3ds max 2008

时间:2024-10-31 03:51:12编辑:奇闻君

3d max 哪个版本最好用

3d max 2009版。
1. 3d max最早版本为3ds,是在DOS操作系统下的。
2. 93年以后,开始使用全新的操作系统(Windows NT)、全新的编程语言(Visual C++)、全新的结构(面向对象)编写了3D Studio MAX。
3. max从2009版开始分成了两个版本,一个是“专业动画版”一个是“专业建筑版”,这样的分家使MAX从此进入更加专业化的体系。
4. max 2009以后版本,加入了maya中的节点等概念,界面与操作流程也发生了很大的变化,老用户还是沿用以前的操作方式,使用3d max 2009版的人最多,即使用新版本也是改为以前的方式。


3dmax都有哪些版本?

选择下载:https://pan.baidu.com/s/1bbrqWuqBvP3U0HrWD5c77g?pwd=33链接1:https://pan.baidu.com/s/1zXEfdTYkJibxGSsZF-Hp0Q提取码:dd33链接2:https://pan.baidu.com/s/1_U1mcAfSjJWo2Fsz17HQuA提取码:3d3d链接3:https://pan.baidu.com/s/1bbrqWuqBvP3U0HrWD5c77g提取码:33dd 产品简介:“3dMax是用于创建3D模型、动画和数字图像的电脑图形软件。是Discreet公司开发的基于PC系统的3D建模渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。”谁有3dsMax的下载资源?很多朋友上网百度搜索。可是效果差强人意,下载来的不是试用版就是没有破解。不仅费时费力,还让人苦恼不已。可以说3dmax资源需求是不小的,在我们生产生活中的应用也是非常广泛。收集整理了3dmax各个版本的软件安装包和视频学习教程,现在分享给大家。希望可以帮到你,根据自己电脑情况选择一个版本下载就行了。操作方法如下:1、解压ps这里以PhotoShop CS6为例。解压PhotoShop。2、复制文件解压完成后,将文件夹复制到D盘的软件安装目录下。3、运行安装文件之后打开Adobe PhotoShop CS6文件夹,选择“QuickSetup.exe”程序,双击运行。4、安装菜单然后运行后会弹出“安装菜单”,点击“安装”。5、开始安装最后点击安装后,软件会自动安装。总结:1.图示的其实就是直接将:amtlib.dll.文件进行了替换,完全破解!2.安装过程中,大家看到要注册账号,有个捷径断网安装的时候,自动会跳过注册账号!3.安装的时候,记得一定是先:试用安装,再注册进入就OK。

3ds MAX一般用来做什么?

你好这位朋友!3DS MAX是一款应用最为广泛的三维模型制作软件,目前官方的最新版本是3DS MAX9(2008版)。
其功能极其庞大浩繁,可用来制作各种不同类型的建筑(室内、室外场景)模型制作,各种工业产品结构图及效果图,产品广告的三维场景制作。影视广告的后期制作等等,可模拟不同环境、不同风格的渲染效果,强大的材质编辑功能令人眩目!几乎涵盖所有模型制作领域。
制作功能范围可以大致分为:
一、创建模型。强大的模型编辑制作功能几乎无所不能,可通过基本的标准几何体组合、扩展修改、放样、多边形编辑建模等方法建立各种类型的模型,最复杂、难度最大的便是多边形编辑建模。
二、编辑材质。可编辑各种复杂绚丽的不同材质,只有制作者未曾知晓的材质效果,而没有程序无法做出的材质效果,其庞杂的各种功能深不见底!令人眩目!
三、渲染图像。渲染的概念为:在建立好的三维模型上添加材质并使用光源和相关的环境设置,把立体的三维模型场景显示为二维图像的过程。可通过渲染器的各种设置,模拟真实的空气、云雾、光线、火焰等效果,使制作出的场景有极高的观赏性和可信度。
四、动画的编辑制作。几乎所有的动作都可以制成动画,3DS MAX中提供了丰富的运动系统功能,利用反动力学、空间扭曲、粒子系统编辑制作各种动画,在商业领域中,主要用于影视广告的制作。
以上就是3DS MAX的主要用途。


3DSMAX是什么软件做什么用的?

3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。扩展资料:软件历史1990Autodesk成立多媒体部,推出了第一个动画工作——3DStudio软件;1996Autodesk成立Kinetix分部负责3ds的发行;1999Autodesk收购DiscreetLogic公司,并与Kinetix合并成立了新的 Discreet 分部;DOS版本的3DStudio诞生在80年代末,那时只要有一台386DX以上的微机就可以圆一个电脑设计师的梦。但是进入90年代后,PC业及Windows9x操作系统的进步,使DOS下的设计软件在颜色深度、内存、渲染和速度上存在严重不足,同时,基于工作站的大型三维设计软件Softimage、Lightwave、Wavefront等在电影特技行业的成功使3DStudio的设计者决心迎头赶上。与前述软件不同,3DStudio从DOS向Windows的移植要困难得多,而3DStudioMAX的开发则几乎从零开始。参考资料来源:百度百科-Discreet参考资料来源:百度百科-3DStudioMax

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