光辉s6天赋加点图

时间:2024-11-20 14:52:06编辑:奇闻君

s6天赋加点大全

s6天赋加点大全 s6职业选手天赋,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道s6天赋加点大全 s6职业选手天赋的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于s6天赋加点大全 s6职业选手天赋的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 S6中单天赋加点—劫(Faker) 大魔王的招牌劫天赋: 与亚索不同,Faker在使用劫的时候选择了更加具有侵略性天赋搭配。 攻速完全放弃,第一层提升技能伤害,然后双刃剑进一步提升输出,3-5层标准配置不说了,最后选择了最后一项天赋增加劫的爆发能力。剩下的12点仍旧选择了诡诈系来提升输出,反正劫这个英雄打不出伤害没什么卵用。 魔王玩劫时使用的符文也非常个性,仍然在黄色和蓝色符文中选择了成长性质的。 红色全护穿,最大程度提升劫的输出能力。黄色成长生命值,不出防装在游戏后期也有一些抗打击能力。蓝色成长CD,残暴之力删除之后劫需要选择更有进攻型的装备,不得不放弃一些CD装,所以在天赋里面选择-CD成长。精华选择AD,增加了对线的流畅性。

英雄联盟s6职业选手天赋符文怎么加点

一、上单:A.暴力输出流英雄,代表:剑姬、瑞雯、鳄鱼现在的顶级上单基本上已经抛弃了攻速的天赋,因为性价比着实太低。右边蓝色的天赋不是冷却缩减,而是增加技能伤害。Ssumday通常会点出双刃剑来提升英雄的伤害,第四层天赋大多数职业选手都选择是第二个,虽然第一个天赋最多能够增加5%伤害,但却需要杀不同的英雄才能打出效果,易用性方面不如后面的,其他的天赋争议性不大。余下的12点天赋他选择带饼干来增强自己线上的恢复能力,并且在诡诈系的第四层选择了点金手!上单英雄经常有机会A对方英雄耗血,近战英雄每触发一次点金手是10点金币的收益,相当于半个兵,在使用这些可以轻松A到对方的英雄时,喜欢点出这个。符文方面则沿用了S5的思路,红色AD、精华攻速、黄色护甲、蓝色-CD,大多数上单英雄都需要使用技能来进行消耗,所以高端玩家都喜欢插-CD来增加前期的技能使用率。B.半肉&纯肉英雄:石头人、慎与拳头的预期不同,高端玩家在使用半肉或者纯肉英雄的时候选择诡诈系的点法。前面4层随便点,反正不加防御能力只要你能做好对线不漏刀怎么点都没错。第五层选择-CD来让自己大招CD的更快,一般的上单坦克都是大招流英雄,当他们突破冷却缩减上限之后就有更多机会来释放大招。剩下的天赋点法有人选择6/18 /6,也有人选择12/18/0,反正大家都觉得坚决系的天赋性价比不高。坦克符文方面每个英雄的选择都不同,各位只需要注意一个问题——符文是为了前期对线而存在的,打好前期有的是钱买装备过度,所以只要你能够保证自己对线怎么插都没错。二、打野:A.盲僧:首先是盲僧的天赋,大多数顶尖玩家选择凶猛系搭配坚决系的点发。盲僧的进攻能力很强,不过他没有暴击能力,普攻用的也不多,终极天赋选择凶猛系第三个。厂长的符文搭配诠释了什么叫做老瞎子。黄色护甲,蓝色3魔抗6-CD、红色4护穿5AD、精华3AD。这套符文前期的打架能力很强,有了护穿和-CD能够提升不少清野和Gank的效率。B.蜘蛛:天赋方面变化不大,有关物理伤害的天赋改成AP的就行,双吸完全可以放弃,因为蜘蛛打野不掉血。蜘蛛是现在AP打野英雄的代表,为了提升她的战斗能力,大多数顶尖打野都选择了固定AP加法穿的搭配。红色法穿、黄色护甲、蓝色和精华AP。这样的搭配能够提升前期的收野能力,打野就是要在前期带起节奏,大多数打野英雄不会选择成长性的符文。三、ADC:对于VN、EZ这样暴击出的比较晚的英雄来说,选择第二个能够显著的增强他们的输出能力。而像女警、寒冰这样在游戏初期就非常依赖暴击的英雄会选择先出无尽点出第一个终极天赋,这样在前期可以不用出饮血,直接出电刀无尽效果绝佳。符文方面这里给出的是EZ的搭配。红色AD、黄色护甲、蓝色CD成长、精华攻速。其他ADC把蓝色换成魔抗即可。现在大多数顶级ADC选手都还在遵循S5的天赋搭配,另类的符文还没有发现。四、中单:亚索天赋:亚索在对线期还是蛮弱的,就连大魔王都选择了很多续航天赋让他的对线过的更舒服一点。S6的亚索可以很轻松到达100%暴击,终极天赋肯定选择第一个。电刀提供30%的暴击,已经不需要出三相了,电刀无尽就是100%暴击,无耻至极。更销魂的来了。大魔王的亚索的符文搭配略显奇葩。黄色和蓝色的符文他选择的是成长护甲和成长魔抗。精华符文全插AD,最个性的是红色符文,采用了3个AD、5个攻速、1个暴击的搭配。不是对自己操作无比自信的话是不会使用这样的符文的。魔王的招牌劫天赋:与亚索不同,Faker在使用劫的时候选择了更加具有侵略性天赋搭配。攻速完全放弃,第一层提升技能伤害,然后双刃剑进一步提升输出,3-5层标准配置不说了,最后选择了最后一项天赋增加劫的爆发能力。剩下的12点仍旧选择了诡诈系来提升输出,反正劫这个英雄打不出伤害没什么卵用。魔王玩劫时使用的符文也非常个性,仍然在黄色和蓝色符文中选择了成长性质的。红色全护穿,最大程度提升劫的输出能力。黄色成长生命值,不出防装在游戏后期也有一些抗打击能力。蓝色成长CD,残暴之力删除之后劫需要选择更有进攻型的装备,不得不放弃一些CD装,所以在天赋里面选择-CD成长。精华选择AD,增加了对线的流畅性。大魔王劫的第二套天赋:经过尝试之后,Faker更多的使用6-18-6的天赋。比起凶猛系的终极天赋,诡诈系的更适合劫,坚决系的前几点也有利于劫的游走。大魔王招牌2:妖姬AP英雄基本上只有凶猛系右侧可以点,Faker搭配了诡诈系来提升伤害。妖姬现在的表现非常不多,新天赋对她的输出很有帮助,凶猛系最后一项能够提升不少爆发能力。符文方面沿用S5的配置,红色法穿、黄色成长生命、蓝色成长CD、精华固定AP即可。五、辅助:大多数情况下,建议使用的是这套符文。最终天赋选择了坚决系的第二项,这个天赋的效果是附近有队友补大车时可以同时增加双方的最大生命值,可以让ADC队友变得更肉一些,最大增加300点生命效果非常可观。建议使用的符文搭配都是我没有的,在这里使用截图。红色选择双穿,他使用奶妈型辅助的时候比较多,可能他觉得双穿对伤害的提升比较高吧。黄色选择护甲,毕竟经常会被ADC点。蓝色固定CD。精华2个生命恢复,1个固定CD。这样的搭配可以点出10%的-CD,在游戏初期就能甩出更多技能,非常适合以技能为生的辅助英雄。

求lol光辉女郎加点出装

~~~~~主流中单AP的加点,基本是主E副Q的,前期点一级W就可以的,到后期才会点满,这样输出是比较暴力的~
出装方面:
第一,拉克丝的技能CD普遍比较长,所以会出减CD的鞋子~后期为了支援方便可以把CD鞋换成3速鞋~
第二,前期可以先出个和谐圣杯过渡(拉克丝耗蓝还是相当厉害的~),再出杀人书(拉克丝的技能范围是比较大的,完全可以打的很猥琐,控制技能也有,玩的猥琐点基本很难死的,除非你比较浪= = ~)
第三,出了杀人书的话,就把和谐圣杯合成雅典娜的邪恶圣杯(比较适合拉克丝的一件装备~)。
第四,AP必备的,神器帽子,这不多说了= =~
第五,可以出个法穿杖,无视百分之40的魔抗~
第六,看自己的生存能力咯~还可以的话就出沙漏,不行了的话就出春甲吧= =~
纯手打,望采纳哦~~~~~~欢迎追问~~~~~~~


求LOL光辉女郎的加点、出装和符文攻略,AP输出的,不打辅助,要暴力一点的…

  光辉算是一个偏辅助类型的法师了 想玩暴力 推荐妖姬 安妮 火男等
  以下是我的个人拉克丝玩法
  天赋
  9 0 21 一般非爆发很高的法师 我都喜欢用这套 攻击点出10法穿 通用 我是把移动 减冷却 经验这几项 毕竟一般法师都腿短 技能cd长
  符文
  我用的也是 一般的通用法师符文 : 红色法穿 黄色回蓝 蓝色成长法强 精华法强
  加点 我一般是主e 至于q和w 我一般看情况 不一定副点那一个( 如果对线的英雄 经常骚扰的话 我一般是主e副w q点一级就够 如果对线的不是很有进攻性 我主e副q一级w ) 当然有r点r
  出装
  一般我是喜欢出门一鞋1蓝2红的 真心感觉拉克丝的蓝不够用 如果你觉得对面的中很强势 也可以选择3红 个人不推荐多兰戒 鞋子 我一般是选择明朗 法穿看情况出 我一般是先出饭盒 然后奔时光 之后我一般是直接出邪恶圣杯 (个人感觉邪恶圣杯很适合拉克丝, 毕竟光辉拿助攻实在是太容易了) 当然 如果你觉得你控蓝很出色的话 可以时光完直接帽子 然后虚空杖等等 我核心装备是 明朗鞋 时光 邪恶圣杯 帽子 我一般出到这 差不多就结束了 如果还没完 (虚空杖 深渊杖 看情况出 ) 其实对自己很自信的话 杀人书完全可以 拉克丝堆杀人书也挺快的
  团战
  拉克丝手长 技能范围也挺长 我一般都是在队伍最后排 不过一般是q先手控 然后e技能 AOE减速 打乱阵形 或者装备好 直接e技能做主要输出
  召唤师技能
  闪现是必须的 这个该没有异议 有时候团战 站位不好 或有人切的时候 实在是神技 追杀逃跑 又很有用 另外一个我带的是传送 当然 清晰术 也很适合拉克丝
  纯手打 .... 拉克丝真的很好玩 我排位 就是靠拉克丝才爬出了坑


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