拉缘家园

时间:2024-12-07 07:27:56编辑:奇闻君

家园的游戏设定

在前言之前的背景很久以前,在一个遥远的星系,各个星球之间没有来往。直到,一个民族“本图西”(Bentusi)的出现。他们发现了由远古民族“先祖”制造的3颗超空间核心(Hyper space cores)之中的1颗。有了它,本图西就可以在星际中任意来往。本图西充当起了“星际贸易者”的角色,将他们掌握的科技卖给各个民族,整个星际的科技水平因此都得到了提高。直到--第2颗核心的发现。一个民族,“希格拉”(Higara)[以后暂且称作“古希格拉”在一颗沙漠星球上发现了第2颗核心。但是,古希格拉人制造了一艘巨大的战舰“萨尤克之怒”,搭载核心,挑起了战火。泰坦帝国(Taidan Empire)也被卷入了战争,母星险些陷落。但是,这时,本图西人插手了,他们毕竟技高一筹,最终瘫痪了“萨尤克之怒”。但是,舰长抱着一丝希望,破釜沉舟的对来收取核心的本图西母港船“本图西号”(Bentusi)发起了攻击。本图西人又一次胜过了古希格拉人,最终,“萨尤克之怒”被迫爆炸。古希格拉人被流放,但是,他们偷偷地带上了核心,因为,他们知道,只要有核心,就有希望。流放船最终着陆在卡拉克。前言库申人(Kushan)居住在一颗名为卡拉克(Kharak),仅有两极地区有人生存的沙漠星球上。他们群落而居,以各自独立的基斯(Kiith或Kiithid)为社会政治的主体,有着各自独立的宗教与文化特色在卡拉克。在卡拉克大部分的历史,是在两个基斯之间的战争中度过。卡拉克严酷而难以住人的自然气候让库申人开始质疑为什么他们会在这星球上演化出来。基因上的研究证实了他们并不是在卡拉克上演化的生物。而他们从何而来这个问题则由一颗故障的天气卫星解答,这颗卫星在赤道区不适合人居的广大沙漠之中侦测到金属的存在。一支探险队前往该地,发现了一艘巨大的外星船舰,卡尔-托巴(Khar-Toba,最初的城市)。在“卡尔-托巴”之中他们找到了一样改变库申人未来的东西:一块人工雕琢出的石块,上面刻画着粗略的银河。在一条旋臂上的小点明显代表着卡拉克;有一条线将这个点连接到银河内环区的另一个点上,上面标示着比基斯的历史更为古老的字样:《希格拉(Hiigara)》…家园(Hiigara...Our home)几乎全部的基斯都团结在一起,为了回到它们真正的家园、找出他们离乡背景的理由而奋斗。没有一个卡拉克人知道他们的旅程上会遇到什么,所以最后决定要建造一艘万能的船舰。这造就了所谓的“母舰”,名唤“希格拉之耀”,一艘长3.4公里,需要六十年来建造的巨舰,不但是科技与工程上的大跃进,也耗尽了卡拉克上的天然资源。六十万名移民将以冷冻睡眠的方式度踏上旅程;粒子物理学上的进步让造船厂能够将小行星分解成原子等级的材料,用以建造船舰。舰桥人员将由卡拉克最好的技术员、导航员、外交人员、以及科学家日以继夜的轮值。由于无法研发出足以协调这些工作的电脑,一名年轻的女神经机械学家卡伦·斯叶特(Karan S'jet)将他自己的身体整合进母舰的系统,作为母舰的活体电脑核心。她现在是舰队指挥。玩家由游戏开场影片(由手工绘制的黑白图片交织而成的动画)以及包含许多更深入细节的游戏手册中得到这些资讯。游戏从母舰启航开始进行。游戏从这里开始注意:下文记有作品情节、结局或其他相关内容,可能降低欣赏原作时的兴致。在母舰离开后,卡拉克遭到泰坦帝国的攻击,这个跨越许多星系、占领1/4个银河系的帝国现在不但控制着希格拉,更全力阻挠库申人取回他们的家园。残存在卡拉克地表数以百万计的居民被大气燃烧武器毁灭。母舰无法挽回这场浩劫,但誓言将对泰坦舰队复仇。很快的,库申遗民遭遇到了本图西人,他们是一群善良的商人,愿意提供科技与资讯。他们也遭遇到了侵扰贸易路径千年的凶狠海盗图拉尼海盗(Turanic Raider),以及将所居的大星云视为圣地的卡德什守卫(Kadesh)。在这同时,库申人不断的研究新科技,太空载具也跟着不断进步,最后成为一支庞大的舰队,面对泰坦帝国日益增加的威胁。在库申舰队拯救了一艘遭到泰坦军攻击的本图西贸易船后,本图西人说明了他们的历史:库申人曾经以希格拉为基点统治一个强大的帝国,但被泰坦所击败。(续作家园二的历史资料则指出本图西人曾因为害怕希格拉人的野心过分膨胀而协助泰坦。)希格拉人被流放到卡拉克(一部分人留在途中的大星云中,最后成为了卡地许),永远禁止离开。本图西人说泰坦皇帝将会不计代价的阻止留放者回到故乡。库申人还意外的得到了泰坦叛军舰长艾尔森(Elson)的帮忙,接受情报以及军事上的援助。在希格拉轨道上空的最后战役,库申舰队摧毁了泰坦皇帝的座舰,并夺回了他们的家园。 游戏家园发生在一个游戏虚构的星系中,该星系由一个旋涡星系和一个物质链相连的伴星系组成。家园星系是基于现实中的M51漩涡星系修改而成。卡拉克位于星系的最西端,星系中央附近为希格拉,以及泰坦的势力范围,图中的红色折线为库申族人率领的舰队从卡拉克到希格拉的行进路线,每一个转折点对应游戏中的每一个任务的发生地点。右边的伴星系尚未在家园游戏及其续作中作为游戏的发生地出现。

家园2怎么玩?

  选择:
  选择所有船只 CAPS LOCK
  选择闲散的采集船 .(帝国时代用来找闲农的招牌热键,家园2里加入了此键,方便很多。) 选择军事单位 A 取消选择 ESC
  命令:
  自毁 CTRL+SHIFT+S(家园1和灾难的自毁都要求输入两遍命令以确认,但在家园2里只输入一次命令就会自爆,须注意。) 特殊攻击 Z 移动 M
  超太空跳跃 J 采矿 H 保卫 G 返航 D
  退役 CTRL+SHIFT+X
  (以上几个都是家园系列很传统的命令啦。)
  边移动边攻击 CTRL+A(命令是传统的,按键是变化的。)
  导航点 W(来自灾难,但设置大大简化。先按W然后设置导航点,设好后再按W即可。) 阅兵 SHIFT+P(将已经飞乱的飞船选中按此键就会令它们回到距离最近的旗舰旁边列队。) 停止 S
  修理 Y(按住Y框选,资源采集船会自动修理所有被选择的船只。) 设置集合地点 CTRL+R(按住CTRL+R拖动距离线,当线不再是红色即可在空间上点一点。又是一处很方便的学人之长处,只是不知道为什么RELIC不允许集合地点离旗舰过近,有什么理由么??费解。)
  设置集合物体 CTRL+P(按住CTRL+R然后框选一个物体,新造出来的飞机飞船就会集合在此物体旁边。个人感觉很适合在远方集结兵力用。)
  卸矿 N(这个命令不知道有什么用。实际上选择了资源采集船然后右击母舰、航母或者资源控制船就可以让采集船中断采矿而返航卸货,也许在正式版中有新的单位需要用到这个命令。卸矿后的采集船就停在那里等待新命令,不会自动返回矿区。) 防御场 T 隐形 C
  捕捉 U(其实直接右击敌舰即可。) 扫描 X(侦察机的功能。) 关闭特殊命令 E
  编队控制:
  编队1~10 CTRL+1~0 选择编队1~10 1~0 增选 SHIFT+
  减选 CTRL+(比如你框选了很多种船,想把其中的炮艇和脉冲炮艇选出来,就可以在屏幕下方的选择面板里面使用这个命令点选两种艇的图标。) 减选所有控制的编队 CTRL+SHIFT+(没试出来。)
  控制面板: 战术符号 TAB 研究管理器 R 关闭研究管理器 R 建造管理器 B
  关闭建造管理器 CTRL+B 发射管理器 L
  关闭发射管理器 CTRL+L
  (个人觉得,关闭建造和发射管理器与其用CTRL+的方式,不如连按两次R,这样不仅方便,也避免误按WINDOWS键跳回桌面。) 感应器管理器 空格
  关闭控制面板 BACKSPACE(按一次下方面板卷起,按两次下方面板隐藏,按三次上方的资源信息隐藏,按四下一切恢复。)
  集合地点 P(功能与CTRL+R有重复。难道两者有一些细微的差别?反正我没看出来。) 显示任务目标 O(剧情中才有。)
  显示工作进度 Q(显示建造和研究的进度。)
  显示情况报告 V(显示一些提示信息,比如“建造完成”、“研究完成”之类。) 显示外交 K
  显示对话回顾 CTRL+K(剧情中才有。)
  舰队信息 I(显示每种飞船的上限和你当前已经建造的数量。)
  命令菜单翻页 ′(屏幕左下角的那个命令菜单,用一堆符号表示移动、攻击、修理等的那个。) 聊天 回车
  战术与编队: 前一个战术 [ 后一个战术 ] 消极战术 F2 防御战术 F3 攻击战术 F4 主力舰方阵 F5 护卫舰阵列 F6 战斗机掩护 F7 取消攻击编队 F8
  镜头:
  聚焦母舰和航母 HOME 聚焦所选飞船 F
  聚焦上一个情况报告 小键盘的0 前一个聚焦 PAGE UP 下一个聚焦 PAGE DOWN
  (家园中传统得不能再传统的快捷键。)
  推进镜头 SCROLL LOCK(未试验。不会与抓图键冲突么?) 拉远镜头 没有快捷键
  水平前移 上 水平后移 下 水平左移 左 水平右移 右
  垂直上移 INSERT 垂直下移 DELETE
  建造和研究:
  取消第一个进度中的一个 ALT+X(比如你安排了制造10对拦截机,现在想要少造一队,就需要这个命令。相当于进度条右边的那个小叉叉。) 暂停造船的第一个进度 ALT+E 取消第一个进度中的一个 ALT+V
  暂停子系统建造进度 ALT+G(子系统就是能够建造飞机啊护卫舰啊之前需要先建造的那个东西。)
  战斗机列表 ALT+F 护航艇列表 ALT+C 护卫舰列表 ALT+R 主力舰列表 ALT+A 非战斗单位列表 ALT+T 模块舱列表 ALT+D 炮台列表 ALT+W 感应器列表 ALT+Q 全部列表 ALT+L
  建造第1~10项 ALT+1~0
  系统:
  系统菜单 F10(对于RTS来说是一个很传统的菜单键,似乎98年以后除了暴雪外都没人用了,不知道家园2为什么要回归这个传统。)
  退出到桌面 ALT+F4(这也算是游戏快捷键„„)
  暂停 PAUSE BREAK(显然,因为多了集合地点这个命令而占用了P键,所以只好把这个功能转移到PAUSE上了。) 快速保存 CTRL+F5 快速读取 CTRL+F8 重新开始 SHIFT+F8
  抓图 SCROLL LOCK(也算是一个传统的抓图键了,你问抓图在哪里?去安装文件夹下的Bin\SCREENSHOTS下找。)
  


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