红侠乔伊的故事
(看看这个胡扯的故事就知道这是个多么恶搞的游戏了……):主角JOE是一个平凡的青年,最大的兴趣就是观看超级英雄--Captain Blue的电影, 以及收集相关的周边产品。某日,JOE听说戏院将播映传说中从未上映的Captain Blue电影,立刻怂恿女朋友--Silvia一起去看, 正当Captain Blue与邪恶的敌人们展开一场正邪大战时,出现了不可思议现象。首先,无敌的Captain Blue被敌人打败了,Captain Blue驾驶的机器人--Six魔神竟然从电影跑到真实世界中,还倒在JOE的旁边,可是Captain Blue却不见人影。更怪异的是刚力怪人,竟然把Silvia抓走了,JOE为了救Silvia,也奋不顾身的冲进电影中。这时Captain Blue又出现了,他跟JOE说他已经老了,希望JOE能够继承他成为新的超级英雄, 就这样,新一代的超级英雄--Viewtiful Joe登场啦。
红侠乔伊的特点
《红侠乔伊》以独特的 2D 混合 3D 漫画风格,与特摄英雄+ 操作电影特效的 VFX 亮丽演出,加上幽默戏谑的风格,简洁但不失创举的操作系统,被称之为是“回归动作游戏原点”的作品,受到许多玩家的喜爱。本作最明显的特点就是在3D中运用了卡通渲染技术,这个现在被称之为2.5D的技术可以说已经很普遍了,但必须承认这种画面的确是最适合本作的。卡通渲染后最大的特点是线条比较粗犷明显,正好适合本作的美国漫画的风格和涂鸦风格。加上本来就粗线条的人物勾勒和线条色块清晰的场景描绘,可以说是完美体现了这一点。玩这个游戏的时候,包括爆炸的效果和不时地冒出的象声词,你会觉得就像在翻看漫画。游戏实际进行中出现的各种特效非常华丽,层次分明且不凌乱,喧哗流畅的美感体现得淋漓尽致。主角JOE的动作非常流畅,在SLOW状态下每一次挥拳,每一次踢腿都棱角分明,峥嵘尽现。游戏的所有画面都是由即时演算完成,没有什么CG演示,保证了风格的完全统一。
一个格斗手机游戏忘了在哪下的,日本的,里面的人物是各种假面超人
常玩游戏的话,建议用应用宝,因为应用宝里面的游戏挺多的
还很稳定呢,可以放心的下~我一直用的都是应用宝
尤其是应用宝首页的游戏,都是最新的,或者是最火的
一开始只有我自己用应用宝,现在全宿舍都在用
这个不仅仅能下载游戏,还能刷机,root,备份手机里面的
照片啊,联系人什么的,这么一个软件有这么多功能
占得内存还不大,挺不错的了
红侠乔伊的系列
因为这个游戏大受欢迎,很快出了续作:《红侠乔伊》(Viewtiful Joe 2) 对应机种:NGC、PS2增加了可以使用的女主角Silvia,在一个特别版中还可以使用capcom另一个系列游戏《鬼泣》的男女主人公但丁和崔西。《红侠乔伊——摩擦》(Viewtiful Joe Scratch) 对应机种:NDS依然是横卷轴动作过关游戏,其中因为NDS触摸屏的原因所以JOE有了新的对应技能。《红侠乔伊 VFX 大战》(Viewtiful Joe ) 对应机种:PSP这是一个对战格斗游戏,可以使用游戏中的很多反面角色。