素描头像五官结构分析图
人像的结构关系最复杂,难度很大,需要有全面的知识。人像的造型各异,特征明显而细微,可以说每画一个人都是一个崭新的课题,都要重新研究,分析其具体的复杂的结构形变化,当然还要做到神形兼备。下面通过对人的头部的具体分析,进一步说明什么是头像五官结构?如何绘制素描头像? 人的头部是由内、中、外三层物体构成并结合在一起的。 1.内层:头骨又由不同名称的几部分骨骼组成,看看解剖书就会明白。 值得注意的是,在形体上,每个人的头骨的具体形状都不相同,都各具自身的特征。因此,只了解他们的共性是不够的,必须在写生过程中观察它们的具体特征。绘画的魅力 就在于它在一切方面所展示的具体性和特殊性,具体的美和特殊的美。 2.中层:头部的中层是由各种不同作用、不同名称的肌肉组成的。 它们都附着在头骨上(详细了解请看人体解剖书)。要注意的是,每个人肌肉的形状由于遗传因素、生活条件和骨骼形状的不同,其形状也是千差万别的;又由于头部的各种活动和情感上的变化,使得面部肌肉在形体上的变化更加复杂。 3.外层:外层是由表皮层、脂肪层、五官、须发组成。 它把骨骼和肌肉紧紧地包裹在里面,并与骨骼和肌肉紧密地结合在一起,形成了一个完整的有突出特征的结构形。我们的视觉有局限性只能看到外层部分,但“看见”了外形,不等于“看清”、“看懂”、“看透”了外形。头像素描作业的基本要求是不但要看清,还要看懂、看透外形。只有看透内在的结构关系,看清了通过外形所反映出来的三层的结合形式和特征,才能把外形真正吃透,“画到家”;才能画出那些虽然看不清但又在视觉上可以感觉到的东西,画出内部与外部相结合的普通人所看不到的结构形的特征来。 要“画到家”,了解各种构成的零件间互相结合的关系是极为重要的。外部形所反映的不是各种零件的简单连接,而是千变万化的复杂的体面结合形式。要在具体刻画中画出什么是皮层,什么是筋腱,什么是骨骼和关节,而且又是包在皮层之内的。徐悲鸿先生在教学中,反复强调把“三寸”的地方画好,指的就是各个关节部分。因为只有关节部分没有脂肪,没有肌肉,只有韧带的连接,骨骼形在这个部分最明显。 通过对内部与外部的认识,以了解外部形的各种变化的由来,又通过外部的各种视觉变化,表现出深层骨骼,中层肌肉、筋腱的各种复杂的形体感觉。这是学习素描第一个要解决的实践问题。不如此就无法依次进入各高级阶段,去探求各高级领域知识以提高艺术才能。 服装:如果画穿衣服的人物,在人的结构关系中,服装就成了结构的第四个因素。服装由于它们的质地不同、薄厚不同、宽松不同,在不同的人身上就会产生不同的线条、体面、明暗、质感、色调及结构的变化。衣服是依附于特定的人体之上的,并成为结构中的一个组成部分。为什么要画人体?除了人体本身是一种美的艺术形式而外,还因为不了解人体结构,要把穿衣服的人画得栩栩如生,把衣服画得很贴切,感到衣服里面有弹性的肌肉和体温,那是不可能的事。 c_kan();
素描头像结构是什么?
素描人物头像结构标准比例1、标准比例:发际到眉毛为上停,眉毛到鼻底为中停,鼻底到下巴为下停。 2、三停五眼:正面看脸部最宽处为五个眼睛的距离。3、不同角度的透视变化。一、头部造型结构 1、头骨的结构: 头骨是由呈球状的脑颅骨、额骨、颧骨、眼眶凹穴,以及连接牙齿的上下颌骨所构成。 2、简化头部的形体的观察方法: 头部的体积,可以借助最简单的立方体来理解,再进一步分析正面和侧面是不同方向的两个面。3、头部的动势和透视: 找到头部的中心线与眼、鼻、嘴三条平行线成直角相交,头部倾斜时他们的关系不变。二、脸部的表情1、重视五官的造型特征和神态: 要熟悉他们的形体结构,理解五官由于脸部表情的变化而形成的变化。 2、眉、眼、鼻、嘴、耳: 深入观察掌握结构,各角度的透视变化。3、肌肉对表情所起的作用: 头部骨骼决定头的形状,脸部肌肉决定脸部的表情,学好解剖知识掌握脸部肌肉收缩对表情的影响。掌握头部比例与透视在画头像时要多从各个角度去观察头部基本比例,“三庭五眼”是我们最常用的观察头部比例的方法,指的是脸的长度是三个鼻子的长度,而宽度则是五个眼睛的长度,不同的人会稍微有差别,但万变不离其宗,这对我们抓住大的头部比例关系非常有帮助。在写生时要根据自己所处的视角来确定头部比例,切不可生搬硬套,要想把形画准,最好的办法就是多观察,锻炼眼力,做画时多比较,及时调整。
初学者怎么画人体结构
谈谈速写——动态比例理解人物的动态比例,是学习人体的一个很基础的课程,简介:动态比例的测量方法,以头部为测量单位,对人体的整体高度和宽度进行测量。关键词:速写,人体比例,动态,测量人体比例动态:动态比例的测量方法,以头部长度为测量单位,对人体的整体高度和宽度进行测量正常站立时,人体的比例约为7个头长,坐姿约为5-6个头长,蹲姿约为4-4.5个头长,坐姿约为3-3.5个头长,此图仅供参考,具体比例要根据模特而定顺便在此向大家推荐一下:美术集网校(在线授课,电脑、手机APP全部都可以登录学习),主打素描、色彩、手绘、手绘基础、传统美术等,是一个在国内非常火的绘画学习软件或平台。全身以及局部比例全身是7个头长。局部比例是头一脚一肩二臂三身三腿四,手一头三分二大腿小腿各两头。不同的年龄的人体特征人体的比例会随着年龄的变化而变化,在人的成长过程中,人的整体比例呈现年龄越大,头部所占比例越小的趋势,而下肢比例则越来越长。儿童:儿童体型的特点是头大,四肢短手足小,并且上身长,臀部和肩部的宽度相差不大。青年:青年体型和我们平时了解的比例相同,但是男女体型还存在着差异,男青年是肩部宽,臀部小,而女青年是肩部窄,臀部小。老年:老年人的体型特征为脊柱弯曲度增加,躯干的长度逐渐变短,身高可能不足七个头长。内外性对比——躯干一简介:女性的身体较男性更圆润一些,衣服也要更贴合身体,所以褶皱的起伏不那么剧烈,线条也更流畅。关键词:速写,衣纹,躯干,人体透视女性的身材较男性来说更显得圆润一些,衣服也更贴合身体,所以褶皱的起伏不会那么剧烈,线条也更加流畅。这个躯干的动态线呈现出明显的“S”形曲线,以腰为界,上半身左侧拉伸,这里的衣服紧贴形体,而右侧压缩会产生较为明显的褶皱,但因为乳房隆起,所以胸部的轮廓仍然紧绷。下半身与上半身的曲线相反,因为右侧的髋关节向外摆动,使得这一侧从腰开始,始至大腿形成紧贴形体的长线。红色箭头标示了衣纹的方向,衣服褶皱出现的地方也不多,在衣领,腋下,乳房周围,腰部,裆部等部位。因为乳房的体积撑起胸前的衣服,使得乳房的周围出现顶点型衣纹。右侧因为右肩关节,乳房,髋关节等结构的隆起,所以这一侧的衣服基本紧贴形体,用的多是流畅且肯定的长线条,仅在腰部,腋下这两个部位画了少量的衣纹。身体的左侧因为动态的关系,所有轮廓线产生了压缩,在手肘内弯处和胸腔内侧都产生明显挤压式褶皱。右侧因为肘关节上举,右手肘产生了拉伸式的衣纹,同时这一侧的轮廓线也呈现出修长的线条。红色箭头标明了衣纹的方向,由紧贴形体的位置走向关节活动的另一侧。例如肩关节紧贴形体,而腋下产生的衣纹则由肩关节绕向膝下。挤压得越用力褶皱就越强烈,线条所需的用笔就越要清晰。因关节紧绷而使衣纹紧贴形体轮廓,线条所需用笔就要肯定概括。内外性对比——躯干二简介:主要衣纹理需要中锋用笔,次要衣纹侧锋用笔。关键词:速写,衣纹,躯干,人体透视伸展加旋转的动态,使得衣物大部分紧贴形体,可以清晰地看见三角肌,肱三头肌,背阔肌等肌肉的轮廓,而衣纹主要出现在腋下,绕过胸大肌的两侧走向后腰的位置。通过人体可以看见三角肌,肱三头肌,背阔肌,胸大肌,腹外斜肌,骼嵴等形体结构的位置与形状,画着衣时的轮廓线就依据这些部位的形来画。如下图所示,主要衣纹出现在体块交接或体块转折点从着衣的效果图我们完全可以看的出内在人体的各部分结构的基本形,同时通过侧锋的运用,可以看出各肌肉体块的体积。这个动态除了是“S”形动态外,还有个细节不容忽视,那就是胸腹向前挺,肩膀向后展,如红箭头所示。为了帮助大家提高绘画水平,可以关注我,里面有更多你需要'的答案,希望你们在学习美术这条路上,早日变触。
初学者怎么画人体结构
人物相关比例:1.三庭五眼:发际线-鼻底-下巴为三庭,这三段之间每段的距离大约相等;耳根-外眼角-内眼角-内眼角-外眼角-耳根为五眼,它们之间距离大约相等。2.站七坐五蹲三半:一个站着的成年人身高大约等于他七个头长(站七),当他座上时就等于五个头长(坐五),蹲着时刚好是三个半头长(三头)。3.小孩的头部比例较大,站着时一般为三到四个头高。4.张开双臂,两个中指之间的长度大约等于这个人的身高。5.手臂的长度为两个头长(腋窝-胳膊肘-手腕各位为一个头长)。6.手掌为三分之二头长。7.当举起胳膊时胳膊肘刚好到头顶。8.肩宽为两个头宽。9.脚掌为一个头长。10.男人肩比胯宽,而女人跨比肩宽。还有很多,可以在生活中多总结,多观察。这些都是标准人体比例,可以帮助初学者入门;也是艺术家创作英雄楷模人物绘画雕塑等艺术作品时的指导,例如米开朗基罗的大卫是七个半头高。在现实生活中有形形色色的人,在进行人物素描时就应当个别观察,抓住特征。比例相关图片只可以作为参考,在实际画画过程中要多观察,多对比才能画准确,每个人的比例都是有区别的。