备战就绪

时间:2024-12-22 00:20:15编辑:奇闻君

魔兽世界3.35盗贼输出天赋选择

用刺杀毁伤贼,鉴于你的GS,最好就先这个天赋。输出循环也简单,就是潜行起手绞喉+血之饥渴,然后毁伤到5星开切割,之后就一直毁伤五星+毒伤+毁伤五星+割裂。看到血之饥渴没了就补一个就好,因为有穷追猛打这个天赋,所以你只需要开一个切割,之后每次在切割消失前用毒伤都会刷新切割时间。耐奥祖是魔兽历史中最复杂的人物之一,主要分为兽人萨满和巫妖王两个阶段,因此这也是最长的一篇人物资料(巫妖王部分系《亡灵天灾》)。如果你对兽人及亡灵天灾的历史很感兴趣,那么一定不要错过了解这个人物。耐奥祖是古尔丹的导师,德拉诺世界最年长的萨满。恶魔基尔加丹正是看中了这一点,决定利用耐奥祖进而控制兽人各氏族,为燃烧军团第二次入侵艾泽拉斯做好准备。作为小小的奖励,基尔加丹许诺耐奥祖将因此而获得强大的能量。

CTM盗贼的天赋和手法...懂得进

  现在版本首选战斗Z,
  手法:战斗对于整体战斗的节奏把握要非常好(需预估战时,决定大招能开几次大招,所以开荒战斗Z不好打,冲动、杀戮、等都要开的非常合适,比如头顶红灯,
  战斗贼输出必须做到:
  1、切割全程保持40%加速(不解释)
  2、4星影袭+1星要害打击全程覆盖增加剔骨35%伤害,3星直接跳5星则不用。
  3、战时的把握,若整场战斗可以开2次,则起手能量打空即开,别犹豫;若只能开一次战时在2MIN左右,则头顶红灯时,饰品,药水,冲动一起开,最大化输出;
  4、杀戮最好红灯时开,别和YY、冲动重叠,时机跟上面类似(能开2次用2次;只能开一次就看BUFF开,前提别满能量时开)
  5、嫁祸好了就用,套装效果减20%能量消耗,别浪费,必须CD好了就用,CB BUFF30层以后更是CD好了就用,还可以不OT;
  6、一些辅助的技能如转目标,转嫁祸,转移星记得用,多1星多几十能量呢
  小技巧:看看楼主你是不是这么操作:
  开BOSS前2S,没进战斗前,喝瓶托维尔药水(这样还可以喝瓶)
  1、杀戮:基本是起手嫁祸好,起手影袭能量用完,基本暂3星(脸好4-5星),这时别切割,直接杀戮,玩了你的能量就回满了,再暂到5星满,切割。
  2、接着你的饰品、冲动一起开(最好是头顶红灯的时候);最好插冲动雕文,这样时间长,可以多暂一次5x剔骨,就冲动CD时间少10S
  3、要害打击(4星就试用下(有时会爆1星,3星直接5星就不用),暂5星,后剔骨,可以使伤害增加35%。
  注意冲动、杀戮别和YY别一起开就好了,有CB的话BUFF30层就要注意了留能量了,要不出发5剔骨没能量或能量不够就悲剧了!!

  至于雕文:首要:影袭 冲动 切割
  大:剑刃乱舞 闪避(我怕死) 嫁祸
  dz偷DPS就是战斗前5S(最好压2S左右)喝托维尔药水,开打后全技能输出(嫁祸、冲动饰品、全开),这样等冲动好了又可以喝瓶药水~


魔兽世界5.0.4盗贼PVP天赋,手法~求教~~~

1L肤浅。我说几点。
1. 5.0.4本身就是畸形的版本,改变了计算公式却没有提升等级上限,造成伤害和血量不成比例,就像3.13一样,所以讨论PVP本身没有太大意义,因为到90级一切都跟现在不一样。
2. 敏锐表现依然给力,只是刺杀略微的加强,主要在于毒药伤害和能量。天赋1L纯属胡扯,目前不管是敏锐还是刺杀。一层基本都点狡诈,暗影集中也可,看习惯,但建议狡诈。2层后两个都可,看习惯。3层除了吸血,其他两个看习惯,强烈建议飘忽不定,全程30%免伤。4层伺机待发和暗影步都可,个人习惯暗影步,长CD技能是用来砸的,ZC打多了就不实用。5层刺杀敏锐必点邪恶计谋,没有之一,谁用谁知道,点瘫痪毒药的都是战斗,要不就是2货不解释。6层还没出,以后基本都点飞镖,谁用谁知道。
3.刺杀起手基本就是锁喉,偷袭(X雕文5秒),伏击(狡诈天赋前3秒潜行),满星割裂,偷袭结束凿击4秒回能量,星够直接肾,不够打一个毁伤消失。回能量,你会发现对方掉血奇快,因为致命毒药+剧毒+割裂+锁喉,不解释,1秒1W不是问题,而且3-5秒你的能量就基本满了。
4.敏锐起手老套路不解释,预谋切割,后面都一样。等第二个肾直接影舞。


魔兽世界5.3刺杀贼输出手法

单体输出
  起手:
  由于剧毒创伤的改动,现在有两种起手方式。
  1、进入战斗前1秒喝药水,潜行疾跑接近BOSS,绞喉、切割、暗影之刃、毁伤、(斩击)、(毁伤)、毒伤、仇杀、(斩击)、绞喉结束补割裂,进入循环。
  2、进入战斗前1秒喝药水,潜行疾跑接近BOSS,伏击、切割、暗影之刃、毁伤、割裂、(斩击)、毁伤、(斩击)、毁伤、毒伤、仇杀、(斩击),进入循环。
  目前推荐第二种起手,但是先给好嫁祸防止OT。
  目标100%至35%阶段,终结技的优先级如下:
  切割>割裂>毒伤
  在这个阶段,应该使用毁伤作为攒星技能并且最大化割裂的覆盖率,然后最大化毒化覆盖率。触发盲点时尽可能的让斩击在毒伤BUFF期间打出去。但你总是应该在打出下一个毁伤之前使用斩击。
  循环应该是1+割裂和4+毒化。也就是说一旦割裂要结束,不管有几个连击点都应该重新挂割裂。否则就使用4星和5星的毒化。(由于割裂雕文取消,1星割裂只有8秒,当你能量断档时很有可能攒到4~5星时割裂已经快要结束了。我认为应尽量避免打出1星割裂,当然割裂覆盖率是最重要的)
  可能的话,你应该尽量在毒化之前等/留大约90的能量(高急速下或者经常被迫覆盖毒化buff的话可以更少),这样当你之后毁伤时,有更高的机率触发毒药。为了使毒化覆盖率最大化,应该尽可能地避免覆盖毒化的buff。注意,现在在毒伤BUFF小于2秒时再次打毒伤,持续时间将会累加而不是直接覆盖。
  能量溢出或者使用毁伤或斩击泄能量(在4-5星时)会带来严重损失,而直接覆盖毒化buff则是更好的选择。
  另外,使用低星割裂或者更早覆盖(最多2.47秒)毒化buff来保持割裂要优于让割裂中断一个GCD。这就是为什么刺杀贼对于割裂覆盖率非常重视。
  目标35%以下斩杀阶段:
  一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用毁伤而使用斩击作为攒星技能。你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,最大化割裂然后是毒化的覆盖率,并且在毒化之前留能量。
  而这个阶段应该使用1+割裂和5星毒化。由于斩击的伤害大大高于毁伤,即使能量溢出也不要使用毁伤泄能。
  多目标输出
  双目标的情况下请尽可能的在两个目标身上都挂上割裂。割裂可以提供回能以及可观的伤害(由于剧毒伤口),在怪物临死前刷新割裂将获得大量能量。
  在盗贼的三个天赋中,刺杀能够用刀扇制造最多的AoE伤害。记住刀扇本身只能制造很少伤害;主要伤害来自于致命毒药(由于强烈毒药)。由于毒药的作用机制,刺杀贼的大部分AoE伤害都能"溜过"AoE伤害上限的限制。由于刀扇的机制,在使用刀扇的时候请确保你的目标在刀扇的范围中,不然你将得不到连击点数。多目标AOE时终结技使用猩红风暴。
  目前还不能确定你的攻击范围内需要有多少个目标才值得使用刀扇+猩红风暴。



不过我觉得木桩的话打不出斩杀 dps低一点很正常


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