魂之挽歌

时间:2023-04-27 20:39:34编辑:奇闻君

主动:召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,持续5秒。

被动:学习此技能后英雄死亡时会将丢失的灵魂(当前灵魂数量的一半)自动发射出去,效果等同主动释放。这个效果不会消耗魂之挽歌的冷却时间,是魂之挽歌的一个被动效果。

特点

发射恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。

施法时间:1秒。

冷却时间:120/110/100秒。

魔法消耗:150/175/200点。

等级 1 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低900范围内的敌方单位20%的移动速度和50%的基础攻击力。

等级 2 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,降低900范围内的敌方单位20%的移动速度和50%的基础攻击力。

等级 3 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成180点的伤害,降低900范围内的敌方单位20%的移动速度和50%的基础攻击力。

影魔技能

Dota中影魔的六级大招,非常强力的范围杀伤技能。

魂之挽歌

魂之挽歌--条件苛刻的强大AOE 快捷键:R。

1.魂之挽歌的机理是从影魔中心开始,沿辐射状直线朝四周放出一道直线状的恶灵(虽然动画不一样),每个恶灵有着单独的

AOE

伤害值,恶灵数量由支配死灵获得的灵魂数量决定,最多是18个恶灵。

2.魂之挽歌施法时间只有1秒,实际上和两个影压的施法时间差不多。不过一般路人里反映比较慢的话,很可能被杀掉都不清楚怎么回事。所以出个跳刀或隐刀是很好的放大的办法。

3.魂之挽歌释放的瞬间降低900范围内所有敌军最高25%的移动速度和50%的基础攻击力,相比较之前版本不仅是触发这个buff的机理改变了,范围和附加降低攻击力的buff都是非常爽的,所以这版本影魔其实是加强了。

4.近身的伤害一般受到1/3的伤害,距离500处的敌人只受到1/5的伤害,模型完全重叠的时候受到全部伤害。

技能分析

贴身完美大:当影魔出了风帐或者隐刀后 如果跟敌方英雄完美重叠,放出3级满魂完美大时,可造成180x36(36个灵魂)x75(魔抗)=4860,理论上完美大的伤害能秒杀1个6神25级

敌法师

或者龙心人马

改动

魂之挽歌现在有一个死亡时触发的被动效果

在影魔死去的时候他将要失去的灵魂会被释放出来,效果等同魂之挽歌。这个效果不会消耗魂之挽歌的冷却时间,是魂之挽歌的一个被动效果。

招数

魂之挽歌是赛尔号中沙罗希瓦的绝招,64级学会 魂之挽歌 暗影特攻 威力130 5回合内,每回合附加50点伤害。

精灵所有招数

初始 沙顿

影遁17级 属性攻击 对方命中等级-1 PP30。

黑之环17级 暗系特攻 威力40 PP40。

黑光17级 属性攻击 对方速度等级-1 PP40。

影击17级 暗系物攻 威力40 先手 PP30。

19级进化

沙比克

邪恶攻击

20级 暗系物攻 威力70,15%改变对方防御等级-1。 PP30。

暗影箭24级 暗系特攻,威力65,5%令对方害怕。PP40。

恐吓28级 属性攻击,100%改变对方防御、特防等级-1。 PP20。

暗影寒冰32级 冰系特攻 威力90,10%令对方冻伤 PP20。

魑魅魍魉36级 属性攻击,降低对方1/5的HP。PP20。

39进化 沙罗希瓦

暗影烈焰40级 火系特攻 威力90,10%令对方烧伤 PP20。

黑暗之核44级 属性攻击,100%改变自身特攻等级2。 PP20。

无影追击48级 暗系物攻,威力105。 PP10。

虚幻魔音52级 暗系特攻,威力110,10%改变对方特防等级-2 PP10。

暗影跳跃56级 属性攻击 1回合本方先手,对方技能失效。PP20。

千影聚合斩 60级 暗系物攻,威力120,10%改变自身速度等级2。

魂之挽歌64级 暗系特攻,威力130,5回合内,每回合附加50点固定伤害。

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