亚索怎么出装
装备选择这里推荐的是亚索顺风的出装,因为亚索的被动可以把暴击几率翻倍,所以出装以暴击为主,另外因为亚索的机动性很强,又有风之障壁(W)可以挡技能与伤害,所以没有出生存装,作为一个半战士的英雄,切入的时机才是生存的关键,装备还是要以输出为主。大家在实际游戏中可以根据需要出一些提高生存能力的装备。顺风神装:斯塔缇克电刃+狂热+灵风+无尽之刃+饮血剑+狂战士胫甲当然如果对面足够针对你的发育,那么你也需要补一些生存类的装备,这里推荐给大家的装备有:兰顿之兆+女妖面纱+守护天使+玛尔莫提斯之喉+振奋盔甲[2]
新版本亚索应该如何出装
第一、 第一件装备出幻影,这个装备可以亚索过度的一大装备,合成平滑,而且增加攻击速度还要移动速度第二、 出破败的原因就是增加亚索的赖线能力,以及追击能力的,百分比的伤害对于一些前排造成的威胁是很大的。第三、 无尽使亚索的暴击伤害有了质 的提升,因为有翻倍,所有一般出处无尽的亚索是百分之百的暴击第四、 饮血其实是在非常顺的情况下出的,有攻击力,而且能够吸血,亚索在打团的时候可以三进三出。第五、 冰锤还要春哥的装备出来之后基本上是无敌了,因为有肉有输出,而且还能黏人。
LOL新天赋丛刃怎么样
LOL新天赋丛刃怎么样?在LOL最新版本更新中,出现了一个全新的符文丛刃,许多的玩家还未见过。今天为大家带来LOL新天赋丛刃怎么样的内容,带大家一起来看看。对敌方英雄造成的前三次攻击获得50-100%(于1-18级)攻速如果两次攻击的间隔超过1.5秒,这个效果会结束【丛刃】允许你暂时超过攻速上限冷却时间:脱战后5秒丛刃解析:丛刃触发启动快而后续输出不足。丛刃作为主宰系的新基石天赋,同样继承了主宰系高爆发的特点,给前三次的普攻获得加速,脱战5秒才能继续使用,这个天赋适用于需要在短时间内打出爆发且依赖普攻的英雄。剑魔、诺手这类战士英雄虽然适合这个天赋,但是收益太低,丛刃只能帮助他们在线上取得一点小优势,在团战中发挥完全不如征服者带来的真实伤害转换。另外一些在短时间内打爆发的刺客们更依赖技能,所以他们会选择电刑,因为丛刃的普攻只要断掉就失去了加成。没错。就是为老鼠这样需要短时间内打出巨量普攻的英雄定制的天赋,在开启大招火力全开时,图奇会获得巨量的攻击力、攻速、攻击距离加成,只要在短时间内将自己的弩箭挥泻到敌人身上便可,而丛刃带来的短暂攻速加成非常的适合这位潜藏在暗影中的ADC。 另外一位刺客型英雄,狮子狗的满残暴Q会为他提供攻速加成,在开启大招跳到对面C位的身前,有时候一套连招秒不掉对面,依靠丛刃的高爆发便能补上那点伤害,因为狮子狗的攻击力很高,多打一下普攻收益也比电刑更高。另外丛刃也适合赵信和克烈这两位英雄,帮助他们更快的打出连击,在需要短时间内爆发的时候,他们也可以放弃原来的天赋点出丛刃。
LOL亚索出现过BUG吗?
当然有,亚索之前有个不需要击飞,就可以开大招的BUG!如果要问英雄联盟里面最快乐的英雄是谁,大家一定会异口同声的说出辣个男人的名字:柯粒儿辣…哦不,疾风剑豪亚索。疾风剑豪是一名出生便不平凡的英雄,在其刚刚出现在beta的时候,亚索的风墙甚至可以挡下敌方防御塔的攻击。虽然这个BUG并未走出测试服,但那时候的亚索依然十分强势…只是由于会玩的人不多,导致亚索的胜率一直在低谷徘徊。后来亚索玩家的平均水平渐渐上来了,设计师这才将亚索逐渐削弱。但亚索玩家的水平依然呈现两极分化的趋势,真·快乐风男与假·快乐风男之间存在着一条无法跨越的操作鸿沟。犹记得亚索刚刚出来的时候,很多玩家甚至常常忘了按大招,至少有五分之一的玩家一整局开不出一个大招,又或者是见击飞就开大,进场秒躺。快乐风男可以说是躺遍了整个召唤师峡谷了。很多人不知道的是,亚索有一个持续了很长时间的BUG,或许能让你的风男更加快乐(不知现在有没有被修复)。众所周知,亚索的大招一般来说只能对被击飞、或者被悬挂(娜美的Q技能、亚索的大招都属于悬挂DEBUFF,严格来说不属于击飞)的敌方英雄释放,曾有不少亚索玩家,因为手速不够导致接不上大。那么问题来了,有没有一种方法,即使敌方英雄没有被击飞,也一样能对他开出大招呢?答案是:有!如上面实测操作所示,亚索击飞了敌方人偶,随后走了过去。此时人偶早已落地了,没有被击飞,但亚索依然对人偶开启了大招…这到底是怎么回事呢?首先,亚索Q技能的旋风施法距离是有限度的,如上图所示。在亚索有风的时候,周围会有一个白色圈圈,这就是亚索风的极限距离…亚索无击飞一样放大的BUG,详细步骤如下:首先,你需要用Q技能攒出旋风其次,注意大招的范围,亚索大招范围大约比显示范围多两百码,比实际范围多170码然后释放旋风,击飞敌方英雄,鼠标放在大招范围之外的敌方,按下R键最后,由于亚索没法对对着大招之外释放R,所以他会自己走过去,并对早已落地、不在击飞状态的敌方目标释放R技能。注意:中途不要有任何操作,否则会打断R技能的后续释放有人可能会问了,假如是在实战中呢?敌方目标可不是木偶人,他们是会动的。其实在实战中也一样,无论敌方跑到哪里,只要你没有中途打断自己、没有被击杀或者被控制,你都可以在追上他之后自动对他使用大招——即使此时对方没有被击飞!很久没有测试这个BUG了,过段时间就去测试一下,希望还在!