木桶原理图片

时间:2024-10-25 02:32:44编辑:奇闻君

木桶原理告诉我们什么道理?

木桶原理告诉我们:决定水桶盛水量多少的关键因素不是其最长的板块,而是其最短的板块。1、木桶原理是由美国管理学家彼得提出的。木桶原理又称短板理论,木桶短板管理理论,由劳伦斯·彼得提出,其核心内容为:一只木桶盛水的多少,并不取决于桶壁上最高的那块木块,而恰恰取决于桶壁上最短的那块。2、木桶效应是指一只木桶想盛满水,必须每块木板都一样平齐且无破损,如果这只桶的木板中有一块不齐或者某块木板下面有破洞,这只桶就无法盛满水。也就是说一只木桶能盛多少水,并不取决于最长的那块木板,而是取决于最短的那块木板。也可称为短板效应。


木桶原理告诉我们什么

木桶原理告诉我们:决定水桶盛水量多少的关键因素不是其最长的板块,而是其最短的板块。1、木桶原理是由美国管理学家彼得提出的。木桶原理又称短板理论,木桶短板管理理论,由劳伦斯·彼得提出,其核心内容为:一只木桶盛水的多少,并不取决于桶壁上最高的那块木块,而恰恰取决于桶壁上最短的那块。2、木桶效应是指一只木桶想盛满水,必须每块木板都一样平齐且无破损,如果这只桶的木板中有一块不齐或者某块木板下面有破洞,这只桶就无法盛满水。也就是说一只木桶能盛多少水,并不取决于最长的那块木板,而是取决于最短的那块木板。也可称为短板效应。


现在CPU真的性能过剩吗

首先过剩的说法是因人而异的,如果一台配置英特尔 i9的电脑只是每天挂个聊天软件,处理一下文档,那确实是过剩了。
但是某个用户的电脑,需要经常多开窗口,运行很多软件,进行更多的界面交互,那么一个高性能,有拥有多线程的处理器是必不可少的。
而大家使用的Windows系统向来是对于CPU的优化有目共睹的,全部是兼容性的运行在硬件上,导致高性能的处理器,往往只能利用一半性能,而处于低端的处理器,单核性能又差的处理器来说,更是灭顶之灾。比如,最新推出的Windows 11 系统 ,对于英特尔的CPU则优化得特别好,而同样高性能的AMD CPU 则是完全没有得到有效的优化,导致AMD厂商的 CPU的表现明显不如英特尔的表现。
其实当前的CPU,完全没有过剩的说法,只有更强大的CPU才会让人体会到差距。比如,苹果最近几年时间推出的M系列苹果电脑CPU,强大的性能令人震惊。其内部惊人的高效指令处理是目前主流PC 厂商的CPU的好几倍。据我所知 ,有个叫“极客湾”的自媒体有相当详细的分析。这里就不细说了。
所以说CPU,往往不需要关心他性能过剩,最值得关心的是,你需要他满足你的时候,往往他还有很大空间可以发挥,极多的性能可以满足你的需要。


人们都说CPU性能过剩,而不说显卡性能过剩,原因是什么?

原因就是软件优化不行。cpu过剩而显卡性能不过剩,主要原因就是软件优化不行。我们经常会遇到运行一些软件画面a卡顿现象,实际上大多数情况并非自己电脑不行,而是软件优化不行。软件优化不行是cpu过剩而显卡不足主要原因。所以笔者将这点放在首位重点介绍:软件优化不行就会过度依赖cpu,而忽略对显卡使用,也就造成了cpu性能充分发挥,甚至出现过剩,而显卡仿佛性能跟不上一样。图像形成分为几个部分:首先是cpu进行逻辑运算,然后显卡对逻辑运算结果进行贴图和投射到屏幕上,也就是所谓光栅化。很多软件就是为了图块,所以简化了贴图和光栅化,导致显卡性不能充分发挥,所以表现出cpu过剩而显卡性能不过剩。除了软件优化不足,cpu过剩显卡不足还有这些原因:没有独立显卡,更偏重cpu,不会科学设置显示。以下进行相关解释:1、cpu过剩而显卡不足是因为没有独立显卡:这并不是说这台电脑就没有显卡了,没有显卡不会显示图像,这时电脑依赖cpu中核显,而核显性能本来就差,当然容易造成cpu过剩而显卡不过剩。2、cpu过剩而显卡不足是因为人们更偏重cpu:普通用户觉得买一台电脑,只要cpu好,性能就好,玩游戏就不卡顿了。所以就cpu拼命买贵,显卡尽量缩水,于是差距就拉开了,导致cpu过剩而显卡不过剩。3、cpu过剩而显卡不足是因为不会科学设置显示:很多大型游戏,第一次进入游戏就是画面设置。很多人就勾选了垂直同步,这样就等于锁定了帧率,发挥不出显卡真正作用,画面还容易出现撕裂。仿佛显卡不行一样。

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