红警3的兵种分析!
苏联:地面打击能力强..天启坦克具有防高的优势..尤其是碾碎的能力尤为恐怖.一对高防的天启可以直接忽略路上经过的小坦克直接碾碎.导弹车没有原来的V3攻击强.不过片攻击的效果还是不错的.空对空打击能力稍弱..不过空对地有基洛夫的恐怖攻击力
核弹的威力非常恐怖.铁幕.赖皮的东西...特殊兵种娜塔莎的狙击枪效果不错..可以偷盗地方坦克..水上打击,感觉无畏级的攻击力小了不少
联邦:远距离打击强..雅典娜炮的特殊效果是防护盾,帝国的自杀性飞机的梦魇...幻影坦克攻击高.秒杀步兵.还能潜行于敌方家门口.待敌方倾巢出动时能打它个措手不及.缺点.这两类坦克防御低..近距离没有优势..空中打击能力一般...水上打击能力不错...航母..攻击距离远...
帝国:这个用的很少...但是特殊兵种 制服MM具有很恐怖的杀伤力...空中的飞行兵不错...如果地方部队里面对空不对少的话很容易就能灭了他们.
..玩红警3的一点小见识...没有对全部兵种进行彻底了解...说的不好勿见怪
红警3怎么窗口化
方法/步骤
1.右键打开游戏所在的位置
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2.找到【RA3】
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3.在【RA3】上鼠标右键选择【创建快捷方式】
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4.右键【RA3-快捷方式】选择【属性】
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5.在【目标】位置上‘’号的最后面输入“-win”点击确定【注意】-win前面必须要有空格
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6.然后再次打开游戏就可以了
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红色警戒3兵种图片与每个兵种的介绍?
具体如下:征召兵这个兵种相信大家应该很熟悉了,他的最大特点是造价便宜,能迅速与对手的步兵形成2:1的比例,但是他的火力却小的可怜,单挑只能勉强挑赢坦克杀手(要知道,坦克杀手最不擅长打步兵)。然而他的f技能确是灰常给力,扔汽油弹可以给以敌人的建筑不小的伤害,更好的是可以用来快速清除驻军而做到不给建筑物太大伤害,以至于自己人还可以进驻到那个建筑物中,这点非常好用。个人建议,游戏刚开始时可以多造些守家,探路,骚扰不错;中后期只需造十个左右以备用来清除驻军就行了。防空兵这个兵种在红警中不是太好用,究其原因是苏联在初期就可以出防空能力更出色的牛蛙载具,因而忽视了他,但他还是有他的长处的。首先,他比牛蛙要便宜很多,可以与等价位的牛蛙形成3:1的比例已获得更强的防空力量,再说他的制造速度比较快,想象一下盟军的飞机飞过来的,防空兵可以造出两个至少可以令那架飞机受点伤,而牛蛙却一辆也出不来,郁闷不?更有趣的是,他们身上的磁性地雷使得很多中小型载具都不敢贸然冲上来碾压,故迎战敌方载具时时可以用几个防空兵开f冲在前面,其他的在后面打,那么那些载具就会面临进退两难的窘境。个人建议:前期同牛蛙一样造六个左右,基本可防住敌军的前期空军,中后期(尤其是有了收割,米格后)的价值还不如征召兵,最多造5个开f防载具吧。《命令与征服:红色警戒3》为红色警戒系列于2008年发布之作品,艺电于2008年2月15日宣布推出PS3、XBox及个人电脑3种版本,在官方预告片中表示本游戏于同年10月推出。2008年7月中旬,艺电宣布中止PS3版本的开发,并且撤出开发人员,其理由是“PS3异乎寻常难以开发,红色警戒3的引擎当初未考虑PS3”;但是在个人电脑版本发售一段时间后,艺电又宣布恢复其PS3版本的开发。同年7月29日,艺电放出《命令与征服:红色警戒3》的电脑测试版本,正式版本在同年10月28日起发售;首部资料片《命令与征服 红色警戒3:起义时刻》则于2009年3月推出。