中班角色游戏

时间:2025-01-27 08:59:54编辑:奇闻君

角色游戏教案

  作为一名老师,总不可避免地需要编写教案,借助教案可以让教学工作更科学化。那么问题来了,教案应该怎么写?以下是我整理的角色游戏教案7篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。 角色游戏教案 篇1   一、 游戏 创设遵循课程目标 :   经过幼儿园的一年生活,幼儿在游戏活动中由简单的跟随模仿到主动积极参与。升入中班的幼儿有着更明显的自我意识,也是幼儿发展初步的人际交往能力。我们根据幼儿的兴趣点和生成点,创设与课程相关的动态的活动环境,促进幼儿的发展。如在新的《幼儿园课程指导》的主题活动中《请到我家来做客》、《爷爷奶奶你们好》、《丰收了》等,以家庭的生活的主题情节,扩展到生活主题,我们在角色游戏时设置了(我的家、小餐馆、小超市)这三个角色游戏。   二、 游戏目标与材料提供:   《我的家》目标:1、加深对角色的理解,丰富游戏情节,能较形象地模仿社会角色的语言、行为,反映角色职责。   2、尝试分工合作开展游戏,培养初步的合作能力。   成品材料:小床、衣厨、小桌椅、电话机等,可用大型积木、废旧硬纸板,日常用的桌椅改制而成。爸爸领带、妈妈围裙等。   半成品材料:小型积木等可以让幼儿动手操作的。   《小餐馆》:目标:1、尝试使用各类材料和废物料制作各种点心和特色菜。   2、幼儿能热情招待顾客,提醒顾客排队点餐;能否根据客人需要提供食品,收取费用。   成品材料:柜子、餐具、灶台、工作服装、帽子等,可用大型积木、废旧硬纸板,各种泡沫材料制作而成。   半成品材料:彩泥、碎布、彩纸等可以让幼儿动手操作制作各种点心等。   《小超市》目标:1、学习将货品整理归类。   成品材料:货架、柜子、箩筐、收银台、钱币等,可用大型积木、废旧硬纸板,各种泡沫材料制作而成。   半成品材料:画有食品的纸片、各种食品包装盒等。   三、 游戏环境的创设:   1、创造主动的游戏环境,激发幼儿的主动性幼儿在自由、轻松的空间环境里很容易产生浓厚的兴趣。在兴趣的带动下能充分调动幼儿的自主性。为幼儿提供丰富的游戏环境及均等的游戏机会,让幼儿按自己的意愿自由选择游戏,以自己的方式进行游戏、   2、材料的提供要具有操作性和开放性:通过观察,幼儿园以不满足于成品材料的提供,而且有现成的材料,对幼儿来说创造性也不足,我们在活动中提供一些半成品,便于幼儿园自己动手操作,他们自己可以随心组合,随意创造,幼儿在活动中也会得到成就感   3、根据主题变化不断调整材料:根据是常课程主题的需要,我们灵活动调整活动中相关的材料。如《丰收了》主题,那我们就在小超市中放些各种秋天的水果。 角色游戏教案 篇2   一、情况分析   小班后期,幼儿扮演角色的意识逐步加强,游戏中的主动性越发明显。如:常见幼儿喃喃自语,“我去买菜”“宝宝该起床了”。他们是那么投入,几乎完全沉浸在游戏情景中。但是,游戏中却常常出现“一窝蜂”现象:一个幼儿去公园,一家子都跟着一起去;一个幼儿买蛋糕,一家子都去买蛋糕;有时人人都在烧菜,有时人人围着娃娃转……   说明   “一窝蜂”现象标志着大部分幼儿已进入“平行模仿性装扮”即平行游戏阶段。这种平行游戏,是游戏的社会化水平的初级形式,表明幼儿之间已形成了初步的玩伴关系,由独自游戏转向关注他人的言行、受他人他物的吸引,但尚没有建立真正的协商合作关系。因此,基于幼儿的年龄特点,基于游戏发展的需要,帮助他们由平行游戏向高一层次游戏水平的发展做些过渡准备就显得十分有必要。   二、游戏要求:建立初步的分工意识,尝试“事情分着做”。   三、游戏准备   1、丰富幼儿有关主题的经验。   2、启发幼儿观察家庭生活,成人劳动(菜场、公园、汽车、医院等)   3、回忆讨论a、家里的事爸爸妈妈是怎么分着做的?B、成人社会的工作分工。   说明   游戏是幼儿反映生活的意愿性游戏。观察得越细致,感性认识越丰富,反映出来的游戏行为就越生动。尤其小班对日常生活中许多事情有一些粗浅的认识、却很少有目的地观察,更不知其所以然。因此,有目的地引导幼儿去回忆生活、了解生活对游戏的开展无疑具有推波助澜的作用。   四、游戏指导   1、自由选择   (1)启发:找朋友-起玩,和朋友商量你们准备玩什么?   (2)观察:角色分工是否出现?就分工问题是否出现商量行为?   (3)指导:教师以角色身份参与游戏。如幼儿经过观察讨论得出:菜场里的营业员,有的是卖荤菜的,有的是卖蔬菜的。但是菜场游戏始终没有进展,没能同集体讨论联系起来。教师可以扮演送菜人:“送菜来喽!你们哪个营业员卖荤莱?哪个营业员卖蔬菜?”,以此帮助幼儿进行简单的分工。又如娃娃家没有起色,教师可扮演妈妈同家庭成员商量:“谁烧饭?谁买菜?谁看娃娃?”,构筑起角色间分工协商的桥梁,帮助幼儿逐步明确各个角色的一些主要职责。 角色游戏教案 篇3    游戏目的:   1、初步认识自己所扮演的游戏角色(爸爸、妈妈等)的主要职责;   2、在老师的引导下能够与其他(她)小朋友在游戏中交流互动,培养初步的交往能力和合作意识;   3、体验游戏的快乐。    游戏内容:娃娃家    游戏人数 :依据场地或空间大小以及班级实际人数灵活把握,一般人均2.5平方米比较适宜。   游戏准备:   1、游戏室,布置娃娃家所需要的各种材料:如娃娃家标志牌、娃娃(玩具)、桌椅、小床、碗筷、做饭用的炊具、电视机等;   2、平时有意识地引导孩子们注意观察父母在家里都做些什么。    游戏过程:   1、导入。小朋友们平常在家里大人们都做些什么呢?大家想不想当一回大人(如爸爸或妈妈)呀?今天我们就来玩一个游戏,游戏的名字就叫娃娃家,娃娃家都有哪些人呢?他(她)们在家里都做些什么?你最想扮演什么人?请小朋友们想一想,然后告诉老师;   2、教师带领孩子们布置好娃娃家,在这个过程中教师要发挥主导者与讲解示范者的作用,同时调动孩子们参与游戏的积极性;   3、帮助孩子们分配好游戏角色,然后带着孩子们玩;   4、教师以参与者的身份,参与游戏,给予帮助,尽量让幼儿之间互动;   5、引导孩子们愉快地结束游戏,并在老师的带领下收放材料;   6、对孩子们的游戏做出评价,多表扬,多鼓励。    注意事项:   1、娃娃家游戏区所用材料可以因地制宜,充分利用一些当地的废旧材料,不过要安全卫生;   2、刚开始玩角色游戏,小班幼儿之间互动较少,需要老师的耐心帮助、示范和指导,游戏中注意发挥穿针引线的作用。   3、同一内容的游戏可以重复玩2—3次,玩熟之后再玩其它角色游戏。 角色游戏教案 篇4    活动目标:   1、初步学会解决关于角色、玩具方面的争端,喜欢对游戏进行评价并展开讨论。   2、学会大胆、有创造性地选用替代物与游戏材料发展创造力、想象力。   3、培养幼儿热爱生活、关心他人、礼貌待人的品德行为。   4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。   5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。    活动准备:   1、公共汽车等环境及一些替代材料。   2、椅子、红绿灯标记。    活动过程:   1、司机不遵守规则,乱行驶,怎么办?   2、提出本次游戏的要求:   1)、司机要遵守交通规则,在道路上行驶。   2)、成员应协商角色的分配。   3)、游戏中注意和同伴轻声说话。   3、幼儿游戏,教师观察指导。   1)、进入各角色区,以各种角色身份询问幼儿角色,观察其履行角色职责情况,引导幼儿正确运用已有的生活经验,再现生活情景。   2)、引导幼儿注意各角色的互相联系。   3)、鼓励幼儿利用替代物进行游戏。   4)、提醒幼儿注意游戏时的说话声量。   4、游戏结束、组织幼儿评价。   重点引导幼儿评价与同伴游戏的情况。    活动反思:   《公交车》是一节引导学生细心观察生活常见交通工具,能用夸张有趣的方式画一辆公交车的课程。对于低年级的学生,公交车的内部结构作为一个了解的部分,要求学生画出公交车的细节,画出乘客的不同动态表情,用夸张有趣的方法画出生活气氛。   通常一年级学生画的公交车就是最简单的长方形加上轮子和车门。为了让学生了解公交车的内部结构,首先欣赏了艺术家李孝宣的国画作品《公交车》,作品对公交车的构造描绘细致入微,车头、驾驶室、车厢、车窗、车轮。包括公交车各个零件,螺丝、轮胎花纹、方向盘、牌照。作品用了透明的方式表现了拥挤的车厢,同学们分析了自己印象最深刻的人物服饰和动态,猜猜他们在做什么?想什么?了解完汽车的外部结构和内部结构,我们欣赏了小朋友的.作品,有的公交车是多层的,每一层站满乘客,有的是长长的公交车,有的乘客在看报纸,有的在聊天,有点在看风景,有些作品描绘的公交车在行驶中的街景,附近有高耸的大楼和走斑马线的行人。   有了这些富有想象力的作品,开拓了学生思维,请学生来讲讲,你想画什么样子的公交车呢?同学们提出自己的想法,老师和学生共同讨论。然后请学生完成作业,从学生作业来看,学生能够画出公交车的基本形态,也能画上乘客,但是人物的动态表情过于类似,不够生动。虽然在讲课过程中引导学生分析了不同表情动作的人物,但是学生还不能在一节课这么短的时间内马上掌握。还学要循序渐进的引导。让学生理解一幅画的好坏需要构图,造型,色彩和灵活的排版。   小百科:汽车,由动力驱动,具有4个或4个以上车轮的非轨道承载的车辆,主要用于:载运人员和(或)货物;牵引载运人员和(或)货物的车辆;特殊用途。 角色游戏教案 篇5   活动主题超市    活动由来   最近常听班上幼儿说××超市怎样有很多好吃好玩的,我发现孩子们对超市都很感兴趣。于是我们班开展了“超市”的系列活动,孩子们对担当“收银台”充满了好奇,刚好中班游戏室里有超市设备,因此我们就结合这两点开设了超市游戏活动,想通过这个活动提高孩子语言表达能力、观察的细致性和敏锐性,以及在同伴面前大胆展示自己的能力。    预期目标   1、初步了解超市的食品,及营业员与顾客之间的关系。   2、培养幼儿的观察及表现力。   3、让幼儿学会与同伴协商,轮流扮演角色,合作做游戏。   4、发展幼儿的口语表达能力及表演。   第一次游戏    活动目标   初步了解超市的食品,及营业员与顾客之间的关系。    活动准备   经验准备:   请家长结合带幼儿去超市,丰富幼儿有超市的知识经验。   物质准备:   收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等。    活动过程    第一次游戏   一、情景激趣引题   老师今天想去买一些好吃的东西,但不知道要去哪里买?你们能告诉我吗?   二、谈话丰富知识:   (1)这是什么地方?   (2)超市出售哪些食品?   (3)超市里面都有谁?   (4)营业员与顾客间会说些什么呢?   (5)师根据幼儿的回答进行小结   三、初次分组游戏:   1、提醒角色分工与游戏规则:   (1)每个小组一部分小朋友当顾客,一部分小朋友当收银员、售货员、计量师、顾客。   (2)每一个小组开一家超市,挂好超市牌,安排好桌椅材料。   2、幼儿分组游戏,教师随机指导   3、玩好角色呼唤,再玩一次。   四、集中交流评价   1、交流汇报:刚才玩什么?怎么玩?出现什么问题?怎么解决?   2、小结评价,指出下次活动注意点。    第二次游戏   活动目标   1、 了解超市里工作人员的工作。   2、 会大胆表演各个人物,服务于他人。   活动准备   经验准备:   对超市工作人员及其特征有较全面认识,有扮演角色的初步经验。   物质准备   收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等。   活动过程   一、回忆旧知提出要求:   上一次玩超市游戏,小朋友知道了超市有收银员、售货员、计量师、顾客等工作人员。懂得他们的工作内容,玩得很高兴。今天我们继续玩超市游戏,不过,玩的时候要注意   1、顾客和售货员对话时,语言要讲清楚,要注意礼貌。   2、顾客去超市可以坐什么车呀?去玩超市肚子饿了可以到哪里吃点心?   3、今天玩游戏的同时,可以玩公公共汽车、的士车游戏和小吃店游戏,玩坐车、吃点心要注意什么?(让座、关心病人)   二、分组游戏、随机指导   幼儿分成6组,3组玩超市游戏3组分别玩的士车、公共汽车、小吃店的游戏,一轮过后相交换,教师随机介入指导,重视语言表达的示范引领和及时评价、纠正可玩3—4次。   三、集中交流、评价激励   1、交流汇报:今天玩什么角色最高兴,为什么?还存在什么问题?怎么解决?   2、小结评价,指出下次活动注意点——去超市买东西要知道程序。    第三次游戏   活动目标   1、了解超市人员的工作职责。   2、增强各游戏主题之间的交往和联系。   活动准备   经验准备   已玩过几次超市游戏积累一定经验   物质准备   收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等   活动过程   一、反思旧知,提出要求:   上次活动,小朋友玩得很高兴,交往的语言也丰富了,但是,有的小朋友进入超市是没有先去买东西,有的没到售货员那边问价钱,这是不对的,今天玩超市游戏,顾客一定要按程序,同时,跟售货员一定要友好合作,有礼貌对话,售货员要热情接待顾客。   三、分组活动,随机指导   1、幼儿分6个小组,自由结合,自主协商角色分工,开展游戏   2、幼儿中顾客按程序到超市买东西,售货员热情接待   3、教师随机介入角色进行指导,重在程序和语言、态度指导   四、交换角色,再次活动(可活动3—4次)   五、集中交流、评价小结   1、交流:今天顾客按什么程序到超市买东西?   2、评价:请顾客说说最喜欢哪位售货员和收银员,为什么?喜欢他(她)什么?今天游戏中还存在什么问题?   3、小结:今天游戏开展得很好,小朋友熟悉了上超市的程序,还表现出良好行为习惯。但是还不敢大胆想象,材料没有创新。   行点评,以让幼儿在下次游戏中有所进步。    第四次游戏   活动目标   学习使用秤、钱等。   活动准备   场地布置、、收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等   活动过程   1、 幼儿回忆并讨论上次在游戏中表现好的地方和不足的地方(师小结)。   2、 请个别能力强的幼儿上台示范一遍,师在旁边指导。   3、 幼儿根据自己的意愿自选角色进行表演。   4、 幼儿游戏,教师指导,重点指导幼儿运用礼貌用语进行交流,提高幼儿的口语表达能力。   5、 结束   师幼共同点评,并针对本次游戏中存在的问题给予讲评,以待下次游戏中改进。 角色游戏教案 篇6   首先说一下餐厅的主要设施:厨师操作台、原料摆放柜、餐桌、餐椅、冰箱、微波炉,此乃硬件实施。前面的四项是园里采购的,后面的是我利用废旧纸盒改造的。下面说一下我与孩子的合作。   一、告诉幼儿要新开一个餐厅,请幼儿帮餐厅起名字,根据民主原则,定名为“小太阳餐厅”。   二、请幼儿绘画菜谱,我再进行包装、塑封,装定成册——菜单,有的画出了自己爱吃的水煮鱼、清蒸鱼,有的画了糖醋里脊,有的画了水果沙拉等等,可谓品种丰富。   三、与美工活动捏泥结合,幼儿用泥塑造了麻花、包子、饺子、肉丁饭、蜗牛卷等主食,以及西瓜、苹果等水果,摆放在材料柜里。   四、请幼儿收集各种饮料瓶及酸奶瓶,我们制作了鲜橙多、冰红茶、绿茶、露露等饮料。   其次说一下我的布置过程:   一、装饰餐厅环境:与幼儿共同制作各种关于餐厅的图片,包括老师画的厨师、招牌菜、各种蔬菜,幼儿画的各种水果等。餐厅名称采用地垫挂饰制作成太阳的样子。   二、制作各种半成品投放材料柜里。如:麻辣烫、面条、用布缝制的包子、饺子、辣椒等。   三、投放用布缝制的小围裙与头巾,供服务员使用。   最后说一下幼儿游戏的效果:如果你很久没被幼儿崇拜了,那就开个角色游戏区吧(中班)。当我请几名幼儿示范游戏时,他们开心极了,很好地发展了语言表达能力与交往合作能力。当然,随着游戏底开展我们会投放更多幼儿喜欢的东西。 角色游戏教案 篇7    活动目标:   1、合理使用材料,创造性地使用材料进行游戏   2、大胆想象进行游戏   3、加强各角色间的联    活动过程:   一、以谈话的形式引入。   1、师:我们的商店在上个星期就布置好了,商店很漂亮。我们的商店今天就要开张了,如果你是商店的小老板,有顾客来了怎么办?   2、师:如果有的顾客买了东西觉得不满意,你会怎么做?   3、引导幼儿说说商店应该怎么玩。   二、引导幼儿协商分配角色并引导幼儿合理的布置商店。   1、我们的商店开张了,你们想要在商店里扮演什么角色?   2、师:我们的商店需还需要什么呢?我们要怎样来布置我们的商店?   三、幼儿游戏,师参与游戏并指导。   1、师:我想买冰红茶,你们这儿有些什么品种的呀?   2、师:你的冰红茶怎么卖?可以便宜一些吗?   3、师:我昨天在你们这儿买的饼干,是过期的,你们说该怎么办呢?可以换吗?    活动反思:   活动以引导幼儿说出具有特色的商店是什么样子的?是用什么做成的?怎样做的?在幼儿的讨论下,师幼儿共同商定需准备和制作的材料,幼儿自带家中的废旧材料并参与制作,兴趣较高。活动中发现幼儿想象、替带废旧材料的能力还不够,幼儿多是过于逼真的反应游戏材料,还不够大胆创新,创造想象的能力还不够。    调整策略:   在下一次的游戏中会重点鼓励幼儿大胆想象,大胆创造,给予启发性 引导,请家长帮忙在家进行指导,给予知识经验准备。

角色游戏教案

  作为一名教师,很有必要精心设计一份教案,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。那么应当如何写教案呢?下面是我为大家收集的角色游戏教案6篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。 角色游戏教案 篇1    游戏目的:   1、初步认识自己所扮演的游戏角色(爸爸、妈妈等)的主要职责;   2、在老师的引导下能够与其他(她)小朋友在游戏中交流互动,培养初步的交往能力和合作意识;   3、体验游戏的快乐。    游戏内容:娃娃家    游戏人数 :依据场地或空间大小以及班级实际人数灵活把握,一般人均2.5平方米比较适宜。   游戏准备:   1、游戏室,布置娃娃家所需要的各种材料:如娃娃家标志牌、娃娃(玩具)、桌椅、小床、碗筷、做饭用的炊具、电视机等;   2、平时有意识地引导孩子们注意观察父母在家里都做些什么。    游戏过程:   1、导入。小朋友们平常在家里大人们都做些什么呢?大家想不想当一回大人(如爸爸或妈妈)呀?今天我们就来玩一个游戏,游戏的名字就叫娃娃家,娃娃家都有哪些人呢?他(她)们在家里都做些什么?你最想扮演什么人?请小朋友们想一想,然后告诉老师;   2、教师带领孩子们布置好娃娃家,在这个过程中教师要发挥主导者与讲解示范者的作用,同时调动孩子们参与游戏的积极性;   3、帮助孩子们分配好游戏角色,然后带着孩子们玩;   4、教师以参与者的身份,参与游戏,给予帮助,尽量让幼儿之间互动;   5、引导孩子们愉快地结束游戏,并在老师的带领下收放材料;   6、对孩子们的游戏做出评价,多表扬,多鼓励。    注意事项:   1、娃娃家游戏区所用材料可以因地制宜,充分利用一些当地的废旧材料,不过要安全卫生;   2、刚开始玩角色游戏,小班幼儿之间互动较少,需要老师的耐心帮助、示范和指导,游戏中注意发挥穿针引线的作用。   3、同一内容的游戏可以重复玩2—3次,玩熟之后再玩其它角色游戏。 角色游戏教案 篇2    活动目标: 1、能够明确自己所扮演角色的职责,并能监守岗位;   2、能够使用礼貌用语,较安静地游戏;    活动内容: 娃娃家、医院、理发店、菜场、银行、公共汽车、超市    活动过程:    一、引导语   小朋友,今天我们又要来玩娃娃家了,你们高不高兴啊?上次我们在玩娃娃家的游戏的时候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本来是娃娃家的爷爷,可是后来他看到医院的医生不够了,那是因为医院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了医院,帮助病人看病。   而且他看病的方法与别人不一样,他用的是气功,今天,我要在来看一看,小朋友是不是都能够找到自己的工作,并且能够把工作做到下班,还有,我们在做游戏的时候是不是要安静一点啊,这样,在医院里面看病和休息的人就能很好的休息了;    二、幼儿游戏   教师指导:重点指导娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的妈妈一起将娃娃家整理干净;   普遍指导各个服务场所能应用礼貌用语; 教师观察:   1、观察幼儿是否能够先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;   2、观察幼儿是否能够自己解决一些遇到的小问题;   3、观察幼儿是否能够按照教师的要求监守好自己的岗位,不在教室中间奔跑;   4、观察幼儿游戏的声音是否比较安静;    三、教师评价   1、让个别幼儿介绍今天自己的新发现;并给予肯定和鼓励;   2、对今天在游戏中能够监守自己岗位、并能使用礼貌用语的幼儿予以表扬;   3、对于全班幼儿在游戏中能够放低音量地进行游戏给予表扬,并告诉幼儿在下次游戏中也要看他们的表现; 角色游戏教案 篇3    【游戏主题由来 】   通过一次谈话活动,我发现孩子们最近对药的种类产生了兴趣,还模仿药剂师学着包起药来,看着自己包好的"药"整齐的放在盒子里特别自豪。有的孩子建议开个医院吧。大家一下来了兴致,所以我们选择了"医院"这个游戏。    【游戏总目标 】   一、了解医院工作人员及其职责,模仿和扮演医生、护士及病人等角色,体验角色扮演的乐趣。   二、能迁移生活中关于医院的知识经验,与同伴合作创设医院的环境。   三、学习用协商、轮流等交往策略分配角色,能共同解决游戏中出现的问题,不断发展游戏情节。   四、合理摆放、爱护材料,创造性的使用材料。   五、缓解幼儿对医院、医生、打针等的排斥感和恐惧心理,在生病时从心理、身体上能配合医生的工作。   六、对医生这个职业充满敬佩的感情,体验医生和护士工作的辛苦。   第一次游戏    【游戏目标 】   一、了解医院工作人员及其职责,初步扮演医院中的各种角色。   二、生病时懂得要医院看病,了解看病的基本程序:挂号-看病-取药。   三、大胆有创造性地选择替代物与游戏材料,根据游戏需要自制简单玩具。    【游戏准备 】   经验准备:   1、在谈话活动中引发幼儿关于看病的生活经验,了解医院工作人员的职责。   2、和爸爸妈妈一起收集关于医院的废旧物如:药瓶、病例卡等。   物质准备:在医院投放病历卡、听诊器、针筒、药品等环境创设:创设医院的环境    【游戏过程 】   一、教师出示听诊器和针筒和病历卡,引出游戏,激发幼儿参与游戏的乐趣。   师:小朋友,这是什么?你们在什么地方见过听诊器和针筒?医院里有谁?他们的工作是什么?   二、师幼共同回忆去医院看病的流程:挂号-看病-取药师提问:你们去过医院吗?为什么去医院?去医院看病时,先要做什么?接着做什么?最后做什么?   师 小结:小朋友身体不舒服的时候,要去医院看病,看病时,要先到导诊台的护士那填写病历,然后到主治医生那去看病,看完病再去药房取药。   三、提出游戏要求   1、要协商讨论,解决医院开业前的各种问题。   2、要选择各种替代物,创设医院环境。   3、按意愿选择角色,分工扮演医生、护士及病人等角色。   四、幼儿游戏,教师以病人的身份介入游戏,观察指导。   1、观察幼儿能否协商、分工,形成初步的角色意识。   2、观察幼儿是否能掌握看病的基本程序:挂号-看病-取药。   3、观察医生、护士能否明确职责。   五、 整理游戏材料和环境,师幼分享游戏体验, 评价游戏情况。   1、 整理游戏材料和环境。   2、交流游戏情况。   师提问:   1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?   2、你在游戏中遇到什么困难?你是怎么解决的?   3、下次的医院游戏你认为可以增加什么材料?   第二次游戏    【上次游戏回顾 】   从上次游戏中,我发现幼儿对于医院游戏是充满兴趣的,特别对于医生这个角色充满向往。但是在游戏中我发现,因为第一次玩这个游戏,幼儿出现的症状与其他主题游戏第一次出现的症状都大同小异,即语言交流不够丰富,情节断续,不知该如何往下发展,并且在游戏过程中很容易笑场。但是医生的看病时,不能很好的对症诊断,不能根据病人的病状做出相应的策略。且形式单一,对于打针尤其感兴趣,不管什么病症都要求病人打针。因此,针对这些情况,我对游戏 方案进行了调整。    【游戏目标 】   一、明确所扮演的角色,增强角色意识。   二、尝试根据不同的病症,针对性提出治疗的 方案,能对症下药。   三、能运用礼貌用语进行交往,促进角色间友好互动。    【游戏准备 】   经验准备:在谈话中,引导幼儿回顾医生看病的方法,初步了解不同的病症的不同的诊断方法。   物质准备:增设压舌板、手电筒、体温计、白大褂、白帽子、护士帽、药瓶等。   环境创设:丰富医院的环境布置。    【游戏过程 】   一、回顾上次游戏存在的问题,明确角色意识。   师:上次游戏中,老师发现扮演医生的小朋友对不同的病人都用了一样的看病方法,而且喜欢给病人打针,这样对不对?为什么?   师:要怎么样才能帮助病人把病看好?   师 小结:医生要仔细询问病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃药就好了。   二、提出游戏要求。   1、与同伴协商角色分配。   2、导诊的护士要主动与病人问好,游戏中要用礼貌用语。   三、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。   1、适时以病人的身份参与游戏,制造问题,让医生解决,观察医生对症诊断的情况。   2、观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。   四、 整理游戏场景和材料,师幼分享游戏体验, 评价游戏情况。   1、 整理游戏场景和材料。   2、交流游戏体验。   师提问:1、你今天扮演了什么角色?医生是怎么给你看病的?   2、你觉得谁表现的最好?好在哪里?   3、下次游戏还可以增加什么?   第三次游戏    【上次游戏回顾 】   由于前期谈话活动的经验积累,幼儿对于自身的角色意识和角色的职责更加清晰了,特别是医生能简单的针对不同的病症,进行诊断。在游戏后,幼儿提出想增设输液用品,给一些生病严重的病人。说明幼儿游戏的技能和游戏的情节更加丰富了。针对幼儿的需要,我设计了游戏的 方案。    【活动目标 】   1、进一步掌握对症诊断的技能,较为逼真、大胆的扮演医生的角色。   2、了解输液的基本程序,不断丰富游戏情节,缓解幼儿对输液的排斥感和恐惧心理。   3、加强医院主题与其他主题之间的联系。    【活动准备 】   经验准备:在谈话活动中引导幼儿回忆输液的经验。   物质准备:新增输液用品、纱布、棉签    【活动过程 】   一、展示新增的游戏材料,引发幼儿参与游戏的兴趣,丰富游戏情节。   师提问:这是什么?你有过输液的经历吗?是什么感觉?生病时为什么要输液?   师 小结:当生病比较严重或者病人很虚弱时,吃药没有效果了,就可以采用输液的方式,把药直接输入到你的身体里,这样病就好的快了。   二、教师引导幼儿回忆输液的体验,并邀请个别幼儿学习输液的方法。   1、幼儿回忆输液的体验,学习输液的基本程序。   师提问:护士是怎么帮助你输液的?她会先做什么?再做什么?   师 小结:输液时医生要先在病人的手上找到血管,可以轻轻拍打病人的手背,这样更快找到血管。然后用棉签沾上碘酒在血管处进行消毒。然后将针头轻轻插入血管里,用胶布对针头进行固定,这样针头就不会移位;最后将输液器放在到输液架上,放太低了会对病人造成伤害的;要随时根据病人的情况对输液的剂量进行调整;输液完毕后要及时用酒精棉按压住针口。   2﹒请两名幼儿来尝试操作输液的过程。   3﹒及时指出幼儿操作中的不足,并肯定表现较好的部分。   三、提出游戏要求。   1、其他游戏中的人员不舒服时也可以到医院看病。病人病好后就可以到其他游戏区去玩。   2、协商角色分配,要轮流扮演角色进行游戏。   3、医生和病人之间要多交流,病人要积极向医生说自己身体的状况。   四、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。   1、适时以病人的身份参与游戏,观察护士输液的程序。   2、观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。   五、 整理游戏场景和材料,师幼分享游戏体验, 评价游戏情况。   1、 整理游戏场景和材料。   2、交流游戏体验。   师提问:   1、你今天扮演了什么角色?护士给你输液时,你觉得她做怎么样?   2、你觉得谁表现的最好?好在哪里?   3、游戏中你遇到问题了吗?你是怎么解决的?   第四次游戏    【上次游戏回顾 】   经过几次游戏的积累,孩子对于医院游戏已经积累了一定的经验,游戏情节逐渐丰富起来了。角色之间的语言交往也越来越丰富。在游戏后有小朋友提出,不一样的病,药剂师都配一样的'药,说明孩子很好的将生活经验运用到游戏中来,也体现了幼儿游戏水平的提高,针对这一情况,我们在游戏后与幼儿共同商量了几种常见病的药怎么区分?孩子们提出了用颜色区分的方法。随后我们在美工区中运用皱纹纸制作了不同颜色的药丸。    【活动目标 】   1、能根据医生的药方进行配药,丰富游戏情节。   2、学习用协商、轮流等交往策略分配角色,能共同解决游戏中出现的问题。    【活动准备 】   物质准备:新增各色药丸及药品说明清单。    【活动过程 】   一、回顾上次游戏存在的问题,引出新材料。激发幼儿参与游戏的兴趣。   师:在上一次的活动中有的小朋友发现了,不一样的病,药剂师都配一样的药,所以我们一起在美工区中制作了不同颜色的药片和药丸代表不同的病。有些小朋友还一起设计了配药单来告诉大家怎么配药。现在我们一起来认识下。   二、提出游戏要求   1、协商角色分配,要轮流扮演角色进行游戏。   2、遇到游戏中出现的问题要尝试与同伴协商解决。   三、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。   1、适时以病人的身份参与游戏,观察药剂师配药的情况。   2、观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。   四、 整理游戏场景和材料,师幼分享游戏体验, 评价游戏情况。   1、 整理游戏场景和材料。   2、交流游戏体验。   师提问:   1、你今天扮演了什么角色?你玩的怎样?   2、你觉得谁表现的最好?好在哪里?   3、游戏中你遇到问题了吗?你是怎么解决的? 角色游戏教案 篇4   设计意图:   中班幼儿的思维方式简单,喜欢模仿生活中的一些情节。区域活动是幼儿自我学习,自我探索,自我发现,自我完善的活动。皮亚杰的理论告诉我们,幼儿身心、心理的发展主要是通过感知和操作来认识周围事物的。幼儿园的区域活动形式是一种促进幼儿发展的好办法。区域活动有相对宽松的活动氛围,灵活多样的活动形式,能满足幼儿发展的需要。在开展区域活动中,我根据我班幼儿的年龄特点,发需要,设置了本活动,提供了具有多样性,开发性,层次性的游戏材料并以伙伴的身份对幼儿加以适时点拨指导。   区域预设目标:   1、知道商店的基本玩法, 通过讨论,提升幼儿对待顾客的经验与态度,能创造性地表现周围的生活。   2、通过想象,并结合自己的生活经验,引导幼儿不断加强各角色区的联系,丰富游戏的情节。   3、学会协商分配角色,能与同伴联合游戏,增强幼儿的规则意识,培养幼儿良好的交往意识。   4、巩固幼儿听到信号马上和同伴共同收拾玩具的习惯。   区域材料准备:   1、物质准备:师幼共同收集商店中所需的各种商品,电话亭,表演区中的服装、表演道具等角色所需的物品。   2、经验准备:幼儿有过和爸爸妈妈一起逛商店、打电话、表演的生活经验。   重点指导:   1、合理使用材料,创造性地使用材料进行游戏   2、大胆想象进行游戏   3、加强各角色间的联   活动过程:   一.以谈话的形式引入。   1、师:我们的商店在上个星期就布置好了,商店很漂亮。我们的商店今天就要开张了,如果你是商店的小老板,有顾客来了怎么办?   2、师:如果有的顾客买了东西觉得不满意,你会怎么做?   3、引导幼儿说说商店应该怎么玩。   二.引导幼儿协商分配角色并引导幼儿合理的布置商店。   1、我们的商店开张了,你们想要在商店里扮演什么角色?   2、师:我们的商店需还需要什么呢?我们要怎样来布置我们的商店?   三、幼儿游戏,师参与游戏并指导。   1、师:我想买冰红茶,你们这儿有些什么品种的呀?   2、师:你的冰红茶怎么卖?可以便宜一些吗?   3、师:我昨天在你们这儿买的饼干,是过期的,你们说该怎么办呢?可以换吗?   四、引导幼儿加强各角色区的联系,丰富游戏的情节。   师引导幼儿大胆想象进行游戏,加强各角色间的联系。   五、结束:收拾游戏场地,引导幼儿参与评价   你玩的开心吗?遇到什么困难?你是如何解决的?   活动评价:   在本次的实践活动的过程中,让我感受最深的就是——情景的创设。在理解新纲要的过程中,要求教师能够在活动中创设有趣味、有吸引力的活动情景,重点突出要让幼儿“在情景中学习”,拥有充分的情感体验。创设了富有情趣的情景,有利于对于激发幼儿的学习动机。让他们通过情景的创设来探究问题,使学习过程变成探究、发现、加深个人体验的过程。像我们本次的区域活动让幼儿了解商店的玩法,并能结合自己的生活经验,丰富幼儿的体验和在活动中各角色间的联系。提升幼儿对生活经验与生活态度的体验,能创造性地表现周围的生活。 角色游戏教案 篇5   游戏过程   1.回顾上次游戏不足:客人来了要怎么做?   强调幼儿要用文明用语,营业员要热情招呼客人,询问客人要吃什么,请客人入座,还可向客人主动介绍小吃店的商品。   2.请小朋友讨论解决问题:将食物放进指定的盘子里,收银员要负责提醒顾客吃饱要付钱。   3.请个别小朋友扮演厨师和顾客表演,老师提醒厨师要主动询问客人要吃什么,服务员和顾客要用礼貌的语言交谈。   4.老师和小朋友一同商量分配角色,可强弱搭配。   5.幼儿自由游戏,教师巡视指导。   老师以顾客的身份帮助游戏情节开展,鼓励厨师主动询问客人要吃什么,提醒顾客将吃完的食物放进指定的筐里。   提醒顾客吃完要付钱。   6.游戏结束,讲评游戏。   (1)表扬用礼貌语言积极交流的顾客和厨师。表扬遵守游戏规则的顾客。   (2)鼓励小朋友用简单的语言表述自己扮演的角色。   游戏目标   懂得用礼貌的语言进行交流。   熟悉顾客的游戏规则,能够排队等候。   游戏准备   增添食物:鸡蛋、面条、辣椒。 角色游戏教案 篇6    一、情况分析   经历了近一年的游戏,小班未期的孩子对角色游戏已经有着浓厚的兴趣。整个游戏过程中,他们会沉浸在自己的想象中,愉悦地玩耍:娃娃家的妈妈会给娃娃烧菜、搭个床、还会想出给娃娃换尿布、替娃娃洗澡、抱娃娃看病,忙得不亦乐乎;医院里的医生则常常根据自己的亲身经历为病人看病、开药。这一时期也很容易地在游戏中发现小班幼儿会出现一些新主题——这些“新主题”往往来源于一个新情节:譬如要临时搭一个公园给娃娃参观、玩耍;要有一辆车去救护病人;要吃“肯德基”需要餐厅……孩子们的游戏随着情节的发展,对游戏物质条件的创设要求不断提高,渐渐转变了小班初期那种有什么玩具就摆弄什么、就玩耍什么情节的现象:他们会时不时地要“肥皂”、要“一扇门”、要“浴缸”……因此,在这小班末期的游戏中鼓励幼儿去大胆地寻找替代玩具、发展游戏情节,能帮助幼儿增加体会游戏的愉悦。    二、游戏目标   1、知道自己在游戏中所扮演的角色,会在游戏中做-些和角色相匹配的事。   2、游戏中尝试根据需要运用一些替代玩具,按意愿游戏。    三、游戏准备   1、提供现有的较为逼真的玩具。由于幼儿的年龄特点,这样的玩具要提供许多,因为孩子们是根据玩具来游戏的。   2、提供一个箱子,里面有各种积木、盒子、绳子等物品,供幼儿游戏中寻找替代玩具。    四、游戏过程    1、自由选择   小班幼儿选择主题常常是根据玩具来选择的。也有一些幼儿是根据自己对某一角色的兴趣,以及对某一游戏场景的熟悉来决定角色。绝大多数幼儿是拿到了玩具,在游戏的过程中一点一点拼凑起今天的游戏内容,在“拼拼凑凑”的过程中他们带有极大的随意性,因此教师在游戏前要不断地给孩子一些提问:“想一想今天你要到哪里去玩?你要做些什么?”尽管这些提问是极其短暂的,但能渐渐地帮助孩子形成一些游戏目的。    2、自主展开   由于幼儿的年龄特点,他们往往是在游戏过程中,在老师不断地提问中“你今天做些什么?”发现现有的玩具中缺少这缺少那,由于没有“替代”的经验,他们往往出现二种情况:一是放弃,二是以空的手势代替,这时候,教师该如何呢?听之任之?不,教师要鼓励幼儿并提供幼儿“替代”玩具让他们充分游戏,如:游戏过程中“理发师”在给娃娃洗头,边洗边说:“我给你擦点肥皂了,你把眼睛闭闭好!”此时她的手上   什么也没有;还比如娃娃家妈妈抱着孩子想要去公园,可是走出来以后妈妈自言自语他说:“哎呀,汽车没有,我们以后再去吧!”……在类似的这些情景中如果教师能主动和幼儿共同去找“一块肥皂”,一起去搭一辆公共汽车,能让幼儿玩得更开心。同时,也给了幼儿一个信息:“游戏中没有的东西,可以自己去构建,没有的地方,可以自己去开设。”   在幼儿自主展开游戏的过程中教师除了主动地为幼儿提供替代玩具、积极地鼓励幼儿寻找替代玩具,更应该去善于发现小班末期幼儿自己找来的替代玩具:如,自己搭出的浴缸,自己搭出的围墙,自己种的花……教师的欣赏能更进一步鼓励幼儿激发幼儿创造性地反映生活。    3、自发交流   在游戏结束时,小班幼儿最接受的是再现游戏的情景。当小朋友看见理发店里有了“肥皂”、娃娃可以“乘车”去公园、妈妈买了“浴缸”时都会忍不住拍手。因此教师充分肯定这些“替代物品”,突出它的用处,不仅能获得其他所有的孩子的认可,更能为将来的游戏打下基础,使孩子在游戏中能真正地去创造性的反映生活。

中班角色游戏特点

中班幼儿角色游戏的特点:中班幼儿由于认知范围的扩大,游戏内容、情节比小班儿童丰富多了, 处于联合游戏阶段。想尝试所有的游戏主题,有了与别人交往的愿望,但却还不具备与别人交往的技能,常常与同伴发生纠纷。中班儿童在游戏中有较强的角色意识,有了角色的归属感。他们首先会给自己找到一个角色,然后带着这个角色去做想做的事,表现出游戏情节丰富,游戏主题不稳定,儿童在游戏中频繁换场的现象。对中班幼儿的观察与指导:对于中班幼儿,观察的重点应该是在幼儿与幼儿的冲突上,不管是规则上、交往技能上的、还是使用物品上的。教师应针对中班儿童的特点:(1)根据儿童的需要提供丰富的游戏材料,鼓励儿童玩多种主题的游戏。(2)在游戏中注意观察儿童游戏发生纠纷的原因,以平行游戏或合作游戏的方式指导游戏。(3)通过讲评游戏让幼儿学会在游戏中解决简单的问题。掌握交往的技能及相应的规范。

中班幼儿角色游戏的特点

中班幼儿角色游戏的特点有如下这些:角色游戏的特点主要有两大方面:想象活动是角色游戏的支柱;幼儿对社会现实生活的印象是角色游戏的源泉。想象活动是角色游戏的支柱可以说,角色游戏过程是幼儿创造性想象的过程。在角鱼游戏史幼儿可以充分自由地发挥自己的创造力和想象力,主要表现为三点:一是对游戏角色的假象(以人代人),如扮演妈妈、老师、司机等幼儿生活中熟悉的人物。幼儿运用各种材料,通过语言、表情、动作等表现自己对这些角色的.认识与体验。二是对游戏材料的假想(以物代物)。在角色游戏中,幼儿常常以一种物品代替另一种,还能一物多用。如用纸条当“面条”,用小积塑片当“饭”,用冰棒棍当“筷子”等。甚至是积塑条可以是火车的“铁轨”,可以是护士的“注射器”,还可以是警察叔叔的“警棍”等。三是对游戏情景的假想(情景转换)。幼儿常常通过一个或几个动作和想象,将游戏情景进行浓缩或转换,如玩娃娃家,妈妈一摸孩子额头,“呀!小孩发烧了,送医院吧。”结果抱着孩子在院子里走一圈回来了,说打针了,孩子病好了。

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