同样是童年经典,《数码宝贝》和《精灵宝可梦》差距这么大的原因是什么?
我的观点是在动漫方面《数码宝贝》在初期是比《宝可梦》虽然有一定差距,但不至于差距这么大。但是不知为何随着时间的流逝,渐渐的发觉《宝可梦》的人气不断上涨,而《数码宝贝》也渐渐消失在大众的视野中。首先要说一下初期的双方的定位。《数码宝贝》在初期是由万代设计出来的电子宠物,后来为了扩大这个IP的价值,不断延伸至游戏、动画、漫画、以及周边手办等各个领域。而《宝可梦》一开始则是由游戏开始发行,由著名游戏厂商任天堂发行,后来改编游戏发展动画、漫画等各方面,由于发行商是当时在国际上非常有名气的任天堂,所以从一开始的产品来说,宝可梦在初期取得人气应该是比数码宝贝高的(这里仅算出动画之前的人气)如果以我们现在看无印篇(宝可梦第一季)来说,因为童年情怀的加成所以重新看还是非常有趣的,但是如果是对比第一部《数码宝贝》的话,可能是有些不如的。《数码宝贝》第一季所表现出来的吸引力是比宝可梦动画可能会更高。但是在当时却往往的相反,因为宝可梦是比数码宝贝先两年播放的,并且拥有着结实的游戏基础,所以在一开始就有着一定的差距。后面的《数码宝贝》第三部表现依然可圈可点,甚至一度被众人所看好,但却是人气下降的开始,而《宝可梦》因为有游戏的支持,所以人气方面一直保持较高的人气。这时双方已经有着非一般的差距。虽然说万代创造了《数码宝贝》这一IP,但是说到底万代在那时只是一个玩具商,能做到的事最多也就是推出相关动画来推一下玩具的销量,尽管现在时不时会推出一些游戏,但是和任天堂这些游戏界大佬相比制作游戏的资源,万代所拥有的资源显然是不足。随着时间的流逝,万代显然也对着《数码宝贝》这个IP并不是特别的上心,后续的发展也缓慢了很多。再来就是提一下双方的定位。虽然《数码宝贝》在初期的定位是电子宠物,但是后续发展的世界观,设定数码网络中的一种存在,而且在动画中也并非向着“宠物”这个比较轻松的定位发展。而是大部分冒险旅行,拯救世界这种剧情。相反宝可梦一直都是轻松旅行,收集精灵,这些比较轻松娱乐的题材,而且宝可梦的动画一直都是同一世界观(主角一直都是小智),这也导致了动画初期的粉丝有一部分是可以完整的保留下来。以上仅此个人观点。
数码宝贝没有像神奇宝贝一样成为经典,这是怎么回事?
数码宝贝没有像神奇宝贝一样成为经典,这是怎么回事?数码宝贝只有第一,二部能看。其他确实垃圾!学生时代还是穷的玩卡牌游戏,富点的玩掌机游戏。其实他俩并不是一个类型的动画。数码宝贝更多的是战斗,一次次危机时刻的进化,打boss拯救世界。更像是一个青年的热血动漫。精灵宝可梦偏向养成,爱心培养,玩过掌机的都有体会,更强调人与人之间的互动,传输进化,精灵交换等等。新的地区,新的精灵的出现也不会让人厌烦。不管是在动画上还是剧场版里,周边游戏,宝可梦都是超过数码宝贝的。宝可梦近千只精灵明确的进化系统,种族值,属性克制,战斗经验,技能搭配,已经让这个动画兼游戏产品非常的完善了。去年爆火的可达鸭微信头像就是例子。反观数码宝贝仅仅是看个热血,没有完善的宝贝系统,观众知道的仅仅是亚古兽进化暴龙兽,战斗暴龙兽,就这几个主人公的进化规律。后面主人公的更换也只是挂着羊头卖狗肉了……宏观的体系上讲宝可梦完爆数码,周边产品,新闻动态。动画的内容上数码要强于中期的宝可梦(数码1.2部)。近几年出的宝可梦我也看了一点,感觉小弱智没长大,但是没有早这时候的无脑了,而且动画特效很不错了。提一下剧场版,红蓝水都以后得剧场版的特效真的很赞!其实这两个真的没有可比性,不是一个类型的产品没办法比较。最后说一句,现在奔3了,宝可梦数码都是儿时的经典。现在回过头去看数码的进化,超进化,小智的上把皮卡丘!尴尬癌都犯了,当然小时候确实喜欢看啊!