dnf剑宗刷图加点
首先声明,目前国服的女鬼剑士还没开觉醒和TP加点。
物理暴击 满
受身蹲伏 1
破军旋舞斩 满
破军旋舞斩 满
雷鸣千军破 满
恶即斩 满
魔剑降临、魔剑奥义 满
跃空斩 满
升龙剑 满
连环斩 满(10级之后每5级多打1下)
人剑合一 满
穿云破空剑 满(抓怪很好用,下落的时候可以接跃空斩,很给力..)
暗黑斩、索魂刺、疾影斩、幻剑术 推荐只点1,或者楼主自己喜欢~
浮空击推荐+1或随意,刷图没什么用。
PS:按照上面的点去加,是充足的,甚至还有富余~
我也是玩 剑宗(驭剑士),契约点加点还是有富余...
全手打,觉得好就给分吧 ~~
dnf剑宗刷图加点
本人之前玩过一段韩服,主要是冲女鬼剑去的 所以在加点上也有多多少少的加点推荐。个人推荐不喜勿喷。玩韩服之前我先玩的是剑魔 玩了一段时间感觉剑魔技能太单调了 连招也有些力不从心 所以我就玩上了剑宗发现挺不错的 四中属性随便换 加上人剑合一这种强大的BUFF技能 最后还是选择了剑宗 喜欢放BUUF技能的玩家可以考虑玩剑宗 (就是进图之前喜欢按什么什么键然后空格)废话就不多说了下面就是个人推荐的加点。 首先受身蹲伏不用说的1级 接着把物理暴击点满。 前面几个加1级就行了 这2个也加1 这3个必满 不满就别玩剑宗了 疾影斩 相当于刺客的弧光闪 加1级就行 格挡这些刷图不点 下面那个点1级就行 连招用 这个相当于是剑魂的拔刀斩 加满 不蓄力不能移动,蓄力越久移动距离越远,按方向键可以朝正面不同方向移动(按住背面方向键=原地放)。 这个可以加满 但是如果SP不够用的话 可以加1连招用 这个也加满 不同的属性有不同的效果。 这个相当于是红眼的大崩 也加满 GIF动画太多发不上 就不发效果图了 加满就行接下来是恶既斩 这个必须加满
dnf100级剑宗怎么加点 100级剑宗加点推荐
100级剑宗搬砖优先加满核心技能和大范围技能的SP和TP,团本加点方面为高爆发+小续航的加点方式,靠高爆发技能来应对领主,用小续航技能来应对普通怪物和爆发之后的大技能真空期。 1、升级搬砖加点 优先加满核心技能和大范围技能的SP和TP,雷鸣千军破虽然伤害不出众,但是范围较大,所以加满,而穿云破空剑和裂刃天冲伤害虽然相对较高,但是技能范围小,所以优先级低于雷鸣千军破。三觉绑定一觉,施放演出较快的二觉,当然伤害足够的情况下也可以用一觉+二觉来输出。 太刀流驭剑术点1即可。 钝器流可以在伤害足够的情况下将恶即斩或幻剑阵的tp加到幻剑术上。 加点模板参考(以巨剑流为例): 2、团队副本加点 加点方面为高爆发+小续航的加点方式,靠高爆发技能来应对领主,用小续航技能来应对普通怪物和爆发之后的大技能真空期。 首先一觉二觉三觉为必满技能,之后再加满二觉之后的高伤技能:飓风魔剑、破剑阵、聚魔剑。 接着是一觉后的60ex与70ex,其中70ex的爆发伤害为非常高的水平,直接加满,而60ex虽然伤害不低,且为半脱手技能,但是cd相对较长,所以留后考虑。 一觉前的无色技能方面,恶即斩为除觉醒技能外伤害数一数二的技能,必满。三绝斩和炫舞斩释放速度快且不墨迹,伤害也不俗,必满。而雷鸣因为伤害一般和稍显墨迹的攻击方式留后考虑。 最后是非无色技能,穿云带有控制和无敌,伤害也不低,并且经过三觉被动的加成,弥补了应对无法浮动怪物时缺少的冲击波伤害,点满。魔剑奥义经过数次版本的更新,伤害已经渐渐跟不上了,留后考虑。幻剑术作为小技能有着不俗的伤害和较短的cd,所以加满。帝国剑术不用说,必满。升龙剑伤害可以,cd也不错,但是是个非脱手技能且会造成角色位移,所以点1级。疾影斩的伤害和cd均不是太理想还会造成角色位移,要重新调整站位,所以点1即可。 综上所述,剩余的sp可在60ex、雷鸣、奥义间进行取舍。 奥义兼顾续航和增加钻头伤害 雷鸣cd相比60ex短,范围大,同时可以吃到宝珠等级加成 裂刃伤害较高,脱手,可用来爆发 实际上雷鸣和裂刃天冲加谁都行,主打的方向不一样,雷鸣可以吃到各种道具的等级加成,所以裂刃也未对雷鸣形成绝对的伤害优势,甚至在dps上还被反超,这两个技能只能说打爆发的话满裂刃是较好的选择。而奥义虽然伤害较低,但可以将伤害整合到飓风魔剑中输出,可以减少操作量,并且如果能打第二轮飓风魔剑的话,总伤害可以超越雷鸣和裂刃。 tp方面加满了70ex、恶即斩、三绝斩、炫舞斩和幻剑术,剩余的tp可在60ex、雷鸣、穿云间进行取舍。 三觉的冷却共享绑定则是一觉二觉皆可,一觉的优势是全程控制,还有延迟判定,不容易空技能,并附加-10%cd的功能。二觉的优势则是演出时间较快,爆发较快。 因为2021年春节套新宝珠的出现,导致了以觉醒输出为主的3332搭配二觉伤害会超过一觉,而较为综合的533搭配基本还是一觉伤害略高。 短剑流必满奥义的sp和tp。 钝器流必满雷鸣的sp和tp。 物理暴击根据自身暴击率决定加还是不加。 格挡可以抗伤害以及应对一些特殊机制,根据自身情况决定加还是不加,也可点1蹭道具等级加成。 驭剑术太刀流可点1,其他流派因为道具等级加成,柔化次数一般很少用完,可以适当少点几级。 加点模板参考(以巨剑流为例):
dnf剑宗100级怎么加点 2022剑宗加点推荐
dnf100级剑宗搬砖优先加满核心技能和大范围技能的SP和TP,团本加点方面为高爆发+小续航的加点方式,靠高爆发技能来应对领主,用小续航技能来应对普通怪物和爆发之后的大技能真空期。 1、升级搬砖加点 优先加满核心技能和大范围技能的SP和TP,雷鸣千军破虽然伤害不出众,但是范围较大,所以加满,而穿云破空剑和裂刃天冲伤害虽然相对较高,但是技能范围小,所以优先级低于雷鸣千军破。三觉绑定一觉,施放演出较快的二觉,当然伤害足够的情况下也可以用一觉+二觉来输出。 太刀流驭剑术点1即可。 钝器流可以在伤害足够的情况下将恶即斩或幻剑阵的tp加到幻剑术上。 加点模板参考(以巨剑流为例): 2、团队副本加点 加点方面为高爆发+小续航的加点方式,靠高爆发技能来应对领主,用小续航技能来应对普通怪物和爆发之后的大技能真空期。 首先一觉二觉三觉为必满技能,之后再加满二觉之后的高伤技能:飓风魔剑、破剑阵、聚魔剑。 接着是一觉后的60ex与70ex,其中70ex的爆发伤害为非常高的水平,直接加满,而60ex虽然伤害不低,且为半脱手技能,但是cd相对较长,所以留后考虑。 一觉前的无色技能方面,恶即斩为除觉醒技能外伤害数一数二的技能,必满。三绝斩和炫舞斩释放速度快且不墨迹,伤害也不俗,必满。而雷鸣因为伤害一般和稍显墨迹的攻击方式留后考虑。 最后是非无色技能,穿云带有控制和无敌,伤害也不低,并且经过三觉被动的加成,弥补了应对无法浮动怪物时缺少的冲击波伤害,点满。魔剑奥义经过数次版本的更新,伤害已经渐渐跟不上了,留后考虑。幻剑术作为小技能有着不俗的伤害和较短的cd,所以加满。帝国剑术不用说,必满。升龙剑伤害可以,cd也不错,但是是个非脱手技能且会造成角色位移,所以点1级。疾影斩的伤害和cd均不是太理想还会造成角色位移,要重新调整站位,所以点1即可。 综上所述,剩余的sp可在60ex、雷鸣、奥义间进行取舍。 奥义兼顾续航和增加钻头伤害 雷鸣cd相比60ex短,范围大,同时可以吃到宝珠等级加成 裂刃伤害较高,脱手,可用来爆发 实际上雷鸣和裂刃天冲加谁都行,主打的方向不一样,雷鸣可以吃到各种道具的等级加成,所以裂刃也未对雷鸣形成绝对的伤害优势,甚至在dps上还被反超,这两个技能只能说打爆发的话满裂刃是较好的选择。而奥义虽然伤害较低,但可以将伤害整合到飓风魔剑中输出,可以减少操作量,并且如果能打第二轮飓风魔剑的话,总伤害可以超越雷鸣和裂刃。 tp方面加满了70ex、恶即斩、三绝斩、炫舞斩和幻剑术,剩余的tp可在60ex、雷鸣、穿云间进行取舍。 三觉的冷却共享绑定则是一觉二觉皆可,一觉的优势是全程控制,还有延迟判定,不容易空技能,并附加-10%cd的功能。二觉的优势则是演出时间较快,爆发较快。 因为2021年春节套新宝珠的出现,导致了以觉醒输出为主的3332搭配二觉伤害会超过一觉,而较为综合的533搭配基本还是一觉伤害略高。 短剑流必满奥义的sp和tp。 钝器流必满雷鸣的sp和tp。 物理暴击根据自身暴击率决定加还是不加。 格挡可以抗伤害以及应对一些特殊机制,根据自身情况决定加还是不加,也可点1蹭道具等级加成。 驭剑术太刀流可点1,其他流派因为道具等级加成,柔化次数一般很少用完,可以适当少点几级。 加点模板参考(以巨剑流为例):