒度的操作——每当silverlight3要显示一个像素的时候,它对shader说:“我要显示这个像素了,你是否要做些处理,实现某些特效?”。我们来看看shader的强大之处:下面一个示例中,左边的图像是背景图像,右边的图像是前景图像,在silverlight3之前,我们尽管可以同时显示这两个图像,但是背景图像会被前景遮住。(当然可以设 置前景的透明度,但是这样整个前景图像的清晰度就下降了)我们在显示前景图像的时候可以应用一个shader:把所有的黑色过滤掉。这样,我们在前景上过滤掉所有黑色背景的同时,还拥有了一个清晰的火焰。
目前,除了官方提供的阴影(shadow)和模糊(blur)shader使用GPU加速,其他的shader仍需运行在CPU上。
5. 更多的控件支持
每一个新的silverlight版本的发布,都伴随着很多新的控件的问世。这个版本也不例外,新推出的控件有:DockPanel,Expander,Label,TreeView,ViewBox等等。在这里举一个“Save as...”(另存为)控件的例子。可能有的朋友会问,“另存为”作为一个耳熟能详的控件,为什么要等到silverlight3才提供?答案是出于安全性的考虑:silverlight为了保护用户的安全,对本地文件的读写有很大的限制。(否则的话,如果服务器端可以随意读写用户的本地文件,那么就很容易做出一个钓鱼网站了)。silverlight3中,对另存为控件的支持也有着安全性的考虑。开发人员可以创建一个SaveFileDialog实例,但是当用户选定本地文件的时候,他只能得到这个文件的stream,而不是这个文件的路径。这样的设计避免了提供一个打开任意路径的本地文件的功能,从而使silverlight运行在一个更为安全的环境中。
6. 本地消息传递(local messaging)
Silverlight是浏览器的一个插件,在同一时间可能会有多个实例。比如多个浏览器同时访问包含silverlight的网页,就会有多个silverlight的实例同时运行,本地消息传递允许这些不同的siliverlight控件实例之间互相通信。
7. 在浏览器外运行silverlight (Out of Browser)
silverlight3支持把一个silverlight页面安装到本地,用户可以像一个桌面程序一样离线使用这个程序,并且可以右键卸载这个程序。
[编辑本段]Silverlight安装配置与注意事项
[1]作为Microsoft现下火热推出的新一代的网络技术,Silverlight受到了相当的关注。一项能跨浏览器,跨平台(原文为cross browser,cross platform,当我在官网上看到这两句的时候着实小小的吃惊了一下)更直观联动前台和后台的技术,无疑让更多B/S开发人员感到兴奋。
到底Silverlight应该怎么理解?可能大家第一眼见到它的时候,觉得和Flash没什么区别——至少视觉效果上如此。但当你了解到这个“类Flash”的东西除了能实现Flash的全部功能外,竟然还能进行数据绑定的时候,肯定会感到相当的新奇!能随时更改按钮链接的“Flash”!能显示数据库数据的“Flash”!能实现前后台交互的“Flash”!Just think about it!
无论你只是抱着看一看的态度也好,想深入了解也好,Silverlight都有足够的理由让你一试,因为它的安装和配置是多么的简单直观……
必备的软件平台:(来自http://silverlight.net/GetStarted/)
Visual Studio 2008 beta2,代号Orcas的IDE,大家肯定都知道了
Silverlight 1.0 and 1.1 Alpha,目前Silverlight应用的两个版本
VisualStudio SilverlightTools Alpha,对应Visual Studio的Silverlight工具
Expression Blend 2 September Preview,用于开发Silverlight视觉的工具,Flash与Photoshop的结合体
以上软件的安装顺序应该是Visual Studio 2008 beta2--->Silverlight 1.0 and 1.1 Alpha--->Expression Blend 2 September Preview和VisualStudio SilverlightTools Alpha。
其实理论上,只要Visual Studio 2008 beta2在Expression Blend 2之前安装,就不会有什么问题,因为Expression Blend 2要求。Net Framework 3.5。
鉴于Silverlight技术推出时间实在是很短,各方面的资料都不齐全。学习资料上唯一推荐的只有两个:
Visual Studio 2008 beta2 安装时可选的MSDN 9.0 和 官方论坛 http://silverlight.net/forums/ 强烈推荐大家上官方论坛了解和学习,上面的都是第一手资料。并且也是一个锻炼英语的好机会。后续的文章中,我会节选出官方论坛上比较有代表性的一些话题翻译出来,给大家参考,共同学习。
[2]必须要注意的一些问题:
1.Silverlight要求CPU支持SSE,也就是说,老旧的CPU已经不能满足开发的需要了。
2.和号称的“cross browser,corss platform”相符,Silverlight有对应Mac和Windows的版本,不要用错了。
3.配置好平台后请上官方网站的Gallery Section http://silverlight.net/community/communitygallery.aspx查看下是否能观看对应的Silverlight应用。如果不能观看并始终提示安装Silverlight(并且给出一个中文链接),请检查下自己的SIlverlight是否已经安装了最新版本(暂时是1.1 Alpha)。检查方式是注册表中HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Silverlight,检查Version值是否是对应版本。
Microsoft silverlight
当然是微软出的咯,可以安装在VS2008等卡发平台中,作为一种插件,貌似最新的QQ2009就采用了这种技术 呵呵
以下是百度百科:
1. 简介
Microsoft Silverlight是一个跨浏览器的、跨平台的插件,为网络带来下一代基于.NET的媒体体验和丰富的交互式应用程序。Silverlight提供灵活的编程模型,并可以很方便地集成到现有的网络应用程序中。Silverlight可以对运行在Mac或Windows上的主流浏览器提供高质量视频信息的快速、低成本的传递。
2. 特性
A. 跨平台跨浏览器
a) 支持微软及苹果的多种操作系统
Silverlight目前主要支持Microsoft Windows XP(安装有Service Pack 2)、Microsoft Windows Vista、Microsoft Windows Server 2003,以及Apple Mac OS X 10.4.8以上操作系统和OS X Leopard操作系统。而且无论在哪运行,都能提供一致的用户体验。
b) IE, Firefox等多种流行的浏览设备
Silverlight支持的浏览器主要包括IE 6,IE 7,Firefox 1.5以上版本(Mac OS and Windows)以及Safari 2.0浏览器。注:即将支持Opera浏览器。
注:对于其它操作系统,微软公司也会针对客户的反馈以及建议,在适当时候予以支持。
B. 流畅高清视频效果
a) 播放效果流畅
Silverlight播出视频及动画的效果很好,不会因为传输或播放大量内容而影响播放质量。这一问题是现有技术普遍遇到的障碍,同时也对消费者体验造成了巨大影响。另外,Silverlight读取数据及更新外观的时候,不会通过刷新整体页面来打断用户操作。
b) 高清视频质量
由于体积上的压缩和编码上的简单化,目前市场上广泛使用的视频格式效果并不理想,难以满足用户要求。而Silverlight则通过获艾美奖的Windows Media技术,传输流量可降低46%,并且和现有的Windows Media流量配置方案兼容。
C. 专业工具支持
a) 整合的开发与设计工具集合
Silverlight面向不同角色的人员提供更加称心如意的工具。开发人员可以使用熟悉的Visual Studio工具来创建业务逻辑;设计人员可以使用Microsoft Expression系列来进行创建。无论是标准的网页,丰富的桌面用户体验,还是管理数字资产和内容,Expression 专业的设计工具和创新的技术给设计人员更加灵活和自由的创作空间。
b) 创新的兼容能力
Silverlight集成了多种现有Web技术和设备,这意味着它可以在任何服务器和发布平台上使用,而无需对现有的网站设计进行移植,甚至包括利用Adobe Flash设计的内容。Silverlight还兼容大量其他标准和现有技术,包括ASP.NET、AJAX以及.NET 3.0,这使得开发者既可以根据现有标准,也可以采用微软的技术来开发Web内容。
c) 强大的集合技术
Silverlight将视频、交互性内容以及其他格式的内容融合在一起。该方案集成了强大的图像及图层技术,支持任何尺寸图像的无缝整合,并可以在图像上添加按钮、标题或是其他交互性内容。此外,Silverlight允许利用WMV标准向高清设备及移动设备提供高质量视频和音频,同时支持15X的快速视频编码及硬件加速。
D. 优质互动平台
a) 体积小易安装
Silverlight浏览器插件体积约为2Mb,下载时间只需要几秒,并且安装程序简单。当用户遇到使用Silverlight开发的网页时,可以迅速的安装这一插件。
b) 在线休闲游戏
越来越多的互联网内容提供商开始构建自己的在线休闲游戏平台。但由于国内恶意软件的现状,很多用户不敢下载相关的ActiveX控件,大大降低了在线休闲游戏的普及率。而Silverlight的独特性质则可以避免此问题。同时,其先天对于游戏特性的支持,也使其成为在线休闲游戏平台的第一选择。
c) 边栏小工具(Sidebar Gadget)
目前,业界常见的Windows边栏小工具大部分使用HTML形式呈现,内容表现单一。而Silverlight则可以提供更加丰富的表现形式,有助于提升用户忠诚度、提高访问量,并扩展赢利模式。
E. 高回报低投入传播
a) 搜索引擎友好
网页浏览量(Page View)对于网站的发展非常重要,而很大一部分浏览量来源于搜索结果。但目前大部分视频分享网站所使用的技术基本上都不支持SEO(搜索引擎友好),从而造成视频的搜索收录率偏低。而Silverlight中的页面描述采用了XML文本文件格式,并不编译为二进制文件,其天生支持SEO(搜索引擎友好)。
Microsoft Silverlight Privacy Policy
Microsoft Silverlight 隐私声明
最后更新时间:2007 年 7 月
Microsoft 努力帮助保护您的隐私,同时为您提供个人计算所需的性能优异、功能强大且便于使用的软件。此隐私声明对 Microsoft Silverlight(“Microsoft Silverlight”)的数据收集和使用惯例进行了说明。此隐私声明不适用于其他联机或脱机的 Microsoft 网站、产品或服务。
Microsoft Silverlight 可帮助您使用 Internet 浏览器访问和体验网站上的丰富内容。此隐私声明对 Microsoft Silverlight 如何与 Microsoft 进行交互来为您提供 Silverlight 更新进行了说明。
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有关您计算机信息的收集和使用
软件中支持 Internet 的功能会将您计算机的相关信息(“标准计算机信息”)发送到您访问的网站和使用的 Web 服务中。通常,这些信息不是个人可识别信息。标准计算机信息包含的信息通常为 IP 地址、操作系统版本、浏览器版本、硬件 ID(指示设备制造商、设备名称和版本)、应用程序版本以及区域和语言设置等。在这种情况下,应用程序版本是在您设备上安装的 Microsoft Silverlight 的版本。Microsoft Silverlight 包含将标准计算机信息发送到 Microsoft 的更新通知功能。
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右键单击 Microsoft Silverlight 当前显示的内容,然后选择“Silverlight 配置”。
选择“更新”选项卡。
选择以下某个选项:
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检查更新,但是让我选择是否下载和安装更新 - 如果选中此选项,则可以下载更新并将其安装到您的计算机上时,系统将向您发出通知。
从不检查更新(不推荐) - 您将不会收到有关任何修补程序(包括安全修补程序)、功能或升级程序的通知。
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本隐私声明的更改
本隐私声明将时有更新。我们在更新本声明时,将修改其顶部“最后更新时间”的日期。我们建议您定期查阅本隐私声明,以了解 Microsoft 如何保护您的信息。
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最新的版本号为RTW (2.0.31005.0)
latest version Silverlight 2 RTW (2.0.31005.0)
访问网站 : http://www.microsoft.com/silverlight/resources/install.aspx?v=2.0
下载地址 : http://silverlight.dlservice.microsoft.com/download/b/9/e/b9ed7625-ba69-4218-a03d-44a0faf7f047/81005/Silverlight.2.0.exe
承包村里的土地没有签合同怎么办
只要承包方或者发包方已经履行了主要的义务,然后对方没有异议,也予以接受,那么在这种情况下,即使没有签订书面的 土地承包合同 ,这个承包行为也是有效的。也可以重新签订一份合同。如果承包方和发包方没有签订书面合同,根据关于合同问题的法律规定,只要承包方或者发包方已经履行了主要的义务,然后对方没有异议,也予以接受,那么在这种情况下,即使没有签订书面的土地承包合同,这个承包行为也是有效的。法律依据:《民法典》第四百九十条 当事人采用合同书形式订立合同的,自当事人均签名、盖章或者按指印时合同成立。在签名、盖章或者按指印之前,当事人一方已经履行主要义务,对方接受时,该合同成立。法律、行政法规规定或者当事人约定合同应当采用书面形式订立,当事人未采用书面形式但是一方已经履行主要义务,对方接受时,该合同成立。《农村土地承包法》第二十二条 发包方应当与承包方签订书面承包合同。承包合同一般包括以下条款:(一)发包方、承包方的名称,发包方负责人和承包方代表的姓名、住所;(二)承包土地的名称、坐落、面积、质量等级;(三)承包期限和起止日期;(四)承包土地的用途;(五)发包方和承包方的权利和义务;(六)违约责任。
承包村里的土地没有签合同怎么办
法律分析:只要承包方或者发包方已经履行了主要的义务,然后对方没有异议,也予以接受,那么在这种情况下,即使没有签订书面的 土地承包合同 ,这个承包行为也是有效的。也可以重新签订一份合同。如果承包方和发包方没有签订书面上的合同,根据关于合同问题的法律规定,只要承包方或者发包方已经履行了主要的义务,然后对方没有异议,也予以接受,那么在这种情况下,即使没有签订书面的土地承包合同,这个承包行为也是有效的。法律依据:《中华人民共和国民法典》第四百九十条 当事人采用合同书形式订立合同的,自当事人均签名、盖章或者按指印时合同成立。在签名、盖章或者按指印之前,当事人一方已经履行主要义务,对方接受时,该合同成立。法律、行政法规规定或者当事人约定合同应当采用书面形式订立,当事人未采用书面形式但是一方已经履行主要义务,对方接受时,该合同成立。《中华人民共和国农村土地承包法》第二十二条 发包方应当与承包方签订书面承包合同。承包合同一般包括以下条款:(一)发包方、承包方的名称,发包方负责人和承包方代表的姓名、住所;(二)承包土地的名称、坐落、面积、质量等级;(三)承包期限和起止日期;(四)承包土地的用途;(五)发包方和承包方的权利和义务;(六)违约责任。