主动:召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,持续5秒。
被动:学习此技能后英雄死亡时会将丢失的灵魂(当前灵魂数量的一半)自动发射出去,效果等同主动释放。这个效果不会消耗魂之挽歌的冷却时间,是魂之挽歌的一个被动效果。
特点发射恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。
施法时间:1秒。
冷却时间:120/110/100秒。
魔法消耗:150/175/200点。
等级 1 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低900范围内的敌方单位20%的移动速度和50%的基础攻击力。
等级 2 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,降低900范围内的敌方单位20%的移动速度和50%的基础攻击力。
等级 3 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成180点的伤害,降低900范围内的敌方单位20%的移动速度和50%的基础攻击力。
影魔技能Dota中影魔的六级大招,非常强力的范围杀伤技能。
魂之挽歌
魂之挽歌--条件苛刻的强大AOE 快捷键:R。1.魂之挽歌的机理是从影魔中心开始,沿辐射状直线朝四周放出一道直线状的恶灵(虽然动画不一样),每个恶灵有着单独的
AOE
伤害值,恶灵数量由支配死灵获得的灵魂数量决定,最多是18个恶灵。2.魂之挽歌施法时间只有1秒,实际上和两个影压的施法时间差不多。不过一般路人里反映比较慢的话,很可能被杀掉都不清楚怎么回事。所以出个跳刀或隐刀是很好的放大的办法。
3.魂之挽歌释放的瞬间降低900范围内所有敌军最高25%的移动速度和50%的基础攻击力,相比较之前版本不仅是触发这个buff的机理改变了,范围和附加降低攻击力的buff都是非常爽的,所以这版本影魔其实是加强了。
4.近身的伤害一般受到1/3的伤害,距离500处的敌人只受到1/5的伤害,模型完全重叠的时候受到全部伤害。
技能分析
贴身完美大:当影魔出了风帐或者隐刀后 如果跟敌方英雄完美重叠,放出3级满魂完美大时,可造成180x36(36个灵魂)x75(魔抗)=4860,理论上完美大的伤害能秒杀1个6神25级
敌法师或者龙心人马
改动魂之挽歌现在有一个死亡时触发的被动效果
在影魔死去的时候他将要失去的灵魂会被释放出来,效果等同魂之挽歌。这个效果不会消耗魂之挽歌的冷却时间,是魂之挽歌的一个被动效果。
招数魂之挽歌是赛尔号中沙罗希瓦的绝招,64级学会 魂之挽歌 暗影特攻 威力130 5回合内,每回合附加50点伤害。
精灵所有招数初始 沙顿
影遁17级 属性攻击 对方命中等级-1 PP30。
黑之环17级 暗系特攻 威力40 PP40。
黑光17级 属性攻击 对方速度等级-1 PP40。
影击17级 暗系物攻 威力40 先手 PP30。
19级进化
沙比克邪恶攻击
20级 暗系物攻 威力70,15%改变对方防御等级-1。 PP30。暗影箭24级 暗系特攻,威力65,5%令对方害怕。PP40。
恐吓28级 属性攻击,100%改变对方防御、特防等级-1。 PP20。
暗影寒冰32级 冰系特攻 威力90,10%令对方冻伤 PP20。
魑魅魍魉36级 属性攻击,降低对方1/5的HP。PP20。
39进化 沙罗希瓦
暗影烈焰40级 火系特攻 威力90,10%令对方烧伤 PP20。
黑暗之核44级 属性攻击,100%改变自身特攻等级2。 PP20。
无影追击48级 暗系物攻,威力105。 PP10。
虚幻魔音52级 暗系特攻,威力110,10%改变对方特防等级-2 PP10。
暗影跳跃56级 属性攻击 1回合本方先手,对方技能失效。PP20。
千影聚合斩 60级 暗系物攻,威力120,10%改变自身速度等级2。
魂之挽歌64级 暗系特攻,威力130,5回合内,每回合附加50点固定伤害。