关于C#的一些问题
Java 跨平台是因为 Java 虚拟机跨平台,没装 Java 虚拟机的系统照样没法运行 Java 程序。
我觉得题主是多虑的,固然是有这么想的,但这绝不会是主流想法。玩大型游戏的时候要求安装 DirectX、Silverlight、Microsoft C++ 运行库,按题主的想法的话那这游戏岂不是没人玩儿了?
另外 Win 7 本身自带 .NET 3.5,Win 8 自带 .NET 4.0。即使是 XP,目前来看 .NET 2.0 也已经成为了装机必备软件了,很多程序都需要 .NET 架构来运行。
现在做 IT 的话主流语言就分为三类(专指软件方向,Web 和移动方向当然另有其他语言):C/C++、Java、.NET,其中 .NET 中主要就是 C#。其他语言不是说没有,而是用的不如这三种多。
题主加油!
一个C#问题
Bin 目录用来存放编译的结果,bin是二进制binrary的英文缩写,因为最初C编译的程序文件都是二进制文件,它有Debug和Release两个版本,分别对应的文件夹为bin/Debug和bin/Release,这个文件夹是默认的输出路径,我们可以通过:项目属性—>配置属性—>输出路径来修改。
obj是object的缩写,用于存放编译过程中生成的中间临时文件。其中都有debug和release两个子目录,分别对应调试版本和发行版本,在.NET中,编译是分模块进行的,编译整个完成后会合并为一个.DLL或.EXE保存到bin目录下。因为每次编译时默认都是采用增量编译,即只重新编译改变了的模块,obj保存每个模块的编译结果,用来加快编译速度。是否采用增量编译,可以通过:项目属性—>配置属性—>高级—>增量编译来设置。
Properties文件夹 定义你程序集的属性 项目属性文件夹 一般只有一个 AssemblyInfo.cs 类文件,用于保存程序集的信息,如名称,版本等,这些信息一般与项目属性面板中的数据对应,不需要手动编写。
.cs 类文件。源代码都写在这里,主要就看这里的代码。
.resx 资源文件,一些资源存放在这里,一般不需要看。
.csproj C#项目文件,用VS打开这个文件就可以直接打开这个项目,自动生成,不需要看。
.csproj.user 是一个配置文件,自动生成的,会记录项目生成路径、项目启动程序等信息。也不需要看。
.Designer.cs 设计文件,自动生成,不需要看。
.aspx 是网页文件,HTML代码写在这里面。
sln:在开发环境中使用的解决方案文件。它将一个或多个项目的所有元素组织到单个的解决方案中。此文件存储在父项目目录中.解决方案文件,他是一个或多个.proj(项目)的集合
*.sln:(Visual Studio.Solution) 通过为环境提供对项目、项目项和解决方案项在磁盘上位置的引用,可将它们组织到解决方案中。
比如是生成Debug模式,还是Release模式,是通用CPU还是专用的等.